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Kategorie: vWii

"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.

Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii

Lunar Magic v3.10

vWii, Wii, Wii: Update ,

Es wurden mehrere Änderungen für Layer-3-Wellen vorgenommen; bspw. können diese jetzt höher sein, als im Originalspiel und das vertikale Scrollen in solchen Leveln ist möglich. Näheres seht ihr unten im Changelog.

Changelog

* added support for tides in horizontal levels that are taller than in the original game. 
* added support for having vertical scroll in tide levels when you use the "Constant" vertical scroll option for layer 3. 
* made the layer 3 auto-vertical scroll options detect tides to support vertical scroll of the level. 
* added support for negative Y scroll offsets for layer 3 and greatly expanded the possible range of values (-400 to 3FF) to better allow for adjusting the tide height. The layer 3 scroll offsets are also now displayed in units of 16x16 tiles instead of pixels. 
* made it possible to have tides in horizontal levels that are 1-2 screens wide if you enable the advanced bypass settings in LM. 
* added support for tides in vertical levels if you enable the advanced bypass settings in LM (minimum level height of 2 screens required). 
* added a new setting for layer 3 that lets you make the tides act as water, 3 types of lava, solid, or tiles 0x200-0x20A. 
* added a new setting that makes sprites beyond level boundaries interact with air instead of water, which should usually be turned on for tides. 
* added ExportSharedPalette, ImportSharedPalette, ExportAllMap16, ImportAllMap16, ExportMultLevels, ImportMultLevels, TransferLevelGlobalExAnim, TransferOverworld, TransferTitleScreen, TransferCredits, ExportTitleMoves, ImportTitleMoves to command line functions. 
* added a separate "Auto-Set Number of Screens" option to the "Import Multiple Levels from File" dialog. 
* added an extra 0x10 pages for custom sprite Map16 data. 
* added a new ASM hack to make it so that revealing/destroying overworld layer 1 tiles will show tiles from the same page instead of temporarily showing tiles from page 0. 
* fixed an issue in the original game where castle tiles placed at Y=0xF or 0x2F on the overworld would not collapse correctly when destroyed. 
* fixed a crash bug from 3.00 that happened if you tried to right click to paste objects/sprites in a boss battle level that can't be rendered. Thanks goes out to TheBiob for reporting this. 
* fixed a bug from 2.30 where using the %5 placeholder in custom user toolbars would cut off the rest of the string. Thanks goes out to SmokedSeaBass for reporting this.

RiiConnect24 Patcher v1.1.1 und Auto WiiWare Patcher v2.1.9

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

WiiWare Patcher

Patcht WiiWare-Spiele für den Nintendo-WFC-Ersatz Wiimmfi.

In den RiiConnect24 Patcher wurden der Auto WiiWare Patcher und der Wiimmfi-Patcher integriert. Auch wurde der Updater gefixt.

Im Auto WiiWare Patcher wurde die Meldung "Could not find path specified" behoben und die Unix-Versionen prüfen, ob "mono" installiert ist und die lzx-Binary lässt sich wieder ausführen.

RiiConnect24 Patcher Changelog

* Bug fixes
* Added integration with WiiWare Patcher so you can patch your WAD files using this patcher!
* Added integration with Wiimmfi Patcher so you can patch both your Mario Kart Wii and other games to work with Wiimmfi!
* Fixed updating which was partially broken.
* Changed the way how the patcher detects SD Cards. Thanks CommandMC ;)

Auto WiiWare Patcher Changelog

Windows version:
* Integrated the patcher with RiiConnect24 Patcher.
* Addressed an issue about Could not find path specified
* Few other small bug fixes

Mac/Linux version:
* Fixes a problem trying to run the lzx executable
* Add a check to see if the user has Mono installed or not

Homebrew Browser v0.3.9e "Open Shop Channel" Mod

vWii, Wii, Wii: Update

Homebrew Browser

Der Homebrew Browser lädt aktuelle Homebrews direkt aus dem Internet!

Das RiiConnect24-Team hat eine Modfiikation des Homebrew Browsers veröffentlicht. Diese greift nun auf einen anderen Server zu und stellt aktuelle Wii-Homebrews und neue zur Verfügung, die es bisher nicht im Homebrew Browser gab (bspw. Nintendont, USB Loader GX, WiiFlow Lite, etc.). Viel Spaß beim Browsen!

Die Homebrew-Liste wurde u.a. von uns zur Verfügung gestellt.

Wiimms SZS Tools v2.10a r8023

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wiimms SZS Tools

Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.

Dem Befehl "wszst TRACKS" wurden mehr Optionen hinzugefügt und "wszst ANALYZE" gibt mehr Ergebnisse aus. Näheres im Changelog.

- Command wszst TRACKS: More options.
- Command wszst ANALYZE: More results.
- wszst ANALYSE + Check KMP: Analysis of KTPT, ENPT and ITPT to find values outside range +-131071 where items can not be used online.
- Text export of ItemSlot.bin: A comment column with row summaries added.
- Cygwin (Windows) version: Updated color support again.

CleanRip v2.1.1

vWii, Wii, Wii: Update ,

CleanRip

Dumpt Wii- und GameCube-Spiele als 1:1-Image auf eine SD-Karte oder eine USB-Festplatte.

Die Einstellungen lassen sich für eine gesamte Session speichern und die verbleibende Zeit, sowie die Lesegeschwindigkeit werden akkurater angezeigt.

* Option to remember settings for an entire ripping session
* Enable 32MHz mode on GameCube for slightly faster rips
* ETA and read speed is now based on the data read in the last second
* Tidy up the main read loop
* XenoGC patching workaround

WiiMC-SS-Update vom 17. November 2019

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiMC-SS

Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.

Der Cover-Viewer zeigt nicht mehr fälschlicherweise Informationen vom vorherigen Titel an und führt nicht mehr zum Absturz, wenn der Speicher vollläuft. Auch wurde die Priorität des Netzwerk-Threads angehoben, damit Videos nicht mehr zufällig einfach so stoppen – das Problem tritt aber nur sehr selten auf und soll auch schwer zu beheben sein.

Wii7800 v0.4

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wii7800

Atari-7800-Emulator für die Wii.

Nach über neun Jahren spendiert Raz0red seinem Wii-Port des Atari7800-Emulators "ProSystem" ein Update! Diese Version kommt mit einer verbesserter Audio-Integration daher, die viele Audio-Probleme behebt. Außerdem wurde die Build-Umgebung aktualisiert, weshalb die """neuen""" Wiimotes und der 480p-Fix unterstützt werden. Näheres erfahrt ihr unten im Changelog.

- Reworked audio integration (resolves audio clipping and popping)
- Refactored project layout. Now includes third party libraries, which
    should reduce effort to build against latest devkitPro releases
- Updated to latest versions of devkitPPC (r34) and libogc (1.8.23)
- Merged PR#7 by arocchi
    Fixes to make wii7800 work with latest DevKit
- Merged PR#3 by clobber
    Fix bit shift overflow when reading cartridge size from header
- Merged PR#2 by clobber
    Update internal ROM database
- Merged PR#1 by clobber
    Correctly load supergame cart types

RetroArch v1.8.1

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RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

Die Beschleunigungs-, Gyrosokop- und Helligkeitssensoren werden jetzt auf der Switch unterstützt.

CleanRip v2.1.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

CleanRip

Dumpt Wii- und GameCube-Spiele als 1:1-Image auf eine SD-Karte oder eine USB-Festplatte.

Nach über sechs Jahren meldet sich emukidid mit einer neuen CleanRip-Version zurück. Dieses Release behebt einige kleinere Fehler, darunter auch einen Absturz beim Verifizieren von Discs. Ferner ist das Downloaden von Redump-DATs wieder möglich.

* Fix crash on verify disk and other minor fixes (@ac90b671 / @mrahm)
* Fix DAT downloading issue (Wii DAT is > 1MB) (@ThadHouse)
* Add SD2SP2 (GameCube Serial Port 2) support (@ThadHouse)
* Add Datel disc dumping support (@greyrogue)
* Fix build issues/warnings with latest devKitPPC (@spycrab & @emukidid)
* Disable DAT downloading from GameCube (no DNS support) (@emukidid)
* Fix message prompts not appearing (@emukidid)

Danke an BaamAlex für den Hinweis!

ScummVM v2.1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update ,

ScummVM Switch

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

ScummVM Wii

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

Um die ScummVM-Webseite zu zitieren:

Diese Version fasst beinahe zwei Jahre Entwicklungsarbeit zusammen. Wir haben 16 neue Spiele, basierend auf 8 Engines sowie eine Portierung auf die Nintendo Switch erreicht und fast 500 Fehler behoben.

Alle Änderungen findet ihr auch dort; es wäre redundant, hier nochmal alles zusammenzufassen. Die Portierung für die Wii wurde wie immer von AReim1982 entwickelt, sie ist allerdings kein offizielles Release.

NKit v1.4

vWii, Wii, Wii: Update , ,

NKit

NKit repariert GameCube- und Wii-Spiele-Abbilder und kann sie für Dolphin verkleinern. Nicht empfohlen.

Einige Fehler in Bezug auf Images mit defektem Dateisystem wurden behoben.

* Fixed Hash Preservation for images with corrupt FSTs
* Fixed "Truncated RVT-R image detected..." message being shown incorrectly
* FST filenames are encoded are now correctly encoded with Shift-JIS

WiiMC-SS Update vom 27.10.2019

vWii, Wii, Wii: Update

WiiMC-SS

Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.

Cover und Beschreibungen lassen sich laden, wenn diese mit dem gleichen Dateinamen in den gleichen Ordner wie die Audio-/Videodatei gelegt werden (JPG und XML). Im GBATemp-Thread seht ihr, wie so eine XML auszusehen hat. Auch wurde etwas an WiiMC geschraubt, sodass es nicht mehr so oft abstürzen sollte, während ein Video abgespielt wird.

Add optional descriptions for items when using the art viewer, added a setting that lets the user pick a folder to look for artwork/info, support desc/year line for PLX playlists, added an extra buffered image that might help maintaining performance between videos, further tweaked the mem2 allocations to reduce the likelihood of out of memory errors when loading or playing a video, added debug=3 to show free mem1/2, and debug=4 to disable pointer controls.

Wiimms Mario Kart Fun 2019-10

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Wiimms Mario Kart Fun

Wiimms Mario Kart Fun ist ein populärer Hack für Mario Kart Wii mit über 300 grandiosen Strecken!

Neben der Aktualisierung von 41 Strecken wurden sechs neue Arenen und 21 neue Custom-Tracks hinzugefügt. Eine Übersicht findet ihr auf ct.wiimm.de.

RetroArch v1.8.0

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RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Neben einigen Bugfixes ist der "audren" Audio-Treiber auf der Switch jetzt standardmäßig eingestellt. Wer aktualisiert, kann diesen in den Einstellungen unter "Treiber"/"Drivers" ändern.

NKit v1.3

vWii, Wii, Wii: Update ,

NKit

NKit repariert GameCube- und Wii-Spiele-Abbilder und kann sie für Dolphin verkleinern. Nicht empfohlen.

Das Konvertieren einer NKit-ISO in eine NKit-GCZ funktioniert wieder und Fehler beim Verifizieren wurden behoben. Bei Pfaden wird außerdem das Home-Verzeichnis des Benutzers vorab eingefügt. Mehr Änderungen findet ihr unten im Changelog.

Changelog

- Added RVT-H Detection. This is not currently supported - An error is thrown and logged
- Fixed NkitReencode. It was always reencoding and not copying the NKit file when converting nkit.iso <-> nkit.gcz
- Fixed Verify not outputting any log detail messages e.g. When a removed Update Partition is required to verify and was not present - no message was output, it just failed
- Moved the SummaryLog to the Processed folder rather than the app folder to make it more obvious
- Added settings home support. ~ at the start of a Path will insert the user's home directory (all OSs)
- Revert To .Net 4.6.1 - mono wasn't handling 4.7.2 very well. The app well be ported to dotnet core 3 soon
- ProcessorApp: Added failure message to log errors (same as cmldline exe output)
- ProcessorApp: Disabled the checkbox for 'Remove and Preserve Wii Update Partitions' when Recovering or Converting to iso
- ProcessorApp: Fixed checkbox for 'Remove and Preserve Wii Update Partitions' not being set on app load
- ProcessorApp: Fixed progress .1.2.3... text alignment in the log output
- ProcessorApp: Fixed the output log being truncated when a partition ID contained a null char