Wir präsentieren wieder unseren alljährlichen Jahresrückblick und schauen, was dieses Jahr in Sachen Homebrew so passiert ist!
Monat: Dezember 2024
Luma3DS v13.3
Ältere Prototyp-Firmware-Versionen (bspw. von der E3 2010) werden nun unterstützt, auch in einem EmuNAND – natürlich nur auf einem Old3DS. Zudem wurde das Überschreiben der Audio-Lautstärke in Applets behoben. Da dieses Feature unter der Haube die gleiche Funktionalität nutzt, wie es der "Klick"-Sound der Kamera tut, muss das Überschreiben erneut im Rosalina-Menü aktiviert werden, wenn der "Klick"-Sound der Kamera ausgelöst wird.
* Add support (on O3DS and O3DSXL) for prototype firmwares (older than 1.0) used at E3 2010, including EmuNAND support (by @Wack0) * Fix volume override for applets (i2s2/csnd) ** This feature repurposes the functionality used for the camera shutter sound. As such, it interferes with it: *** shutter volume is set to the override instead of its default 100% value *** due to implementation details, having the shutter sound effect play will make this feature stop working until the volume override is reapplied by going back to this menu * Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience
NxFileViewer v3.0.0
Der NSZ- und XCZ-Support wurde finalisiert und der Integritätscheck vereinfacht. Zudem wurde das Speichern behoben und die minimal benötigte .NET-Runtime-Version ist jetzt .NET 8.
* Full NSZ/XCZ support with optimized reading * Simplification of integrity check * Fix file saving * Minor UI fix and improvements * Updated to .NET 8
TWiLight Menu++ v27.12.3 mit nds-bootstrap v2.3.0 -> v2.3.3
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
UPDATE, 27.12.2024, 12:33 Uhr: Der Bugfix aus dem letzten Hotfix wurde in der neuen v2.3.3 stabilisiert.
UPDATE, 27.12.2024, 11:15 Uhr: v2.3.2 von nds-bootstrap behebt einen weiteren übersehenen Fehler, bei dem SDK5-Spiele (wie SaGa 3) abstürzten.
UPDATE, 25.12.2024, 22:19 Uhr: v2.3.1 von nds-bootstrap behebt einen Fehler, bei dem DSiWare-Titel nicht starteten.
Die Pokémon-Spiele können sich nun endlich mit der Wii verbinden. Dies betrifft z.B. Pokémon Battle Revolution und My Pokémon Ranch. Zudem wurde der verfügbare RAM zum Pre-Loaden von ROMs erweitert und weitere Bugs gefixt. So startet "Tetris Party Deluxe" nun auch wieder auf 3DS-Konsolen.
Frohe Weihnachten!
Wir wünschen all’ unseren Lesern frohe Weihnachten und besinnliche Feiertage!
Bluebomb Micro v1.1
Der Raspberry Pi Pico 2 W wird nun unterstützt.
* Added Pico 2 W builds.
[UPDATE] ScummVM v2.9.0
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update emulator, point and click
UPDATE, 30.12.2024, 19:24 Uhr: Die Wii-Version ist wieder verfügbar. Danke an Gunnar für den Hinweis!
Diese Version ist wieder für den 3DS verfügbar und auf dem Old3DS kann nun mehr Speicher genutzt werden. Dafür ist die Wii-Version weggefallen; es ist nicht klar, ob diese in Zukunft wieder hinzugefügt wird.
15 neue Spiele können nun abgespielt werden und die Kompatibilität mit bestehenden Engines wurde verbessert. Am besten lest ihr den offiziellen Blog und die Release-Notes für alle Einzelheiten.
Better Settings v1.2
Spiegelt die Systemeinstellungen auf den TV-Bildschirm und ermöglicht die Steuerung dieser mit dem WIi U Pro Controller und dem Wii Classic Controller.
Better Settings nutzt unter der Haube nun die neue Storage-API zum Speichern der Plugin-Einstellungen.
* Updates to new WUPS Storage API
stroopwafel redseeprom-v1.1, minute redseeprom-v1.0 und wafel_usb_partition v2.0
boot1-Ersatz für die Wii U, vergleichbar mit BootMii.
Patches für IOSU zur Benutzung mit minute.
Mit diesem stroopwafel-Plugin lassen sich partitionierte USB-Geräte an der Wii U benutzen.
Der SEEPROM kann nun auf die SD-Karte als "redseeprom.bin" weitergeleitet werden. Das Formatieren des RedNANDs unterstützt nun außerdem "Basic"-Konsolen mit 8 GB Speicher und in minute lässt sich Autoreload mit "autoreload=false
" unter "[boot]
" in der INI deaktivieren.
wafel_usb_partition unterstützt Festplatten größer als 2 TiB – vorher kam es hierbei zu Datenkorruption. Näheres findet ihr in den Quellen-Links.
Status Monitor Overlay v1.1.7a
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Wenn der FPS-Graph angezeigt werden soll, muss jetzt zwingend SaltyNX v1.2.0+ verwendet werden. Zudem wird die Konfiguration für den "Mini-Mode" wieder korrekt ausgelesen.
* Add support for SaltyNX 1.2.0+ (older versions are now unsupported when it comes to using FPS Graph) * Fix reading config issue for Mini mode #88
Danke an TeleTubby666 für den Hinweis!
SaltyNX v1.2.0 und FPSLocker v2.1.0
Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.
Die Bildwiederholrate im Docked-Mode kann nun von 40 auf 60 Hz erhöht werden. Zudem droppt die Framerate in Spielen nicht mehr, während das Overlay von FPSLocker geöffnet wird.
Bitte beachtet, dass die neue FPSLocker-Version auch die neue SaltyNX-Version benötigt.
SaltyNX Changelog
* Add support for changing refresh rates in docked mode from 40 up to 60 Hz * Sysmodule now supports newest libnx * Core is now completely independent from new libnx versions * Math formula for changing refresh rate in handheld mode was drastically improved * In NX-FPS now various functions related to pushing frames to display share common function for counting FPS, which results in avoiding situations where different APIs could have different issues. * Refresh rate is written to NX-FPS -> displaySync pointer whenever game runs with display sync turned on. * Now SaltyNX disabled in SaltyNX-Tool won't cause anymore issues with dmnt.gen2 when attaching with monitor wait application
FPSLocker Changelog
* Added support for changing refresh rates in docked mode. Read more in README. * Changed some design choices of libtesla to make it less taxing on CPU. Fixes issues where opening FPSLocker could cause visible performance drop in some games.
Red Viper v0.9.7
Ein Anaglyph-Modus mit konfigurierbaren Farben für jedes Auge wurde hinzugefügt. Neu ist auch eine sogenannte Render-Time-Emulation, die Spiele mit der gleichen Geschwindigkeit wie der Virtual Boy laufen lässt. Zudem wurden einige Bugs gefixt, die Kompatibilität verbessert und Game-Fixes werden nun basierend auf der Spiele-ID angewendet anstatt anhand der Checksumme, womit die Kompatibilität mit ROM-Hacks verbessert wird.
* Added anaglyph mode, with configurable colours for each eye ** 2DS users can configure a depth offset in anaglyph mode, as they have no depth slider * Add render time emulation, including a toggle to turn it off * Fix audio bug in Colony intro in Galactic Pinball * Fix various issues in the Game Boy emulator * Fix Red Alarm wireframe graphics drawing on top of UI * Add a hack for Jack Bros. to make the intro chime play at roughly the correct speed * Apply game fixes based on game ID rather than checksum, for better compatibility with ROM hacks * Increased frameskip aggressiveness to improve performance in Elevated Speed * Update software framebuffer more conservatively to improve performance in Waterworld and 3-D Tetris * Adjusted gamma correction for improved visibility * Fix D-Pad ABXY mirroring having an incorrect right input
Wii VC Launch v1.3
WiiVC-Titel mit allen Controllern starten, alle Dialoge überspringen und die Bildschirmauflösung festlegen.
Die Wii-Systemeinstellungen wurden unter Umständen nicht beibehalten – dieser Fehler wurde behoben. Des Weiteren wurde Fehler behoben, bei denen die Custom-Dialoge nicht angezeigt wurden bzw. das automatische Starten nicht korrekt konfiguriert wurde.
* Bug fixes: ** Fix SYSCONF Preserver not functioning on some setups. ** Custom dialogs would not appear / autolaunch would not configure correctly after: *** Opening certain applets on the menu. *** Launching a non-Wii title which then got cancelled after a certain point.
Universal-Updater v3.2.8
Dieses Update enthält lediglich aktualisierte Übersetzungen.
* Updated translations
3DSident v0.9.2
Die Anzeige der Seriennummer wurde korrigiert und das Herstellungsdatum wird nun unter "Miscellaneous" angezeigt.
* Fixed a discrepancy with check digits when a serial number contains more than two letters. * Display manufacturing date under the miscellaneous category.