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Die Erkennung der Text-Kodierung für ZIP- und LZH-Archive wurde repariert. Alle Einzelheiten dazu findet ihr im offiziellen Blogpost.
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Die Erkennung der Text-Kodierung für ZIP- und LZH-Archive wurde repariert. Alle Einzelheiten dazu findet ihr im offiziellen Blogpost.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update aufnahme, screenshot
Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!
Die Patches funktionieren nun auf der neuen Switch-Firmware 20.1.0.
Musik lässt sich nun von einem Netzwerk-Share abspielen – unterstützt werden die Protokolle SSH, SMB und NFS. Gedumpte Audio-CDs im BIN- und CUE- sowie ISO9660-Format können ebenfalls angehört werden. Zudem werden Audio-Dateien innerhalb von RAR-, ZIP- und TAR.GZ-Archiven unterstützt und bei Archiven kleiner als 100 MB funktioniert auch das schnelle Spulen. Zu guter Letzt lässt sich nun auch die Hintergrundbeleuchtung abschalten, um Akku zu sparen.
Added * Network support (SSH/SMB/NFS) * CUE/BIN support (AUDIO CD Image playback) support also mixed mode image (data+audio) * ISO9660 support (CD/DVD image) * Archive support (RAR/ZIP/TAR.GZ) audio file inside an archive (fast inmemory seek for file < 100MB) * Added argv file playback for sphaira file assocation * Backlight On/Off for minimize power consumption Changes * Changed milk builtin presets
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
Die neue Firmware 20.1.0 sowie der Lic3 Pro Controller werden unterstützt
* Added support for firmware 20.1.0 * Added support for new Lic3 Pro Controller type
Die neue Switch-Firmware 20.1.0 wird jetzt unterstützt. Eventuell sind die Signatur-Patches noch nicht kompatibel. Vielleicht findet sich jemand der sys-patch testen kann?
UPDATE, 30.05.25, 22:04 Uhr: Laut den Kommentaren soll sys-patch v1.5.6 funktionieren.
Ein Absturz bei einigen Konsolen wurde behoben, wenn diese in den Standby-Modus versetzt wurden.
Fix crash in some units when going to sleep mode (bug introduced in 1.2.6).
Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.
Die Einstellungen für den Docked-Mode werden nun in einer INI gespeichert, anstatt im EDID-Dump.
* Store Docked settings in ini file instead of EDID dump (this is a needed step to introduce proper docked display overclocking in future) ** Use SaltyNX 1.2.6+ for proper support * Print your display's config name in Docked settings * For people that would want to know which config is which when exploring files, I added key "tvName", its value can be edited and it will be maintained. Don't use spaces, those will be removed next time you change settings
Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.
Die Erkennung der maximalen Bildwiederholfrequenz im Docked-Mode wurde verbessert.
Improve "Reported max refresh rate" readings in Docked display settings.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update emulator, point and click
Dieses Bugfix-Release konzentriert sich auf Fehlerbehebungen für verschiedene Engines. Ferner wird die GUI auf dem 3DS nun korrekt angezeigt, wenn nur der obere Bildschirm benutzt werden soll. Noch gibt es keine neue Wii-Version, aber diese wurde beim letzten Mal auch verzögert aktualisiert.
Die vollständigen Release Notes findet ihr auf der ScummVM-Webseite.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update fps, monitor, patches, status
Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Zum FPSLocker wurde unter "Advanced Settings" die Option "Halt unfocused game" hinzugefügt. Manche Spiele pausieren nicht, wenn das HOME-Menü aufgerufen wird, sondern laufen einfach im Hintergrund weiter. Wenn diese Option aktiviert wird, wird das Spiel gezwungenermaßen pausiert, was allerdings zu Problemen führen kann. Dafür wird die neueste Version von SaltyNX benötigt.
Das Update für das Status Monitor Overlay behebt außerdem ein Problem, bei dem der FPS-Graph nicht pausiert wurde, wenn das Spiel keine neuen Frames gepusht hat.
Der FPS-Lock funktioniert wieder, wenn Display-Sync aktiv ist.
* Fix FPS Lock not working when Display Sync was disabled. * Report proper interval for EGL if game is passing invalid value
Es können nun eigene Dateierweiterungen hinzugefügt werden, falls diese von Haus aus nicht angezeigt, aber trotzdem von ffmpeg unterstützt werden. Zudem wurden einige Bugs behoben.
Added user defined file extensions (for exotic audio extensions, FFMpeg format support is huge) Fixed * local/usb switch (now return to startpath) Changes * updated libs (libusbhsfs,projectM,openmpt) * changed usb behavior (from event to callback) * fixed minor bugs
Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!
Das SysDVR-Systemmodul kann nun jederzeit über die mitgelieferte Einstellungs-App oder über die hekate Toolbox gestoppt und gestartet werden. Das ist dann nützlich, wenn der verfügbare RAM für Systemmodule knapp wird, da dieser ab der Firmware 20.0.0 nicht mehr ganz so hoch ist.
Die dvr-Patches wurden auch für die Firmware 20.0.0 und 20.0.1 angepasst.
This releases introduces support for dynamically terminating and starting the SysDVR sysmodule without rebooting the console. This feature should help reduce the impact of the new memory limits added on firmware 20.0. This feature is available both in the settings homebrew and for use for third party sysmodule managers through the toolbox.json file
Video-Player für die Switch, basierend auf mpv. Unterstützt die bekanntesten Video-Formate als auch Streaming über HTTP, FTP, SFTP, Samba, NFS und Engima2-Decoder.
NXMP kann nun PDF-Dateien anzeigen. Das Spulen bei Dateien, die aus Archiven heraus geöffnet werden, wurde behoben und Archive können wieder von USB gelesen werden. Die eingestellte Sprache wird außerdem korrekt gespeichert und das Abspielen von Playlisten wurde behoben.
Added * PDF file support Fixed * fixed archive file seek (useful for playback video file inside an archive) * fixed archive reading from USB * playlist from local sdcard and USB drives * settings language selection/save
Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.
Der Speicherverbrauch von SaltyNX wurde reduziert und ein Problem wurde behoben, bei dem für manche Spiele (wie z.B. Hades) die doppelte Framerate-Zahl angezeigt wurde. Zudem wurde ein Fehler behoben, bei dem bei manchen alten Erista-Konsolen das Bild seit der v1.2.0 stotterte und die Ladezeiten abnormal lang waren. Der FPSLocker braucht jetzt auch keine 20-30 Sekunden mehr um sich mit dem Internet zu verbinden, wenn die eigene Verbindung instabil ist.
* Reduce size of Core32 by 15% and Core by 35% which allows us to make sysmodule take 64kB less RAM * Allow changing amount of buffers in Vulkan games (requires FPSLocker 1.2.2+) * Fix an issue with some games overreporting frames (120 instead of 60), such as Hades * Fix an issue where very few Erista units had constant image stutters and loading times increased since 1.2.0 release
* Add support for changing amount of buffers in Vulkan games (requires SaltyNX 1.2.3+) * Fix an issue where at unstable internet connection checking Warehouse for info about patch takes 20-30 seconds instead of few seconds.