Die Listenansicht funktioniert wieder.
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3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro
Der Multi-System-Emulator RetroArch hat ein Update für alle unterstützten Plattformen erhalten!
Alle: Die deutsche Übersetzung wurde aktualisiert und etliche Fehler behoben. Neu sind auch "Menu Widgets", womit die hässlichen gelben Benachrichtigungen der Vergangenheit angehören. Auch ist es möglich, die Spielzeit zu überwachen und anzeigen zu lassen.
3DS: Das Screen-Tearing beim Abspielen von Inhalten in 50 Hz wurde behoben und die Cores haben alle eine einzigartige ID bekommen, damit sie sich nicht selbst überschreiben.
Switch: Rumble und USB-Tastaturen werden jetzt unterstützt. Außerdem funktioniert das Overclocking auf der Firmware 8.0.0+ wieder. Im "Ozone"-Menü lässt sich die Sidebar einklappen, Akku-Benachrichtigungen und ein Wi-Fi-Symbol wurden hinzugefügt und Thumbnails werden unterstützt. Die aktuellen Versionen von Mupen64Plus-Next, PPSSPP und PCSX ReARMed stehen natürlich auch über den Core Updater bereit.
Wii: Overlays werden nicht mehr initialisiert, wenn der RAM-Bedarf 72 MB übersteigt und die Generierung der CRC32-Summe wird bei großen Spielen übersprungen, damit diese nicht ewig zum Laden brauchen.
Alle Änderungen findet ihr im Changelog auf GitHub.
vWii, Wii, Wii: Update szs, wiimm
Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.
Mit dem neuen "--basedir"-Parameter für wszst lassen sich nur Dateien aus Archiven extrahieren, die in einem bestimmten Unterverzeichnis liegen. "wszst XCOMMON" ist eine Abkürzung für "wszst EXTRACT --basedir=common". Per "wszst ANALYZE" können auch Track-Dateien analysiert und das Ergebnis in einem maschinenlesbaren Format ausgegeben werden.
Weitere Neuerungen findet ihr direkt hier unten im Changelog!
- New option for wlect: --move1-tracks: Files with more than one hard link are copied and removed and not moved to create an unique version of the file.
- New assigning operator for BMG text files: "MID1 : MID2": Copy attributes and text of message MID2 to message MID1. Forward and chained references are allowed. Multi message ids like 'T12' are supported on both sides.
- New escape sequence for BMG text files: \m{a,b,...}: Each parameter is interpreted as message id. If a message with given ID exists (must be defined before and must not have an assigned value), then insert the text of the message.
- New option for wszst EXTRACT: --basedir=DIRECTORY: Extract only files from archives, that are below the DIRECTORY. Leading points and slashes and trailing slahes are removed from the parameter. --bdir is short cut.
- New command: wszst XCOMMON: Scan archives and extract files from archives, that are below directory 'common'. Command XCOMMON is a short cut for EXTRACT --basedir=common.
- New command: wszst ANALYZE: Analyse track files and print resulta in machine readable format.
Ein Absturz in Verbindung mit einem kürzlich erfolgten Eintrag in die GameTDB-Datenbank wurde behoben und wenn mehrere Spiele auf einmal verifiziert werden, wird der Dateiname der defekten Spielen angezeigt.
* Fixed a crash caused by a recent addition to the gametdb database. * When verifying many games at once, the filename of the corrupt files is now shown.
In allen drei Emulatoren wurden Abstürze behoben, wenn das WiiFlow-Plugin verwendet wurde und wenn Netzwerk-Shares über Samba aktiviert waren. Auch wurde ein Problem mit der On-Screen-Tastatur behoben.
Die meisten Änderungen wurden an Snes9x GX vorgenommen. Neben mehreren, Spiele-spezifischen Fixes (für u.a. Chou Aniki, Rendering Ranger R2, Tenshi no Uta und Circuit USA) wurde auch das Cheat-Limit auf 150 angehoben. BPS-Patches funktionieren wieder und durch einige Optimierungen gibt es einen kleinen Geschwindigkeitsboost. Der Core wurde aktualisiert und eine Option wurde hinzugefügt, die dafür sorgt, dass kein "Auto" mehr an den Namen der Speicherdateien angehängt wird.
* Fixed crash when used as wiiflow plugin * Fixed crash on launch when using network shares * Fixed issues with on-screen keyboard * Updated Korean translation
* Game-specific fixes (Chou Aniki, Rendering Rangers R2, Tenshi no Uta, Circuit USA) * Increased maximum cheats to 150 * Fixed BPS patch support * Snes9x drawing optimization (3-4% speed boost) * Updated to latest upstream Snes9x * Updated spanish translation (thanks Psycho RFG) * Fixed preview image not displaying on GameCube * Added option to not append Auto to save filenames
* Updated spanish translation (thanks Psycho RFG) * Fixed preview image not displaying on GameCube
Bei dieser Version handelt es sich lediglich um ein Re-Release, welches nur die Bildausgabe in 480p verbessert.
UPDATE: Dieses Problem besteht in jeglicher für die Wii veröffentlichte Software und wurde von Extrems in libogc gefixt.
This is an emergency re-release for improving 480p video quality on Wii.
Diese Version behebt einen Fehler, wenn Mario in einem horizontalen Wasser-Level über Screen 0 schwimmt. Außerdem wurde eine Option zum "View"-Menü hinzugefügt, mit dem sich der Inhalt von Fragezeichen-Blöcken ansehen lässt. Näheres in der "What’s New?" Sektion der Hilfedatei.
This version of Lunar Magic fixes a potential issue with Mario swimming above screen 0 in a horizontal water level, adds a view option to see block contents, and does a few other things. You can check the "What's New" section of the help file for more details.
Diese Version verbessert die Kompatibilität mit dem GameCube-Breitbandadapter und den alternativen Lese-Patches und fügt eine neue Einstellung bezüglich des Audio-Video-Encoders hinzu.
* Add L/R trigger + L/R D-Pad page skipping support into the file browser * Fix unknown drive variant crash * Tidy up info pages 1 & 2 * Separate out workarounds for GCVideo. * Round screen position for GCVideo. * Add AVE compatibility setting. * Hide incompatible video modes. * Reintroduce 960/1152i, now functional. * Add 540p forcing. * Minimize stack usage. * Fix free space calculation. * Optimize memcpy for bulk uncached-to-unaligned cached. * Implement partial read buffer for IDE-EXI. * Fix Spider-Man 2 and DSI crash dumps. * Find stateBusy. * Add game-specific patch for F-Zero GX. * Place breakpoint on command block state as a loading hint.
Der ModMii Installer vermeidet false-positives von Antiviren-Programmen nun besser und enthält auch eine Deinstallationsroutine. Des Weiteren wurden wieder Download-Links aktualisiert, da FileTrip.net am 31. März den Betrieb einstellt.
* Updated the ModMii Installer. It does a better job of avoiding false-positive antivirus alerts. It also now includes an Uninstaller. * Updated download links in response to pending filetrip shutdown. * Other minor changes.
Wiimms Mario Kart Fun ist ein populärer Hack für Mario Kart Wii mit über 300 grandiosen Strecken!
In dieser Ausgabe könnt ihr auf 17 neuen und 22 aktualisierten Strecken fahren. Eine vollständige Streckenliste kann auf ct.wiimm.de gefunden werden. Ein Cover wird demnächst folgen.
Dies ist auch die letzte Ausgabe, die auf CT-CODE basiert – die nächste wird LE-CODE nutzen und damit einige Bugs fixen, sowie mehr Custom Tracks erlauben.
vWii, Wii, Wii: Update szs, wiimm
Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.
Der String-Support des Text-Parser hatte in der letzten Version einen Fehler, bei der in 25% der Fälle falsche CT-Code-Daten ausgegeben wurden.
- Bug fix for v2.01a: The string support of the text parser had an memory allocation bug. wctct uses the new string functions since v2.01 and produces occasional (~25%) wrong CT-CODE files (strap files).
vWii, Wii, Wii: Update szs, wiimm
Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.
Das Highlight ist die Unterstützung von Leserattes Code-Erweiterung für Mario Kart Wii. Neben zahlreichen Bugfixes ermöglicht der LE-Code bspw. auch die Verwendung von bis zu 32.700 verschiedenen Custom Tracks – zumindest in der Theorie, da man wohl schon vorher das maximale Limit einer Dual-Layer-DVD erreicht. Auch funktioniert der Battle-Modus nun korrekt. Diese Neuerungen werden in Zukunft in Wiimms Mario Kart Fun einfließen.
Der volle Changelog kann auf Wiimms Seite gefunden werden.
Danke an DefenderX für den Hinweis!
Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.
Eine Option für Untertitel-Schatten wurde hinzugefügt; auch lassen sich die "gedroppten" Frames anzeigen.
Added settings for controlling libass shadows, a display for dropped frames, and other small tweaks.
Danke an Gam3sXtr3m3 für den Hinweis!
Diese Version verbessert das Streamen von Spielen über den GameCube-Breitbandadapter, SDGecko, USBGecko und IDE-EXI – dazu muss "Enable alternative read patches" aktiviert werden.
* Improve 480/576sf compatibility * Add alternative read method for SDGecko, IDE-EXI * Add File Service Protocol Device (and improve BBA speed/stability overall) * Changes to AudioStreaming detection * Fix UI issues, code tidy up * Add file copy progress info * Code refactoring
Seit dieser Version gibt es nur noch eine Version von WiiFlow Lite – sprich, die "WiiFlow Lite as WiiFlow" Version gibt es nicht mehr, stattdessen verhält sich WiiFlow Lite jetzt immer wie die normale WiiFlow-Version. Wer den WiiFlow-Lite-Forwarder benutzt hat, muss diesen deinstallieren und den offiziellen Forwarder installieren. Natürlich gehen auch der populäre StarNight-Forwarder; weitere Kanäle können im WiiFloWiki gefunden werden. Zudem sollte ein eventuell vorhandener "wiiflow_lite"-Ordner im Root der SD-Karte in "wiiflow" umbenannt werden.

Neue Features:
Behobene Fehler:
Zudem haben wir wieder die deutsche Sprachdatei aktualisiert. Die neueste ist bei uns schon im Download enthalten.