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Kategorie: Nintendo Switch

Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.

Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.

Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.

Fizeau v2.4.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Fizeau

Passt die Farben des Switch-Bildschirms an und schont die Augen. Angelehnt an f.lux.

Eine Race-Condition wurde behoben, welche zum Absturz des Systems führen konnte, wenn die Konsole in den Standby-Modus versetzt/aus dem Standby-Modus geholt wurde. Dies betrifft auch einen Fehler, bei dem die Farbkorrektur nicht mehr korrekt angewendet wurde.

Fixes a race condition resulting in system crashes upon sleep mode transitions, or situations where the color correction would stop being applied automatically.

Flycast Switch v2.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Flycast Switch

Flycast ist ein SEGA-Dreamcast-Emulator, der auch NAOMI und Atomiswave emulieren kann.

Es wurden zahlreiche Verbesserung an der Emulation vorgenommen und Bugs mit bestimmten Spielen behoben – näheres im Changelog.

Changelog

What's New
* Naomi F355 multiboard
* Sega SystemSP emulation
* Virtua Fighter 4 RFID card support. VF.Net emulation server
* Naomi touchscreen (Manic Panic Ghosts, Touch de Uno 1 & 2, Touch de zunou)
* Hopper for Kick'4'Cash, Shootout Pool and Club Kart Prize
* F355 Deluxe and Touch de Uno 1 & 2 printer
* Sega Driving Simulator
* Android Scoped Storage
* SH4 under/overclock option
* Mushiking series
* Naomi Alien Front worldwide ranking server
* NetDIMM 3.7 networking high-level emulation
* Racing Controller, Fishing Controller, Maracas, Densha de Go controller, Pop'n'Music Controller (@AltoRetrato)
* Real time Video Routing for streamers (@vkedwardli)
* SystemSP RFID chip emulation: Dinosaur King, Love & Berry
* Dreamcast 32 MB RAM option (@cepawiel)

What's Improved
* Support for Windows CE games on 32-bit x86 arch
* Hotkeys for Save and Load State
* Force feedback info netcast to Boomlangnz's FFB plugin: F355, 18 Wheeler, Club Kart, King of Route 66
* Use a gamepad with arcade lightgun games
* Per-game VMU A1 option
* Improved detection of Windows CE games
* Latin-1 and Asian fonts support in HLE BIOS
* Video centering support (San Francisco Rush 2049, Street Fighter III - 3rd strike, Metropolis Street Racer)
* Daytona USA networking
* Eldorado Gate 4 to 7 compatibility
* Implement dithering in Full Framebuffer Emulation mode
* Upgrade dependencies, build improvements, and more thanks to @scribam
* And many, many, many bug fixes thanks to @kihato and all bug reporters

NXMP v0.8.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NXMP

Video-Player für die Switch, basierend auf mpv. Unterstützt die bekanntesten Video-Formate als auch Streaming über HTTP, FTP, SFTP, Samba, NFS und Engima2-Decoder.

Eine deutsche Übersetzung sowie ein Splashscreen wurden hinzugefügt. Die standardmäßige Sortierreihenfolge lässt sich ändern und beim Beenden kann nun zwischen dem Homebrew Menu und dem HOME-Menü gewählt werden. Ghosting bei Videodateien wurde behoben, Themes wieder hinzugefügt und ein Fix für das Öffnen/Schließen der Datenbank hinzugefügt.

Changelog

Added
* Added initial i18n (More than 50% of text is i18n ready, be patient soon will be 100%)
* Italian-Spanish-Japanese-Deutsch-French-Chinese(Simplified)-Korean native translation
* Default file ordering can be changed in Settings menu
* Error messages on network share connection failure
* Loading splash screen
* Exit Choice between HB-Menu and Home

Changes
* Update ImGui to last release
* Moved from SDL to GLFW for window context
* Theme ini structure changes
* SQLite vfs using native calls

Fixed
* Video Ghosting Fixed
* SubFont Color fix
* Database Open/Close Fix
* Theme support is back

Atmosphère v1.6.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Die Firmware 17.0.0 wird jetzt vollumfassend unterstützt und Atmosphère ist kein Pre-Release mehr.

* Support was finished for 17.0.0.
** erpt was updated to support the latest official behavior.
** jpegdec was updated to support the latest official behavior.
** pm was updated to support the latest official behavior.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

Switch Homebrew Menu v3.6.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Switch Homebrew Menu

Das Homebrew Menu für die Nintendo Switch lädt Applikationen im NRO-Format von der microSD-Karte.

Die Temperatur-Anzeige auf der Firmware 17.0.0 wurde behoben und mit ZL/ZR lässt sich ebenso wie mit dem Steuerkreuz oben/unten schneller durchs Menü scrollen. Auch wurde die Anzeige der WLAN-Konnektivität behoben.

* Updated temperature handling for [17.0.0+].
* Added ZL/ZR as additional tile skip buttons, same as DPad Down/Up. (#166)
* Fixed issue with Wi-Fi strength display.
* Built with libnx stable v4.5.0.

DBI 628

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.

Spiele lassen sich nun über USB von einer Konsole zu einer anderen übertragen. Zudem können Update-Checks (in DBI) für bestimmte Spiele über die Config deaktiviert werden.

- Ability to transfer games via USB cable from console to console. On the master, go to Browse installed > select games > (+) > Share via USB. On the slave, launch Install title from DBI backend and connect the consoles with a cable.
- Added an entry in the config:
[Disabled titles to check for updates]
010072400E04A000; Pokemon Cafe Mix

The specified titles will be excluded from update checks.

Signatur-Patches für die Switch-Firmware 17.0.0 und sys-patch v1.5.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

sys-patch

Systemmodul welches automatisch Signatur-Patches anwendet.

Aufgrund größerer Änderungen am FS-Modul hat es ein bisschen gedauert aber hier sind endlich die neuen Signatur-Patches für die neue Firmware 17.0.0! sys-patch wurde ebenfalls für die neue Firmware angepasst.

Rekado v5.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Rekado

Mit Rekado lässt sich ein Fusée-Gelée-Payload per Android-Smartphone senden. Funktioniert komplett ohne Root-Zugriff!

Das kürzlich erschienene Android 14 wird jetzt unterstützt. Zudem wurden alle Übersetzungen aktualisiert.

Features
* Added: Full support for Android 14.

Payloads and dependencies
* Updated: Payloads to the latest versions.

Localization
* Updated: All finished localization from Crowdin

dvr-patches für die Switch-Firmware 17.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

dvr-patches

Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!

Dieses Update macht die dvr-Patches fit für die neue Switch-Firmware 17.0.0.

This update adds support for firmware 17.0

Atmosphère v1.6.1 Pre-Release mit verbessertem 17.0.0-Brick-Fix

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Diese Version enthält eine verbesserte Lösung für das Problem, bei dem Konsolen, welche ihre SYSTEM-Partition mit Tools wie bspw. haku33 neu gebaut haben, bei einem Update auf 17.0.0 gebrickt sind.

Die technischen Details dazu hat SciresM in einem Gist veröffentlicht. Konkret handelt es sich um eine Änderung bezüglich der System-Speicherdaten – Nintendo speichert zu jeder Speicherdatei einen Index und diesen wiederum in einer eigenen Speicherdatei ("Index-Speicherdatei"). Diese hat die statische ID "8000000000000000" und kann daher hardcodiert werden – eigentlich, denn diese Änderung wurde erst mit 17.0.0 durchgeführt. Davor behandelte Nintendo jede Speicherdatei, die nicht zu einem Benutzer gehörte, als statische Speicherdatei.

Auf unmodifizierten Konsolen stellt diese Änderung kein Problem dar, da alle Speicherdateien nur über die "CreateSaveFile()"-Funktion erstellt werden und diese fügt den Index immer zur Index-Speicherdatei hinzu. Die System-Speicherdateien gehören nicht zu einem Benutzer und wurden also daher vor 17.0.0 automatisch geladen – ab 17.0.0 muss sich aber wie oben erwähnt der Index in der Index-Speicherdatei befinden. Wenn jetzt also der NAND mit Tools neu gebaut wird, werden System-Speicherdatei zwar angelegt, diese aber nicht der Index-Speicherdatei hinzugefügt. Bei einem Update auf 17.0.0 werden diese daher gelöscht.

Das Löschen von System-Speicherdaten ist eigentlich unproblematisch, da die Switch diese automatisch neu anlegt. Nun, wäre da nicht die kritische Content-Meta-Datenbank mit der ID "8000000000000120", die auflistet, welche Betriebssystem-Module installiert sind. Ohne diese weiß das System nicht, welche Module installiert sind und wird nicht starten, was zu den bekannten Symptomen führt. Und diese Speicherdatei muss sich natürlich auch in der Index-Speicherdatei befinden. Ergo findet das System nach einem Update auf 17.0.0 die Content-Meta-Datenbank nicht mehr.

Tools wie "Haku33", "TegraExplorer", "EmmcHaccGen" und "ChoiDujour" resetten die Switch, indem sie einfach jede Speicherdatei außer die Content-Meta-Datenbank löschen – darunter fällt natürlich auch die Index-Speicherdatei!

In der vorherigen Atmosphère-Version hat SciresM einen Fix hinzugefügt, bei dem die Content-Meta-Datenbank neu gebaut wurde – das funktioniert allerdings nur beim ersten Boot direkt nach dem Update! Wenn das System vorher normal gestartet wurde, wurde diese Speicherdatei bereits gelöscht und leer neu angelegt, weshalb der Fix fehlschlägt. Demzufolge wurde nun eine Änderung durchgeführt – Atmosphère behebt jetzt auch automatisch das Problem, wenn die Content-Meta-Datenbank leer ist. Wer also in das Problem mit dem Blackscreen nach dem Booten läuft (oder einen Fatal-Error von boot1 (0100000000000005) bekommt), muss einfach mit Atmosphère v1.6.1+ booten um es zu beheben. Dies muss mit der fusee.bin geschehen!

Dieses Atmosphère-Update verbessert auch das USB-Transfer-Tool, indem es die Performance stark verbessert und die Oberfläche mit der GPU rendert. Auch wurde die Unterstützung für USB 3.0 verbessert.

Ich habe neue Loader-Patches hochgeladen, aber es gibt nach wie vor keine FS- und ES-Patches für 17.0.0!

* An improved solution to the problem that would cause consoles which had previously re-built their SYSTEM partition to brick on update-to-17.0.0 was added.
** In particular, booting atmosphère will now automatically detect the problem and unbrick any consoles which have fallen into this state.
* Some improvements were made to haze, including:
** Performance was greatly improved:
*** Support was added for GetObjectPropList, which decreases the amount of requests made by ~8x.
*** Haze now performs rendering on the GPU, freeing up the CPU to respond to requests in a more timely manner.
** An issue was fixed with how haze configures bMaxPacketSize0 which improves support for USB3.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

Hinweis: PRODINFO-Blanking auf der Firmware 17.0.0 führt zu einem Fatal-Error wenn die Switch mit dem Internet verbunden wird

Nintendo Switch , , , , ,

PRODINFO-Blanking kann in der exosphere.ini aktiviert werden
PRODINFO-Blanking kann in der exosphere.ini aktiviert werden

Hier noch ein kurzer Hinweis zur neuen Switch-Firmware 17.0.0:

Wer in der exosphere.ini von Atmosphère "blank_prodinfo_sysmmc" oder "blank_prodinfo_emummc" aktiviert oder Tools wie "Incognito" verwendet hat, stößt nach dem Update auf einen Fatal-Error-Screen, wenn die Konsole mit dem Internet verbunden ist.

Wer seine Konsole also mit dem Internet verbinden will (für bspw. Homebrews), während die PRODINFO "genullt" ist, darf diese Einstellungen nicht verwenden! Es gibt leider nichts, was SciresM in Atmosphère dafür ändern könnte, da es an Nintendo liegt.

Achtung: Switch-Konsolen, die mit Tools formatiert wurden, können nach einem Update auf 17.0.0 soft-bricken (behebbar)

Nintendo Switch , ,

Hier ein spezieller Hinweis direkt von SciresM zur neuen Firmware 17.0.0: Wer in der Vergangenheit Tools wie "haku33" benutzt hat, um seine Switch zu formatieren, muss nach dem Update auf die neue Firmware 17.0.0 einmalig mit der neuesten Atmosphère-Version booten, um einen Blackscreen beim Booten zu beheben.

Das gilt auch für diejenigen, die ihren NAND mit HacDiskMount manuell gelöscht haben. Wenn daraus ein EmuMMC erstellt wird, ist natürlich auch der EmuMMC betroffen. Diesen dann einfach ebenfalls mit der neuesten Atmosphère-Version booten.

Was genau ist das Problem?

Die technischen Details dazu hat SciresM in einem Gist veröffentlicht. Konkret handelt es sich um eine Änderung bezüglich der System-Speicherdaten und wie diese geladen werden. In unserem Atmosphère v1.6.1 Beitrag erfahrt ihr mehr.

Was muss ich jetzt konkret tun?

  1. Wenn du auf der Firmware 17.0.0 bist:
    • Wenn beim Start ohne Atmosphère das schwarz-weiße "Nintendo Switch" Logo angezeigt wird und dann nur ein Blackscreen folgt, bist du betroffen
    • Wenn beim Start mit Atmosphère ein Fatal-Error-Screen von boot1 (0100000000000005) kommt, bist du betroffen
    • Wenn das System normal startet ist alles ok!
    • Wenn du nicht auf 17.0.0 bist, aktualisiere natürlich erst, wenn alles kompatibel ist (bspw. Signatur-Patches) und behalte dann diesen Beitrag im Hinterkopf
  2. Betroffen? Dann packe Atmosphère v1.6.1 Pre auf die SD-Karte und stelle sicher, dass du keine Custom-Systemmodule oder -Themes verwendest, die später zu Problemen führen können (um das Problem eindeutiger identifizieren zu können)
  3. Boote über die neueste fusee.bin in den SysMMC
    1. Die "fusee.bin" muss gebootet werden, also nicht hekate o.ä.! Bei Payload-Loadern wie bspw. dem RCMloader aufpassen, dass du dort auch die fusee.bin bootest!
  4. Jetzt sollte alles wieder funktionieren

 

Das ist natürlich ziemlich doof für diejnigen, die eine Switch gebraucht gekauft haben, die vom Vorbesitzer gemoddet und vor dem Verkauf mit diesen Tools formatiert wurde. Wenn ihr solche Konsolen verkauft, teilt dies bitte dem neuen Besitzer mit oder behebt es vor dem Verkauf selber! SciresM hofft, dass er in einem zukünftigen Update eine Funktion einbauen kann, die das Problem automatisch behebt, selbst wenn der Blackscreen noch nicht aufgetreten ist.

Switch ezRemote Client v1.00

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , , ,

Switch ezRemote Client

Dateimanager für die Switch, der sich mit externen Servern über FTP, SMB und WebDAV verbinden kann.

Der Switch ezRemote Client vereint die Funktionen des "Switch SMB Client" und "Switch FTP Client" und ersetzt diese dabei.

Wenn nur eine einzelne Datei kopiert/verschoben/etc. wird, muss diese nicht mehr extra mit "Y" markiert werden. Lokale Dateien können nun auch ausgeschnitten, kopiert und eingefügt werden, ein Text-Editor wurde hinzugefügt und es ist nun möglich, sich mit WebDAV-Servern zu verbinden.

Danke an TeleTubby666 für den Hinweis!

sys-clk v2.0.0-rc

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

sys-clk

Under- oder Overclocked die Switch je nach Spiel mit passender Config. sys-clk-oc ist eine Modifikation, die auch höhere Taktraten unterstützt.

Diese Version fügt Unterstützung für 17.0.0 hinzu. Zudem lassen sich die Takt-Frequenz und der Energieverbrauch des Akkus anzeigen.

* sys-clk does not embed freq tables anymore, and will now get them from HOS at boot time
* Real/instant frequencies, and battery power draw can now be printed in the overlay, manager, logs, and csv reports
* Support for HOS 17.0.0 has been added

NXThemes Installer v2.7.1 und Switch Theme Injector v4.7.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

NXThemes Installer

Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).

Switch Theme Injector

Mit diesem praktischen PC-Tool lassen sich eigene Themes für die Nintendo Switch erstellen.

Die neue Switch-Firmware 17.0.0 wird unterstützt. Außerdem sind Patch-Templates für Custom SZS-Dateien nun auch in der PC-Version verfügbar.

* Support for 17.0
* Expose patch templates functionality in the PC theme injector, allows for patching custom szs files
* Minor changes in bflan serialization, mostly for the layout editor