Neben der Behebung einiger Fehler wurde die Kompatibilität weiter verbessert.
Schlagwort: emulator
FCE Ultra GX v3.5.0, Snes9x GX v4.5.1 und Visual Boy Advance GX v2.4.4
vWii, Wii, Wii: Update advance, emulator, game boy advance, nes, snes
In allen Versionen wurden Probleme mit dem SD2SP2 und SD Gecko behoben.
Fixed SD2SP2 / SD gecko issues (again)
FCE Ultra GX v3.4.9, Snes9x GX v4.5.0 und Visual Boy Advance GX v2.4.3
vWii, Wii, Wii: Update advance, emulator, game boy, gba, nes, snes
Die maximale Bildergröße für Cover wurde auf 640×480 Pixel angehoben (von 512×612), damit Screenshots unterstützt werden. Der Snes9x GX zeigt außerdem wieder Satellaview-ROMs an.
Cemu v1.22.5c
Der kurze Changelog nennt die Punkte Perfomance- und Kompatibilitätsverbesserungen, sowie grafische Bugfixes. Einzelheiten dazu findet ihr im längeren Changelog.
FCE Ultra GX v3.4.8, Snes9x GX v4.4.9 und Visual Boy Advance GX v2.4.2
vWii, Wii, Wii: Update emulator, game boy advance, gba, nes, snes
Alle drei Emulatoren wurden mit der neuesten Version von libogc und devkitPPC kompiliert und der Speicherverbrauch stark gesenkt. Auch lässt sich der Spieler bei mehreren angeschlossenen Controllern ändern.
Beim Snes9x GX wurde das Seitenverhältnis korrigiert und beim FCE Ultra GX die Erkennung von PAL-Spielen verbessert, so wie Audio-Fehler behoben. Zudem wird der NES-Klon Де́нди (Dendy) unterstützt.
Cemu v1.22.4
Die Emulation und somit auch die Kompatibilität wurde weiter verbessert und grafische Probleme behoben. So werden Modelle in Twilight Princess HD nun korrekt angezeigt und Probleme in einigen Homebrews gehören der Vergangenheit an.
Cemu v1.22.3b
Neben Grafik-Fixes wurden einige neue Features für Grafikpacks hinzugefügt, welche Interessierte im Changelog finden.
ZXDS 3DS v2.1.1
Neu ist ein Rewind-Feature, mit dem bis zu fünf Minuten zurückgespult werden kann. Multiplayer-Sitzungen werden auch automatisch daran und an Savestates angepasst. Der Hauptbildschirm lässt sich zoomen und das Menü anpassen. Ferner wurde eine experimentelle CIA hinzugefügt.
ZXDS 2.1.1 (24.12.2020) + Added experimental barebone .cia binary. Use entirely at your own risk. * ZXDS now refuses to run if it can't find its installation directory to prevent incomplete installation. * Fix for proper rollback of media in case the user truncated it afterwards. ZXDS 2.1.0 (20.12.2020) + Rollback allows rewinding the time up to 5 minutes back. Bind it to any convenient button like Y or L/R for best experience. + Rollback can be used to rewind the RZX playback as well. + Multiplayer session is now automatically resynced after rollback, quick load, or load slot is used. + Added two options for zooming the main screen. It's blurred, but some people may prefer it nevertheless. + The custom menu can be customized by tapping the menu icon after tapping an action in the controls screen. ! Merry Christmas.
Danke an Alexander für den Hinweis!
Cemu v1.22.2
Neben allgemeinen Verbesserungen wurde der PowerPC-Debugger überarbeitet.
Cemu v1.22.1
Die Regionseinstellung wurde entfernt, da Cemu diese sowieso automatisch setzt und die asynchrone Shader-Kompilierung wurde aus den experimentellen Einstellungen in die Grafikeinstellungen verlegt. Ferner wurden wieder einige Softlocks und Abstürze behoben und das Speicherstandsystem stabilisiert.
Cemu v1.22.0h -> v1.22.0k
UPDATE: Die "j"- und "k"-Versionen beheben lediglich ein paar Race-Conditions.
Die Perfomance wurde durch die komplette Überarbeitung des PowerPC- und CafeOS-Threadings stark verbessert.
Cemu v1.21.5
Diese Version verbessert die allgemeine Kompatibilität. So wird jetzt bspw. auch der richtige CPU-Compiler automatisch ausgewählt, abhängig von der Anzahl der Kerne.
mGBA v0.8.4
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update advance, emulator, gameboy, gameboy advance
Neben allgemeinen Bugfixes behebt diese Version auch einen Absturz beim Verlassen des Emulators auf dem 3DS.
Cemu v1.21.4
Neben einigen Grafik-Fixes wurde das Tool zum Durchsuchen des Speichers aktualisiert, sodass es nicht mehr abstürzt und alle Speicherregionen durchsuchen kann. Auch zeigt die Oberfläche für Online-Accounts genauere Fehler an.
Cemu v1.21.3
Die antistrope Filterung lässt sich per Grafikpack für jede Textur einzeln deaktivieren; dazu wird ein Beispiel für Breath of the Wild mitgeliefert. Texturen können auch wieder gedumpt werden, diesmal als ".tga", statt ".bmp". Zudem wurden Probleme mit Schatten in "Super Mario 3D World" und einigen weiteren Spielen behoben – allerdings nicht in Bayonetta 2; dieser Fix wird etwas länger dauern, aber als Workaround gibt es ein Grafikpack.


