Die Unix-Version wurde von Grund auf neu geschrieben und funktioniert jetzt deutlich besser als zuvor.
Lots of improvements to the patcher
Nintendo-Homebrew seit 2011
"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.
Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii
Die Unix-Version wurde von Grund auf neu geschrieben und funktioniert jetzt deutlich besser als zuvor.
Lots of improvements to the patcher
Diese Version unterstützt einige Expansion-Module, wie den XRAM und den XPokey. Zudem werden Cartridges mit einer Größe von mehr als 144k unterstützt und die Erkennung des Cartridge-Header wurde überarbeitet. Die Cartridge-Datenbank kann auch in den Einstellungen editiert werden.
Verschiedene Display-Verbesserungen, wie voller Widescreen-Support und eine 16:9-Korrektur sind nun anwählbar und mehrere Saveslots können angelegt werden. Das Starten über WiiFlow funktioniert auch und weitere Fehler wurden behoben. Zu guter Letzt werden noch Samba und USB-Festplatten unterstützt.
Den umfangreichen Changelog findet ihr hier unten.
- Partial Expansion Module (XM) support
- XRAM
- XPokey (limited to single Pokey)
- Added support for cartridges with sizes greater than 144k
- Additional bank switching modes and cartridge types
- Multiple bank switching fixes
- Reworked cartridge header detection
- Now properly detects bank switching, RAM, etc.
- Detects Expansion Module (XM)
- Detects High score cartridge
- Detects Pokey at $0450
- Cartridge database
- Added ability to edit cartridge database settings via menu
- Added several new cartridge properties
- Pokey at $0450
- Default difficulty switch settings
- Expansion Module (XM) enabled/disabled
- High score cartridge enabled/disabled
- Database content
- Fixed incorrect controller settings for Sirius, Crossbow,
and Alien Brigade
- Added many homebrew cartridges
- Display enhancements
- Double strike (240p)
- GX+VI mode
- 16:9 correction
- Full widescreen support
- Ability to enable/disable bilinear filter (GX mode)
- Color trap filter
- Multiple default screen sizes
- Hierarchical file navigation support
- USB Support
- SMB (Network support) for loading ROMs
- Multi-save slot support
- Reworked menu system (cartridge-specific settings, etc.)
- Support for launching via WiiFlow (and returning)
- Fixed VSYNC issue which caused initial stutter on PAL games
- Fixed issue occurring when Kangaroo and Holey were enabled (caused
background to be displayed, resulting in large black squares)
- Several audio improvements (eliminated majority of TIA and Pokey pops)
Das Cheat-Menü funktioniert wieder.
fixed cheat menu that was broken in v5.4.2
Louis Miles hat nach langer Wartezeit endlich eine Demo seines Super Mario Galaxy 2 Hacks "Super Mario Gravity" veröffentlicht.
Super Mario Galaxy Modding hat eine lange Geschichte und einigen ist sicherlich auch das eingestellte "Super Mario Galaxy 2.5" oder "Neo Mario Galaxy" ein Begriff. Gravity verspricht, ebenfalls ein ambitioniertes Projekt zu werden – da sind wir mal gespannt! Man merkt auf jeden Fall, wie viel Mühe drinnen steckt!
Diese Demo besteht aus einer großen Galaxie mit mehreren Planeten aus verschiedenen Galaxien und zehn Power-Sternen. So kommt keine Langeweile auf – egal ob in Quarantäne, bei Corona-Ferien oder beim "so tun als ob" im Home-Office!
Einen Ankündigungstrailer gibt es auf YouTube. Dort findet sich auch ein etwas älterer Trailer zu Super Mario Gravity generell. Mich konnte die Demo auf jeden Fall begeistern und ich freue mich auf weitere Neuigkeiten!
Auf unserer Download-Seite findet ihr auch eine Anleitung, wie ihr eure ISO patchen könnt, um das Spiel auch per Dolphin oder USB-Loader abzuspielen. Am einfachsten geht es natürlich über das altbewährte Riivolution.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system, retroarch
Das Ozone-Menü skaliert sich nun mit den DPI des Bildschirms, zwei neue Farbschemata wurden hinzugefügt und etliche, kleinere Korrekturen vorgenommen. Den vollen Changelog findet ihr im Blogbeitrag.
Zwei Änderungen aus den letzten Versionen wurden rückgängig gemacht – eine davon sorgte für ein verschwommenes Bild und eine verhinderte eventuell das Laden von Spielen von der SD, besonders auf der Wii U. Auch wurde Wiinnertag mit RiiTag ersetzt.
* reverted change in 5.4.1 that made video output a little blurry. * reverted change in 5.4.0 that may be the reason some users have issues loading games from sd card. especially on vWii. * changed wiinertag to riitag and cleaned up code for it. More info here - https://gbatemp.net/threads/riitag-gamertag-for-wii-replacement-for-wiinnertag-and-dutag.559500/ * removed dutag * changed optimmization from from -os to -o2 to hopefully compile better. * other minor code cleanup.
Schon an Weihnachten hat Raz0red nach über acht Jahren dem Wii-Port des ColecoVision-Emulators "ColEm" ein Update spendiert. Dieses aktualisiert den Kern auf die aktuelle ColEm-Version 4.8 und unterstützt somit die Emulation von Super-Game-Modulen und 24c08- und 24c256-EEPROMs. Verschiedene Anzeigeverbesserungen, wie etwa voller Widescreen-Support, eine 16:9-Korrektur und ein bilinearer Filter sind jetzt ebenfalls mit an Board.
Neben einem Dateibrowser können ROMs nun auch über ein SMB-Netzwerk geladen werden und das Starten mit WiiFlow macht ebenfalls keine Problem mehr. Ferner lassen sich mehrere Savestates in unterschiedlichen Slots anlegen.
* Updated to latest version of ColEm (4.8) * * Super Game Module (SGM) emulation * * 24c08 and 24c256 EEPROM emulation * Display enhancements * * Double strike (240p) * * GX+VI mode * * 16:9 correction * * Full widescreen support * * Ability to enable/disable bilinear filter (GX mode) * * Color trap filter * Hierarchical file navigation support * SMB (Network support) for loading ROMs * Multi-save slot support * Support for launching via WiiFlow (and returning) * Updated to latest versions of devkitPPC (r35) and libogc (1.8.23)
Danke an Alexander für den Hinweis!
Wiimms Mario Kart Fun ist ein populärer Hack für Mario Kart Wii mit über 300 grandiosen Strecken!
Zwei Probleme mit dem Ausblenden der aktuellen Position auf 4:3-Bildschirmen und im Online-Modus wurden behoben.
* Es wurden Anzeige-Probleme mit Hide Position Tracker behoben, die nur bei 4:3 Bildschrimen auftauchten. * Es wurde ein Freeze-Bug behoben, der gelegentlich auftritt, wenn ein Spieler einen Raum verlässt und die aktuelle Strecke Hide Position Tracker verwendet.
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update explorer
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Neue Parser für Lepaster-Didj-, PowerVR-3.0.0-, Khronos KTX2-Texturen und Pokémon Mini ROMs wurden hinzugefügt. Außerdem wurde die Unterstützung für FreeBSD und DragonFlyBSD verbessert und Drag-and-Drop in den KDE- und GTK-Oberflächen ist jetzt möglich.
* New parsers: Leapster Didj textures, PowerVR 3.0.0 textures, Pokémon Mini ROM images, Khronos KTX2 textures. * Improved support for FreeBSD and DragonFly BSD. * KDE, GTK+ UIs: Preliminary drag & drop support for icons in the properties dialog. * Downloading functionality has been split out into a separate executable, rp-download, for security purposes. * More security enhancements: * ** Linux: Use seccomp() and AppArmor in some places. * ** OpenBSD: Use pledge(). * ** Windows: Run rp-download as a low-integrity process.
RiiConnect24 funktioniert jetzt auf der Wii U und in Dolphin! Bei ersterer ist allerdings die Zeit im Nachrichtenkanal nicht korrekt und deshalb funktioniert auch der Wetterkanal nicht. Auch muss immer vorher ConnectMii ausgeführt werden (zumindest für den Nachrichtenkanal), da WiiConnect24 von der Wii U erzwungenermaßen deaktiviert wird und Wii Mail wird von der Wii U generell nicht unterstützt.
* You can now patch RiiConnect24 Wii U and Dolphin. * A lot of bug fixes with curl and more. * The patcher will now delete WAD folder before it starts patching. It's a brick prevention for our users. * Files created by the patcher will now have more details in their file name (for example, for Wii only, region etc.) * Fixed crashes.
Nebiun hat "LEDHead" von Peter Hirschberg auf die Wii portiert. Dabei handelt es sich um einen Simulator für klassische LED-Handheld-Spiele aus den 70ern. Zwar bezeichnet sich LEDHead selbst als "Emulator", allerdings ist diese Bezeichnung falsch, da nichts emuliert wird. Die Spiele wurden lediglich detailgetreu nachgebildet.
Die Wiimote muss hierfür quer gehalten werden. Zwei Spieler werden ebenfalls unterstützt!
Danke an Alexander für den Hinweis!
Das RiiConnect24-Team hat "RiiTag" veröffentlicht! Dabei handelt es sich um ein Gamertag, welches die zuletzt gespielten Spiele anzeigt. Das Ganze funktioniert in Kombination mit einem USB-Loader.
Viele von euch kennen sicherlich noch WiinnerTag. Bei diesem Service konnte man sich registrieren und erhielt einen Key, den man in seinen USB-Loader eintragen musste (bzw. eine wiinnertag.xml). Beim Starten eines Spiels verband sich der USB-Loader daraufhin mit dem Internet und teilte WiinnerTag mit, welches Spiel gestartet wurde. Das entsprechend generierte Bild mit den Covern konnte man dann in Online-Foren in Signaturen einbinden. Die Idee war sehr innovativ und quasi jeder hatte einen WiinnerTag. Leider wurde der Service später eingestellt.
Seit Mai 2019 arbeitete Larsenv daran, auch diesen Service zurückzuholen. Zusammen mit bendevnull hat er es nun geschafft und ab heute steht euch RiiTag zur Verfügung! Leider wird zur Registrierung ein Discord-Account benötigt. Benötigt wird außerdem der USB Loader GX, der WiiFlow oder der CFG.
Die restlichen Installationsschritte sind aber sehr einfach – eine vollständige Anleitung findet ihr auf wii.guide. Weitere RiiTag-Hintergründe sollen folgen. Zeit, eure Foren-Signaturen zu entstauben!
RiiConnect24 muss hierzu NICHT eingerichtet sein.
Diese Versionen bringen erneut einen Fix für 3rd-Party-Controller.
* Fixed 3rd party controllers (again) * Fixed GameCube version issues with SD2SP2
Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.
Ein Speicherleck bei XML-Beschreibungen wurde behoben und eine versteckte Debug-Einstellung hinzugefügt, die einige Video-Statistiken anzeigt.
- Fix memory leaks with XML descriptions - Added a hidden debug setting that displays some video stats.
Einige Fehlerchen mit dem ScummVM-Support und Speicherlecks wurden behoben, die zum Absturz führten. Cover sollten jetzt auch immer gecached werden.
Super Smash Bros. Melee kann jetzt per Nintendont Slippi gestartet werden, wenn die "wiiflow_lite.ini" um die Zeile "use_slippi=yes" ergänzt wird. Dabei handelt es sich um eine Modifikation von Nintendont, die u.a. das Speichern von Replays auf eine SD-Karte/ein USB-Gerät erlaubt.
Die deutsche Übersetzung wurde wie immer von uns aktualisiert.
* fixed cacheing scummvm covers * fixed setting scummvm cover's color via plugin * now scummvm list is cached like all the other lists. but still does not use custom titles or titles from the plugins data xml. * fixed the random bug where covers sometimes were not cached. * fixed minor memory leaks via gametdb.cpp * fixed an issue with using custom backgrounds via source menu. * added the ability to move to next and previous game while on game info menu by using the controllers '+' and '-' buttons * added the ability to launch a game directly from the game info menu by pressing 'A' on the controller. * added the abilty to launch super smash bros melee via nintendont slippi. manually edit wiiflow_lite.ini by adding use_slippi=yes under [GAMECUBE]. google nintendont slippi and slippi project to learn about it.