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Kategorie: Wii

Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.

Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.

Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!

Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.

Wiimms SZS Tools v1.58a r7499

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

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- Option --kcl-min=EXPR: This option is deprecated, but still supported. Itis an alternative name for --tri-height=EXPR now.
- New option --tri-area=EXPR: Define the minimal area size of KCL triangles.The intention is to ignore triangles that are generally to small. EXPR isa floating point number or expression. Triangles are invalidated if theirarea size is smaller than EXPR. The test is executed after reading files,after transformations, and after calculating normals and lengths. Valuesbetween 0.01 and 4.0 are recommended. The careful value 1.0 is used asdefault. Value 0 disables this filter functionality.
- New option --tri-height=EXPR: Define the minimal height of KCL triangles.The intention is to ignore deformed triangles (very slim, but long). EXPRis a floating point number or expression. Triangles are invalidated if atleast 1 of the 3 heights is smaller than EXPR. The test is executed afterreading files, after transformations, and after calculating normals andlengths. Values between 0.01 and 2.0 are recommended. The careful value 0.1is used as default. Value 0 disables this filter functionality.
- You can proof the impact of the options above by command wkclt TEST.
- Command wkclt DUMP has been expanded and shows metrics like side length,area size and heights for each triangle.
- New command: wkclt LIST: Print a list of all triangles with metrics inhuman and machine readable text format. It is like command DUMP, butreduced to the list of triangles.
- New implementation for OBJ groups without assigned KCL flag. They will beinserted into the OBJ export now.

[UPDATE] RiiConnect24: Neuer Mail-Patch vonnöten

Wii, Wii: Update ,

Alle, die RiiConnect24, das Systemmenü 4.3 und den Mail Patch verwenden, müssen einen neuen Patch auf ihre nwc24msg.cfg anwenden, damit das Mail-System weiter genutzt werden kann.

UPDATE: Bitte mit v1.1 neu patchen, die alte v1.0 hat die nwc24msg.cfg nicht mit den neuen Logindaten aktualisiert. Einfach über den Homebrewkanal ausführen.

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Die Server-Software wurde komplett in Go neu geschrieben und sichert den Zugriff nun mittels einzigartigen Passwörtern – genauso, wie es Nintendo damals getan hat. Dabei wird die nwc24msg.cfg an den RiiConnect24-Server gesendet, damit die neuen Infos eingetragen und ein Passwort generiert und direkt in der Datenbank abgelegt werden kann. Für den Endnutzer ist das ganze "unsichtbar".

Es reicht, den Patcher einfach über den Homebrewkanal auszuführen, während eine aktive Internetverbindung vorhanden ist. Ein neuer IOS-Patch wird nicht benötigt.

Wiimms SZS Tools v1.57a r7484

vWii, Wii, Wii: Update ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

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* Windows version only: Update to Cygwin v2.10.0.
* New option for tools wkclt, wszst and wkmpt: --kcl-min=FLOAT: Define a minimal `length` of KCL triangles. The length is the heights of the reference side of the triangle. Smaller triangles are invalidated and ignored or removed. The default value is 0.1 and good values are between 0.01 and 2.0. Until v1.56a the minimal length was hard coded as 1e-6 (1/million) to avoid  mathematical overflows while calculating positions by normals. The larger value reduces the number of KCL glitches dramatically for some tracks with many unusual triangles.
* New option: --wc24: If set, options --wiimmfi and --domain will exclude 2 strings of StaticR.rel from the URL patch to enable WC24 support.

Wiimms Mario Kart Fun 2018-03

vWii, Wii, Wii: Update ,

Wiimm hat die erste 2018er-Ausgabe seiner Mario-Kart-Wii-Distribution "Wiimms Mario Kart Fun" veröffentlicht.

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In dieser Ausgabe gibt es 16 neue und 14 aktualisierte Strecken. 25 alte Strecken sind aufgrund der Rotation wieder mit dabei.

Neue Strecken

  • Anthro Valley Beta2
  • Autumn Leavesway II v2.beta1
  • Big Express City {M} v1.3
  • Big Nature City v1.1
  • Bowser’s Courtyard v1.2
  • Divine Temple v3
  • Dragonite’s Island Beta
  • CTR N. Gin Labs v1
  • Shadow Woods v1
  • DS Shroom Ridge v1.1
  • CTR Slide Coliseum v1
  • Snowy Hills v1
  • Spooky Swamp v1
  • Sunset Cliffs v1
  • CTR Tiny Arena v1
  • Underground Sky v1.2

Aktualisierte Strecken

  • Aquadrom Stage v3.2
  • CTR Cortex Castle v1.1
  • Cycling Road GP v2.03
  • Desert Cross v1
  • Desert Fort v2.r1
  • Electric Shredder x1.13 v1.2
  • Forest Island v1.1
  • LEGO-R Imperial Grand Prix RC2
  • Nightlife Party v1.2
  • Punch City II v2.14
  • Rosalina’s Starlight Coaster v1.2
  • GCN Sherbet Land v3.1
  • Volcanic Skyway v2.3
  • Wacky Rooftop Run v1.2

Wieder mit dabei

  • Blackrose Castle v1
  • Candy Mountains v1
  • SNES Choco Island 2 v1.1c
  • Conker’s Bad Fur Raceway v1.1
  • Crossingville v1a
  • Custom Track Offices v1
  • Disco Fever {SM} v3.3
  • Incendia Castle RC1
  • SNES Koopa Beach 2 RC2
  • N64 Koopa Troopa Beach v1
  • Moonlight Downtown Beta
  • SNES Rainbow Road beta.boost2
  • GCN Rainbow Road v1.3
  • 3DS Rock Rock Mountain v1.21+
  • Rocky Cliff v2.3
  • Rooster Island v1.1
  • GBA Snow Land v1.1
  • Subspace Factory 70% v1.3
  • GBA Sunset Wilds v1.1
  • Thwomp Factory v2.2.boost
  • 3DS Toad Circuit v1.4
  • MP9 Toad Road v1.1
  • N64 Toad’s Turnpike RC3+
  • Winter Paradise v1.3
  • Yoshi Mountain v1.2

Wii-Shop-Kanal: Guthaben-Aufladung ab dem 26. März nicht mehr möglich

vWii, Wii ,

Ende September gab Nintendo die Schließung des Wii-Shop-Kanals bekannt. Der erste Schritt folgt schon bald: So ist es ab dem 26. März 2018 um 22:00 Uhr nicht mehr möglich, neue Wii Points hinzuzufügen. Wer also noch Spiele im Wii-Shop kaufen will, sollte sein Guthaben vor diesem Tag aufladen. Software kann noch bis zum 31. Januar 2019, 7:00 Uhr gekauft werden.

Wer wissen möchte, was noch ungedumpt ist und helfen will, sollte einen Blick in die No-Intro-Foren werfen.

Wiimmfi: Smash-Service ist zurück

Wii, Wii U , ,

Bis zum 30. Juni 2009 war es möglich, gespeicherte Bilder, Videos und Stages in Super Smash Bros. Brawl an Nintendo zu senden, welche dann über die Nintendo Wi-Fi Connection an alle Spieler verteilt wurden. Danach wurde der "Smash-Service" eingestellt und Nintendo verteilte bis zum Ende der WFC täglich Inhalte.

Schon seit dem Start des WFC-Ersatzes "Wiimmfi" ist es möglich, Smashbros. Brawl und weitere Wii-Spiele wieder online zu spielen, doch einige Spiel-spezifische Features fehlen. Dies betraf auch Brawl und den Smash-Service, sowie den Zuschauermodus. Seit Ende Februar sind diese beiden Features wieder implementiert und aktiv. Sepalani hat ein eigenes Update erstellt, welches das Spiel beim Herstellen einer Online-Verbindung automatisch herunterlädt und die oben genannten Features wieder nutzbar macht.

Alles was ihr dafür tun müsst, ist:

  1. Euer Spiel patchen
    1. Mindestens v4 des Patchers muss benutzt werden – es wird kein externer DNS mehr benötigt!
  2. Im Spiel mit der WFC verbinden
  3. Unter "Optionen" "Zuschauer zulassen" und den "Smash-Service" aktivieren
  4. Fertig!

Im Album, bei den Mitschnitten und dem Stage-Editor im Tresor ist dann der pinke Button "Einreichen" wieder sichtbar und es können Inhalte eingereicht werden. Bitte nutzt euer Hirn, wenn ihr das Feature nutzt! Auch kann der Zuschauermodus wieder genutzt werden. Der Fehlercode "10209" bedeutet, dass es momentan keine Replays gibt.

Noch werden keine Inhalte versendet, das kann aber auch nicht mehr lange dauern.

ModMii v6.4.5

Wii, Wii: Update ,

XFlak hat ModMii aktualisiert.

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Das integrierte Wget wurde aktualisiert, da mit dem alten nicht mehr mit dem SourceForge-Server verbunden werden kann. Da somit auch der Updater nicht funktioniert, muss der ModMii Installer erneut heruntergeladen werden. Alternativ könnt ihr auch einfach die "wget.exe" im "Support"-Ordner durch eine neuere ersetzen.

updated bundled version of wget to v1.19.4 and some minor tweaks to keep things up and running

Hi-Res Texture Packer v1.2 und Wii64 Rice Test-Build

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Nach extrem langer Zeit meldet sich emukidid mit einem Wii64 Test-Build zurück, der das Rice Video-Plugin nutzt. Somit sind u.a. Texturenpakete möglich!

DOWNLOAD

Den Test-Build könnt ihr auf GitHub herunterladen. Der Download oben führt euch zu dem Texture Packer, mit dem Texturenpakete in ein Wii64-kompatibles Format konvertiert werden können. Enthalten sind auch einige Verbesserungen von Not64, welcher nach wie vor der beste N64-Emulator für die Wii ist. Wer Wii64 mit dem Wii U GamePad per VC-Injection steuern möchte, kann auf die Modifikation von FIX94 zurückgreifen.

Twilight Hack wird zehn Jahre alt

Wii ,

Heute vor zehn Jahren erschien der erste Exploit für die Nintendo Wii und startete damit eine großartige Homebrew-Geschichte.

Opfer war das Spiel "The Legend of Zelda: Twilight Princess". Der "Twilight Hack" von Team Twiizers nutzte einen Pufferüberlauf ("Buffer Overflow") aus, der durch einen zu langen Namen des Pferdes Epona verursacht wurde. Das Spiel erlaubt zwar nicht, so lange Namen einzugeben, allerdings lässt sich die Speicherdatei manipulieren und auf die Wii kopieren. Der Name enthält sogar ein kleines Programm, was in den Speicher geladen wird, welches nicht nur den "Pferdenamen-Buffer" füllt, sondern auch benachbarte. Diese werden von der Konsole als nächstes ausgeführt und voilà: Eine boot.elf/boot.dol wird vom Root der SD-Karte geladen!

Früher musste sogar jede Homebrew einzeln über den Twilight Hack geladen werden – der Homebrewkanal folgte erst im Mai 2008 und BootMii sogar erst ein Jahr darauf!

Im Juni 2008 versuchte Nintendo, mit dem Systemmenü 3.3 den Twilight Hack zu fixen, indem das Kopieren verhindert wird. Der Fix war allerdings nicht perfekt und so veröffentlichte Team Twiizers die beta1. Im November 2008 wurde der Exploit erneut mit 3.4 unschädlich gemacht, allerdings versagte auch hier der Fix von Nintendo und die beta2 erschien kurz daraufhin. Mit 4.0 im März 2009 war der Twilight Hack dann endgültig Geschichte.

Wer an mehr Wii-Homebrew interessiert ist: Der Console-Hacking-Beitrag von der 25C3 ist sehr sehenswert!