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Kategorie: vWii

"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.

Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii

Wiimms SZS Tools v1.22a r4602

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

Download

 - The Windows installer will now force type REG_EXPAND_SZ for path variables.

 - New commmand: wbmgt MIX: Works like CAT, but combines all input files.

 - Exported BMG text files will now show all characters of the Unicode Basic
   Multilingual Plane (BMP; codes <=0xfffd) without escape sequences.

 - Tool wbmgt: Option --single-line supports now 2 levels and option --brief
   3 levels. See http://szs.wiimm.de/opt/wbmgt/single-line and
   http://szs.wiimm.de/opt/wbmgt/brief for details.

 - New option: wszst --patch-bmg: Patch BMG sub files directly. There is no
   more need to extract BMG files before patching.

 - New option for tools wszst and wbmgt: --msg=list: If set, the BMG messages
   are filtered by this list. Only enabled messages are exported to the ouput
   BMG file (binary or text).

 - If an archive (SZS,...) is found while reading a BMG file, the archive is
   searched for BMG sub files and found sub files together are used as BMG
   source.

 - wstrt can now detect main.dol files and its type (PAL, USA, JAP or KOR).

 - Option --kmp accepts now the keywords 1LAP, 2LPAS ... 9LAPS to modify the
   first byte of KMP/STGI (numer of laps). This first byte has only impact on
   patched main.dol files.

Quelle: Offizielle Website

WiiFlow v4.2

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , , , , ,

Das WiiFlow-Team hat den WiiFlow aktualisiert!

Download

Es wurde ein FTP-Server hinzugefügt, sodass vom PC aus auf die Festplatte zugegriffen werden kann. Auch wurde ein Dateimanager und ein Sprachen-Downloader hinzugefügt. Die Pfade für WiiFlow und dem emulierten NAND können dank dem neuen Pfadwähler einfacher ausgewählt werden. Custom Banner können nun auch direkt heruntergeladen werden, was eher für Gamecube-Spiele nützlich ist. Auch neu ist ein WAD Installer für den emulierten NAND. Es wurde außerdem noch ein automatischer MIOS Installer für verschiedene Gamecube-Spiele hinzugefügt. Wie das geht lest ihr am besten im Changelog.

Ein weiteres Highlight ist das neue "Source" Menü. Damit können mehrere Coverflows auf einmal angezeigt werden. Dies kann in den Starteinstellungen konfiguriert werden. WiiFlow unterstützt nun auch "UStealth", ein Tool, welches die Festplatte "versteckt", sodass die Wii U diese nicht andauernd formatieren möchte. WiiFlow erkennt mit dieser Version die Platte nun. Weitere Informationen zu UStealth gibt’s auf GBATemp, wir bieten dieses Tool nicht an. Zu guter Letzt gab es noch nicht gelistete Bugfixes.

Hey everyone, finally its time again for a release here! :)
Now we do move up to 4.2 because of all the big additions to wiiflow!
The main new features are
-a FTP Server
-a File Explorer
-a Language Downloader
-a Path Selector for both wiiflow paths and Emulated NAND paths
-a custom banner downloader
-a WAD Installer for Emu NAND Channels
-an automated MIOS installer for different GC games
-a new Source Menu feature to select multiple coverflows to display at the same time
I hope that includes most of the important changes.
You can find the FTP Server and File Explorer in the Home Menu of WiiFlow
The WAD Installer is used via the File Explorer, you can also uninstall Channels now from your Emu NAND using the same way as for every other game
The Language Downloader is located in the general settings as well as the Path Selectors
The custom banner downloader are in the per-game settings, mainly downloading GC banners
To use the automated MIOS installation just use the new "mios" folder in your wiiflow main folder, copy in dm.wad for diosmios, dml.wad for diosmios lite, qfusb.wad for quadforce usb, qfsd.wad for quadforce sd and mios.wad for the regular mios, the wads you need to copy in depend on your personal usage
To use the new Source Menu features just go into the startup settings and enable Multisource, you can use the + button to select more than one source then.
WiiFlow now also has full compatibility to UStealth, a tool to hide your HDD from the WiiU question if you want to format it, check out gbatemp.net/threads/352786 for more details about that tool.
now this is just the list of big things, yet again they are alot of smaller additions and as always bugfixes, cleanups and speedups.
To find out more about the new release you can join the irc channel #wiiflow on irc.abjects.net or just go to the gbatemp.net wiiflow thread and just ask what you want to ask.
Thanks to everyone still supporting the project, especially to fledge68, Ayatus, mamule and all the beta testers and contributors behind the scenes!
Have Fun!

Quelle: Googlecode

Wiimms SZS Tools v2.1a r4578

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Wiimm hat seine SZS Tools aktualisiert!

Download

 - Improved built-in help system. Type e.g. "wszst help help" or visit
   http://szs.wiimm.de/cmd/wszst/help for details.

 - New keyword for option --kmp: FORCE: Ignore little repairable file structure
   issues on reading KMP files. Works like --force, but only for KMP files.

 - Bug fix: The check for the right position of all KMP sections failed.

 - Optimized handling for SZS sub files with 'out of range offsets'.

 - wszst: Option --auto-add can now be used together with the commands PATCH
   and NORMALIZE. EXPERIMENTAL!

 - Bug fix: Wrong calculation of parent directory index in U8 header fixed.
   This bug existed from the beginning of the SZS tools and it seems, that it
   had no impact for running a track or for other tools. However, the positive
   impact is, that the creation of the files Track.szs, Race.szs and the other
   language independent SZS files of MKWii directory './Scene/UI' works now.

Quelle: Offizielle Webseite

Configurable USB-Loader Mod r65

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , ,

R2-D2199 hat nach einer langen Zeit seine Mod des CFG-Loaders aktualisiert. Entsprechend groß sind auch die Änderungen.

Download

Neben Fehlerbehebungen beim Disc installieren wurden viele weitere Fehler gefixt und ein paar Änderungen im Benutzerinterface durchgeführt. Support für Kanäle wurde auch hinzugefügt. Mehr im Changelog-Spoiler

Spoiler

-fixed searching for hdd when
only sd is used (issue 110)
-added neek2o plugin (thx Maxternal)

-Fixed installing the second disk of multi disk gamecube games
-Fixed the size of multi disk gamecube games
-Added error messages for read errors when installing a gamecube game 

-Added new command gui_button_jump to theme.txt so the jump button can be used within themes

-Added battery level display to Home Menu
-Fixed covers failing to load after scrolling through a lot of them
-Fixed installing game cube disk to NTFS drive
-Fixed delays caused by trying to access channels & gamecube files as wbfs files
-Fixed jump when starting on Okami
-Fixed Home Menu button size when the home key is set to priiloader
-Added banner sounds for gamecube and channels to console menu
-Fixed tennis genre
-Fixed Home Menu, priiloader and home brew channel not displaying as disabled when disable_options = 1 

-Fixed DML copying from NTFS to sd Estimated time remaining and size
-Improved time for copying gamecube games from ntfs to sd by 29% for DML
-Fixed Crash when selecting skip wbfs mounting
-Fixed downloading covers with "N" as the region code
-Improved channel loading into the game list time by 50%
-Fixed crash when downloading covers and getting a network error

-Added Channel delete
-Fixed Channel size display
-Fixed Filters working within favorites

-Added Channel banner sound
-Added display of Channel Req ios
-Added auto ios selection for channels. Auto used to always select ios 249 that may work better.
-Changed installing a game to display the cover if downloaded
-Changed installing a game to  return to the game just installed
-Fixed crash after filtering to no games then switching favorites,  switching profiles, unlocking admin or installing a game
-Added reading names out of channel files
-Fixed loading channels not closing directories properly

-Fixed loading an empty entry in the game list for each channel
-Fixed reading game options for id4
-Fixed 3 channels being loaded on the channel list that shouldnt

-Added filter by Game Type
-Moved filter wii, gamecube & channel into filter by Game Type
-Added download of channel info in wiitdb
-Added sort by Game ID
-Added sort by duplicate ID3 (console mode only)
-Fixed starting a channel wasnt updating playstats.txt
-Fixed reading playstats.txt when game id is ID4
-Fixed startup going to previous channel
-Added genres to game info Display

-change the way channels are loaded

-Added Jump Feature (updated to better handle titles with multibyte first characters)
-Added more Genre filters
-Fixed RPG genre
-Fixed console menues for filter by genre, controler and online (when wii, gamecube & channel options were added the menu sizes werent updated which made a mess)
-Fixed missing begin end brackets when adding controllers to the filter by controller console menu
-Moved console mode filter by online players from the filter by genre menu to the filter by online menu
-Fixed back option getting overwritten on graphic filter menu when channels were added

Quelle: GoogleCode

Witgui v2.0.4

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , ,

Witgui wurde aktualisiert. Witgui ist ein WBFS-Manager für OS X auf Basis von Wiimms ISO Tools. Für den Zugriff auf NTFS-Platten kann NTFS-3G nachinstalliert werden.

Download

Festplatten können nun auch in WBFS formatiert werden. Witgui funktioniert nun auch auf Snow Leopard und höher. Auch wurden Fehler gefixt. Mehr im Changelog

v2.0.4
Fixed bugs:
- Creating a parent directory when converting/renaming a file works now.

New features:
- Formatting a drive as WBFS is now supported.

Updates:
- This is the first version of Witgui that works on Snow Leopard, Lion and Mountain Lion. Accessing WBFS partitions on Lion is now supported (all unmounted partitions get listed as a potential WBFS partition; trying to open a listed non-WBFS partition will simply cause an error).
- The details popover is automatically updated when the selected game changes inside the same window.

v2.0.3
New features:
- Games can be dragged to the Finder to start a conversion. Parent folders with a custom name can be created when converting/renaming a game by inserting appropriate “/” characters in the text field and preset naming conventions can be selected as well (to add/remove a preset, you have to hold the ALT/OPT key when the menu is shown).

Fixed bugs:
- The database window can be opened again.

Updates:
- A custom format can be chosen when exporting a game list to txt or html (exporting to html no longer requires each cover being downloaded again).

Quelle: Offizielle Webseite

WiiBrowser r121

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

logogave92 hat seinen WiiBrowser aktualisiert.

Download

Der WiiBrowser ist eine Alternative zum Internet-Kanal um Webseiten anzusehen.

Neu ist die Möglichkeit, Favoriten von anderen Browsern zu importieren. Hierbei kann man nun auch seine WiiBrowser-Favoriten exportieren. Die Verbindung wird nach Abbrüchen automatisch wiederhergestellt, das OnScreen-Keyboard wurde auch verbessert. Des weiteren werden heruntergeladene Dateien nun auch entzippt.

- Import/export favorites from/to other browsers
- Automatically resumes connection on failure
- Better onscreen keyboard with text pointer
- Unzip downloaded files

Quelle: WiiBrew

Wichtig: Newer Super Mario Bros. Wii v1.0.3 released

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

newerLogo

Der Mega-Hack von New Super Mario Bros. Wii scheint ja viel Aufmerksamkeit zu erregen: Täglich downloaden viele User den Hack!

Seit dem Release im Juni wurden allerdings viele Bugs gefixt, deshalb wäre es ratsam, den Hack nochmal zu downloaden.

Den Download findet ihr auf dieser Seite, ISO-Dateien können natürlich auch wieder erstellt werden.

  • Der Schrift-Bug für deutsche User wurde gefixt, die Schrift wird nun korrekt angezeigt
  • Bugs wurden gefixt, in denen Spieler außerhalb des Bildschirms gelangen konnten (Welten 1-6, 1-Schloss)
  • Ein Fehler mit 2 Spielern in Welt 4-1 wurde gefixt, in dem der zweite Spieler nicht aus der Blase befreit werden konnte
  • In Welt 3-7 wurde ein Fehler behoben, in dem man mit Yoshi nicht die fliegenden Q-Blöcke treffen konnte

Wahrscheinlich wurden auch noch andere Bugs gefixt.

Quellen: RVLution Forum

CleanRip v2.0.0

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , ,

emukididcleanrip hat CleanRip aktualisiert.

Download

Mit CleanRip kannst du 1:1 Kopien von Gamecube- & Wii-Spielen erstellen und auf eine NTFS/FAT32 formatierte Festplatte oder eine SD-Karte sichern. Benutzt wird das IOS58. File-Splitting nach 4GB auf FAT32-Partitionen wird auch unterstützt.

HINWEIS: Mit der Wii U kannst du nur Wii-Spiele dumpen!

Neu ist, dass die Gamecube- und Wii-Version jetzt in einer einzigen App sind. Auch wurde das Dumpen auf einer Wii U gefixt. Mehr im Changelog.

- GameCube version integrated into one codebase
- GX GUI
- Fix disc dumping on Wii U (Wii discs only of course)
- Fix ETA calculation on non GC discs
- Fix fatUnmount
- Stop larger than 4GB chunks on FAT FS
- Fix potential issue when read error occurs

Quellen: TwitterGooglecode

Wiimms SZS Tools v1.20a r4548

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

Download

 - New Option for wszst and wimgt: --smart:
   If resizing an image, use the new smart resize function. The new function
   is much slower (factor 2-4) than the old function, but creates much better
   resized images. This is only relevant for creating mimaps with odd width
   or height. THIS NEW FUNCTION IS EXPERIMENTAL!

 - Support of original SketchUp OBJ exporter, see next 2 points for details:

 - More tolerant detection of Wavefront OBJ files. Export of the original
   SketchUp exporter will be recognized as 'SKPOBJ' instead of 'WAVOBJ'.

 - New --kcl flags: 'G' and 'USEMTL': If scanning an OBJ file, these flags
   decides, which OBJ commands will define groups. If none is set (default)
   'USEMTL' is used for files of type 'SKPOBJ' and 'G' for all others.

 - Command 'wkclt CFF' accepts now option --brief to suppress the comment
   '# f(type,variant)' and option --long to force a '= f(type,variant)'
   parameter.

 - Suppress some patch logging messages for CHECK commands.

 - CHECK KMP: If option --long is set, print some additional statistics.

 - Some error messages are more exact now.

 - Bug fix: If using options --test and --remove together, the destination
   file was removed sometimes (but not created).

 - New patching option: --tform-kmp=list: Fine control about the sections
   and objects (position, rotation or scale vector), that are transformed.
   See http://szs.wiimm.de/opt/tform-kmp for details.

 - Windows only: Cygwin update to v1.7.20 2013-06-07.

via szs.wiimm.de

DMLizard ist zurück! v4.0

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , ,

dmlizardeN-t hat nach einem Streit mit einer Homebrew-Webseite sein Tool "DMLizard", welches es erlaubt, DIOS MIOS (Lite) und Devolution einfach einzurichten, vom Netz genommen. Nun meldet er sich mit Version 4 zurück!

Download

v3.5 Nutzer sollten das Update automatisch erhalten – wenn nicht, einfach neu downloaden!

Neu ist die Unterstützung für Devolution, nmm2gci (No More Memory Speicherstände in Gamecube-Speicherstände umwandeln und andersrum) und Bugfixes.

via Twitter

WiiBrowser r112

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

logoDie letzte Revision in unserer Datenbank war r28 – dies war Mitte Januar. Nun hat gave92 Revision 112 des WiiBrowsers erreicht!

Download

WiiBrowser im WiiDatabase Wiki

Das Projekt hat eine neue Homepage, außerdem wurde sehr viel geändert. Siehe Quellenlinks unten und Wiki-Link oben.

via Googlecode und wiibrowser.altervista.org

Devolution r200

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , , ,

tuiedj hat Devolution aktualisiert. Damit lassen sich Gamecube-Spiele auf der Wii und der Wii U spielen – mit einem Haken…

Download

Es wird jetzt auch der Wii-Modus der Wii U unterstützt. Dazu einfach das Game auf der Wii verifizieren lassen und die gleiche Wiimote auf der Wii U benutzen. Die WiiMote blinkt und mit "HOME" wird die Verifikation bestätigt.

Der Wii U Pro-Controller und der PS3-Controller werden ebenfalls unterstützt.

Die Dokumentation befindet sich hier.

Die WiiMote mit Classic Controller wird nun auch unterstützt. Auch die Wii Family Edition ist kompatible. Die Memory-Card kann auch emuliert werden!

via GBATemp.net