Wiimms Mario Kart Fun ist ein populärer Hack für Mario Kart Wii mit über 300 grandiosen Strecken!
Neben der Aktualisierung von 41 Strecken wurden sechs neue Arenen und 21 neue Custom-Tracks hinzugefügt. Eine Übersicht findet ihr auf ct.wiimm.de.
"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.
Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii
vWii, Wii, Wii: Update mario kart, mario kart fun, mario kart wii, wiimm
Wiimms Mario Kart Fun ist ein populärer Hack für Mario Kart Wii mit über 300 grandiosen Strecken!
Neben der Aktualisierung von 41 Strecken wurden sechs neue Arenen und 21 neue Custom-Tracks hinzugefügt. Eine Übersicht findet ihr auf ct.wiimm.de.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Neben einigen Bugfixes ist der "audren" Audio-Treiber auf der Switch jetzt standardmäßig eingestellt. Wer aktualisiert, kann diesen in den Einstellungen unter "Treiber"/"Drivers" ändern.
vWii, Wii, Wii: Update iso, wbfs
NKit repariert GameCube- und Wii-Spiele-Abbilder und kann sie für Dolphin verkleinern. Nicht empfohlen.
Das Konvertieren einer NKit-ISO in eine NKit-GCZ funktioniert wieder und Fehler beim Verifizieren wurden behoben. Bei Pfaden wird außerdem das Home-Verzeichnis des Benutzers vorab eingefügt. Mehr Änderungen findet ihr unten im Changelog.
- Added RVT-H Detection. This is not currently supported - An error is thrown and logged - Fixed NkitReencode. It was always reencoding and not copying the NKit file when converting nkit.iso <-> nkit.gcz - Fixed Verify not outputting any log detail messages e.g. When a removed Update Partition is required to verify and was not present - no message was output, it just failed - Moved the SummaryLog to the Processed folder rather than the app folder to make it more obvious - Added settings home support. ~ at the start of a Path will insert the user's home directory (all OSs) - Revert To .Net 4.6.1 - mono wasn't handling 4.7.2 very well. The app well be ported to dotnet core 3 soon - ProcessorApp: Added failure message to log errors (same as cmldline exe output) - ProcessorApp: Disabled the checkbox for 'Remove and Preserve Wii Update Partitions' when Recovering or Converting to iso - ProcessorApp: Fixed checkbox for 'Remove and Preserve Wii Update Partitions' not being set on app load - ProcessorApp: Fixed progress .1.2.3... text alignment in the log output - ProcessorApp: Fixed the output log being truncated when a partition ID contained a null char
Neben der Unterstützung für den Retrode USB-Adapter lässt sich die aktuelle Uhrzeit im Emulator anzeigen, sowie ein Spiel mit "L+R+START" beenden. Auch wurden die Knopfbelegungen jeglicher SNES-Peripherie und der ZL-Knopf des Wii U GamePads korrigiert. Die Geschwindigkeit des SuperFX2 wurde behoben, sodass "Yoshi’s Island" nicht mehr zu schnell läuft und "Dragon Ball Z Hyper Dimension" zeigt keinen Blackscreen mehr an.
* Added retrode support (thanks revvv!) * Added L+R+START trigger to go back to emulator * Added option to show local time * Fixed buttons for all SNES peripherals (thanks niuus!) * Fixed bg_preview image (thanks Tanooki16!) * Fixed ZL button mapping for Wii U GamePad * Fixed SuperFX2 Core Speed (Yoshi's Island was running too fast) * Fixed Dragon Ball Z Hyper Dimension black screen * Reduce compile time by unmacro Tile file
USB-Tastaturen funktionieren nur, wenn "Native Controls" auf "aus" sind. Wenn die Option stattdessen aktiviert ist, kann die originale GameCube-Tastatur verwendet werden, die über die GameCube-Anschlüsse der Wii eingesteckt wird.
- forgot to update small part of code for majoras mask patch - added yet another redirection patch to pso ep 3 which should fix some crashes when cheats or debugger is used - only allow usb keyboards when native controls are off, or else it would make it impossible to use a real gc keyboard in native mode if wanted
Nach längerer Zeit meldet sich FIX94 mit einem Nintendont-Update zurück – und das kann sich sehen lassen: Der Breitband-Adapter (BBA) lässt sich jetzt emulieren! Das funktioniert in folgenden Spielen:
Die Emulation funktioniert sowohl per LAN-Adapter, als auch übers WLAN. Dazu kann in den Nintendont-Einstellungen auch die aktive Internetverbindung gewechselt werden – auf der Wii U ist das nicht nötig, da eine Verbindung als Standard eingestellt werden kann, selbst wenn sie keine Internetverbindung besitzt (für LAN-Play). Notwendige Helfer-Cheats und weitere Instruktionen können auf GitHub gefunden werden.
Phantasy Star Online unterstützt jetzt auch USB-Tastaturen.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, multi-system
Das Libretro-Team erhöht in Zukunft die Schlagzahl der Updates – so soll eine neue RetroArch-Version nicht mehr nur alle drei Monate erscheinen.
RetroAchievements unterstützen nun Sega-CD- und Saturn-Spiele und das Standard-Seitenverhältnis auf der Switch wurde auf "core provided" geändert, wie es eigentlich schon immer sein sollte. In der Wii-Version kann die Wiimote jetzt außerdem als Lightgun verwendet werden.
NKit repariert GameCube- und Wii-Spiele-Abbilder und kann sie für Dolphin verkleinern. Nicht empfohlen.
nanook hat ein PC-Tool veröffentlicht, welches Abbilder von GameCube- und Wii-Spielen wiederherstellen und für Dolphin komprimieren kann. Damit lässt sich viel Speicherplatz sparen!
NKit hat zwei Anwendungsfälle:
Umfangreiche Informationen findet ihr auf WikiTemp. Dort gibt es auch einen User Guide.
vWii, Wii, Wii: Update mario kart, szs, wiimm
Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.
Die BMG-Sektion "STR1" wird jetzt zwar erkannt, aber nicht unterstützt. Die Befehle "wszst BINARY/TEXT" kommen mit der minigame.kmg und ItemSlot.bin zurecht und wszst ANALYZE gibt nun fünf verschiedene SHA1-Checksummen zurück.
* BMG section "STR1" detected, but not supported. Metrics are displayed. * Commands wszst BINARY/TEXT: Full support of files minigame.kmg and ItemSlot.bin (binary and text). * Command wszst ANALYZE returns 5 different SHA1 checksums now.
3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update explorer, shell
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Einige Fehler wurden behoben und GDI+ISO mit 2048-Byte-Sektoren werden jetzt unterstützt.
v1.4.3: Bug fixes: * GdiReader: * * Fixed pointer confusion that caused crashes. This bug was reported by @HyperPolygon64. * * Added support for GDI+ISO (2048-byte sectors). v1.4.2: Bug fixes: * Xbox360_XDBF: Improved avatar award handling: * * Fixed an assertion (debug builds only) if an empty XGAA table is present. * * Show all avatar awards, even if they have duplicate IDs. * GameCubeBNR: * * Metadata: Fixed gamename vs. gamename_full copy/paste error. * RomMetaData: * * Handle nullptr strings gracefully instead of crashing. #195
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Das vierte RetroArch v1.7.8 Update fügt RetroAchievements für PS1-Spiele hinzu (jetzt aber wirklich!) und integriert das HID-Update für die Switch-Firmware v9.0.0. Außerdem unterstützt die Switch den AI-Service zur automatischen Übersetzung von Text auf dem Bildschirm – das ist allerdings ungetestet.
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Dieses Release behebt wieder viele Fehler und macht die Emulation noch akkurater. Außerdem stürzt die Switch-Version nach dem zweiten Start nicht mehr ab. Einen genauen Changelog findet ihr auf der mGBA-Website.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, retroarch
IPS-Patches wurden repariert und das Remappen der Analog-Sticks sorgt nicht mehr dafür, dass die ganze Steuerung nicht mehr funktioniert.
Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.
* BMG: Encoding of types CP1252, UTF-16be, Shift-JIS and UTF-8 are fully supported now. * New command: wbmgt SLOTS source...: Print a slot ordered list with slot number, message id, delta and attributes. * BMG supports predifined slots now. These slot assignments are detected automatically while reading binary BMG files. Slot assignments are saved to and scanned from BMG text files. * BMG text files: Each message ID can be followed by '@SLOT' to force a slot number for the message. * BMG: Unknown sections are stored as hex dumps into BMG text files. The hex dumps can be edited and are scanned on reading. Each section is started by parameter "@SECTION NAME". * BMG section INF1: Maximum attribute length increased from 32 to 40 bytes.
Ein unbekannter User namens "Frutre" hat eine Warnung an die Homebrew-Community gepostet, dass er mehrere Wii-Bricker in Umlauf bringen will. Das "Project Dandelion" getaufte Programm soll Checksummen-einzigartige Wii-Homebrews kompilieren, die verschiedene Dinge löschen oder bspw. die SD-Karte korrumpieren. Auch Dolphin soll davon betroffen sein, wobei es aber nur die Installation betrifft und nicht das Betriebssystem.
Diese acht "Viren", die zu 800 vervielfältigt werden sollen, sollen dann ab dem 07. September 2019 auf WiiBrew, GBATemp, Reddit und verschiedenen Discord-Servern gepostet werden. Larsenv von RiiConnect24 kann sogar die Echtheit eines Brickers bestätigen, der in einem Wii-relevanten Discord-Server gepostet wurde. Am 14. September sollen alle diese Programme publik gemacht werden, damit sie "jeder verbreiten kann".
Ein NAND-Backup ist immer empfohlen, allerdings wird auch BootMii in boot2 nicht viel helfen, wenn es tatsächlich eine Malware geben sollte, die die relevanten NAND-Blöcke nullt.
Das Motiv der Person ist unbekannt; man kann aber davon ausgesehen, dass es einfach "for the lulz" sein wird, wie es so schön heißt. Auch wissen wir natürlich nicht, wie viel davon überhaupt wahr ist oder ob es Frutre nur darum geht, Panik zu verbreiten und Aufmerksamkeit bekommen zu wollen.
Im Grunde genommen gelten die gleichen Hinweise wie vorher auch: Ladet nie Homebrews von unbekannten Quellen herunter! Das Gleiche gilt auch für WiiBrew, da sich das Wiki einfach editieren lässt – also am besten die Versionsgeschichte der jeweiligen Seite ansehen. Oder noch einfacher: Einfach bei uns herunterladen! Alle Homebrews hier sind getestet und sicher.