Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.
Einige Fehlerchen mit dem ScummVM-Support und Speicherlecks wurden behoben, die zum Absturz führten. Cover sollten jetzt auch immer gecached werden.
Super Smash Bros. Melee kann jetzt per Nintendont Slippi gestartet werden, wenn die "wiiflow_lite.ini" um die Zeile "use_slippi=yes" ergänzt wird. Dabei handelt es sich um eine Modifikation von Nintendont, die u.a. das Speichern von Replays auf eine SD-Karte/ein USB-Gerät erlaubt.
Die deutsche Übersetzung wurde wie immer von uns aktualisiert.
* fixed cacheing scummvm covers
* fixed setting scummvm cover's color via plugin
* now scummvm list is cached like all the other lists. but still does not use custom titles or titles from the plugins data xml.
* fixed the random bug where covers sometimes were not cached.
* fixed minor memory leaks via gametdb.cpp
* fixed an issue with using custom backgrounds via source menu.
* added the ability to move to next and previous game while on game info menu by using the controllers '+' and '-' buttons
* added the ability to launch a game directly from the game info menu by pressing 'A' on the controller.
* added the abilty to launch super smash bros melee via nintendont slippi. manually edit wiiflow_lite.ini by adding use_slippi=yes under [GAMECUBE]. google nintendont slippi and slippi project to learn about it.
Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.
In beiden Emulatoren wurde ein Problem mit 3rd-Party-Controllern mit invaliden Kalibrierungsdaten behoben. Nur im FCEUGX wurden Fehler mit dem Dateibrowser und der Auto-Speichern-Option behoben.
* Fixed box art not working on GameCube
* Fixed some 3rd party controllers with invalid calibration data
Nur FCEUGX:
* Fixed file browser issues
* Fixed issue changing Auto Save option
Wiimms Mario Kart Fun ist ein populärer Hack für Mario Kart Wii mit über 300 grandiosen Strecken!
Heute vor zehn Jahren erschien die erste Ausgabe von Wiimms "Mario Kart Fun" Distribution – das wird mit einer neuen Version gefeiert!
Diese Version kommt mit 347 Custom-Tracks daher. Dank eines Updates von LE-CODE erscheinen Gumbas nach einem Treffer wieder in der korrekten Größe und in manchen Strecken wird die Anzeige der aktuellen Position teilweise versteckt.
Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.
Mit der Tastenkombination "Start + A + B + Z" kann der Emulator wieder in-game aufgerufen werden, falls der Controller über keine HOME-Taste verfügt.
* Added back start+A+B+Z trigger to go back to emulator
* Updated spanish translation
* Added support for serial port 2 (SP2 / SD2SP2) on Gamecube
* Compiled with latest libraries
Diese Version behebt einige Fehler und fügt eine neue Scroll-Option zu Layer 3 hinzu, die den Vordergründen aus Super Mario World 2: Yoshi’s Island gleicht. Externe Programme können Lunar Magic außerdem benachrichtigen, dass das Sprite-Limit pro Level auf 255 angehoben wurde, damit die Warnmeldung nicht mehr angezeigt wird und eine Option zum deaktivieren der hardcodierten Layer-1-Pfade ist nun verfügbar.
This version of Lunar Magic has a few minor fixes, and also adds a new layer 3 scroll setting that uses a 1.2:1 scroll rate that goes faster than layer 1, intended for the type of foregrounds you can see in SMW2:Yoshi's Island. Read the "What's New" section of the help file for more details.
Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.
Standardmäßig werden keine ROM-Informationen mehr angezeigt, dies lässt sich aber umstellen. Neben der Unterstützung von Xbox-360- und Hornet-Controllern wurde außerdem auch der Snes9x-Core aktualisiert.
* Disable ROM information display by default
* Updates from Snes9x
* Added support for serial port 2 (SP2 / SD2SP2) on Gamecube
* Xbox 360/Hornet controller support
* Compiled with latest libraries
Diese Version verbessert die allgemeine Kompatibilität und behebt etliche Fehler. Auf der Switch lässt sich außerdem der eingebaute Helligkeitssensor für die Boktai-Spiele verwenden, GBA-Roms können direkt per Dateizuordnung über das Homebrew Menu gestartet werden und die Anzeige lässt sich dynamisch skalieren. Auch werden mehr Cheats unterstützt; ".clt" von VBA funktionieren aber immer noch nicht.
RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!
Das Wechseln von Disks wurde verbessert und eine Funktion zum Säubern von Playlisten hinzugefügt, die Einträge von Spielen löscht, die nicht mehr vorhanden sind. In der Switch-Version sollte es auch nicht mehr nötig sein, Rumble erst de- und wieder aktivieren zu müssen, damit es funktioniert.
Die Kompatibilität u.a. mit dem Breitbandadapter wurde verbessert.
Changelog
@emukidid committed:
* Avoid NKit message on WODE entries by setting entry size to DISC_SIZE
@Extrems committed:
* Fix issues with timer 2+.
* Fix FAT disk status.
* Remove signatures that are no longer needed.
* Add signatures found in 007: Everything or Nothing.
* Change identification method for GCLoader.
* Set second disc first as a workaround for a firmware bug.
* Other minor corrections for GCLoader.
* Refactor read scheduling.
* Do our own scheduling.
* Remove workaround for race hazard in Luigi's Mansion.
* Remove game-specific patch for Viewtiful Joe (Europe).
Teknecal hat den Quellcode des Wii Homebrew Browsers veröffentlicht! Damit ist es endlich möglich, diesen anständig zu modden.
Vor zwei Jahren hatte ich sogar eine Mail an das CodeMii-Team geschrieben, aber erst heute eine Antwort erhalten. Das war aber auch nur Zufall, da Teknecal ein Video von Modern Vintage Gamer gesehen hatte, in dem der Homebrew Browser erwähnt wurde. Insofern eine zufällige, glückliche Verkettung an Ereignissen!