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Schlagwort: nand

GodMode9 v1.1.3

3DS, 3DS: Update ,

Godode9d0k3 hat GodMode9 für den 3DS aktualisiert.

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Wenn der Ausgabepfad für die encTitlekeys.bin/decTitlekeys.bin/aesdbkey.bin/seed.bin nicht existiert, wird er jetzt automatisch erstellt und einige SD-Karte, die sich nicht mounten ließen, sollten nun funktionieren.

Auf GitHub gibt es auch eine experimentelle Version, die den oberen und unteren Bildschirm vertauscht – also der obere Bildschirm wird dann zur Navigation verwendet. Das Ganze sieht dann wie in dem Screenshot aus.

- Build the output path for encTitlekeys.bin / decTitlekeys.bin / aeskeydb.bin / seed.bin if it does not exist
- Fix some SD cards not mounting (bug introduced in v0.6.6) - thanks @Linden10 for being a patient tester
- Some even more minor stuff

GodMode9 v1.1.2

3DS, 3DS: Update , ,

Godode9d0k3 hat GodMode9 aktualisiert. Nicht wegen der Version wundern, wir haben keine ausgelassen.

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Bei NCCH-, NCSD-, CIA-, TMD-, SMDH- und NDS-Dateien werden jetzt die zugehörigen Infos angezeigt und die aeskeydb.bin, encTitlekeys.bin und decTitlekeys.bin können jetzt ver-/entschlüsselt, gebaut und gemounted werden. Des Weiteren enthält ein Backup jetzt die NAND CID und den OTP-Hash und die Größe des RAM-Drives wurde vergrößert. Die ticket.db lässt sich wieder mounten und es gab wie immer einige kleinere Bugfixes.

Bis auf NTRCARDHAX ist GodMode9 damit jetzt gleichauf mit Decrypt9 und sogar verbessert!

* Title info display for NCCH/NCSD/CIA/TMD/SMDH/NDS
* Decrypting / encrypting / building / mounting aeskeydb.bin
* Decrypting / encrypting / building encTitlekeys.bin / decTitlekeys.bin
* Building seeddb.bin
* Improved essential backup feature, now includes NAND CID & OTP hash
* Increased ramdrive storage size (thanks @Wolfvak)
* Fixed mounting ticket.db (thanks @saibotu)
* Various smaller bugfixes

The new features for encTitlekeys.bin / decTitlekeys.bin / seeddb.bin / aeskeydb.bin are found inside the A button menu. To build encTitlekeys.bin / decTitlekeys.bin / aeskeydb.bin, select / mark (with L) one or more compatible files (tickets, ticket.db, slot??Key?.bin, ...). There's a also a new entry in the HOME menu, allowing to build multiple support files at once.

Danke an signz für den Hinweis!

SafeCTRTransfer v0.0.5

3DS, 3DS: Update ,

d0k3 hat SafeCTRTransfer aktualisiert.

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Der MSET-Einstiegspunkt wurde gefixt und beim Anlegen eines NAND-Backups werden jetzt auch SHA-Dateien zur Verifizierung erstellt. Zudem wurde die Schreibweise von "SafeCtrTransfer" zu "SafeCTRTransfer" geändert.

* MSET entrypoint fixed (thanks @dukesrg)
* NAND backups now also include .sha files
* Updated logo by @YoshiB
* Consistent usage of 'SafeCTRTransfer' over 'SafeCtrTransfer'

Wii U NAND Extractor v0.1.0 und Wii U NAND Tools v0.2 (experimental)

Wii U, Wii U: Neu , , , ,

Koolkdev hat in den letzten Tagen einiges an Arbeit in Bezug auf das Entbricken von Wii Us aufgewendet und nützliche Tools veröffentlicht!

DOWNLOAD WII U NAND EXTRACTOR
DOWNLOAD WII U NAND TOOLS

Mit dem Wii U NAND Extractor kann (wie der Name schon sagt) der SLC der Wii U extrahiert werden. Da es eine Modifikation des Wii NAND Extractors ist, lassen sich auch der Wii und der vWii NAND entpacken.

Die Wii U NAND Tools bestehen aus:

  • nandBinCheck: Verifiziert NAND-Dumps
  • nandFixer: Fügt wichtige Metadaten hinzu, damit sich Dumps, die per RedNAND (fw.img) gemacht wurden, flashen lassen
  • nandCbhcRemover: Fixt Bricks, die durch unsachgemäße Nutzung von Coldboot Haxchi verursacht wurden, indem die system.xml wiederhergestellt wird

Der NAND lässt sich per Hardmod wiederherstellen. Alle benötigten Dateien bekommt man mit dem neuen NAND Dumper.

Wii U NAND Dumper v0.3

Wii U, Wii U: Neu , , ,

Koolkdev hat einen eigenständigen NAND-Dumper für die Wii U veröffentlicht.

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Diese Homebrew dumpt den NAND der Wii U auf deine SD-Karte. Damit kannst du diesen im Falle eines Bricks per Hardmod wiederherstellen. Der SLC und der SLCCMPT werden bei anderen Tools nicht korrekt gedumpt, bei diesem Tool aber schon. Ältere Backups können aber mit der OTP und den Wii U NAND Tools gefixt werden.

Folgende Dinge können gedumpt werden:

  • 512 MB SLC (Wii U Firmware)
  • 512 MB SLCCMPT (vWii Firmware und interner Speicher)
  • 8 GB/32 GB MLC (interner Speicher der Wii U mit Spielständen, Spielen, DLCs, etc.)
  • OTP (enthält konsolenspezifische Schlüssel, ca. 1 KB groß)
  • SEEPROM (enthält verschiedene Schlüssel wie Wii U Drive Key, USB-Key, DevKit-Key, etc.)

Danke an Maschell für den Hinweis!

GodMode9 v1.0.7

3DS, 3DS: Update , , ,

Godode9d0k3 hat erneut ein Update für GodMode9 veröffentlicht.

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Es gibt eine neue, verbesserte Methode für den CTRNAND-Transfer und einen kleinen Bugfix. Wer SafeMode9 nutzen will (was mittlerweile eigentlich überflüssig sein sollte, aber wir wollen jedem die freie Wahl lassen), findet dies von uns kompiliert auf Cloudup.

- New, improved CTRNAND transfer method
- A minor bugfix

GodMode9 v1.0.6

3DS, 3DS: Update , ,

Godode9d0k3 hat GodMode9 für den 3DS aktualisiert.

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Es gibt ein neues Logo, zusammen mit einem neuen Splashscreen. Außerdem kann GodMode9 jetzt auch wie Decrypt9 einen CTRTransfer durchführen – GodMode9 wird D9 in Plailects Guide schon bald ersetzen. Der NAND lässt sich nun sichern und die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen"-Applikation einfach wiederherstellen – diese beiden Optionen findet ihr, wenn ihr im Hauptmenü "HOME" drückt. Die Unterstützung von TWL-Cartridges (DSi) wurde verbessert und wenn eine gefährliche Aktion ausgeführt wird, wird ein roter Bildschirm angezeigt, sodass ihr extra gut aufpasst!

Ein extra "Laufwerk" kann erstellt werden, auch, wenn wenig Speicherplatz vorhanden ist und neu eingesetzte SD-Karten werden automatisch erkannt (unmounten müsst ihr trotzdem manuell!). Verzeichnisse können in dieser Version analysiert werden, was dann die Größe, die Anzahl der Dateien und Unterverzeichnisse anzeigt. Zu guter Letzt können Abbilder ab sofort auch von einem RAM- und einem extra "Laufwerk" gemounted werden.

Noch ein kleiner Hinweis: SafeMode9 wird nicht mehr direkt angeboten – es ist auch gar nicht mehr notwendig. Für "gefährliche Aktionen" muss erst ein Unlock-Code eingegeben werden, was verhindert, dass man "aus Versehen" irgendetwas brickt. Außerdem solltet ihr vorher IMMER bei solchen Aktionen ein NAND-Backup bereithalten – es schadet auch nicht, dies regelmäßig zu tun. Wer SafeMode9 trotzdem noch benutzen will, findet die Version hier – aber ihr bekommt dann einen ganz besonderen Splashscreen!

Changelog

* New fancy splash screen and GodMode9 logo
* CTRtransfer made possible (recommended on A9LH only, refer to the Guide)
* New NAND backup operation in HOME menu
* Easy restore of H&S after injection from HOME menu
* Improved TWL cart compatibility (thanks to @Normmatt)
* Red screen indicates extra dangerous operations now
* Allow setting up the bonus drive even if little space is available
* Improved devkit support for NCCH / CIA operations
* Automatic detection of SD card insert and ejects (you still need to unmount!)
* Dirs can be analyzed (for total size / # of files / # of subdirs) now
* "Copy to 0:/gm9out" operation for dirs is now available
* Images can now be mounted from ram drive and bonus drive

Decrypt9 WIP-20170115 und Hourglass9 v1.40

3DS, 3DS: Update , ,

Decrypt9d0k3 hat Decrypt9 und die abgespeckte Version "Hourglass9" aktualisiert.

DOWNLOAD DECRYPT9
DOWNLOAD HOURGLASS9

Zwei kritische Bugs im CTRNAND-Transfer wurden gefixt, die zu einem Brick hätten führen können. Einmal wurde nicht richtig auf genügend freien Speicherplatz auf der SD-Karte geprüft, beim anderen Mal wurde bei Fehlern nicht gestoppt. Außerdem können jetzt auch Speicherstände auf NDS-Cartridges geflasht werden. Das Dumpen von NDS- und 3DS-Speicherständen von Cartridges und das Flashen von Savegames auf 3DS-Cartridges sollen folgen.

* CTRNAND transfer: stricter checks for free space on SD card
* CTRNAND transfer: Stop on all errors and output failure
* Feature descriptions in-software, thanks to @Wolfvak (code) and @ihaveamac (descriptions)
* AK2i flashcard handling, thanks to @Normmatt and @d3m3villur
* NDS cartridge savegame flashing, thanks to @dark_samus
* Support for KOR N3DS Health and Safety
* Improved cancellation handling (again)
* Various smaller bugfixes and improvements

Hourglass9 wurde mit Decrypt9 synchronisiert und Beschreibungen wurden hinzugefügt.

* Feature descriptions in-software, thanks to @Wolfvak (code) and @ihaveamac (descriptions)
* Support for KOR N3DS Health and Safety, thanks to @d3m3vilurr
* Improved cancellation handling
* Various smaller bugfixes and improvements, taken over from D9

sdio NAND extractor v1.1

Wii U, Wii U: Update ,

Dimok hat sein PC-Tool zum Dumpen und Injizieren eines Wii-U-RedNANDs aktualisiert.

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Diese Version fixt einen Fehler im Injektionsprozess. Wenn du jemals einen NAND-Dump mit Version 1.0 injiziert hast, musst du vorher diese Fix-Version laufen lassen und "Inject" oder "Dump" einmal drücken (beide tun in der Version das gleiche). Nachdem dies getan wurde, kann die v1.1 verwendet werden.

This release fixes a bug in the injection process. If you ever injected any of your NAND dump images with the old version 1.0 to your SD card or even if you are unsure if you ever did it, I recommend to run the sdio_nand_extractor_info_sector_fix that is attached here and press inject or dump button once (both do the same). It will say "Info sector fix finished". That means everything was OK. After that you can use v1.1 that is attached here for any future actions.

Decrypt9 WIP-20161113 und Hourglass9 v1.35

3DS, 3DS: Update , , ,

Decrypt9d0k3 hat Decrypt9 und Hourglass9 aktualisiert.

DOWNLOAD DECRYPT9
DOWNLOAD HOURGLASS9

Bei Decrypt9 wurde das Menü angepasst, einige Features wurden umbenannt (besonders die CIA-Building-Features). Voll entschlüsselte CIAs können nun erstellt werden und der SD-Content-Selector wird nun per Title-ID sortiert. Zu guter Letzt wurden dem CIA-Builder noch Beine gemacht.

* Reorganized menu, take note that several features are renamed now (basically all CIA building features)
* New features that allow building of fully decrypted CIAs from SD content
* Improved SD content selector, now sorted by title ID
* Faster CIA builder in certain cases
* SEEDs for NCCH crypto can now be extracted on-the-fly from NAND
* Updated readme file (yeah, I forgot last time)

Hourglass9 wurde mit Decrypt9 synchronisiert. CIAs, die von installierten Titeln erstellt werden, sind jetzt voll entschlüsselt, was die Kompatibilität erhöht. Das kontinuierliche Scrollen wurde ebenfalls von D9 übernommen.

* CIAs generated from installed titles are fully decrypted, increasing compatibility
* Improved SD content selector, now sorted by title ID
* Improved HID routines, allowing continuous scrolling
* Up to date with most recent Decrypt9

Decrypt9 WIP-20161111

3DS, 3DS: Update , ,

Decrypt9D0k3 hat Decrypt9 aktualisiert.

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Die Config-Datei für den Citra-Emulator kann jetzt gedumpt werden, zudem ist die arm9loaderhax-Installation von jetzt an auch auf DevKits möglich. Angefangene Operationen können abgebrochen werden, wenn B gehalten wird und kontinuierliches Scrolling wurde hinzugefügt (Steuerkreuz gedrückt halten). Der SD -> CIA Konverter löscht nun auch die Ticket-ID.

* Added a config file dumper (this is required for the Citra emulator)
* CTRNAND transfer now working on devkits (enables A9LH installation)
* Overall better support for devkit crypto keys
* Cancellation of various operations is now possible (just hold B)
* Enabled continuous scroll (hold arrow buttons)
* Fixed shallow decrypted CIAs not being installable
* SD -> CIA converter now also wipes the (possibly identifying) ticket id
* Improved error handling in SD -> CIA / SD -> CXI features

Wii U NAND-Dumper und RedNAND (für Entwickler) veröffentlicht

Wii U, Wii U: Neu , , , ,

Wii UDimok hat einen stabilen NAND-Dumper und RedNAND-/EmuNAND-Support für die Wii U veröffentlicht. Allerdings richtet sich das Ganze immer noch an Entwickler. Zudem wurde ein weiterer Teaser veröffentlicht, der auf weitere Veröffentlichungen an Weihnachten hinweist.

Die neue fw.img, die zugleich Dumper und RedNAND-Booter ist, kann mit den Instruktionen auf Pastebin kompiliert werden. Diese kann dann mit dem CFW Booter gestartet werden. Mit einem neuen PC-Programm lässt sich zudem der RedNAND sichern und injziieren. Die SD-Karte wird beim erstmaligen Start formatiert, also sichert, was bereits drauf ist. Falls ihr die armips.exe braucht, bei mir funktionierte diese hier (373 KB, neu kompiliert von FIX94 und funktioniert jetzt runter bis XP).

Laut der GitHub-Seite besitzt der RedNAND Signature-Patches, was bedeutet, dass bald eigene Applikationen installiert werden können, sobald das richtige Format herausgefunden wurde (Homebrew Launcher z.B.). 8 GB Wii Us werden nun auch unterstützt.

Ebenfalls wurde ein Teaser veröffentlicht, der auf Weihnachten hindeutet. Wir sind gespannt!

Decrypt9 20161021 und Hourglass9 v1.30

3DS, 3DS: Update ,

Decrypt9d0k3 hat Decrypt9 und die abgespeckte Version "Hourglass9" aktualisiert.

DOWNLOAD DECRYPT9
DOWNLOAD HOURGLASS9

Kommen wir zuerst zu Decrypt9:
Der SD-Content -> CIA-Konverter wurde verbessert und kann jetzt konsolenunabhängige CIAs erstellen, des Weiteren können jetzt mehrere Inhalte auf einmal konvertiert werden. Neu ist ein SD-Content -> CXI-Dumper, der das Dumpen der CXI von installierten Titeln vereinfacht. Der erzwungene CTRNAND-Transfer wurde verbessert und das Dumpen & Injizieren der Gesundheits- und Sicherheitswarnungen-App funktioniert nun wieder auf Konsolen, deren Region geändert wurde.

- Improved SD content -> CIA converter, now works in batch and creates console independent CIAs
- New SD content ->CXI dumper, simplifying CXI dump and NCCH decrypt of installed content
- Forced CTRNAND transfer improved (use non-forced unless you know what you are doing)
- H&S dump / inject now working again on region switched units

Bei Hourglass9 wurden lediglich Features aus Decrypt9 übernommen. So stehen jetzt u.a. der SD-Content -> CIA-Konverter, der GBA VC Save Dumper/Injector, NCCH-Padgen und das Systeminfo-Feature zur Verfügung.

- Code rebased on D9WIP code
- SD installed content -> CIA converter taken over from D9WIP
- GBA VC save dumper / injector taken over from D9WIP
- NCCH padgen taken over from D9WIP
- System info feature taken over from D9WIP