Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 643 Homebrews mit über 3.515.460 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Kategorie: Wii U

Die Wii U erschien Ende 2012 und versuchte, mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit zu überzeugen: Mit an Board ist ein GamePad, welches einen eigenen Bildschirm besitzt und Inhalte separat vom TV anzeigen kann.

Leider war die Konsole nicht erfolgreich und stellt einen der größten Flops für Nintendo dar – so wurde die Wii U "nur" ca. 13,5 Millionen Mal verkauft und lag weit unter den Erwartungen, die Nintendo mit der Wii aufgestellt hatte.

Im März 2017 erschien die Nintendo Switch mit großem Erfolg und startete mit einem der besten Spiele aller Zeiten: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – ausgerechnet ein Wii-U-Port! Trotz alledem war die Wii U eine super Konsole.

Die Homebrew-Szene kam nur schleppend voran; viele Exploits wurden geheim gehalten und später geleaked. Sie ist auf der aktuellen Firmware hackbar. Seit 2021 wird die Szene durch einige enthusiastische Homebrew-Entwickler wie Maschell und GaryOderNichts vorangetrieben.

Wii U: Smealum open-sourced haxchi für coldboothax

Wii U, Wii U: Update

Wii USmealum hat letzte Nacht den Quellcode zu haxchi, einem DS VC-Exploit öffentlich gemacht. Dieser Exploit führt zu coldboothax, der direkt beim Start hohe Privilegien auf das System gibt.

Haxchi ist ein Exploit für den Nintendo DS Virtual-Console-Emulator der Wii U. Er ist aufgrund von "contenthax", einer Schwachstelle in der Titel-Integrität, möglich. Der Inhalt (also der "content"-Ordner) der Applikationen wird nicht signiert und so können einfach mithilfe des Wupservers benötigte Dateien rüberkopiert werden, die die Wii U dann ausführt. Die DS-VC wurde benutzt, da sie als "netten Bonus" dynamisch ausführbaren Code ausgeben kann. Haxchi nutzt dazu eine Schwachstelle im ROM-Loader des Emulators und bringt ihn quasi dazu, fremdartige memcpy-Operationen auszuführen. Von dort aus ist es bis zur Code-Ausführung nicht mehr weit, da keine Adressverwürfelung im Wege steht.

Haxchi (und jeder andere contenthax) kann dazu genutzt werden, permanent hohe Privilegien auf das System zu bekommen. Die Konsole kann dazu angewiesen werden, in irgendeinen Titel zu booten, indem die sys/config/system.xml editiert wird. Diese wird einfach auf die DS-VC gesetzt und voilá! Permanente Code-Ausführung! Fast vergleichbar mit arm9loaderhax für den 3DS. Allerdings kann dies schnell zu einem Brick führen, wenn man nicht weiß, was man tut. Dieser Hack ist als "coldboothax" bekannt – wer diesen Namen bereits kennt: Bingo! Smealum zeigte coldboothax bereits im Februar dieses Jahres.

Für Interessierte und die, die wissen, was sie da tun, gibt es Installationsanweisungen auf GitHub. Ein Demonstrationsvideo von FIX94 gibt es auf YouTube.

Weiterlesen "Wii U: Smealum open-sourced haxchi für coldboothax"

[UPDATE] RetroArch kommt auf die Wii U

Wii U , ,

retroarch-logoDas RetroArch-Team hat bekanntgegeben, dass der gleichnamige Multi-System-Emulator auf die Wii U kommen wird.

UPDATE: Für alle, die es ausprobieren wollen: Kompilierte Kerne gibt es im Homebrew App Store und auf GBATemp. Der Ton in Snes9x funktioniert jetzt ebenfalls! (Danke an Scholly für den Hinweis!)

Ein Video wurde veröffentlicht, in dem der SNES-Emulator Snes9x 2010 mit Yoshi’s Island gezeigt wird. Das Spiel läuft noch ohne Sound, aber in 60 FPS und die Steuerung funktioniert auch. Das ist schon beachtlich, da erst vor 11 Tagen der Grundstein für den Port gelegt wurde. Die Kerne müssen momentan noch selbst kompiliert werden.

Cemu v1.6.2c

Wii U, Wii U: Update ,

Der Wii-U-Emulator "Cemu" wurde aktualisiert.

DOWNLOAD

Es gibt jetzt eine Hardwarebeschleunigung für Streamout und AES-NI-Unterstützung. Natürlich gab es auch wie immer einige Bugfixes und Kompatibilitätsverbesserungen. Näheres im Changelog.

Spoiler

# CEMU 1.6.2c

CPU: Fixed a bug in recompiler PSQ_STU instruction

# CEMU 1.6.2 + 1.6.2b

CPU: Fixed a rare crash bug that could occur when the recompiler attempted to analyze certain functions
CPU: Improved detection of function entry points for recompiler
CPU: Added instructions LBZUX, SRW., PSQ_LU, PSQ_STU and PS_DIV to recompiler
CPU: Adjusted recompiler PS_MERGE10 instruction to generate faster code

FS: Various optimizations to FSA thread, resulting in quicker processing of file operations
FS: If available, AES-NI is now used for filesystem decryption

AX: Added API AXAcquireMultiVoice()

NFP: Deactivate event will now be correctly signaled

GX2: Added support for Streamout emulation via OpenGL's Transform Feedback
GX2: Slightly reduced the number of shaders that need to be compiled (by optimizing away render states that previously affected the generated shader code)
GX2: Improved handling of bottom of pipe event
GX2: Added API GX2DrawIndexedImmediateEx()
GX2: Fixed a bug in the buffer cache that could cause out-of-bounds allocations which would result in CEMU crashing
GX2: Fixed a bug where textures would be immediately reloaded from RAM after being updated by a GPU-side operation

Wii U Homebrew Launcher v1.3

Wii U, Wii U: Update ,

wii-u-hbldimok hat seinen Homebrew Launcher für die Wii U aktualisiert. Das letzte Update war im Mai.

DOWNLOAD

Der Homebrew Launcher selbst wird jetzt nicht mehr im Homebrew Launcher angezeigt und zufällige Freezes wurden behoben. Die Buttons wurden manchmal in der falschen Reihenfolge angezeigt, dies wurde ebenfalls behoben, ferner wird nun nur noch eine Wiiload-/SendELF-Instanz erlaubt, wenn die erste gerade abgeschlossen ist. Ebenfalls wurde Font-Smoothing hinzugefügt für eine bessere Schrift.

Wii U Homebrew Launcher Scrot

* filter homebrew launcher itself from the list of homebrews (issue 13)
* fixed random freeze caused from multi threaded access to elements list in a frame (issue 6)
* changed maximum depth of ELF file searching to 1 sub-directory only
* fixed wrong homebrew buttons order display in some cases (issue 15)
* don't allow a second wiiload/sendelf send if the first one just finished and is being started
* add font smoothing thanks to @Maschell

Wii-U-Produktion endet diese Woche nicht

Wii U , ,

Wii UAnfang dieser Woche machte das Gerücht die Runde, dass diese Woche die Produktion der Wii U beendet werden soll. Dies ist nicht wahr.

Gegenüber IT Media (via Kotaku) hat Nintendo angegeben, dass die Produktion nicht endet und normal weiterläuft. Die Switch wird zwar nächstes Jahr erschienen, allerdings hat dies momentan keinen Einfluss auf die Produktion. Die Wii U hat sich seit November 2012 insgesamt nur 13,36 Millionen Mal verkauft.

Wer weitere Quellen benötigt: Hier und hier.

Cemu v1.6.1

Wii U, Wii U: Update ,

cemu-bannerDas Cemu-Team hat den Wii-U-Emulator für den PC auf v1.6.1 aktualisiert.

DOWNLOAD

Cemu ist ein experimenteller Wii-U-Emulator für den PC. Das GamePad wird per USB-Controller oder Tastatur emuliert. Nur einige Spiele laufen flüssig – eine Kompatibilitätsliste kann auf compat.cemu.info gefunden werden.

NFC-Support wurde hinzugefügt. Amiibo-Tags können über das Dateien-Menü geladen werden. Zudem gibt es jetzt einen universellen GPU-Buffer-Cache, der den Vertex-Cache ersetzt. Wie immer wurde die Kompatibilität etwas erhöht und der Emulator allgemein verbessert. Ein Preview-Video über diese Version gibt es auf YouTube.

Spoiler

general: Fixed a bug where files would be created in/loaded from the wrong directory after the load file dialog.
NFP: Added initial NFC support
	 Scanning NFC tags works by loading a file via the menu
GX2: New universal cache implementation for attribute, uniform and index data
     Additionally, there is now a cache accuracy option to control the level of accuracy vs performance. Can be changed while a game is already running. 
	 The previously added cache control options where removed as they have become obsolete 
GX2: Further improved and optimized handling of textures with overlapping memory regions
GX2: Optimized detection of changes to texture data
GX2: Adjusted the idle loop of the GPU7 command processor thread to respond quicker to new data
GX2: Fixed a crash that could occur if GL shaders failed to compile
GX2: Moved handling of alpha test into shader code (rather than relying on OpenGL's deprecated hw alpha test)
GX2: Fixed a bug where the swizzle value of a texture would not be correctly updated when an already cached texture was reloaded

via The Homebrew Cloud

wuphax: Homebrewkanal in der vWii ohne Spiel installieren (Tutorial)

Tutorial, vWii, Wii U , , , ,

homebrewkanal

DIESES TUTORIAL IST VERALTET – HIER GEHT’S LANG!

 

Ende Oktober 2016 veröffentlichte FIX94 "wuphax", mit dessen Hilfe man den Homebrewkanal im Wii-Modus der Wii U ohne ein Exploit-Spiel installieren kann. Da das ganze Unterfangen etwas kompliziert ist, zeigen wir euch, wie’s geht!

Weiterlesen "wuphax: Homebrewkanal in der vWii ohne Spiel installieren (Tutorial)"

JNUSTool v0.2

Wii U, Wii U: Update , , ,

Maschell hat sein PC-Programm "JNUSTool" auf v0.2 aktualisiert.

DOWNLOAD

Mit JNUSTool können Inhalte von Nintendos Update-Server geladen werden. Damit können auch Spiele-Updates für Loadiine gedownloadet werden. Java wird benötigt!

Falls ihr aktualisiert, benutzt bitte die neue Config-Datei, da die updatelist.csv von nun an automatisch aktualisiert wird.

Einige Hash-Checks wurden hinzugefügt – wenn eine entschlüsselte Datei bereits existiert, aber der Hash falsch ist, wird diese nun neu gedownloadet. Die Erkennung der Content-Types wurde verbessert, was Fehler beim Entschlüsseln von Dateien im code-Ordner fixt. Zu guter Letzt wurde noch der Code aufgeräumt und verbessert.
jnustool

- Added serval hash checks (h0-h3 + h3 file hash)
- added an automatic updatelist.csv updater (USE THE NEW CONFIG FILE)
- If the decrypted file already exists, but the hash is wrong it'll br re downloaded.
- to download the meta.xml in the beginning the cached files will be used if they exist.
- improved content type detection (fixed issue with some wrong decrypted files in the code folder)
- refactoring / code cleanup / several small fixes I don't remember

Danke an Maschell für den Hinweis!

wuphax: vWii ohne Spiel per IOSUHAX softmodden (Wupserver benötigt)

Wii U, Wii U: Neu , ,

homebrewkanalGute Neuigkeiten für alle, die schon IOSHUAX mit Wupserver kompiliert haben: Der Homebrewkanal lässt sich jetzt ohne Spiel im Wii-Modus installieren!

DOWNLOAD

Instruktionen findet ihr auf unserer Downloadseite. Dabei wird ein Loader in den Mii-Kanal injziiert, welcher die boot.elf des HackMii-Installers von der SD lädt. Für den Hack zeichnet sich FIX94 verantwortlich, welcher auch an Nintendont und WiiFlow mitarbeitet/mitgearbeitet hat.

Weiterlesen "wuphax: vWii ohne Spiel per IOSUHAX softmodden (Wupserver benötigt)"

Wii U NAND-Dumper und RedNAND (für Entwickler) veröffentlicht

Wii U, Wii U: Neu , , , ,

Wii UDimok hat einen stabilen NAND-Dumper und RedNAND-/EmuNAND-Support für die Wii U veröffentlicht. Allerdings richtet sich das Ganze immer noch an Entwickler. Zudem wurde ein weiterer Teaser veröffentlicht, der auf weitere Veröffentlichungen an Weihnachten hinweist.

Die neue fw.img, die zugleich Dumper und RedNAND-Booter ist, kann mit den Instruktionen auf Pastebin kompiliert werden. Diese kann dann mit dem CFW Booter gestartet werden. Mit einem neuen PC-Programm lässt sich zudem der RedNAND sichern und injziieren. Die SD-Karte wird beim erstmaligen Start formatiert, also sichert, was bereits drauf ist. Falls ihr die armips.exe braucht, bei mir funktionierte diese hier (373 KB, neu kompiliert von FIX94 und funktioniert jetzt runter bis XP).

Laut der GitHub-Seite besitzt der RedNAND Signature-Patches, was bedeutet, dass bald eigene Applikationen installiert werden können, sobald das richtige Format herausgefunden wurde (Homebrew Launcher z.B.). 8 GB Wii Us werden nun auch unterstützt.

Ebenfalls wurde ein Teaser veröffentlicht, der auf Weihnachten hindeutet. Wir sind gespannt!

App Sender v1.0

Wii, Wii U, Wii U: Neu, Wii: Neu ,

BullyWiiPlaza hat ein PC-Programm zum Senden von Homebrew-Apps an den Homebrewkanal und dem Wii U Homebrew Launcher veröffentlicht.

DOWNLOAD

Mit dem App Sender kannst du Homebrews direkt an deine Wii, vWii oder Wii U senden! Stelle sicher, dass die Konsole im gleichen Netzwerk wie dein PC ist und dass du dich im Homebrewkanal bzw. dem Homebrew Launcher befindest. Java wird benötigt.

Falls du lieber auf die Kommandozeile stehst: Wiiload gibt es auch noch.

app-sender

JNUSTool v0.0.8c alpha

Wii U, Wii U: Update , ,

java-tasseMaschell hat JNUSTool aktualisiert.

DOWNLOAD

Mit JNUSTool kannst du Inhalte von Nintendos Update-Server laden. Du kannst somit auch Spiele-Updates für Loadiine downloaden. Java wird benötigt!

Java 7 wird jetzt unterstützt und die enthaltene Tabelle mit den Updates wurde aktualisiert. JNUSTool gibt nun eine Fehlermeldung aus, wenn die GUI nicht erstellt werden kann und die Cert-Erstellung für volle Titel, die ein Ticket haben, wurde gefixt. H3-Dateien können problemlos heruntergeladen werden und die Erstellung der title.cert wurde gefixt, diese wird nun auch aus den gecachten Dateien erstellt.

Ein -file Parameter wurde hinzugefügt. Damit können mit regulären Ausdrücken bestimmte Dateien eines Spiels heruntergeladen werden. Beispielsweise downloadet:
java -jar JNUSTool.jar TITLEID -file /code/.*.rpx
nur die RPX-Datei(en).

- Added error message when the GUI can't be built
- fixed cert creation when a full tile has a tile.tik
- Java 7 Jar
- Fixed creating title.cert
- Fixed downloading .h3 files
- Improves logging
- .cert will be also created from cached files
- added -file parameter
- updated the csv file

CFW Booter für Wii U veröffentlicht

Wii U, Wii U: Neu , ,

cfwbooterNach all der Warterei hat das Wiiubru-Team einen CFW Booter für die aktuelle Wii U Firmware 5.5.1 veröffentlicht.

Der CFW Booter lädt mithilfe des IOSU-Exploits eine fw.img vom Root der SD-Karte, also einen RedNandHier ist allerdings der Haken: Momentan ist dies nur für Entwickler interessant, die Smealums Wupserver laufen lassen wollen.

DOWNLOAD

Das nächste Ziel ist jetzt, Patches für die fw.img zu entwickeln, mit der man die Signaturprüfung deaktivieren kann, damit man z.B. einen Homebrew Launcher in das Wii-U-Menü installieren kann.

Nochmal: Dies ist nur für Entwickler interessant, eine Titel-Installation ist noch nicht möglichLadet auf keinen Fall vorgefertigte fw.imgs herunter, da dies illegal ist und niemand weiß, was damit gemacht wurde! Entwickler finden Instruktionen zum Kompilieren einer fw.img mit dem Wupserver auf Pastebin.

Das Team veröffentlicht momentan auch noch keinen NAND-Dumper, da das Backup-Format noch fehlerbehaftet ist. Für Nutzer mit einer 32 GB Wii U wird außerdem eine 64 GB SD-Karte empfohlen!

Außerdem wurde noch ein Teaser mit den Worten "Turning red this Halloween?" veröffentlicht. Wurde entfernt.

OTP-Zugriff per IOSU-Kernel-Exploit geglückt

Wii U, Wii U: Update

Wii UIn den letzten Tagen ging es rund in der Wii U Homebrew-Szene.  Einem Nutzer/einer Nutzerin mit dem Usernamen "Hillary_Clinton" ist es gelungen, eine ROP-Kette zu IOS_USB zu "legen", um die Konsole per IOSU auszuschalten. Dies ist erst Mal nur für Entwickler gedacht.

DOWNLOAD IOSUOTP

Nun hat "Donald_Trump" es mithilfe dieses Exploits geschafft, die konsolenspezifischen Schlüssel der Wii U auszulesen. Ihr könnt das sogar selbst tun, wenn ihr die ELF-Datei ausführt, die oben verlinkt ist – dies zeigt die OTP-Region eurer Wii U an. Sie beinhaltet NAND-Keys, den Ancast-Key, den Common-Key und weitere. Der Source-Code ist enthalten.

Unterdessen arbeitet das Team SALT immer noch an Tools für den IOSU-Exploit, bspw. einer CFW und einem Package-Installer.