Desairem hat seinen WBFS-Manager für OS X aktualisiert.
Die Kommandos "Als WBFS formatieren" und "Gerät auswerfen" funktionieren jetzt wieder.
The “Format as WBFS” and “Eject device” commands work again.
"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.
Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii
Desairem hat seinen WBFS-Manager für OS X aktualisiert.
Die Kommandos "Als WBFS formatieren" und "Gerät auswerfen" funktionieren jetzt wieder.
The “Format as WBFS” and “Eject device” commands work again.
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE, 17.02.2015, 01:42 Uhr: v2.299 ist da, bringt aber keine Neuerungen. Es wurde nur ein "dummer Fehler" gefixt.
UPDATE, 16.02.2015, 20:17 Uhr: v2.298 ist erschienen und trägt jetzt die korrekte Versionsbezeichnung. Ein paar Änderungen am HID- und am USB-Sync-Code wurden durchgeführt, damit das ganze stabiler läuft.
Die USB-Festplatten-Kompatibilität wurde erhöht, da der Kernel nun direkt beim Start geladen wird. Die "USB Refresh Rate" wurde auf von 4 Minuten auf 2 Minuten und 30 Sekunden verringert. Das bedeutet, dass Nintendont einmal alle 2:30 Minuten zufällige Daten auf eurer Festpaltte lesen wird, damit sie nicht in den Standby fällt. Der "rote Item-Button" bei Mario Kart GP2 wurde deaktiviert, damit man nicht mehr aus Versehen sein Item wegschießt, wenn man in die 1st-Person-Ansicht geht.
v2.299 -silly change in usbstorage.c v2.298 -added missing h files -modified HID code the same way USB was modified so it should work again -updated fatfs to the latest v0.11 -made various usb sync changes to hopefully work more stable v2.297 -completely rewrote the way nintendont starts, now the kernel is directly loaded on startup meaning there is no more usb reloading, this should increase the usb compatibility by quite a bit -set the usb refresh rate to 2 minutes and 30 seconds -added a patch to mario kart gp2 to disable the red item button so if you go into 1st person it doesnt shoot the item away anymore -added sources for the custom libfat version
Das USB Loader GX Team hat den USB Loader GX aktualisiert.
Die Partitionserkennung für DIOS MIOS erkennt jetzt logische Partitionen, wenn deise vor primäre Partitionen sind. Das gleiche wurde mit Nintendont gemacht, hier können jetzt logische und primäre Partitionen vor der ersten FAT32-Partition erkannt werden. Außerdem wurde die französische Sprachdatei gefixt.
* Changed partition detection for DIOS MIOS to allow logical partition located before primary partition. (Thanks RCJayce) * Changed partition detection for Nintendont to allow logical and primary partitions before the first FAT32 partition. (ex. NTFS primary+FAT32 primary) * Moved IsWiiU() function to sys.c * Fixed French language file
vWii, Wii, Wii: Update mario kart, szs, wbfs, wit, wszst
Zur Abwechslung mal andere Homebrews: Wiimm hat gleich beide seiner Tools aktualisiert: Wiimms SZS Tools und Wiimms ISO Tools.
Wiimms SZS Tools haben eine neue Farbverwaltung und eine neue Option bekommen, außerdem wurde die Objekt-Datenbank aktualisiert.
Bei Wiimms ISO Tools wurden einige Texte bearbeitet und die Titel-Datenbank aktualisiert. Bei beiden Tools wurde Cygwin auf die aktuellste Version aktualisiert.
Wiimms SZS Tools
- New color management.
- Object database updated.
- New wstrt options --vs=ch & --bt=ch: Replace the second letter of versus/battle identification ('vs','bt') to a new character.
- Windows only: Cygwin update to v1.7.34-6 2015-02-04.
Wiimms ISO Tools
- Some minor text edits.
- Title database updated.
- Windows only: Cygwin update to v1.7.34-6 2015-02-04.
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE 8, 11.02.2015: v2.296 fixt ein paar Bugs. Die Entwickler bekommen das mit den Versionsnummern auch noch nicht auf die Reihe, das hier ist wirklich 2.296, auch wenn der Loader v2.295 anzeigt!
UPDATE 7, 10.02.2015: Das Test-Menü der Triforce-Spiele kann jetzt verlassen werden, es bootet auch jetzt nur einmal, F-Zero AX und Virtua Striker 4 können nun die Werte nutzen, die im Test-Menü gesetzt wurden (diese werden sogar gespeichert) und die Zeit zum zufälligen Lesen von der Festplatte wurde von 10 Sekunden auf 4 Minuten erhöht, damit diese geschont bleiben und trotzdem nicht runterfahren.
JoostinOnline hat seinen SysCheck aktualisiert.
Auf der Wii werden vIOS nun nicht mehr gecheckt, da dies Probleme verursacht hat. Der Fehler, dass das falsche Laufwerks-Datum angezeigt wurde und zwei Crashes wurden behoben: Beim ersten gab es einen Crash, wenn der SysCheck keinen HW_AHBPROT Zugriff hatte und beim zweiten, wenn eine unbekannte Systemmenü-Version installiert war.
- Disabled vIOS check on a real Wii because it was causing problems - Fixed the drive date bug (for real this time) - Fixed possible crash when there is no AHB access - Fixed crash when unknown System Menu version is installed
2 Jahre ist es jetzt her, dass Extrems eine Modifikation von Wii64 veröffentlicht hat, nun hat er diese aktualisiert.
Es wurden neue Optionen hinzugefügt, darunter eine für den Video-Modus, einen TrapFilter (für ältere CRT TVs), Optionen für Samba-Shares und ob eine ROM beim Start geladen werden soll.
Ja, richtig gelesen: Not64 kann jetzt Spiele hochskalieren!
New options: ScalePitch - Changes pitch according to emulation speed. VideoMode - 0: Auto - 1: 480i60 - 2: 240p60 - 3: 480p60 - 4: 576i50 - 5: 288p50 - 6: 576p50 TrapFilter - Affects composite video, similar to the GameCube's output. - Recommended for lower-end CRT TVs. smbusername, smbpassword, smbsharename, smbipaddr rompath - Automatically load a ROM file on startup.
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE 4: v2.284 wurde released. Ja, schon wieder Verben-Mangel… Es wurde Support für das Triforce-BIOS hinzugefügt. Extrahiert dieses aus Virtua Striker 4 (segaboot.img1), benennt es in "segaboot.bin" um und platziert es in den Root eures SD/USB-Gerätes. Während die Media Board Init Nachricht gezeigt wird, könnt ihr START drücken und landet dann im Test-Menü.
Nachdem die letzte USB Loader GX Version zurückgezogen wurde, hat das USB Loader GX Team nun eine korrigierte Version bereitgestellt.
Der Support für den PS3-Controller wurde entfernt, da er wahrscheinlich der Auslöser für die fehlerhafte Revision war. Ein Check für das Seitenverhältnis für die Wii U wurde im Features-Menü hinzugefügt und die französische und spanische Sprache wurde aktualisiert.
v3.0 r1239 Forgot a line... v3.0 r1238 * Removed PS3 Controller support * Added a check on WiiU aspect ratio setting in features menu * Updated French and Spanish language file
Oibaf hat UAE Wii aktualisiert.
Ein Hintergrundbild und Sound wurde in das Menü eingefügt, dort kann jetzt auch horizontal gescroltl werden. Die Schriftart ist nun lesbarer und "Autofire" wurde hinzugefügt (kann von der virtuellen Tastatur aus eingestellt werden). Eine Option für VSync wurde hinzugefügt und die Rumble-Funktion ist nun im Wiimote-Menü zu finden. Ansonsten gab es nur Bugfixes, näheres im Changelog.
- Added background image in the GUI - Added sound in the GUI - Horizontally scrolling menu - More readable fonts in the GUI - Added autofire (configurable from virtual Keyboard) - Added vsync option - Moved Rumble option in wiimote menu - Changed the refresh rate option - Shorter bootstrap - Fixed file attributes in virtual filesystem emulation - Other bug fixes
JoostinOnline hat seinen SyCheck aktualisiert.
Die Hashes für die Hermes cIOS wurden hinzugefügt und es wird nun angezeigt, ob man ein vIOS (= IOS im Wii-U-Wii-Modus) installiert hat. Anschließend wurde noch Support für das aktuelle vWii-Systemmenü hinzugefügt, dort gab es nämlich einen Erkennungsfehler, der den SysCheck crashen lies.
- Added hashes for hermes cIOS 2XX[38+60]v4, 2XX[38+37]v4, and 2XX[57]v5.1 (thanks Cyan) - Now reports if you have a vIOS installed - Added support for the latest System Menu on vWii
Nintendont wurde aktualisiert. Die im Loader angezeigte Version ist die v2.278, aber die eigentliche Version ist die v2.279, weil ein Entwickler die Versionsnummer nicht angepasst hat…
Spiele sollten nun nicht mehr freezen, wenn ein Wii-Komponenten- oder ein HDMI-Kabel eingesteckt ist und die Spiele "NBA 2K2", "NBA 2K3", "NCAA College Football 2K3" und "NCAA College Basketball 2K3" funktionieren nun vollständig. Außerdem wurden in den Spielen "ESPN MLS Extra Time 2002", "Monster 4×4: Masters of Metal" und "SD Gundam Gashapon Wars" ein paar Fehler gefixt. Zu guter Letzt wird das Gamecube-BIOS übersprungen, wenn eines der vier funktionierenden Triforce-Spiele gefunden wird.
v2.279 -added missing file which makes it impossible to compile -corrected triforce virtua striker offset check v2.278 -slightly updated ARStartDMA code, fixed a small mistake in it and made it easier to debug -fixed up progressive video mode flag and added a exception to skip it on BMX XXX so the game doesnt freeze when using a component/hdmi cable -added a new img patching method which gets NBA 2k2, NBA 2k3, NCAA College Football 2K3 as well as NCAA College Basketball 2K3 fully working -added ARStartDMA exceptions for NBA 2k2, Army Men Sarges War, ESPN MLS Extra Time 2002, Monster 4x4: Masters Of Metal and SD Gundam Gashapon Wars to fix various issues with these games -skipping the GC BIOS if one of the 4 working triforce games gets detected -slightly increased our kernel memory
Mal ganz ehrlich: Kennt eigentlich jemand die Spiele, die oben genannt wurden?
Nintendont wurde aktualisiert.
Dank eines PAL-Gamecube Patches sollten Spiele nun nicht mehr bei Start abstürzen.
v2.277 -wrote up a small pal gc ipl patch to try prevent its startup crashing -make sure that the timer memory info is always set to the correct values
Nintendont wurde aktualisiert.
Du kannst jetzt das Gamecube-BIOS verwenden, wenn du die Datei iplusa.bin, ipljap.bin und/oder iplpal.bin in den Root deines USB/SD-Gerätes platzierst. Allerdings hat dies noch keine Funktion und dient nur Demonstrationszwecken.
v2.276 -added gamecube bios support, please note that this is still very early in testing so it might not fully work, to let a game start using the original gamecube bios place iplusa.bin, ipljap.bin and/or iplpal.bin onto your device root, if nintendont finds the bios fitting to the game region it tries to start it, as of right now this feature has no use whatsoever and only exists for pure demonstration purposes
vWii, Wii, Wii: Update backups, gx, usb-loader, zurückgezogen
Das USB-Loader-GX-Team hat die aktuellste v3.0 r1235/r1236 wegen eines Fehlers zurückgezogen!
UPDATE, 24.01.2015: Das USB-Loader-GX-Team hat eine korrigierte Version bereitgestellt.
Anscheinend scheint es ein paar Fehler zu geben, die u.a. den Start von Spielen/des Loaders verhindern
UPDATE: Einige User haben bei der Benutzung dieser Version ihre Partition auf der Festplatte beschädigt.
Die aktuellste, funktionierende und empfohlene Version ist jetzt die v3.0 r1233. Leider gehen euch beim Downgrade ein paar Features verloren, wie z.B. Unterstützung für das aktuellste Nintendont. Wenn bei euch alles klappt, dann müsst ihr nicht unbedingt downgraden, das USB Loader GX Team empfiehlt dies aber. Momentan werden die Probleme untersucht und in ein paar Tagen können wir evtl. mit einer neuen Version rechnen.
Revert internal update to r1233 because of reported issues with 1235. Currently investigating. Please don't use 1235 anymore.