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Kategorie: Wii U

Die Wii U erschien Ende 2012 und versuchte, mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit zu überzeugen: Mit an Board ist ein GamePad, welches einen eigenen Bildschirm besitzt und Inhalte separat vom TV anzeigen kann.

Leider war die Konsole nicht erfolgreich und stellt einen der größten Flops für Nintendo dar – so wurde die Wii U "nur" ca. 13,5 Millionen Mal verkauft und lag weit unter den Erwartungen, die Nintendo mit der Wii aufgestellt hatte.

Im März 2017 erschien die Nintendo Switch mit großem Erfolg und startete mit einem der besten Spiele aller Zeiten: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – ausgerechnet ein Wii-U-Port! Trotz alledem war die Wii U eine super Konsole.

Die Homebrew-Szene kam nur schleppend voran; viele Exploits wurden geheim gehalten und später geleaked. Sie ist auf der aktuellen Firmware hackbar. Seit 2021 wird die Szene durch einige enthusiastische Homebrew-Entwickler wie Maschell und GaryOderNichts vorangetrieben.

UWUVCI AIO v3.99.9.8 (3.Z-B1) -> v3.99.9.9 (3.Z-B2)

Wii U, Wii U: Update ,

UWUVCI AIO

Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!

UPDATE, 21.03.25, 21:26 Uhr: v3.99.9.9 (3.Z-B2) behebt weitere Fehler.


Ein Problem mit den Metadaten wurde behoben, bei dem Spiele nur als "???" angezeigt wurden und eines, bei dem Nintendont keine game.iso finden konnte. Zudem wurde die Erstellung von GCN-VC-Injects beschleunigt.

* Fixed metadata "???" problem for Wii
* Fixed metadata "???" problem for GCN
* GCN optimizations (including speed improvements)
* Fixed "no game.iso" error in Nintendont
* Added better wording for the helper app

minute v1.3 und wafel_sd_usb v2.5.1

Wii U, Wii U: Update , ,

minute

boot1-Ersatz für die Wii U, vergleichbar mit BootMii.

wafel_sd_usb

Mit diesem stroopwafel-Plugin kann eine partitionierte SD-Karte als USB-Gerät an der Wii U verwendet werden.

Bei minute funktioniert nun das Overclocken der GPU auch, wenn Autoboot aktiv ist. In wafel_sd_usb wurde der Typ von versteckten NTFS-Partitionen korrigiert (0x17 statt 0x27).

UWUVCI AIO v3.99.9.7 (3.Z-B)

Wii U, Wii U: Update , ,

UWUVCI AIO

Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!

Für WiVC Injects lässt sich nun der VFilter (Deflicker) entfernen und GCT-Patching (Cheats) wurde hinzugefügt. Für NDS wurden neue Bildschirm- und Anzeigeeinstellungen implementiert. Des Weiteren wurden Tooltips zu allen Elementen hinzugefügt und für Erstanwender gibt es nun Tutorial-Bildschirme, die beim ersten Start angezeigt werden. Das ist aber nur eine kleine Auswahl der Neuerungen; für mehr kann der Changelog konsultiert werden.

UDPIH v5

Wii U, Wii U: Update

UDPIH

Nutzt ein Versäumnis beim Parsen der USB-Deskriptoren aus, um Code kurz nach dem Start der Konsole auszuführen. In Verbindung mit dem Wii U Recovery Menu ideal zum Unbricking von bspw. Coldboot-Haxchi-Bricks!

Auf ESP32 S2 und S3 basierende Boards werden nun unterstützt.

* A new port for ESP32 S2 and S3 based boards has been added.
* Kernel code built with latest devkitARM.

ModMii v8.0.0 – jetzt auch für die Wii U und vWii

vWii, Wii, Wii U, Wii U: Neu, Wii: Update , , ,

ModMii

ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii, der Wii U und ihrem Wii-Modus leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.

XFlak hat das langersehnte Mega-Update für sein halbautomatisches Softmodding-Tool ModMii veröffentlicht.

Die wichtigste Neuerung ist die umfassende Unterstützung für die Wii U (mit Aroma) und den Wii-Modus der Wii U (vWii). ModMii ermöglicht nun unter anderem das Erstellen von vWii d2x cIOS WADs und vWii EmuNANDs, die Analyse von vWii SysChecks, die Erstellung von vWii-Themes und die Unterstützung von vWii NAND-Dumps. Obwohl die Wii Mini noch nicht vollständig unterstützt wird, kann ModMii nun zumindest Themes für die Wii Mini erstellen, indem mym- oder csm-Dateien geöffnet werden.

Es werden nur noch die 64-Bit-Versionen von Windows 8.1 oder neuer unterstützt. Zudem werden die Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributables benötigt, wobei das .NET Framework 3.5 wegfällt. ModMii macht beim Start auf eventuell fehlende Komponenten aufmerksam.

Das d2x-cIOS wurde auf v11 Beta 2 aktualisiert und mit Swiss cMIOS gibt es nun ein neues Custom-MIOS für den GameCube-Modus der Wii. Zudem wurden viele, viele Downloads aktualisiert und fast alle Kommandozeilen-Tools durch WiiPy ersetzt, welches auch in NUSGet zum Einsatz kommt. Forwarder-Kanäle, die mit ModMii erstellt wurde, funktionieren nun auf der Wii und dem Wii-Modus der WIi U dank DacoTacos OpenDolBoot. Der NAND-Loader von bestehenden WADs lässt sich ebenfalls anpassen. Für einige N64-Spiele kann außerdem der Dunkel-Filter deaktiviert und das N64 Expansion Pak aktiviert werden. De-Flicker lässt sich ebenfalls (de-)aktivieren.

Der Changelog ist wirklich massiv und ModMii wurde an quasi allen Stellen verbessert – besser, ihr lest euch den vollständigen Changelog durch!

Aroma Beta 24

Wii U, Wii U: Update

Aroma

Aroma stellt eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, kann in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" injiziert und autogebootet werden. Erweitern lässt sich Aroma durch Plugins.

Der Fehler „Failed to MemoryAllocEX“, der beim Start bestimmter Spiele und Homebrews auftrat, wenn zahlreiche 3rd-Party-Module verwendet wurden, wurde behoben.

Fixed "Failed to MemomoryAllocEX"-error which could occur when starting certain games or homebrew apps when a lot a 3rd party Aroma Modules where used.

Inkay v3.0.0

Wii U, Wii U: Update , ,

Inkay

Patcht verschiedene Netzwerk-Funktionen damit über Pretendo wieder online gespielt werden kann.

Inkay wurde in ein Plugin und in ein Modul gesplittet, womit das Plugin während des Betriebs entladen werden kann. Deshalb wird zwingend mindestens Aroma Beta 23 benötigt. Die "WMS"-Datei muss nun zusätzlich in "SD://wiiu/environments/aroma/modules" kopiert werden.

Auch kann nun ein eigener Port für Peer-to-Peer im WUPS Config Menu (L + Steuerkreuz unten + MINUS) eingestellt werden.

Aroma Beta 23 und Plugin-Updates

Wii U, Wii U: Update , , , , ,

Maschell hat die Homebrew-Umgebung Aroma sowie zahlreiche Plugins aktualisiert.

Aroma

Aroma stellt eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, kann in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" injiziert und autogebootet werden. Erweitern lässt sich Aroma durch Plugins.

Neu ist ein "Safe-Mode", der alle 3rd-Party-Plugins deaktiviert. Dazu muss "L + Steuerkreuz oben + MINUS" gedrückt gehalten werden, während die Konsole startet. Falls mehrere Splashscreens in den Ordner "SD://wiiu/environments/aroma/splashes/" kopiert werden, werden diese nun beim Start zufällig angezeigt.

Im WUPS-Menü ("L + Steuerkreuz unten + MINUS" während Aroma läuft) können Plugins nun komplett deaktiviert und wieder reaktiviert werden.

Nachfolgend einige Plugin-Updates.

Weiterlesen "Aroma Beta 23 und Plugin-Updates"

stroopwafel v1.1 und wafel_isfshax_patch v4.0

Wii U, Wii U: Update

stroopwafel

Patches für IOSU zur Benutzung mit minute.

wafel_isfshax_patch

Ermöglicht die Verwendung von ISFShax.

Die neue Version des ISFSHax-Patches benötigt stroopwafel v1.1, daher solltet ihr beide updaten. Es werden jetzt generell keine System-Updates mehr blockiert, sondern nur noch boot1-Updates ignoriert, womit der vWii Decaffinator wieder funktioniert und ISFShax trotzdem "update-sicher" bleibt – auf ein neues System-Update seitens Nintendo kann man aber wohl lange warten.

ISFShax v5.0, minute v1.0 und stroopwafel v1.0

Wii U, Wii U: Update ,

ISFShax

Coldboot boot1-Exploit für die Wii U. Ermöglicht erweiterten Brickschutz und zusätzliche System-Patches.

minute

boot1-Ersatz für die Wii U, vergleichbar mit BootMii.

stroopwafel

Patches für IOSU zur Benutzung mit minute.

ISFShax versucht jetzt zuerst, die "minute.img" bzw. die "fw.img" von der SD-Karte zu laden und erst dann vom SLC. In minute wurden Bugs behoben und bei stroopwafel die IPX-Dateien umbenannt, was die Installation nochmal vereinfacht.

Wer bereits ISFShax installiert hat, muss nicht zwingend updaten. Für die Installation haben wir eine umfangreiche Anleitung.

Nintendo bittet darum, Pretendo für die Wii U nicht zu verwenden

Wii U ,

Nintendo Japan hat heute auf X darauf hingewiesen, dass die Nutzung von Ersatzdiensten für das Online-Spielen auf der Wii U "unerwartete Sicherheitsrisiken" bergen kann. Deshalb bittet man darum, diese Dienste nicht zu verwenden. Es ist klar, dass Nintendo damit den Ersatz-Dienst "Pretendo" meint.

Die Online-Dienste für den 3DS und die Wii U wurden am 09. April 2024 eingestellt und Pretendo hat sich als inoffizieller Ersatz herauskristallisiert, ähnlich wie Wiimmfi für die Wii. Das ist das erste Mal, dass Nintendo solche Dienste anspricht.

Natürlich sollte jedem, der Homebrew auf seiner Konsole verwendet, die Risiken bewusst sein. Ein solches war bspw. ENLBufferPwn, welches von der Community früher als von Nintendo behoben wurde. Eventuell gibt es noch weitere solcher Lücken und jeder muss immer für sich selbst die Risiken abschätzen. Sicherlich wäre Nintendo es aber lieber, wenn ihr euch die neuesten Spiele und Konsolen kauft und für den Online-Dienst bezahlt. Aber wen interessiert das schon?

SaveMii v1.6.5

Wii U, Wii U: Update

SaveMii

Ein Savegame-Manager für die Wii U zum Sichern und Wiederherstellen von Speicherdaten.

Diese Version fügt wieder aussagekräftige Fehlermeldungen für Ein-/Ausgabefehler hinzu und erkennt auch somit, ob Backups fehlerhaft sind.

Enhancements (by @w3irDv):
* Descriptive messages for I/O errors are reported back.
* The success of file copy operations is tracked to detect faulty backups.

Fixes (by @w3irDv):
* tags are preserved if you B return from the keyboard menu.