Lediglich fusee-primary wurde aktualisiert. Menos bereitet zurzeit v4 von Rekado vor – hoffentlich dann mit einer extern aktualisierten Payload-Repo…
Updated: Fusee Primary (Atmosphere) to 0.10.2.
Nintendo-Homebrew seit 2011
Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update android, apk, fusée gelée
Lediglich fusee-primary wurde aktualisiert. Menos bereitet zurzeit v4 von Rekado vor – hoffentlich dann mit einer extern aktualisierten Payload-Repo…
Updated: Fusee Primary (Atmosphere) to 0.10.2.
Hier ist das 25. Release der freien Custom Firmware "Atmosphère" von SciresM!
UPDATE: Wer Atmosphère vor dem 04.01.2020, 12:47 Uhr heruntergeladen hat, sollte es neu herunterladen, da einige Fehler still behoben wurden!
Die Override-Konfiguration für das Homebrew Menu unterstützt jetzt bis zu acht verschiedene Titel. So kann beispielsweise ein bestimmter Titel immer in das Homebrew Menu gebootet werden. Wird eine solche Konfiguration auf einen Titel angewendet, dann wird "override_any_app_key" für diesen Titel ignoriert, da es sonst zu Verwirrungen kommen könnte.
Ein Problem mit fs.mitm (LayeredFS) wurde behoben, bei dem der Speicher volllief, wenn das Spiel viele Dateien besitzt. Der Fix kann allerdings dazu führen, dass die "Nintendo Switch" Animation beim Start eines solchen Spiels (mit Mods natürlich) etwas länger als sonst angezeigt wird, abhängig davon, wie viele Dateien "on-the-fly" ersetzt werden. Auch wurden Freezes auf der Firmware < 5.0 behoben.
ACHTUNG: Der temporäre hid-mitm-Service wurde deaktiviert. Dies führt bei einigen älteren Homebrews dazu, dass sie sich nicht mehr per Tasten steuern lassen. Um das Problem zu beheben, muss die Datei "/atmosphere/config/system_settings.ini" editiert und folgendes hinzugefügt werden:
enable_deprecated_hid_mitm = u8!0x1
Falls die INI nicht existiert, kann sie aus dem "config_templates"-Ordner rüberkopiert werden.
Nebenbei wurde noch der Kernel-Loader reimplementiert, was den Weg zu einer freien Reimplementation des Switch Kernels ebnet. Der normale Nutzer merkt hiervon noch nichts.
Mit dem sys-clk Editor lässt sich die Konfiguration von sys-clk direkt auf der Switch anpassen – dabei handelt es sich um ein Systemmodul zum Over- und Underclocken der Konsole. Bitte setzt das Tool mit Bedacht ein.
Eine gute Alternative, bis der offizielle Editor fertig ist!
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update cfw, hekate, kosmos
Endlich ist das lang ersehnte Kosmos-Update da und unterstützt die Switch-Firmware 9.1.0.
Config-Dateien befinden sich jetzt in "/atmosphere/config/". Bitte vorhandene Configs (system_settings.ini, loader.ini) dorthin verschieben und die loader.ini in "override_config.ini" umbenennen! Wer noch keine Configs hat, kann diese (optional) vom "config_templates" Ordner rüberkopieren. Per Standard wird jetzt auch das Album überschrieben und das Album NUR aufgerufen, wenn "R" gedrückt gehalten wird. Dies lässt sich über die override_config.ini anpassen. Wer seine alte Config rüberkopiert, hat weiterhin das alte Verhalten.
Der "/atmosphere/titles/" Ordner heißt jetzt auch "/atmosphere/contents/" und wird beim Start der neuen Version automatisch umbenannt.
Vergesst auch nicht die Signatur-Patches auf die SD-Karte zu entpacken! Damit lassen sich 99% der Probleme lösen, das wird nämlich gerne vergessen!
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
Neu in Hekate ist die schnellere Startzeit und zahlreiche Fehlerbehebungen. Ferner lässt sich Androids Fastboot starten, indem "VOL+" gedrückt gehalten wird, gefolgt von "VOL-".
Kosmos kommt jetzt mit sys-con und sys-ftpd-light. Die Kosmos Toolbox wurde an die neuen Pfade angepasst und ermöglicht das Anpassen mehrerer Tastenkombinationen für das Öffnen des Homebrew Menus. Ferner können Systemmodule in ihren Ordner eine "toolbox.json" zum (de-)aktivieren ablegen, die die Toolbox einlesen kann, damit man nicht auf ein Update warten muss. Der Rest wurde lediglich aktualisiert, so natürlich auch Atmosphère.
Liest alle Schlüssel der Switch aus.
Probleme mit den BIS- und Title-Keys auf neueren Konsolen (die Lockpick RCM noch ausführen können) wurden behoben.
Fixed BIS key off-by-one index issue for new consoles New consoles also introduced new handling for keys in PRODINFO, so fixed titlekey regression
Die aktuelle Atmosphère-Version wird unterstützt und der USB-Viewer wurde vorerst deaktiviert, da er (Überraschung) kaputt ist. Homebrews lassen sich wieder vom Hauptmenü aus starten, wenn eine Anwendung pausiert ist und Ordner können mit "X" umbenannt werden, wenn einer markiert ist.
* Added support for latest Atmosphere, libstratosphere and libnx, fixing potential bugs they all could have had. * USB viewing has been force-disabled for this version, since it is completely broken. * Fixed a bug where homebrew couldn't be launched from main menu, even in applet mode, when there is an application suspended. * Added the option to rename folders by pressing X on the main menu (with the folder selected)
Neben Fehlerbehebungen wurde der Speicherverbrauch verringert und Probleme mit Breath of the Wild amiibo behoben. In der "settings.json" im "emuiibo"-Verzeichnis lassen sich jetzt außerdem die Tastenkombinationen deaktivieren. "emuGUIibo" wurde auch in "emutool" umbenannt.
Zahlreiche Fehler wurden behoben und die Perfomance verbessert. amiibo lassen sich jetzt auch dumpen, wenn emuiibo aktiv ist und ein Reboot rebootet jetzt in den Payload wie standardmäßig bei Atmosphère. Im Web-Browser lassen sich Lesezeichen hinzufügen und ein Absturz von Goldleaf zieht nicht mehr das ganze OS in Mitleidenschaft.
Ein Manager für emuiibo wurde hinzugefügt, mit dem amiibo (de-)aktiviert werden können. Auch benötigt Quark jetzt Java 9 oder höher, welches bspw. mit Amazon Corretto möglich ist.
Der volle Changelog ist auf GitHub verfügbar.
Team Xecuter hat in einem neuen Video SX OS auf der noch ungehackten Nintendo Switch Lite gezeigt.
Das Video findet ihr auf YouTube auf Bitchute auf PeerTube (oder hier unten eingebunden). Man sieht wie die Switch Lite gestartet wird, woraufhin das SX-OS-Bootmenü erscheint. Auch wird das TX-Menü mit dem funktionierenden XCI-Loader gezeigt. Das Gleiche wird wohl auch auf den Switches mit der verlängerten Akkulaufzeit (HAC-001-01) und anderen gepatchten Konsolen funktionieren.
Ein Release soll nächstes Jahr ("Early 2020") folgen.
Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
Libstratosphere wurde aktualisiert und der Speicherverbrauch verringert.
Startet Fusée-Gelée-Payloads von der SD-Karte direkt vom Homebrew Menu aus. Wie Reboot to Payload, nur mit Auswahlmenü.
Die Homebrew wurde von Grund auf neu geschrieben und hat jetzt ein hübscheres Design.
The app has been rewritten (again) to make use of SDL, so everything looks pretty, and not like a glorified console.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Neu in dieser Version ist ein Updater für alle installierten Cores. So muss nicht mehr jeder Core einzeln aktualisiert werden! Auch enthalten ist ein manueller Content-Scanner, falls die Konsole zu schwach für den normalen ist oder die Spiele nicht gefunden werden. Optionen werden jetzt kontextabhänig versteckt/angezeigt, bspw. werden die Custom Aspect Ratio Optionen nur angezeigt, wenn auch "Custom" bei "Aspect Ratio" gewählt wurde.
Neben der Unterstützung für die Firmware 9.1.0 lassen sich jetzt ROMs für alte Konsolen von Google Drive starten. Außerdem lässt sich die Homebrew per Passwortsperre schützen und Speicherdaten werden als ZIP-Datei zu Google Drive gesynct.
SX Installer v3.02 Changelog * Fixed issue creating dropbox directories. * Fixed issue not being able to b-button-exit when using title override instead of forwarder. * Fixed occasional crash when trying to install games that have corrupted metadata. * Added support for 9.1.0. * General font and translation improvements. * Added option to preload icons. * Added Help section. * Added "Recommended" section. * Added Parental Mode to make app safe for young children. * Changed game save backup format to store game saves in zip files (much faster syncs to gdrive). * Disabled sleep when backing up all game saves. * Added ability to set comments on game save files. * Improved Retroarch rom loading. * Rom icon's are now loaded automatically. SX Server v1.21 Changelog * Small tweak to allow gDrive API Full Write Access.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, Wii U, Wii U: Update app store, homebrew
Es gibt keine Ladebildschirme mehr, denn Bilder und Metadaten werden nun on-the-fly heruntergeladen, wenn sie benötigt werden! Beim Extrahieren von ZIPs wird außerdem eine Fortschrittsleiste eingeblendet und wenn "L"/"R" beim Start mehrmals gedrückt wird, wird ein Recovery-Modus aufgerufen. Nebenbei wurden noch zahlreiche Fehler behoben.
Wii-U-Nutzer werden möglicherweise zwei Einträge im Homebrew Launcher sehen – das ist beabsichtigt und einer von beiden muss gestartet werden, um das zu beheben.
* No more loading screen! Images and metadata are now downloaded on-the-fly, and you are dropped immediately into the app listing (by rw-r-r_0644!) * Abstracted UI components into the standalone library Chesto * * Chesto is a declarative, element-based library for creating lightweight user interfaces in SDL2. Along with the App Store console client, it also powers vgedit. * * Chesto uses resinfs rather than switch/wiiu romfs for storing and loading compressed assets from memory (by rw-r-r_0644) * * Want to give it a try? Have a peek at CompuCat's example, ChestoTesto! * Shows progress while extracting files from the zip package * Detailed Credits page to fairly highlight importance of people's contributions in the scene * Recovery mode added, accessed by pressing repeatedly L/R immediately after launching * Bugfixes and Oversights * * Fixes issues when package structure totally changes (libget#8) * * Sorting button no longer occasionally crashes * * Files download to disk to avoid being stored in memory (Thanks TotalJustice!) * * Onscreen quit button added (Thanks jacquesCedric!) * Platform Specific * * Switch: Uses https for default Switch repo (sorry for dragging feet on this!) * * Switch: Themes are now excluded from the "All Apps" category * * Switch: If launched in applet mode, uses Wii U style banners * * Wii U: Fix crackling/popping during music playback (by Quarktheawesome) * * Wii U: Fix bug that duplicates appstore entries in HBL upon upgrading... (see Notice*) * * * TL;DR: after updating on Wii U there will be two appstore apps in HBL. Launching either one will work, and it will clean up the extra one * Move primary development from GitHub to GitLab * * We’ll continue to upload releases to GitHub for the moment, but that repo will eventually be deprecated and direct users to GitLab. ↩︎
Die Switch-Firmware 9.1.0 und SX OS Beta v2.9.3 werden jetzt unterstützt.
Im Übrigen hat Nintendo kürzlich auch unsere SX OS Beta Download-Seite DMCA’d und somit aus Google entfernen lassen, wie es mit der stabilen Version passiert ist.
* Support for v9.1.0 Switch Firmware * Compatibly with v2.9.3 SX OS Beta.