Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
Die Switch-Firmware-Versionen 20.0.0 bis 20.1.1 werden nun unterstützt.
* Update README.md by @impeeza in #196
* Ver Bump to support 20+ FWs, and fixed Build Steps by @MasonT8198 in #199
* nightly.yml: Fix Nightly Builds by @MasonT8198 in #201
Nintendo hat heute erneut ein System-Update für die Switch veröffentlicht. Das Update 20.1.1 behebt ein Problem, bei dem einige Software-Titel nach dem Update auf 20.1.0 nicht starteten.
Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!
Musik lässt sich nun von einem Netzwerk-Share abspielen – unterstützt werden die Protokolle SSH, SMB und NFS. Gedumpte Audio-CDs im BIN- und CUE- sowie ISO9660-Format können ebenfalls angehört werden. Zudem werden Audio-Dateien innerhalb von RAR-, ZIP- und TAR.GZ-Archiven unterstützt und bei Archiven kleiner als 100 MB funktioniert auch das schnelle Spulen. Zu guter Letzt lässt sich nun auch die Hintergrundbeleuchtung abschalten, um Akku zu sparen.
Added
* Network support (SSH/SMB/NFS)
* CUE/BIN support (AUDIO CD Image playback) support also mixed mode image (data+audio)
* ISO9660 support (CD/DVD image)
* Archive support (RAR/ZIP/TAR.GZ) audio file inside an archive (fast inmemory seek for file < 100MB)
* Added argv file playback for sphaira file assocation
* Backlight On/Off for minimize power consumption
Changes
* Changed milk builtin presets
hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.
Die neue Switch-Firmware 20.1.0 wird jetzt unterstützt. Eventuell sind die Signatur-Patches noch nicht kompatibel. Vielleicht findet sich jemand der sys-patch testen kann?
UPDATE, 30.05.25, 22:04 Uhr: Laut den Kommentaren soll sys-patch v1.5.6 funktionieren.
Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.
Die Einstellungen für den Docked-Mode werden nun in einer INI gespeichert, anstatt im EDID-Dump.
* Store Docked settings in ini file instead of EDID dump (this is a needed step to introduce proper docked display overclocking in future)
** Use SaltyNX 1.2.6+ for proper support
* Print your display's config name in Docked settings
* For people that would want to know which config is which when exploring files, I added key "tvName", its value can be edited and it will be maintained. Don't use spaces, those will be removed next time you change settings
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
Dieses Bugfix-Release konzentriert sich auf Fehlerbehebungen für verschiedene Engines. Ferner wird die GUI auf dem 3DS nun korrekt angezeigt, wenn nur der obere Bildschirm benutzt werden soll. Noch gibt es keine neue Wii-Version, aber diese wurde beim letzten Mal auch verzögert aktualisiert.
Die vollständigen Release Notes findet ihr auf der ScummVM-Webseite.
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Zum FPSLocker wurde unter "Advanced Settings" die Option "Halt unfocused game" hinzugefügt. Manche Spiele pausieren nicht, wenn das HOME-Menü aufgerufen wird, sondern laufen einfach im Hintergrund weiter. Wenn diese Option aktiviert wird, wird das Spiel gezwungenermaßen pausiert, was allerdings zu Problemen führen kann. Dafür wird die neueste Version von SaltyNX benötigt.
Das Update für das Status Monitor Overlay behebt außerdem ein Problem, bei dem der FPS-Graph nicht pausiert wurde, wenn das Spiel keine neuen Frames gepusht hat.
Es können nun eigene Dateierweiterungen hinzugefügt werden, falls diese von Haus aus nicht angezeigt, aber trotzdem von ffmpeg unterstützt werden. Zudem wurden einige Bugs behoben.
Added
user defined file extensions (for exotic audio extensions, FFMpeg format support is huge)
Fixed
* local/usb switch (now return to startpath)
Changes
* updated libs (libusbhsfs,projectM,openmpt)
* changed usb behavior (from event to callback)
* fixed minor bugs
Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!
Das SysDVR-Systemmodul kann nun jederzeit über die mitgelieferte Einstellungs-App oder über die hekate Toolbox gestoppt und gestartet werden. Das ist dann nützlich, wenn der verfügbare RAM für Systemmodule knapp wird, da dieser ab der Firmware 20.0.0 nicht mehr ganz so hoch ist.
Die dvr-Patches wurden auch für die Firmware 20.0.0 und 20.0.1 angepasst.
This releases introduces support for dynamically terminating and starting the SysDVR sysmodule without rebooting the console. This feature should help reduce the impact of the new memory limits added on firmware 20.0. This feature is available both in the settings homebrew and for use for third party sysmodule managers through the toolbox.json file