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Kategorie: Wii: Update

ModMii v6.1.3

Wii, Wii: Update , ,

XFlak hat ModMii aktualisiert!

ModMii ist nicht für den Wii-Modus der Wii U gedacht! Bitte nicht dafür einsetzen!

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Der Downloadlink für Autobit wurde gefixt und die MD5 des FAT32 GUI Formatter wurde aktualisiert. Außerdem wurden die URLs in ModMii geändert, weil Googlecode bald die Funktion für Downloads abschalten wird.

- Updated autoit download link.
- Updated md5 of fat32 gui formatter.
- Changed auto update code as googlecode will soon cease support for hosting new downloads. I don't expect there to be many updates going forward (if any), but at least the capability is there just in case.

Quelle: ModMii.zzl.org

Amiga-Emulator UAE Wii in v10 mit vielen Neuerungen

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Oibaf hat den Amiga-Emulator "UAE Wii" aktualisiert.

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Es wurde Support für den Gamecube-Controller hinzugefügt. Außerdem wurde eine virtuelle Tastatur hinzugefügt, die mit "+" aufgerufen werden kann. WiiFlow-Support, ein neues Menü zum Speichern und Laden von Optionen, ein Audio-Menü und viele weitere Dinge wurden hinzugefügt. Es wurden natürlich auch wieder Bugs gefixt.

- Added Gamecube controller support
- Added graphic virtual keyboard with IR Wiimote pointer called by "+" button
- Added Wiiflow support
- Added new menus to save and load 5 configuration files
- Added audio menu with new options
- Path of last selected file remembered in the menu
- Added Picasso96 memory configuration
- Added number of floppies configuration
- Added refresh rate option
- Added blitter exact cycle option
- Added 24/32 bit cpu address space option
- Chip memory up to 8MB
- Consistency check of configuration options with gui messages
- Automatic reset emulator after memory or kickrom change
- Removed noise entering the GUI
- Fixed bug in blitter exact and adreess space configuration
- Fixed bug in sound floppy configuration
- Fixed bug in page up/down
- Patch to increase rendering speed in double buffer mode
- Case insensitive file order in the file menu

Quelle: WiiBrew

RetroArch Wii v1.0.0.1

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Das Team rund um RetroArch hat den Mutli-System-Emulator wieder aktualisiert.

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Beim Nintendo 64 Emulator wurde ein Audio-Bug in "Star Wars" gefixxt. Außerdem wurden wieder einige Bugs und Memory leaks gefixt.

Version 1.0.0.1
Mupen64
Fix audio float overflow bugs – fixes Star Wars: Shadows of the Empire, Star Wars: Episode 1 Racer, Tsumi to Batsu/Sin and Punishment (on PC)
(iOS) Added hack to assem_arm.c’s “verify_dirty” return function to make GoldenEye work
Alternate controls work differently now – you start with Original controls – press ‘Select’ to toggle ‘Alternate Controls’
(Core) Added MusyX ucode for RSP HLE – fixes sound in these games – affects games like Hydro Thunder, Gauntlet Legends, Biohazard 2/Resident Evil 2, etc. Graphics in Resident Evil 2 still messed up though with RSP HLE – change to CXD4 RSP for now to render the graphics accurately.
(Core) Other incidental changes.
(Core) Some preliminary work on getting graphics to show up in Conker’s Bad Fur Day for glN64

FCEUmm
Memory leaks and other bugfixes courtesy of Alcaro

Gamecube/Wii
Input changes courtesy of Jacobeian – MIGHT finally fix long-standing input bugs
FBA Full should work again
New Input Settings option – Analog to D-pad mapping

Quelle: Wii-Info.fr

Wiimms Mario Kart Fun 2014-01

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Wiimm hat zum neuen Jahr eine neue Version seines Mario Kart Wii Hacks "Wiimms Mario Kart Fun" veröffentlicht!

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Insgesamt gibt es 23 neue Strecken, die 4 Strecken ersetzen (eine wurde endgültig entfernt) und 17 aktualisierte Strecken. Insgesamt gibt es in dieser Ausgabe 152 Strecken plus 32 originale Nintendo-Strecken, was insgesamt 184 Strecken macht – das sind 24 mehr Strecken als in der vorherigen Ausgabe! Man kann damit sogar mit der speziellen Region 123 online spielen!

Fahrt auf keinen Fall einen Grand Prix durch oder spielt ein Battle! Sonst wird euer Spielstand irreparabel beschädigt! “Versus”-Rennen könnt ihr aber fahren! Am besten stellt ihr im Patcher ein eigenes Savegame ein!

Quelle: Tockdom.de

postLoader v4.6.1

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stfour hat seinen postLoader aktualisiert.

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Wir bieten euch die Version 4.6.1 an, die bisher nur über das Update verfügbar ist!

Der postLoader wurde schneller gemacht, besonders im emuNAND. Außerdem wurden Bugs gefixt und die allgemeine Perfomance verbessert.

postLoader 4.6.1
* emuBrowser: fixed dsi when browsing ntfs partitions
* changed hourglass icon with something more "modern"
* new locking method for covercache thread
* various fixes

postLoader 4.6.0
* now every mode allocate it's structure to mem2... tested with up to 23767 unique roms (thank abz)
* emuBrowser: now all partiotions should handled correctly
* various fixes

postLoader 4.5.4
* emuBrowser: introduced some more checking, like rom name checking. Only one rom is added if the same path is specified on another plugin
* fixed a memory issue with screensaver
* much faster ms_strcmp function. This should speedup a lot of operations
* various fixes

postLoader 4.5.3
* emuBrowser: Reduced memory occupation. Depending on roms path names, also more then 50%
* minor fixes

postLoader 4.5.2
* rolled back to the damn slow sd logging system

Quelle: Googlecode

GCMM v1.4c

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suloku hat den Gamecube-Memory-Card-Manager aktualisiert.

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Der "__sector_erase()" Check beim Wiederherstellen der RAW-Datei wurde deaktiviert, da einige inoffizielle Memory Cards Probleme damit hatten.

1.4c - january 05, 2014 - By suloku]
* Disabled __sector_erase() check when raw restoring as some unofficial cards seem to have problems with it.

Quelle: Googlecode

RetroArch Wii v1.0.0.0

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Themaister, Squarepusher und Toad King haben den Multi-System-Emulator "RetroArch Wii" auf v1.0.0.0 aktualisiert!

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Die Performance des Gameboy Advance Emulators wurde verbessert, alle Spiele sollen nun mit voller Geschwindigkeit laufen (selbst Final Fantasy 5/6). Außerdem wurde das Menü verbessert. Dank der neuen "Detect Core" Funktion muss man nicht mehr den Kern umändern, bevor man eine ROM startet. Außerdem wurde der OpenGL-Treiber verbessert und MAME 2003 wurde hinzugefügt

- VBA Next performance improvements - all games should now play at fullspeed more or less (even games like Final Fantasy 5/6)
- Revised menu - should now have the same functionality as all other RetroArch versions
- New 'Detect Core' function - you no longer have to switch a core and then select a ROM - with this mode you can select a ROM and RetroArch will look at the file extension and start the core associated to it. If there are multiple cores that support this file extension, then it will give you a list of supported cores and you can select which one you want to use.
- Much improved OpenGL driver - the PS3 version of RetroArch should now have the lowest input/video latency out of all RetroArch versions (with the exception of maybe KMS/libdrm on Linux).
- Comes with MAME 2003 now. Mortal Kombat 1/2/3/Ultimate should all play at fullspeed with the DCS Hack enabled.
- Many more changes...

Quelle: Wii-Info.fr

WiiFlow v4.2.1

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Das WiiFlow-Team hat WiiFlow aktualisiert!

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Nun kann man auch alle Sourcen (= Spiele, Emulatoren…) in einem Coverflow durchsuchen. Außerdem gibt es ein komplett neues Design. WiiFlow dunkelt sich nun nach einer Minute ohne Aktivität ab. Ein Glück: Das Feature, mit "B" auf das Fragezeichen zu klicken, um ein zufälliges Spiel zu starten, kann nun deaktiviert werden. Nintendont wid nun auch unterstützt. Es wurden außerdem noch einige neue Optionen hinzugefügt, auch wurde der vWii-Widescreen-Fix implementiert. Außerdem wurden viele Bugs gefixt.

Hey everyone, FIX94 here with WiiFlow 4.2.1.
Since I cant really remember all changes I probably will forget half of them, but you can find all of them for sure:
-Sourceflow, now you can view all sources in a coverflow too
-Completely reworked default theme by mamule, thanks to him alot for all the work
-added experimental autoboot function for source menu buttons, just add "autoboot=ID" for channel, wii and gc game buttons or "autoboot=TITLE" for plugin and homebrew buttons. Replace ID/TITLE with the game ID/Title you want to boot when clicking on the button of course.
-added "allow_b_on_questionmark" to the wiiflow.ini so you can disable the random game bootup when pressing b on the question mark icon
-added new source menu config menu access it via startup settings menu
-wiiflow will now slightly fadeout to black after one minute of no activity
-added Nintendont GC Loader support
-added custom titles support for plugin roms
-added 4 nand presets to the nand setting page 2
-added the vwii widescreen fix by tueidj
-added quite alot of new options to wiiflow to set various things
-fixed ALOT of bugs which prevented games from booting, letting wiiflow crash etc
Happy new year!

Quelle: GoogleCode

InspectMii v1.1

vWii, Wii, Wii: Update , ,

InspectMii

JoostinOnline hat InspectMii auf v1.1 aktualisiert.

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- Counter Bias hours are converted to years-months-days (thanks OverjoY)
- Changed the page titles to better convey the purpose of the file being checked
- Added DNS Source to the network page
- Greatly improved the file log code so it will save results even if the app crashes
- Log file is now named "InspectMii.log"
- A fair amount of code cleanup

Quelle: GBATemp.net

3DS Firmware v7.1.0-14 veröffentlicht

3DS, DS/DSi/3DS, Wii: Update , ,

Nintendo hat die 3DS-Firmware v7.1.0-14 veröffentlicht. Es handelt sich hierbei um ein Bugfix-Release, also nichts weltbewegendes.

Wie immer sollten Flashkarten-Besitzer Vorsicht walten lassen!

  • Verbesserungen der Systemstabilität und weitere Anpassungen

Dies fixt offenbar ein paar Wi-Fi und Ausschalt-Probleme

Quelle: Nintendo

Dump Mii NAND v1.2

vWii, Wii, Wii: Neu, Wii: Update , , , , ,

dumpmiinand

Maxternal hat Dump Mii NAND released und aktualisiert.

Dump Mii NAND dumpt deinen NAND und kann als Alternative zu BootMii betrachtet werden. Im Gegensatz zu BootMii funktioniert es aber auch im Wii-Modus der Wii U.

Download

Installiert NIEMALS euren vWii-NAND auf eurer Wii und andersherum! Es WIRD eure Konsole bricken!

Quelle: GBATemp.net

Wiimms SZS Tools v1.29a r4788

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert!

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 - Command 'wkmpt COBJECT' was renamed to the more intuitive name
   'wkmpt DRAW'. The old command name can still be used.

 - Option --draw has now a short twin: -w

 - Option --draw supports the new keyword SOLIDOBJECTS: Draw all solid objects
   without any route as a blue octahedron. At the moment, the native object
   size, scaling and rotation are ignored.

 - Command 'wkmpt DRAW --draw ITEMBOXES' draws itemboxes like in-game as a
   grey cube with a vertex down. The color for itemboxes with special items
   for players or enemies is dark grey.

 - New KCL script functions: tri$createOctahedron(), tri$createAntiPrism()
   and tri$createAntiArrow().

Quelle: szs.wiimm.de

3DS Update v7.0.0-13 mit Miiverse

3DS, DS/DSi/3DS, Wii: Update , , , ,

miiverseWie erwartet hat Nintendo endlich Miiverse für den 3DS veröffentlicht und die eShop-Konten der Wii U und des 3DS zusammengeführt.

Das Update wird per SpotPass automatisch auf euren 3DS heruntergeladen.

Flashcards wurden ebenfalls geblockt, also müssen sich Flashkartenbesitzer noch etwas gedulden!

Die R4i Gold 3DS funktioniert ohne Update, die Supercard DSTWO hat ein Update erhalten.

Miiverse ist nun im Menüband des HOME-Menüs verfügbar und kann auch während des Spielens aufgerufen werden. Noch sind nicht für alle Spiele Communitys verfügbar, diese sollen aber nachgereicht werden. Nachrichten können auch offline geschrieben werden und dann versendet werden, wenn man online ist.

Bevor man Miiverse nutzen kann ist eine Nintendo Network ID vonnöten. Wer das Konto und damit auch das Guthaben der Wii U und des 3DS zusammenführen möchte muss seine Nintendo Network ID haargenau eingeben! Guthaben aus anderen eShop-Regionen (wenn man z.B. sein Land umgestellt hat) wird gelöscht, wenn eine Nintendo Network ID erstellt wird! Eine Nintendo Network ID ist nun eine zwingende Voraussetzung, wenn man kostenlose Software herunterladen möchte!

Noch mehr gute Nachrichten: Der Datentransfer zwischen Nintendo-3DS-Systemen ist nun nicht mehr begrenzt, kann aber nur alle sieben Tage ausgeführt werden! Und: Wenn neue Update-Daten für Software auf einem Nintendo 3DS-System verfügbar sind, erscheint beim nächsten Start dieser Software eine Mitteilung. (SpotPass muss hierfür aktiviert sein.). Die Kamera im HOME-Menü kann nun nur noch durch gleichzeitiges Drücken der "L"- und "R"-Tasten aufgerufen werden.

 

Quelle: Nintendo