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Kategorie: Wii: Update

3DS Homemenu Extdatatool v1.1

3DS, Wii: Update

yellows8 hat das 3DS Homemenu Extdatatool aktualisiert.

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Mit diesem Tool kannst du die SD-Extdaten vom HOME-Menü extrahieren, um z.B. eigene Themes für das HOME-Menü zu erstellen. Ziehe bitte die README auf GitHub.com zur Rate!

Die Custom-Themes bleiben nun auch erhalten, wenn du kein Theme-DLC installiert hast! Außerdem gab es ein paar kleine Fixes und Änderungen.

Custom theme persistence even without any theme DLC installed, and other minor fixes / changes.

Nintendont v2.276

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Du kannst jetzt das Gamecube-BIOS verwenden, wenn du die Datei iplusa.bin, ipljap.bin und/oder iplpal.bin in den Root deines USB/SD-Gerätes platzierst. Allerdings hat dies noch keine Funktion und dient nur Demonstrationszwecken.

v2.276
-added gamecube bios support, please note that this is still very early in testing so it might not fully work, to let a game start using the original gamecube bios place iplusa.bin, ipljap.bin and/or iplpal.bin onto your device root, if nintendont finds the bios fitting to the game region it tries to start it, as of right now this feature has no use whatsoever and only exists for pure demonstration purposes

*UPDATE* ACHTUNG: USB Loader GX v3.0 r1235 zurückgezogen

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Das USB-Loader-GX-Team hat die aktuellste v3.0 r1235/r1236 wegen eines Fehlers zurückgezogen!

UPDATE, 24.01.2015: Das USB-Loader-GX-Team hat eine korrigierte Version bereitgestellt.

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Anscheinend scheint es ein paar Fehler zu geben, die u.a. den Start von Spielen/des Loaders verhindern

UPDATE: Einige User haben bei der Benutzung dieser Version ihre Partition auf der Festplatte beschädigt.

Die aktuellste, funktionierende und empfohlene Version ist jetzt die v3.0 r1233. Leider gehen euch beim Downgrade ein paar Features verloren, wie z.B. Unterstützung für das aktuellste Nintendont. Wenn bei euch alles klappt, dann müsst ihr nicht unbedingt downgraden, das USB Loader GX Team empfiehlt dies aber. Momentan werden die Probleme untersucht und in ein paar Tagen können wir evtl. mit einer neuen Version rechnen.

Revert internal update to r1233 because of reported issues with 1235.
Currently investigating.

Please don't use 1235 anymore.

Gateway 3.0.1 Public Beta und Downgrade auf v4.5

3DS, Wii: Update ,

gw-ultraDas Gateway-Team hat v3.0.1  der Gateway-Firmware released.

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Ein Fehler im Diagnose-Test wurde gefixt, der den SPI-Test immer fehlschlagen lassen hat. Außerdem wurden die Downgrae-Dateien released. Auf der Download-Seite findet ihr die Version für europäische Systeme. Dies ist ein sehr gefährliches Unterfangen und sollte vorerst nur von Usern eingesetzt werden, die einen NAND-Flasher haben! Wenn du die NAND.bin von deiner SD wiederherstellen möchtest, halte "Hoch" gedrückt, während du das Downgrade-Menü aufrufst.

3DS: Gateway 3.0 ULTRA Public Beta mit 5.0 – 9.2 Support erschienen

3DS, Wii: Update , , , , ,

gw-ultraGateway hat nach langer Wartezeit endlich das lang ersehnte Update für neuere Firmware-Versionen releasedACHTUNG: Die Firmware-Versionen 9.3 und darüber werden nicht unterstützt! Support für den New 3DS wird bald hinzugefügt!

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Downgrade-Packs werden bald released.

Dieses Update fügt Support für die 3DS-Systemmenüs 5.0.0-X bis 9.2.0-20 hinzu! Es wird alles unterstützt: EmuNAND, Backups von der Karte spielen, Homebrews, CIA-Installation und eine 100%ige ROM-Kompatibilität. Außerdem wurde der microSD-Support verbessert. Zu guter Letzt kann die Konsole jetzt auf 4.5 gedowngradet werden und ein NAND-Backup wiederhergestellt werden! Anleitung:

Gebraucht wird:

  • Ein 3DS mit Firmware-Version 5.0 – 9.2
  • Eine funktionierende Internetverbindung am 3DS
  • Die Launcher.dat vom Download (ziehe diese auf die SD-Karte deines 3DS, nicht auf die microSD von der Gateway.

 

So führst du den Exploit aus:
Besuche go.gateway-3ds.com mit deinem 3DS – sollte ein Fehler auftreten, lösche die Chronik/Cookies des 3DS-Browers.

*UPDATE* USB Loader GX v3.0 r1235/r1236

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Der USB Loader GX wurde aktualisiert. Diese Version ist über den Updater erhältlich.

UPDATE, 11.01.2015: Das USB Loader GX Team hat diese Version zurückgezogen! Downloade bitte die empfohlene Version r1233!

Der Wii U Pro Controller und der PS3-Controller (nur USB) werden jetzt im Loader unterstützt. Allerdings muss für den PS3-Controller das IOS58 benutzt werden (in den Einstellungen unter "Features" einstellbar). Das Bild wird nun nicht mehr zusammengestaucht, wenn 16:9 im Wii U-Menü eingestellt wurde und im Features-Menü befindet nun sich nun ein Wii U Widescreen Switcher.

Nintendont v2.263+ wird nun korrekt erkannt un einige Einstellungen, die Nintendont bekommen hat, wurden hinzugefügt (z.B. der Wii U Widescreen-Patch) und Gamecube-Discs können nun auch mit Nintendont gestartet werden. Außerdem fragt der USB Loader GX nun nach, wo die Memory-Card gespeichert werden soll (SD oder USB).

* Added WiiU pro controller support.
  Some menus or buttons might not work. (Thanks Airline38)
* Added PS3 controller support over USB, requires loader's
  IOS set to IOS58. Button mapped as Classic Controller.
* Added a WiiU Auto aspect fixer based on current WiiU setting.
* Added a WiiU Widescreen switcher in Features menu.


Nintendont:
* Fixed detection for nintendont v2.263+  issue 2294 
* Added a WiiU Widescreen setting.  issue 2296 
  Default value based on current WiiU aspect ratio settings.
* Added a setting to choose Nincfg.bin behavior at launch  issue 2297 
  Always delete; Always create; No change.
* Removed unused game specific settings section (MGS2)
* Renamed MCEmu ON setting to Multi
* Added Disc launching feature
* Added user prompt to select where MCEmu should be
  located when using Disc launching.
  The device is auto-detected if Gamecube source setting
  is set to SD or Main(USB) only.
* Changed prompt type to warning if Nintendont version
  detection fails.


Thanks to Airline38 for the WiiU pro base patch.

Visual Boy Advance GX v2.3.1 Mod

vWii, Wii, Wii: Update , ,

libertyernie hat seine Modifikation des Visual Boy Advance GX aktualisiert.

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Super Game Boy Ränder werden nun unterstützt und können geladen werden. Eigene Paletten können nun auch wieder angewandt werden und die Gameboy-Hardware (GB/GBC/SGB/auto) kann selbst ausgewählt werden. Es wurde ein "Fixed Pixel Ration" Modus hinzugefügt und die Real-Time-Clock für Pokémon Silber/Gold/Kristall wurde gefixt. Außerdem kann jetzt zwischen "scharfem" und "softem" Bild gewechselt werden.

vbagx-border

Changelog

Changes in 2.3.1:

  • Super Game Boy border support
    • Borders can be loaded from (and are automatically saved to) PNG files
    • Any border loaded from the game itself will override the custom PNG border
  • Custom palette support from 2.2.8 restored
  • Option added to select Game Boy hardware (GB/SGB/GBC/auto)
  • Fixed pixel ratio mode added
    • Overrides zoom and aspect ratio settings
    • To squish the picture so it appears correctly on a 16:9 TV, you can open
      the settings.xml file and add 10 to the gbFixed/gbaFixed value. However,
      setting your TV to 4:3 mode will yield a better picture.
  • Real-time clock fixes for GB/GBC games, including Pokémon G/S/C
    • RTC data in save file stored as little-endian
    • Option added for UTC offset in the main menu (only required if you use the
      same SRAM on other, time-zone-aware platforms)
  • New option for selecting "sharp" or "soft" filtering settings
    • "Sharp" was the default for 480p, "soft" was the default for 480i

Witgui v2.1.4

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

wii-allgemeinWitgui wurde aktualisiert. Witgui ist ein Spiele-Manager (AKA "WBFS-Manager") für OS X (Lion und höher). Es werden FAT und WBFS unterstützt. Alternativ kannst du noch NTFS-3G nachinstallieren, um auf NTFS-Platten zuzugreifen!

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Das Suchfeld funktioniert wieder und umbenannte Spiele werden jetzt korrekt im Programm aktualisiert. Die Namen der Partitionen werden jetzt auch korrekt im Format-Panel angezeigt und die Kompatibilität mit OS X 10.10 Yosemite wurde verbessert. Die Option zum Download von Covers für Spiele befindet sich nun im Einstellungs-Panel.

witgui-screenshot

Nintendont v2.268 -> v2.269 -> v2.270

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: v2.270 ist da. Einige Spiele wurden gefixt darunter Happy Feet, Legends of Wrestling und GUN.

UPDATE: Wieder mal… v2.269 kann nun Multi-ISO-Spiele lesen, die mit sehr alten Tools erstellt wurden und bringt mehr Stabilität in den Loader.

Der Patch-Code wurde etwas aufgeräumt, Triforce-Spiele müssen nun weniger gepatcht werden.

v2.270
-added proper memory flush security as well as proper ARStartDMA data copying if the data to be copied is not properly aligned already, fixes various games such as happy feet, legends of wrestling and gun

v2.269
-fixed up gc disc reading of multi-iso discs created with very old tools
-more security updates to try to fix return to loader freezing

v2.268
-cleaned up some patching, triforce games now have a bit less patching in order to run
-added a bit of security when reading data

 

*UPDATE* Nintendont v2.266

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontStarten wir das neue Jahr mit einem Update vom letzten Jahr! Einem Nintendont-Update!

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UPDATE: Es wurde Support für den Trio Linker Plus II hinzugefügt.

Das Triiforce-Spiel "Virtua Striker 4" sollte nun starten, außerdem gab es ein paar kleine Bugfixes und Änderungen.

r267
-Added Trio Linker Plus II controller.ini (Thanks gillhaj02)

v2.266
-fixed up the triforce game virtua striker 4 so it should boot and also added basic controls code for it
-small changes and bugfixes

FBZX Wii v13

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Oibaf hat den Sinclair ZX Spectrum Emulator "FBZX Wii" auf v13 aktualisiert.

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Es gibt jetzt ein neues, kürzeres Set der Microspeech Allophones, die Lautstärke kann nun in den Einstellungen verändert werden, ebenso die Lautstärke des Currah Microspeech Units. Außerdem ist "2" nun die standardmäßige Feuern-Taste.

- New set of microspeech allophones (shorter)
- Added GUI volume setting
- Added Currah microspeech volume setting
- SE Basic extended to all models
- Wiimote button 2 as default fire

Wii U Gamecube Controller Adapter Treiber für Windows v2.5

Wii: Update , ,

Wii U GCN-Adapter Windowselmassivo hat seinen Gamecube-Controller-Adapter-Treiber für Windows aktualisiert.

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Wie du den Treiber installierst, steht auf der Download-Seite.

Die Controller können nun im Konfigurationsmenü ein- und ausgeschaltet werden. Der vJoy-Treiber wird nun deaktiviert, wenn das Programm geschlossen wird (konfigurierbar). Damit sollte der Treiber jetzt nicht mehr mit anderen Joysticks/Programmen kollidieren, wenn man den Gamecube-Treiber nicht nutzt. Die Controller müssen nun nicht mehr kalibriert werden! Wenn du schon kalibriert hast, musst du "Zurücksetzen" in den Windows-GamePad-Kalibrier-Einstellungen drücken. Es wurde noch ein "Logs löschen" Knopf zum Hauptmenü hinzugefügt, der Installer wurde aktualisiert und läuft jetzt runder und der Treiber sollte jetzt besser unter Windows 8 laufen.

- Controllers can now be turned on and off in the Configuration menu.
- The vJoy device driver now defaults to deactivating when the program is closed (configurable). This should stop the driver from interfering with other Joysticks/Programs when you're not using it.
- Controllers no longer require calibration (use reset to default in the windows calibration properties to fix existing calibrations).
- A clear log button has been added to the main screen.
- The installer has been updated to work a bit better in most situations.
- The LibUSB install method has changed to work better with Windows 8 (Should fix most GCN Adapter not found errors). Please note the driver is not signed and windows 8 users still need to restart in unsigned driver mode.

TronDS v1.0.0.4

3DS, Wii: Update

TronDSjocopoco hat seinen 3DS-Homebrew-Emulator TronDS aktualisiert.

Download

TronDS ist ein 3DS-Emulator für Entwickler, der 3DS-Homebrews abspielen kann. Also nichts mit kommerziellen Spielen! 😉

In dieser Version wurde ein Fehler mit Windows Vista und höher behoben und einige Bugs in der VFPU-Emulation, in der Vertex Shaders Emulation und im Texturen-Management behoben. Außerdem wurde Support für den GSP-Service hinzugefügt. Zu guter Letzt gab es noch einige kleine Änderungen und Fixes.

- Fixed a bug launching CLR on Windows Vista and above.
- Fixed bugs on VFPU emulation.
- Fixed bugs in vertex shaders emulation.
- Fixed bugs in textures management.
- Add support for GSP Service.
and other small changes and fixes.