Die Buttons zum Zeigen des GamePad-Bildschirms und fürs Mikrofon funktionieren wieder.
input: Fixed gamepad show screen and mic button
Nintendo-Homebrew seit 2011
Die Buttons zum Zeigen des GamePad-Bildschirms und fürs Mikrofon funktionieren wieder.
input: Fixed gamepad show screen and mic button
Kann WUDs konvertieren, entpacken, komprimieren, verifizieren und entschlüsseln.
Mehrere "GM"-Partitionen (die die Daten des Spiels beinhalten) werden jetzt unterstützt, außerdem kommt das Tool nun mit Titeln von GI-Partitionen (für Spiele, die mit einem Update/DLC ausgeliefert werden) und mit Kiosk-Discs zurecht, wofür der Dev Common-Key übergeben werden muss (plus der "–dev"-Parameter).
Zudem lässt sich eine komprimierte WUX wieder in eine vollständige WUD dekomprimieren und durch die Verwendung der aktuellen JNUSLib wurden einige Fehler behoben.
* Added support for multiple GM partitions * Added support to handle titles from the GI partition (For games that ships with an game update or DLC) * Added support for handling kiosk discs. Bring you right common key and use the -dev flag * It's now possible to convert a .wux back to .wud (-decompress) * Using the latest JNUSLib - this fixes serveral bugs
Das Perfomance-Overlay lässt sich nun nach Belieben anpassen und Grafikpacks können jetzt vorhandene Spieldateien on-the-fly überschreiben, was das Modden von Games einfacher macht. Auch lässt sich der eShop besuchen und darin sogar einkaufen (aber nichts herunterladen)! Außerdem wurde eine Warnung hinzugefügt, wenn der Akku eines XInput Wireless-Controllers zur Neige geht.
Durch ein neues Texturen-System wurden viele Grafikfehler behoben und das Rendering allgemein, sowie die Kompatibilität verbessert. Ferner gab es neben einigen Bugfixes auch kleinere Audio-Verbesserungen.
Ein Preview-Video kann wie immer auf YouTube gefunden werden.
* New texture system & graphic fixes * Small audio improvements * Bug fixes & miscellaneous improvements
Ein Fehler, der die Oberfläche zum Einfrieren bringen konnte, wurde behoben.
general: Fixed a bug which could freeze the Cemu UI
Die Perfomance wurde verbessert und der Pfad des MLC lässt sich in den Einstellungen ändern. Ferner kann die Menüleiste im Fullscreen angezeigt werden und XAudio 2.8 (Windows 8+) wird nun unterstützt.
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RetroArch ist jetzt auch endlich für die Nintendo Switch verfügbar! Natinusala und m4xw haben harte Arbeit geleistet, um das zu ermöglichen.
Der Wii-U-Emulator Cemu hat ein Update erhalten.
Die Kompatibilität wurde wie immer verbessert – so laufen u.a. Bayonetta 2, Star Fox Zero und Star Fox Guard jetzt stabil. Auch wurde die Wiimote-Unterstützung poliert, was das Neigen in Mario Party 10 behebt. Zu guter Letzt wurden noch die Audio-Emulation verbessert und XAudio2 als Alternative zu DirectSound hinzugefügt.
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Der Multi-System-Emulator RetroArch wurde aktualisiert.
Neben einigen generellen Bugfixes und aktualisierten Cores wurden die Deflicker-Einstellungen auf der Wii aktualisiert, um in 480p oder höher zu funktionieren und der Vfilter wird immer aktiviert, damit die Helligkeit einfach geändert werden kann.
Auf der Wii U wurden ein Out-of-Bounds-Rendering-Fehler und Audio-Clipping behoben.
Folgende Cores sind neu hinzugekommen:
Cemu wurde aktualisiert.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Custom-Shader immer als Pixel-Shader geladen wurden und eines, bei dem Custom-Shader geladen wurden, obwohl Grafik-Packs deaktiviert wurden.
general: Graphic packs fixes: - fixed an issue where custom shaders were always loaded as pixel shaders - fixed an issue where custom shaders were loaded, even though the graphic pack was not activated anymore
Der Wii-U-Emulator "Cemu" hat ein Update erhalten.
ELF-Dateien (Homebrew) lassen sich jetzt laden und das Audiogerät, das Cemu nutzen soll, kann ausgewählt werden. Das Optionsmenü wurde umgestaltet und das aktuell laufende Spiel kann nun in Discord angezeigt werden (Discord Rich Presence). Die Grafikpack-Funktionalität wurde erweitert und Grafikpacks können bspw. auch voreingestellte Optionen beinhalten. Zu guter Letzt wurde noch ein Fehler in Bezug auf den Wii Pro und Classic Controller behoben.
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GerbilSoft hat seiner Shell-Erweiterung "ROM-Properties" einem Update unterzogen.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Explorer abgestürzt ist, wenn eine Datei ein internes Bild besaß, dessen Breite nicht ein Vielfaches von 8 war. Dies betraf nur die Windows-Version.
Windows: Fixed a bug that caused Explorer to crash if a supported file had an internal image whose width was not a multiple of 8.
Der Wii-U-Emulator "Cemu" hat ein Update erhalten.
Wie immer wurde die Kompatibilität verbessert – so wird nun bspw. Tokyo Mirage Sessions korrekt gerendert. USB-Geräte werden per Passthrough unterstützt, so funktioniert nun Skylanders Trap Team mit den Portalen. Zu guter Letzt wurde noch der Controller- und Wiimote-Support verbessert und die Startzeit verkürzt.
* General controller and native wiimote improvements * Added support for USB devices (via passthrough) * Minor compatibility improvements * Tons of bug fixes & miscellaneous improvements
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Kurz nach dem letzten Update folgt schon das nächste für den Multi-System-Emulator RetroArch.
DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
Abstürze in einigen Cores wurden behoben und der WaveBird-Controller funktioniert wieder auf der Wii U mit dem Wii U GameCube Controller Adapter. Weitere Neuerungen betreffen nur Desktop-Plattformen.
Der Wii-U-Emulator "Cemu" wurde aktualisiert.
Die Spielliste wurde mit Icons und weitere Informationen überarbeitet. Außerdem funktioniert die Freundesliste jetzt und es kann mit Freunden sogar online gespielt werden! Auch werden Wiimotes nun nativ erkannt (Bluetooth wird natürlich benötigt). Zudem wurden die Ladezeiten verbessert, wenn viele Grafikpacks installiert sind.