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Kategorie: Nintendo Switch

Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.

Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.

Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.

[UPDATE] Switch Homebrew Launcher für den 1. Februar angekündigt

Nintendo Switch ,

Nach Team Xecuters Ankündigung, in die Switch Homebrew-Szene einzusteigen, drücken die freien Homebrew-Teams auf die Tube und plutoo hat schon einen simplen Homebrew Launcher für den ersten Februar angekündigt.

UPDATE: Der Start des Homebrew Launchers verschiebt sich.

Es war nicht der beste Start in das neue Jahr für die freien Homebrew-Teams – Xecuter aus der Xbox-Szene kündigte vorgestern eine CFW-Lösung für jede Switch-Firmware an und plutoo, naehrwert, derrek und hexkyz waren nicht sehr glücklich darüber, u.a. wegen des Warez-Aspekts.

Wohl auch deshalb kann man die Reaktion von plutoo, bald einen Homebrew Launcher zu veröffentlichen, als Panikreaktion bezeichnen. Dieser soll am ersten Februar für die Switch-Firmware 3.0.0 erscheinen und sowohl libnx-, als auch libtransistor-Binarys unterstützen. Libnx ist das freie Homebrew-SDK von SwitchBrew, libtransistor das von ReSwitched.

Team-Xecuter kündigt Produkt für alle Switch-Firmwares an

Nintendo Switch , , ,

Das Team Xecuter, welches u.a. für Xbox-Mods bekannt ist, hat ein Produkt angekündigt, welches eine Custom Firmware auf allen Switch-Konsolen und -Firmwares ermöglichen soll.

Das "Produkt", welches höchstwahrscheinlich eine Art Modchip sein wird (angesichts der anderen Mods des Teams), soll eine permanente CFW und Homebrew "auf allen Switch-Konsolen und -Firmwares" ermöglichen und das auch in der Zukunft.

Als Beweis wurde neben eines Videos, welches das Xecuter-Logo beim Booten anzeigt, auch ein Key zum Entschlüsseln der STAGE2 des Bootloaders (1.0.0 bis 2.1.0) veröffentlicht, welcher korrekt ist, wie u.a. von derrek bestätigt wurde.

Natürlich sollte man skeptisch bleiben, ob es wirklich wahr ist, da bspw. noch nichts auf aktuellen Firmware-Versionen gezeigt wurde und auch sonst die Beweise eher dünn sind. Wir halten euch auf dem Laufenden! Im Frühjahr soll es wohl so weit sein.

RetroArch und SNES9x 2010 auf die Switch portiert

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , , ,

mission2000 hat das Libretro-Frontend RetroArch und den SNES-Emulator SNES9x 2010 auf die Nintendo Switch portiert. Noch ist das ganze natürlich nicht für Endbenutzer startbar, da noch ein Launcher für Homebrew-Applikationen fehlt. Außerdem muss die ROM in ein SquashFS-Dateisystem eingebettet werden, welches wiederum in die Binary eingebettet werden muss.

In einem Video auf YouTube ist auch zu sehen, wie Chrono Trigger abgespielt wird. Laut eines Commits scheint auch jetzt ein Audio-Treiber zur Verfügung zu stehen.

UPDATE: Hier eine kleine Anleitung zum Starten:

  1. libtransistor klonen
  2. Den graphics-experimental-fs Branch auschecken
  3. Kompilieren
  4. ace-loader kompilieren
  5. libtransistor-snes9x2010 klonen und bauen
  6. Retroarch klonen
  7. libretro_switch.a von SNES9x 2010 in RetroArch kopieren
  8. Ein Verzeichnis "fs" erstellen, SNES-ROM in diesen Ordner ablegen
  9. RetroArch bauen
  10. PegaSwitch starten
  11. ACE-Loade starten und damit…
  12. …RetroArch starten

UPDATE 2: Links aktualisiert

Danke an signz für den Hinweis!

Switch-Homebrew: Auf 3.0.0 bleiben

Nintendo Switch ,

Der 34C3-Talk zur Switch ist vorbei und plutoo, derrek und naehrwert haben uns interessante Einblicke in das Sicherheitssystem der Switch gegeben.

Das Highlight war eine kleine Homebrew-Demo, die ihr oben seht. Zudem arbeitet das Switchbrew- mit dem ReSwitched-Team zusammen, um die Homebrew-Library libnx zu aktualisieren, die vor einigen Monaten veröffentlicht wurde. So ist jetzt Filesystem-, Netzwerk-, USB- und Controller-Input-Zugriff möglich. Zudem lassen sich simple Grafiken ausgeben, allerdings noch ohne GPU-Rendering. Natürlich ist das noch nicht alles, bspw. lässt sich noch kein Sound ausgeben. Aber das ist sicherlich nur eine Frage der Zeit.

Es gab auch eine ganz klare Ansage: Es wird bald Homebrew geben – auf 3.0.0. Aber das ist ja auch schon seit längerem bekannt.

Bitte beachtet, dass es mir aufgrund des Umfangs und der Komplexität des Themas nicht möglich ist, den Beitrag zusammenzufassen. Ihr könnt euch diesen aber online nochmal ansehen.

[VORBEI] Nicht vergessen: Switch-Beitrag morgen (28.12.) auf dem 34C3

Nintendo Switch ,

Kurze Erinnerung: Am morgigen Donnerstag um 19:45 Uhr halten plutoo, derrek und naehrwert auf dem 34. Chaos Communication Congress einen Beitrag über das Sicherheitssystem der Switch und ihren Fortschritt, dieses aufzubrechen. Der Beitrag dauert ca. eine Stunde. Ein Livestream wird auf der Webseite des CCC verfügbar sein.

Beitrag über die Sicherheit der Switch auf dem 34C3

Nintendo Switch , ,

Es ist mal wieder so weit – der 34. Chaos Communication Congress findet vom 27. bis zum 30. Dezember in Leipzig statt. Natürlich ist auch wieder ein Beitrag über Homebrew bzw. dem Sicherheitssystem von Konsolen dabei und es dreht sich diesmal alles um die Nintendo Switch.

Die Präsentation findet am 28. Dezember um 19:45 Uhr im Saal "Adams" statt und dauert ca. eine Stunde. Ein Livestream wird für alle Interessenten verfügbar sein. Der Beitrag ist allerdings in englisch gehalten und ziemlich technisch, wobei plutoo, derrek und naehrwert versuchen werden, ihn auch für "Normalos" interessant zu machen, was nach meiner Erfahrung von den letzten CCC-Präsentationen recht gut funktioniert hat.

In der Beschreibung heißt es, dass es eine Einleitung zu dem einzigartigen Software-Stack gibt, der die Switch antreibt und den Fortschritt, diesen aufzubrechen. Auch geht es natürlich um das Sicherheitskonzept der hybriden Konsole.

In this talk we will give an introduction to the unique software stack that powers the Switch, and share our progress in the challenge of breaking it. We will talk about the engineering that went into the console, and dive deep into the security concepts of the device.

Zweiter BotW-DLC "Die Ballade der Recken" jetzt verfügbar

Nintendo Switch, Wii U , ,

Nintendo hat heute früh auf den Game Awards das langersehnte zweite DLC-Paket für "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" mit dem Titel "Die Ballade der Recken" angekündigt und direkt danach veröffentlicht. Auch wurde Breath of the Wild zum "Spiel des Jahres" gekürt.

Weiterlesen "Zweiter BotW-DLC "Die Ballade der Recken" jetzt verfügbar"

Switch-Update v4.1.0 behebt Probleme mit der Bewegungssteuerung

Nintendo Switch , ,

Nintendo hat ein Update für die Switch veröffentlicht. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Bewegungssteuerung manchmal nicht korrekt funktionierte.

General system stability improvements to enhance the user’s experience, including:
Resolved an issue that caused motion controls to respond incorrectly when playing games that use the feature

[BEENDET] 5€ sparen bei einem Einkauf von 20€ mit PayPal im Nintendo eShop

3DS, Nintendo Switch, Wii U , , ,

Nintendo hat heute in Zusammenarbeit mit PayPal eine neue Aktion für den Nintendo eShop bekanntgegeben: Wer im eShop per PayPal mindestens 20€ bezahlt, spart einmalig bis zum 20. Dezember 2017 5€.

DIE AKTION IST BEENDET.

UPDATE: Das Ganze geht auch, wenn ihr einfach 20€ Guthaben aufladet über den Switch eShop.

Dazu muss nur vorher der Gutschein auf der PayPal-Seite gespeichert und das Konto mit dem eShop verbunden werden. Der Betrag wird erst in der Transaktionsbestätigung angezeigt.

Aus den Teilnahmebedingungen:

Die Aktion beginnt am 23.11.2017 und endet, sobald die Gesamtzahl von 4300 Gutscheincoupons im Wert von je 5 EUR bei Nintendo vom Endkunden eingelöst worden ist, spätestens aber unabhängig von der Anzahl der Einlösungen am 20.12.2017 um 23:59 Uhr (MEZ). […] Benutzer von Nintendo Switch, WiiU und 3DS können über die Website mit PayPal bezahlen. Auf den Nintendo eShop kann von Konsolen aus zugegriffen werden, aber PayPal ist nur beim Kauf über die Nintendo Switch Konsole verfügbar.

ReSwitched-Team schafft arbiträre Code-Ausführung im Userland

Nintendo Switch , , ,

Daeken vom ReSwitched-Team ist die arbiträre/"fremde" Code-Ausführung im Userland auf der Nintendo Switch geglückt. Damit sind nützliche Homebrew-Anwendungen nicht mehr weit entfernt. Nach wie vor wird nur die Firmware 3.0.0 unterstützt.

Das letzte Update vom Team gab es Anfang Oktober – damals hieß es noch, dass das sdb-Systemmodul kompromittiert und eine JOP-"Kette" "gelegt" werden müssen – dies ist jetzt gelungen. Da Daeken sein Ziel erreicht hat, zieht er sich in den Hintergrund zurück.

Währenddessen kümmert sich der Rest des Teams um libnx, dem freien SDK zur Homebrew-Erstellung, damit "richtige" Homebrews möglich sind (beispielsweise Grafiken ausgeben, etc.).

Wer schon mal einen Vorgeschmack will, kann die NRO (sozusagen die RPXs der Switch) per PegaSwitch laden – Anweisungen gibt’s dafür in unserem Flog-Beitrag – beim letzten Schritt muss aber die "loadNro.js" geladen werden.

Nintendo Switch hat sich mehr als 7,6 Millionen Mal verkauft

Nintendo Switch ,

Die Switch hat sich bis Ende September 2017 insgesamt mehr als 7,6 Millionen Mal verkauft, wie Nintendo übers Wochenende bekanntgab. Zum Vergleich: Die Wii U hat sich insgesamt 13,56 Millionen Mal verkauft – die Switch ist also auf dem besten Weg, sich nach relativ kurzer Zeit öfters als die nicht gerade erfolgreiche Vorgängerin zu verkaufen.

Außerdem korrigiert Nintendo ihre Verkaufsprognose nach oben – so sollen bis Ende März 14 Millionen Konsolen verkauft werden, anstatt wie vorher prognostiziert zehn Millionen.

Hier sind die Zahlen für Spieleverkäufe:

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 4,7 Millionen
  • Mario Kart 8: 4,42 Millionen
  • Splatoon 2: 3,61 Millionen
  • 1-2-Switch: 1,37 Millionen
  • ARMS: 1,35 Millionen

Switch-Firmware 4.0.1 fixt Ton- und Bild-Probleme bei einigen TVs

Nintendo Switch , , ,

Nintendo hat ein Update für die Switch veröffentlicht. Die HDMI-Verbindungsspezifikation wurde auf die der Firmware 3.0.2 zurückgeändert, was Video- und Soundausgabe-Probleme bei einigen Fernsehern fixen sollte.

Changed the HDMI connection process specification to match that of version 3.0.2 to address video and sound output issues with some TV models.

Switch-Update 4.0.0 mit Videoaufnahme

Nintendo Switch , ,

Nintendo hat heute ein neues Update für die Nintendo Switch veröffentlicht.

Die angekündigte Funktion, Videos des Gameplays aufzunehmen, ist jetzt verfügbar, wenn der Aufnahme-Knopf gedrückt gehalten wird. Dies speichert ein Video der letzten 30 Sekunden im Album (720p@30fps). Dort ist es auch möglich, das Video zurechtzuschneiden und auf Facebook und Twitter zu posten. Das klappt allerdings momentan nur mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, ARMS und Splatoon 2.

Außerdem fügt dieses Update zwölf neue Profil-Icons von Super Mario Odyssey und The Legend of Zelda: Breath of the Wild hinzu und überarbeitet das Nachrichten-Feature im HOME-Menü. Auch ist es nun möglich, User- und Speicherdaten auf ein anderes System zu übertragen und Pre-load ist jetzt für einige, bald erscheinende Spiele im eShop verfügbar. Software-Updates lassen sich an Freunde senden, wenn die neue Funktion unter "Software-Update" beim jeweiligen Spiel ausgewählt wird.

Wichtig für User mit einer TKIP-Verschlüsselung für ihr WLAN: Diese Access-Points werden jetzt zwar angezeigt, sind aber ausgegraut. Betroffene sollten dringend die Sicherheitseinstellungen ihres WLANs prüfen und eine modernere Verschlüsselung (wie WPA2-PSK (AES)) wählen.

Und jetzt noch das technische Zeugs:

Alle Systemtitel wurden aktualisiert (bis auf die Wörterbücher und EULA) und es gibt vier neue Systemmodule. Zudem wurde die Rendering-Engine WebKit aktualisiert. Mehr Details gibt’s auf SwitchBrew.