Verbesserungen für RetroArch-Forwarder wurden vorgenommen – so lassen sich Logos, Animationen und Autoren pro Core festlegen.
* Added "logo" and "animation" paths to core.xml for use to automatically set logs per core platform
* (Feature Request) Added Auto set logos in logo menu -- see above
* (Feature Request) If "Preset Author" is set to "core" in the settings menu then author box will be set to selected
* retroarch core platform
Mit Rekado lässt sich ein Fusée-Gelée-Payload per Android-Smartphone senden. Funktioniert komplett ohne Root-Zugriff!
Alle Übersetzungen wurden aktualisiert und zwei neue Themes hinzugefügt.
Localization
* Added: All finished localizations from the OneSky platform.
Design
* Added: New themes - "Steel" and "Electricity".
Development
* Updated: Gradle to the 6.2.
* Updated: All internal dependencies to the latest, stable versions.
Einige Fehlermeldungen und einiges an Fehlerverhalten wurden behoben und die Key-Generierung aktualisiert. Forwarder lassen sich außerdem als NRO exportieren und die offizielle Title-ID-Range kann genutzt werden (auf eigene Gefahr).
* Fixed Rolling TitleId error
* Improved Failed build error message
* Fixed extra files being saved to pc
* Added Keyfile checks with Value Compare (experimental)
* Updated Key Generation Revisions
Added in Beta 1:
* Add export forwarders as Nros (Note you'll need to use Title Overide for titles that require more ram)
* Added Setting to allow official TitleId range, Use with caution to avoid conflicting ids (Allows Hid-mitm)
Die UI hat ein kleines Facelift erhalten und Spiele lassen sich jetzt splitten und mergen. Außerdem können Fusée-Gelée-Payloads gesendet werden.
* UI updated: colors, tabs, drag-n-drop functions etc.
* Added tool for splitting files
* Added tool for merging split-files
* Added 'Fusée Gelée' RCM payload tool for:
- Windows (I tested it on Windows 7 64-bit)
- MacOS (not tested)
- Linux (I tested on amd64)
- FreeBSD (not tested)
Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.
RTSP-Streaming wurde hinzugefügt. Damit sind Audio und Video endlich synchron und die zufällige Desynchronisation sollte der Vergangenheit angehören. Auch werden andere Player, wie etwa OBS Studio unterstützt. Trotzdem wird mpv immer noch empfohlen (bitte nicht VLC verwenden). Mittels eines RTSP-fähigen Players kann sich auch direkt mit der Switch im lokalen Netz verbunden werden.
"UsbStream" wurde in "SysDVR-Client" umbenannt und der alte TCP-Streaming-Modus entfernt.
Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme ohne Zutun direkt online zu bspw. Telegram oder Discord hoch. Der NX-ScreenUploader ist eine bessere, aktuelle Alternative.
Das Hochladen von Fotos oder Videos lässt sich global oder pro-Spiel abschalten und ein einfacher Konfigurations-Builder ist jetzt auf der Webseite verfügbar.
* Added option to disable uploading of certain media types globally and on per-app basis
* Sysmodule version is now logged at start
A configuration builder tool was released at https://screenuploader.bakatrouble.me/cabinet/configuration/
Den letzten Screenshot per Quick-Menu direkt auf lewd.pics hochladen.
HookedBehemoth (bekannt von screen-nx) hat ein Overlay für Tesla veröffentlicht, mit dem sich der letzte Screenshot direkt auf einen Bilderhoster hochladen lässt. Alles, was ihr dafür tun müsst, ist, Tesla und ShareNX auf die SD zu kopieren, einen Screenshot zu machen, das Tesla-Menü zu öffnen und dort ShareNX anzuwählen.
Tesla Menu welches alle Overlays anzeigt und starten kann. Das Ultrahand Overlay ist eine verbesserte Alternative.
Wenn die ovlmenu.ovl auf der SD fehlt, kommt es nicht mehr zu einem Absturz, sondern das Menü wird beim nächsten Start der Switch erneut versucht zu laden. Außerdem lässt sich das Tesla-Menü nun auch im gedockten Modus öffnen und ein weiterer Absturz wurde behoben.
nx-ovlloader:
If there's no ovlmenu.ovl present on the SD card, instead of fataling Tesla now gracefully exits and will try loading it again on next restart (or when enabled by the Kosmos Toolbox for example)
Tesla-Menu:
* Fixed a bug that rarely caused crashes when moving the focus around in a list
* Fixed inputs only be accepted from handheld mode
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
Neben der Unterstützung von Cloud-Funktionen für die Nintendo-Switch-Version sowie Fehlerbehebungen ist dies die erste, offizielle Version, die den 3DS unterstützt! Nachfolgend von der ScummVM-Webseite:
Diese Veröffentlichung beinhaltet zahlreiche Fehlerkorrekturen und kleinere Verbesserungen. Nennenswert sind: Verbesserte Sprach-Unterstützung in der Benutzeroberfläche, Verbesserungen in der Audiowiedergabe für FM TOWNS/PC-98, Optimierung der Cloud-Spielstände, einige Dutzend SCI-Skript-Korrekturen, Verbesserungen für Blade Runner und Korrekturen an weiteren 7 Engines. Zusätzlich ist diese Veröffentlichung die erste mit offizieller Unterstützung für den Nintendo 3DS. Zusätzlich haben wir auch der Nintendo Switch eine Cloud-Unterstützung spendiert.
Eine Umfangreiche Liste aller Änderungen findest Du in den Release Notes.
DS(i)-Cartridges lassen sich jetzt auf die SD-Karte dumpen.
You can now backup your DS(i) game carts to the SD card!
Supports both NTR (DS) and TWL (DSi-Enhanced/Exclusive) carts.
Both full ROM and save dumps will be made, with TWL ROMs including the DSi header and (arm9i/7i) binaries, and trimming, as an option.
Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme ohne Zutun direkt online zu bspw. Telegram oder Discord hoch. Der NX-ScreenUploader ist eine bessere, aktuelle Alternative.
Ziele lassen sich jetzt pro Titel einstellen. So können bspw. Screenshots von Smashbros. auf Discord hochladen und von anderen Spielen auf Telegram.
* Destinations are now configurable on per-application basis
* Album directory detection was also improved (thanks @HookedBehemoth)
* Default configuration is now usable and uploads to the #default-destination channel on this project's Discord server
Im Dateibrowser lässt sich explizit nach GCM-Dateien filtern und Netzwerkoptionen können direkt in Swiss eingestellt werden. Mehr im Changelog unten.
Changelog
@emukidid committed:
* Tidy up last commit
* Fix issue #301, tidy up some unused warnings
* Display bba_ip on info screen if initialized
* Fix GCLoader device name
* New optional file browser targeted at GCM files
* Push WIP text entry for certain settings
* Fix default game settings for new entries
@Extrems committed:
* Adjust for libOGC changes.
* Add auto speed downgrade.
* Make use of EXILock with SD Gecko and IDE-EXI.
Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme ohne Zutun direkt online zu bspw. Telegram oder Discord hoch. Der NX-ScreenUploader ist eine bessere, aktuelle Alternative.
Wenn das neueste Bild/Video gelöscht wird, wird nicht mehr das vorherige hochgeladen.
Old media are not reuploaded when the newest one is deleted
Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware.
Probleme mit den Sticks, die zu Abstürzen geführt haben, wurden behoben und mit der Kosmos Toolbox lässt sich das Systemmodul jetzt einfach ein- und ausschalten, ohne die Konsole rebooten zu müssen.
* Fixed the maximum and minimum stick values generated by sys-con.
* * This caused games like Xenoblade Chronicles 2 and Resident Evil 4 to crash when that stick value has been reached.
* When using the mode that swaps left stick with d-pad, the stick values generated by d-pad are now clamped to a circle radius.
* If you have the latest version of Kosmos Toolbox, you can now manually enable/disable sys-con right from the toolbox menu without having to reboot your console. Hurray.
Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme ohne Zutun direkt online zu bspw. Telegram oder Discord hoch. Der NX-ScreenUploader ist eine bessere, aktuelle Alternative.
Im sys-screenuploader wurden lediglich Abstürze behoben, wenn die Datei, die hochgeladen werden soll, gerade geöffnet ist.
Fix frequent segfaults when the file we try opening is still opened by another process
Diese Version verbessert die allgemeine Kompatibilität und behebt etliche Fehler. Auf der Switch lässt sich außerdem der eingebaute Helligkeitssensor für die Boktai-Spiele verwenden, GBA-Roms können direkt per Dateizuordnung über das Homebrew Menu gestartet werden und die Anzeige lässt sich dynamisch skalieren. Auch werden mehr Cheats unterstützt; ".clt" von VBA funktionieren aber immer noch nicht.
Diese Version behebt einige Fehler, die zu inkorrekten Installationen führte.
* Incorrectly returned the sys version number (fw 8.1.0 would be returned as 8.0.1).
* Bug that would cause the installed game to sometimes appear as a gamecard, even with the gamecard removed.
* Fixed bug that would make it so that it would sometimes not push the correct application record which caused game updates that was previously installed to say that it was not.