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Kategorie: 3DS

3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS. Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.

Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.

Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.

Snes9x 3DS v1.51

3DS, 3DS: Update ,

Snes9x 3DS

Emulator für das Super Nintendo Entertainment System, besonders optimiert für den originalen 3DS.

matbo87 hat den Port von Snes9x für den 3DS schon vor längerer Zeit geforkt und verbessert.

Das Spiel kann nun auch auf dem anderen Bildschirm angezeigt werden, der Controller-Steckplatz kann wie in offiziellen VC-Titeln geändert werden, und für jedes Spiel lassen sich ein eigenes Bild und ein Rahmen festlegen. Spieleinfos können auf dem zweiten Bildschirm angezeigt werden, zusätzliche Hotkeys sind belegbar und Screenshots werden als PNG gespeichert. Der BlargSNES DSP Core wurde entfernt, aber DSP-1 wurde aktualisiert und DSP-2 bis -4 wurden hinzugefügt. Screen-Tearing sollte nicht mehr vorkommen und der 3D-Slider kann deaktiviert werden. Zudem sollte die Config-Datei schneller gespeichert werden

Das Beenden über den HOME-Button wurde behoben und das Cheat-Menü überarbeitet. Auch kann festgelegt werden, ob bei der Spiele-Liste nun das Cover, der Titel oder ein Screenshot vom Gameplay angezeigt werden soll.

In der v1.51 wurden zwei neue Themes und ein Pause-Bildschirm hinzugefügt. Alle Änderungen findet ihr im umfangreichen Changelog.

Danke an Alexander für den Hinweis!

MSET9 v4 Beta -> v1.0

3DS, 3DS: Update , ,

MSET9

Primärer ARM9-Kernel-Exploit für die Firmware 11.4 is 11.17 für alle Systeme der Nintendo-3DS-Familie. Benötigt einen PC!

UPDATE, 10.10.23: Die v4 Beta wurde heute als v1.0 ohne Änderungen neu veröffentlicht.


Ein Menü wurde hinzugefügt, mit dem sich das 3DS-Modell und die Firmware einfach auswählen lässt. Damit ist es nicht mehr nötig, das Python-Skript händisch zu editieren!

Convenient menu to choose your 3ds type. Thank you Lily for this feature!

MSET9: Primärer 3DS ARM9-Kernel-Exploit unterstützt jetzt auch den New3DS

3DS, 3DS: Update , ,

MSET9

Primärer ARM9-Kernel-Exploit für die Firmware 11.4 is 11.17 für alle Systeme der Nintendo-3DS-Familie. Benötigt einen PC!

Das ging schnell! Zoogie hat den neuen ARM9-Kernel-Exploit "MSET9" für den Old3DS auch auf dem New3DS lauffähig gemacht! Als netter Bonus werden nun auch zusätzlich die Firmware 11.4 bis 11.7 unterstützt.

Die Anleitung bleibt fast die gleiche; es muss lediglich im Python-Skript der Wert einer Variable geändert werden. Näheres auf unserer Download-Seite.

MSET9: Primärer ARM9-Kernel-Exploit für Old3DS-Firmware 11.8 bis 11.17 veröffentlicht

3DS, 3DS: Neu ,

MSET9

Primärer ARM9-Kernel-Exploit für die Firmware 11.4 is 11.17 für alle Systeme der Nintendo-3DS-Familie. Benötigt einen PC!

Zoogie hat einen primären ARM9-Kernel-Exploit für den Old3DS veröffentlicht, der auf den Firmware-Versionen 11.8 bis hin zur zurzeit aktuellen 11.17 funktioniert! Damit lässt sich der Old3DS wieder auf der aktuellen Firmware ohne Spiel und sonstige Verrenkungen modden! Der New3DS soll eventuell später auch unterstützt werden.

Benötigt werden ein Windows- oder Linux-PC (macOS funktioniert nicht) mit einem SD-Card-Reader und Python 3. Die genauen Anweisungen findet ihr auf unserer Download-Seite.

MSET9 nutzt einen Fehler in der "FS_EnumerateExtData"-Funktion aus, die in den Systemeinstellungen unter "Datenverwaltung" -> "Zusatzdaten" aufgerufen wird, um die Extdata-IDs zu parsen. Wenn eine Datei mit acht Hexadezimalziffern beginnt und direkt im "extdata"-Verzeichnis platziert wird, kann dies zu einem Absturz führen. Obwohl das meistens zu Null-Referenzen führt, springt ARM9 in einem speziellen Kontext direkt zur ID1-Zeichenkette (das ist auch der Name des Ordners im "Nintendo 3DS"-Ordner mit den vielen Zahlen und Buchstaben), die in der Nähe im ARM9-Speicher gehalten wird. Zufällig unterscheidet der 3DS nicht, welche Zeichen für den ID1-Verzeichnisnamen auf der SD verwendet werden, sondern verlangt nur genau 32 Zeichen. Dies ermöglicht es einem Angreifer, ARM-Anweisungen in den ID1-Verzeichnisnamen einzufügen und die Kontrolle über ARM9 und somit die volle Kontrolle über den 3DS zu übernehmen.

Zoogie hat auch ein kurzes Video veröffentlicht.

Danke an den Hinweisgeber!

Online-Dienste für 3DS und Wii U werden im April 2024 eingestellt

3DS, Wii U , ,

Nintendo hat heute die Einstellung der Online-Dienste für den Nintendo 3DS und die Wii U im April 2024 bekanntgegeben.

Anfang April 2024 wird es somit nicht mehr möglich sein, 3DS- und Wii-U-Spiele online zu spielen, sowie Daten über SpotPass zu erhalten. Ein genaues Datum wird später bekanntgegeben. Nintendo behält sich auch das Recht vor, bei Schwierigkeiten die Dienste schon früher einzustellen.

Pokémon Bank wird auch nach der Einstellung benutzbar sein. Auch können bereits gekaufte Software und Update-Daten weiterhin heruntergeladen werden. Nutzer die auf dem 3DS Marken über Nintendo Badge Arcade gesammelt haben, müssen vor der Einstellung die gewollten Marken in ihre Box platzieren, da das Spiel nicht mehr startbar sein wird. Wenn die SD-Karte formatiert wird, gehen die Marken für immer verloren.

Mario Kart 7 auf dem 3DS kann über CTGP-7 weiterhin online gespielt werden. Mit Pretendo gibt es generell Custom-Server.

TWiLight Menu++ v26.1.1 mit nds-bootstrap v1.0.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Zu TWiLight Menu++ wurden weitere AP-Fixes für verschiedene Spiele wie "Alice in Wonderland" und "Inazuma Eleven" hinzugefügt. Die Einstellung für die RAM-Disk ist nun wieder änderbar und für "Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit" auf DS-Flashkarten wird die Meldung "known to not work" nicht mehr angezeigt, wenn versucht wird, es mit nds-bootstrap auszuführen.

Bei NDS-Bootstrap wurde die Startzeit leicht verbessert und die Implementierung von ROM- und Save-Mirroring verbessert die Kompatibilität mit weniger bekannten DS-Spielen wie "My Stop Smoking Coach". Das Update hat auch die Regionsbestimmung für regionsfreie DSiWare-Titel verbessert: Wenn TWLCFG oder die Ländereinstellung darin nicht erkannt werden, wird die Region nun basierend auf der aktuell eingestellten Sprache bestimmt. Dies behebt ein Problem, bei dem die ROM für die DS-WiFi-Einstellungen auf Flashkarten sogar dann auf Japanisch angezeigt wurde, wenn eine andere als die japanische Region eingestellt war.

RetroArch v1.16.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

Die Änderungen findet ihr im Changelog.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

TWiLight Menu++ v26.1.0 mit nds-bootstrap v1.0.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Diese Version von nds-bootstrap unterstützt endlich Golden Sun: Die dunkle Dämmerung. Eine umfangreiche Erklärung was dafür getan werden musste finden Interessierte auf GitHub. Zusätzlich funktionieren jetzt auch einige Nintendo-Programme wie NTR EVA/Aging und der Wii Sequencer.

DSi-enhanced-Spiele stürzen auf dem 3DS nach einiger Zeit nicht mehr ab und die allgemeine Kompatibilität wurde weiter verbessert.

In TWiLight Menu++ wurde der Anti-Piraterie-Fix für den ROM-Hack "Pokémon: Refined Gold Overhaul" auf v2.0 aktualisiert und die Unterstützung für transparente Cover hinzugefügt. Mehr findet ihr in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v26.0.0 mit NDS-Bootstrap v0.73.0 -> v26.0.1 und v0.73.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE, 24.08.23, 11:42 Uhr: Ein Fehler in NDS-Bootstrap wurde behoben, bei dem ein DSi-enhanced Spiel abstürzte, wenn es im DS-Modus auf einem 3DS ausgeführt wurde.


Die folgenden Emulatoren wurden zu TWiLight Menu++ hinzugefügt:

  • MSX (über ColecoDS)
  • Pokémon mini (über PokeMini)
  • SEGA SC-3000 (über S8DS & ColecoDS)

Auch wurden ein Kirby-Splashscreen am Tag von Kirbys Geburtstag (27. April) und Anti-Piraterie-Fixes für folgende ROM-Hacks hinzugefügt:

  • Pokémon: Refined Gold (v3.2.1)
  • Pokémon: Refined Gold Overhaul (v1.4.3)
  • Pokémon: Silver Yellow Version (v1.18)
  • Pokémon: Vintage White Version (20230727)
  • Pokémon: Yin Black Version (v3.3)
  • Pokémon: Yang White Version (v3.3)

Das 3DS-Theme wurde angepasst und die Unterstützung für eigene rvid-Dateien für das Theme wurde überarbeitet – näheres dazu in den Quellen-Links.

Die meisten Änderungen an NDS-Bootstrap in diesem Release betreffen lediglich DS- und DSi-Konsolen und den "B4DS-Mode". Ansonsten wurde noch der LRU-Cache vergrößert und wenn DS-Spiele im DSi-Modus gestartet werden, wird der Heap auf 8 MB vergrößert, was nützlich für einige ROM-Hacks ist. Wie immer gab es auch einige Fehlerbehebungen, wie etwa dass bestimmte Spiele beim ersten Mal nicht starteten.

Luma3DS v13.0.2

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

Luma3DS bootet wieder auf den Firmware-Versionen 4.x bis 8.x; allerdings funktionieren hier weder das Rosalina-Menü, noch die Region-Free-Patches. Wer so eine prähistorische Version nutzt, sollte nach der Installation von Luma3DS einfach über die Einstellungen updaten. Der EmuNAND-Support für die Firmware 5.0 und eventuell anderen alten Versionen wurde auch behoben. Näheres im Changelog.

* Fix older system versions (4.x to 8.x) not booting since Luma3DS v13.0
** On 4.x, Arm11 custom sysmodules have been disabled. This means no Rosalina and no region-free; if you're still on these system versions, please just upgrade after having installed Luma3DS.
* Fix emuNAND support for system version 5.0 (and possibly some other ancient system versions like this one). This was a long-standing issue
* Fix an issue where Arm11 svcBreak exceptions were not displayed as such since Luma3DS v13.0
* Fix an issue with plugins related to Home Menu notification
* Properly grant access to all Arm11-accessible IO to 3DSX homebrew
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience

ROM Properties v2.2.1

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ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

Durch die Verwendung eines EXIF-Containers wurde das Laden von Bildern im JPEG-Format korrigiert, was die Anzeige von PlayStation-1-/2-Cover behebt. Für aktuelle Windows-Versionen wurden einige Anpassungen vorgenommen, um verzerrte Vorschaubilder bei nicht-quadratischen Bildern zu korrigieren. Ebenfalls wurde das Extrahieren der Metadaten unter KDE verbessert und die Shell-Erweiterung funktioniert jetzt auch unter Windows on ARM, wobei diese Version experimentell ist.

* Handle JPEG images using Exif containers. A good number of boxarts from the PS1/PS2 section of RPDB use Exif containers, so this ensures they can be loaded properly.
* Windows: Fix weird thumbnail aspect ratios for non-square images on current Windows versions.
* KDE: Fix metadata extraction.
* Preliminary support for Windows on ARM. The Windows distribution includes DLLs compiled for ARM, ARM64, and ARM64EC, and svrplus has been updated to register these DLLs if an ARM system is detected. Note that svrplus has not been tested on any ARM systems yet. Also, libgnuintl-8.dll has not been compiled for ARM yet, so minimal localization is available on ARM.

nimdsphax: Neuer ARM9-Kernel-Exploit für den 3DS veröffentlicht

3DS, 3DS: Neu ,

nimdsphax

ARM9-Kernel-Exploit und eine einfachere Alternative zu unSAFE_MODE.

Luigoalma hat nimdsphax veröffentlicht. Dabei handelt es sich um einen ARM9-Kernel-Exploit, der als Alternative zu unSAFE_MODE angesehen werden kann.

Unterstützt werden alle 3DS-Modelle mit den Firmware-Versionen 11.8 bis zur aktuellen (11.17 derzeit). Wer in den Homebrew Launcher booten kann, kann also nimdsphax ausführen und spart sich damit den ganzen Umweg mit der Installation des gehackten Wi-Fi-Slots wie es bei unSAFE_MODE nötig wäre. Auf dem New3DS verkürzt dies die Installation von boot9strap deutlich, da nur noch super-skaterhax ausgeführt werden muss. Auf dem Old3DS ergibt sich hier leider kaum eine Zeitersparnis.

Ob es in Zukunft auch wieder eine einfache Möglichkeit geben wird, boot9strap auf dem Old3DS zu installieren, bleibt abzuwarten. Mit dem New3DS empfehlen wir jetzt ein System-Update auf 11.17 und dann super-skaterhax mit nimdsphax.

Danke an Rioluu für den Hinweis!

rehid v4.0

3DS, 3DS: Update

rehid

Custom-Systemmodul zum Remappen der Buttons.

Das Modul ist jetzt mit Luma3DS v13.0+ kompatibel. Dafür gibt es eine CXI-Datei, die in "/luma/sysmodules/" verschoben werden muss. Die alten Ordner "/luma/titles/0004013000001D02/" und "/luma/titles/0004013000003302/" können gelöscht werden. Statt der 3DSX gibt es jetzt auch eine CIA die installiert werden kann – mit dieser wird rehid auch beim ersten Start installiert, wenn es noch nicht existiert.

Rehid wurde auch komplett neu geschrieben und sollte damit bugfreier sein. Auch wird Autofire experimentell unterstützt – mehr dazu auf GBATemp.

Achtung, die Optionen "Enable Game patching" und "Enable loading external FIRMs and modules" müssen in Luma3DS aktiviert werden (SELECT beim Booten gedrückt halten).

* Add debugpad support.
* Fix bugs in CPAD>DPAD and DPAD>CPAD remappings.
* Fix a bug where global remaps would not be applied on the home menu after you close a title.
* Rehidhelper has been rewritten and should be more stable.
* Rehidhelper is now available as a CIA and can be installed on the home screen directly.
* Add experimental support for turbofire/autofire. For further details, you can look at this post.
* Luma v13.0 support has been added by moving to CXI-based patching. This release will only work with luma v13.0 and above