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Kategorie: Nintendo Switch

Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.

Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.

Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.

Atmosphère v0.8.4 unterstützt 7.0.0/7.0.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Die Switch-Firmware 7.0.0 und 7.0.1 werden jetzt unterstützt. Dies passiert durch einen neuen Payload, der signiert, entschlüsselt und dann von Nintendos TSEC-Firmware geladen werden kann. Dieser "sept"-Payload holt sich die benötigten Keys für die neue Firmware. Kernel-Patches für Just-In-Time-Support wurden hinzugefügt – dies verbessert bspw. die Perfomance von Mupen64; näheres dazu in unserem Hekate-Beitrag.

Die beiden Systemmodule "set.mitm" und "fs.mitm" wurden zusammengelegt und ein neues Modul mit dem Namen "bpc.mitm" ist jetzt verfügbar. Mit diesem lässt sich das Herunterfahren-/Neustart-Verhalten der Konsole anpassen – so startet die Switch beim neu starten direkt in Atmosphère, anstatt zuerst in den RCM und führt beim Herunterfahren einen richtigen Shutdown durch, selbst wenn AutoRCM aktiv ist. Das Verhalten lässt sich in der "system_settings.ini" ändern. Die Problematik haben wir schon einmal in unserem Wiki angesprochen.

* Support for 7.0.0/7.0.1 was added.
* * This is facilitated through a new payload, sept, which can be signed, encrypted, and then loaded by Nintendo's TSEC firmware.
* * sept will derive the keys needed to boot new firmware, and then load sept/payload.bin off the SD card and jump to it.
* Recognition of applications for override/mitm has been improved.
* * Nintendo's official Title ID range (0x0100000000000000-0x01FFFFFFFFFFFFFF) is now enforced.
* A deadlock condition was fixed involving libstratosphere mitm sysmodules.
* Kernel patches for JIT support were added (Thanks, @m4xw!).
* * These loosen restrictions on caller process in svcControlCodeMemory.
* set.mitm and fs.mitm were merged into a single ams_mitm sysmodule.
* * This saves a process ID, allowing users to run one additional process up to the 0x40 process limit.
* A bpc.mitm component was added, performing custom behavior on shutdown/reboot requests from am or applications.
* * Performing a reboot from the reboot menu now reboots to atmosphere. This can be configured via system_settings.ini.
* * Performing a shutdown from the reboot menu now works properly with AutoRCM, and does a real shutdown.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

SX Installer v1.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Mit dem SX Server können NSPs direkt von einem Windows-PC installiert werden – entweder übers Netzwerk oder über USB. Ferner wurde die Installationsgeschwindigkeit verbessert und Netzwerk-Installationen lassen sich mit mehreren Threads durchführen, was dort auch nochmal die Geschwindigkeit verbessert. Die UI ist nun responsiver und das Programm startet auch schneller, wenn eine große RetroArch ROM-Kollektion vorhanden ist.

* increased single-threaded install speed.
* added option for multi-threaded network install to increase install speed.
* fixed memory issue with tiny game icon diplay.
* fixed slow boot time when retroarch has a large collection of thumbnails.
* more responsive UI menus.
* added support for the new "SX Server" to easily install NSP's from a windows PC over the network or through direct USB connection.
* General UI enhancements.

Danke an Markus für den Hinweis!

Switch-Update v7.0.1 behebt Verbindungsfehler mit Pokémon GO App

Nintendo Switch ,

Nintendo hat ein neues System-Update für die Nintendo Switch freigegeben.

Dieses Update behebt einen Fehler in "Pokémon Let’s Go Pikachu/Evoli", bei dem die Spiele sich nicht mehr mit der Pokémon GO App verbinden können, nachdem das Spiel mit der App gepaart und anschließend geschlossen wurde.

Wie immer: nicht updaten, eine CFW funktioniert momentan über 6.2.0 sowieso nicht.

UPDATE: Da 7.0.1 nichts wichtiges geändert hat, wird Atmosphère diese Firmware zeitgleich mit 7.0.0 unterstützen.

UAE4All2 Mod v1.94

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

UAE4All2 Mod

Ein Commodore-Amiga-Emulator für die Nintendo Switch.

Floppy-Disks im Format "ADZ" lassen sich jetzt read-only mounten, außerdem wurde ein Problem mit den HDF-Einstellungen behoben, welches zu falsch gemounteten Laufwerken führte.

* fix hdf settings with non-zero hd dir causing wrong mounted drives
* implement .adz floppy disk format support (read only)
* widescreen file dialog to show longer filenames

Kosmos v11.9.1 mit Hekate v4.6 SVC

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Die neue Version von Hekate ermöglicht fast komplett stotterfreie N64-Emulation per speziellem Mupen64-Build. Horizon OS (das Betriebssystem der Switch) erlaubt das gleichzeitige Schreiben und Ausführen des Speichers nicht, weshalb der Modus immer wieder gewechselt werden muss, was zu langen Ladezeiten und Stottern beim dynamischen Kompilieren des Codes führt. Die Kernel-Patches beheben das "Problem". Es wird mindestens die Firmware 4.0 benötigt!

Auch funktioniert der Standby-Modus wieder, wenn der Debug-Mode aktiviert ist und der offizielle 6.x.x Secure-Monitor genutzt wird. Näheres zu weiteren Fehlerbehebungen im Changelog.

* Updated Hekate
* * Added patch for svcControlCodeMemory that helps dynarec on emulators.
* * Fixed sleep mode when debug mode is on and official 6.X.X secmon is used
* * Added RTC driver which now also disables wake up alarm when Auto HOS Power Off is used
* * Helps when users that use AutoRCM inject and power off pretty fast.
* * Fixed GPU on Linux when booting from warmboot
* * Added missing fallback auto calibration of sd cards and plus some small fixes.
* Fixed a bug in Kosmos Toolbox that caused crashes for some people
* Synchronized Homebrew locations to AppstoreNX standards (As requested #182)

Rekado v2.6

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Rekado

Mit Rekado lässt sich ein Fusée-Gelée-Payload per Android-Smartphone senden. Funktioniert komplett ohne Root-Zugriff!

Dank einer neuen Theme-Engine stehen achtzig neue Akzentfarben zur Auswahl. Zudem sollte die Anwendung nicht mehr beim ersten Start abstürzen und Hekate wurde aktualisiert.

Changelog

New
* New "Theme Engine" with custom theme presets and 80 new accent colors
* Portuguese (Brazil) localization (thanks @DavidOliM)
* Chinese Simplified localization (thanks @carlchina)

Improved
* Improved: Payloads loading at first start (#33)
* Improved: Hekate now marked with current version (and future versions of Hekate will also be marked)
* Fixed: Localization errors in some languages

Development
* Updated: Gradle Android Plugin to 3.3.1
* Updated: Gradle to 5.2
* Updated: Kotlin to 1.3.21
* Updated: Material Dialogs to 2.0.0

Super Mario War v2.0.0-nx2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Super Mario War NX

Super Mario War ist ein Plattform-Adventure-Spiel, bei dem es das Ziel ist, auf den Kopf des anderen zu springen.

Für maximalen Multiplayer-Spaß werden gesplittete Joy-Con unterstützt. Auch können der Bildschirmmodus und -filter gewählt werden.

* adds split joycon support with an option in controls screen (credits to @rsn8887 for this and the initial linear filtering)
* adds screen size options (fit to aspect ratio, integer scale, 1:1 and stretched fullscreen)
* adds screen filtering option (nearest, linear, or best which currently is equal to linear)

Goldleaf v0.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

In dieser Version lässt sich in einen Payload rebooten, wenn Atmosphère v0.8.3+ benutzt wird und der Titel-Manager wurde überarbeitet und zeigt jetzt alle Titel-Typen an. Der Webbrowser kann nun auch ohne NSP aufgerufen werden, indem das WifiLogin Web-Applet benutzt wird, was allerdings mit einigen Einschränkungen verbunden ist.

Wie immer wurden auch einige Fehler behoben, u.a. wird jetzt auch auf freien Speicherplatz geprüft und die USB-Installation von einem PC per Goldtree wurde stabilisiert. Auch wird bei Tickets angezeigt, ob diese benutzt werden oder nicht.

Changelog

* Atmosphère v0.8.3's new feature, payload rebooting from the console itself, is also supported by Goldleaf! Binary *.bin files will have an option to be launched as payloads if Atmosphère is detected running.
* The old title manager has been refactored. Now, it can show ANY kind of content located in any partition, from system data archives to DLCs and updates, and regular titles. All of them can be removed individually.
* Goldleaf has the ability to detect the CFW currently running, which gets displayed on the CFW menu.
* Now the web browser is accessible even if Goldleaf isn't an installed title. It will use the WifiLogin web-applet, which has some limitations, but at least it's something.
* Content mounting (like NAND when being browsed or the NSPs when being installed) has been refactored to minimize any filesystem issues.
* Some icons were changed: NROs have a new icon, NCAs have now the old NROs icon...
* NSP exporting now warns with titles which are 4GB or higher, for risk preventing.
* USB has been quite improved with experimental threads' syncing, which seems to make it more stable.
* Regular installs check for free size now.
* Tickets show if they're used or not, so unused ones should be safe to remove.
* Both USB and regular installations abort if the title is already installed.
* Minor fixes and corrections on texts and several options.

Super Mario War auf die Switch portiert

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu ,

Super Mario War NX

Super Mario War ist ein Plattform-Adventure-Spiel, bei dem es das Ziel ist, auf den Kopf des anderen zu springen.

P-Sam hat das süchtig machende Super Mario War auf die Nintendo Switch portiert! Wer es nicht kennt: Super Mario War ist ein Plattform-Adventure-Spiel, bei dem es das Ziel ist, auf die anderen draufzuspringen und so die Leben auf Null zu reduzieren. Es gibt viele unterschiedliche Charaktere, Level, Items und Modi, die den Spielspaß extrem in die Höhe treiben! Definitiv eine Runde wert!

In Zukunft sollen Network-Play und Unterstützung für geteilte Joy-Con hinzukommen.

Im Gegensatz zur damaligen Wii-Version läuft dieser Port deutlich stabiler und kommt ohne Ladezeiten aus.

EdiZon v2.2.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

EdiZon

Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager. Wird nicht mehr weiterentwickelt – verwende stattdessen das EdiZon-Overlay.

Es kann nun per Toucheingabe gescrollt werden und Config-Entwickler können Tooltips zu Widgets und extra Informationen beim Laden einer Config anzeigen lassen. Auch wurde ein Absturz behoben, wenn ein Stapel-Backup hochgeladen wird.

* Added proper touch scrolling to the main menu and part of the editor
* Added tool tips to widgets. Every widget can now have extra information attached to it
* Navigation in the editor now only uses the joy sticks while modifying values uses the dpad.
* Add a way to display a message when loading a config
* Fixed button widgets not setting strArgs and intArgs properly thus being useless
* Fixed crash when trying to upload a batch backup
* Added a "loading editor" message to prevent EdiZon from looking frozen

SX Installer v1.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , ,

SFTP und FTPS werden unterstützt, auch werden für RetroArch-ROMs Icons angezeigt. Ein "Homebrew Store" zum Herunterladen, Installieren und Aktualisieren von empfohlenen Anwendungen wurde hinzugefügt und Updates und DLCs lassen sich von XCIs als NSP dumpen.

* Added paging of game icons for large collections to lower memory consumption.
* Added support for Retroarch ROM icons.Added support for SFTP and FTPS.
* Added "Homebrew Store" for downloading, installing, and updating SX recommended homebrew applications, including SX Installer itself.
* Ability to dump updates and DLC's to NSP from XCI titles.
* General UI enhancements.

4NXCI v3.06

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

4NXCI

Konvertiert Spiele von XCI in NSP.

Die Dateinamen "keys.txt", "keys.ini" und "prod.keys" für die Keysets werden jetzt auch unterstützt und die GUI-Version setzt den Pfad zu dieser Datei automatisch, wenn sie existiert. Außerdem wurde eine Checkbox hinzugefügt, mit der das Zielverzeichnis als temporäres Verzeichnis benutzt werden kann.

* Added keys.txt, keys.ini and prod.keys as default locations for loading keyset file
* Removed stdout and stderr buffer
4NXCI-GUI:
* Added checkbox to allow setting temporary folder equal to output
* Auto set key filepath if it's located in program's directory
* Modified convert button to prevent launching multiple instances of 4NXCI in background
* Fixed log sync

RetroArch v1.7.6

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update

Hier ist wieder eine neue Version von RetroArch für die Switch, Wii U, Wii und den 3DS!

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

Weitere Plattformen: 3DSWii UWii

Neu ist das Ozone-Menü, welches an das Switch-Menü angelehnt ist. Es ist auch für die Wii U verfügbar – vorher sollten aber alle Assets aktualisiert werden. Thumbnails werden allerdings noch nicht angezeigt.

Wer noch das XMB eingestellt hat, kann das Ozone-Menü in den Einstellungen unter "Treiber" -> "Menü" einstellen.

Übrigens gibt es jetzt einen dynamischen Recompiler für Mupen64Plus für ARM64, was bedeutet, dass Nintendo-64-Spiele nun spielbar sind! Das Ganze befindet sich noch in der Beta und es ruckelt auch noch beim Kompilieren des Codes, läuft aber danach schon ganz ordentlich! Am besten aktualisiert ihr Mupen64Plus täglich über den Core-Updater und passt eure Config-Datei mit der aus diesem GBATemp-Thread an. Beachtet, dass die NSP oder Title-Takeover benutzt werden MUSS und es nicht über das Album läuft!

Die Wii-U-Version unterstützt jetzt außerdem Peer-To-Peer Netplay.