Wir präsentieren wieder unseren alljährlichen Jahresrückblick und schauen, was dieses Jahr in Sachen Homebrew so passiert ist!
Kategorie: WiiDatabase
Vorhersagen für 2020: Was stimmte?
Anfang des Jahres haben wir unser beliebtes Vorhersagenspiel gespielt und hier sind die Ergebnisse! Hm, hätte ich nur mal eine globale Pandemie vorhersagen können…
- Switch-Homebrew bekommt USB-Support
Richtig! Knappe Kiste, da die Veröffentlichung von libusbhsfs noch gar nicht so lange her ist.
- Alle Switch-Revisionen werden ohne Zusatz-Hardware hackbar
Nein. Zu schön um wahr zu sein, aber ein SX Core/Lite wird immer noch benötigt.
- DS-Emulation auf der Switch funktioniert ohne größere Einschränkungen
Naja. Nicht wirklich, der melonDS-Port liegt auch eher brach.
- Nintendo portiert/remastered/remaked ein Wii-Spiel
Ja! In Super Mario 3D All-Stars ist Super Mario Galaxy mit dabei.
- Nintendo-64-Spiele kommen auf die Switch
Nein. Haha. Dann wohl weiter Emulation…
- Der Nachfolger zu Breath of the Wild erscheint
Nein. Man hat dieses Jahr sogar gar nichts gehört. Vermutlich wegen der COVID-Pandemie? Eine richtige Nintendo Direct gab es auch schon seit über einem Jahr nicht mehr – falls Nintendo die überhaupt noch veranstaltet.
- Die Switch bekommt offiziell Ordner
Nope. Warum startet Nintendo bei jeder neuen Konsole immer wieder bei Null?
- RiiConnect24 bringt Wettbewerbe im Mii-Wettbewerbskanal zurück
Ja! Seit Februar werden wieder Mii-Wettbewerbe veranstaltet.
- Es erscheinen sieben Updates für die Switch
Es wurden mehr veröffentlicht. Ganze 11 Updates (10 ohne das China-exklusive) wurden veröffentlicht.
- Es erscheinen zwei Updates für den 3DS
Nein. Es erschien genau ein Update. Mist!
- Es erscheint kein Update für die Wii U
Richtig! Immerhin lies Nintendo die Wii U dieses Jahr ruhen.
Von 11 Vorhersagen haben dieses Jahr 4 gestimmt und 7 nicht gestimmt. Das ist ein Fehlschlag und damit unsere zweite Niederlage 🙁 .
Eine komplette Übersicht über die gesamte Reihe und dem Endergebnis findet ihr übrigens in unserem Wiki.
Fazit: 3x gewonnen, 3x unentschieden und 2x verloren.
Wir melden uns morgen wieder mit euren Vorhersagen für 2021!
Wir suchen eure Vorhersagen für 2021!
Nächstes Jahr feiern wir unseren zehnten Geburtstag und aus diesem Grund haben wir uns gedacht, wir drehen unser Vorhersagen-Spiel mal auf den Kopf: Diesmal bestimmt ihr die Vorhersagen, die nächstes Jahr vermutlich eintreffen werden – und wir überprüfen diese am Ende des Jahres!
Die Vorhersagen sind ein Spiel, welches jedes Jahr von uns gespielt wird. Am Anfang jeden Jahres werden "Vorhersagen" aufgestellt und am Ende des Jahres wird geprüft, was davon alles wahr wurde.
Sendet uns eure Vorhersagen über Nintendo und Nintendo-Homebrew bis zum 01. Januar 2021 per Kommentar, Mail, Twitter oder Rauchzeichen an uns und wir suchen uns die besten raus!
Frohe Weihnachten!
Wir wünschen all’ unseren Lesern frohe Weihnachten und besinnliche Feiertage!
Neun Jahre WiiDatabase
Die WiiDatabase wird heute neun Jahre alt! Happy Birthday!
Wir hosten mittlerweile knapp 600 Homebrews, die ihr über 1,77 Millionen Mal heruntergeladen habt. Die Webseite wurde bisher von rund 3,3 Millionen Besuchern über 11,4 Millionen Mal aufgerufen.
Und nächstes Jahr runden wir das ganze mit unserem zehnten Geburtstag ab!
[UPDATE] Nintendo lässt WiiDatabase.de Atmosphère-Seite aus Google entfernen
Nintendo of America hat zum dritten Mal einen DMCA-Claim an Google gesendet, um eine unserer Download-Seiten aus den Suchergebnissen entfernen zu lassen. Diesmal betrifft es unsere Atmosphère-Seite.
Der Digital Millennium Copyright Act gilt zwar nur in den USA, aber wie bereits früher erwähnt, wurde es so hingebogen, dass es sich auf die gesamte Welt auswirkt. Es ist eine einfache Möglichkeit, unliebsame Stimmen aus dem Internet entfernen zu lassen und wird deshalb gerne von Rechteinhabern genutzt.
Umso kurioser ist es, dass es diesmal unserer Atmosphère-Seite, SDSetup und der offiziellen Seite des NS-Atmosphère Dongles an den Kragen ging. Denn Atmosphère alleine ermöglicht gar nicht das Abspielen von Raubkopien. Nintendo ist es also völlig Wurst, ob Homebrew seine berechtigten Existenzgründe hat. Die GitHub-Seite findet man weiterhin ganz oben, es ist also fraglich, was Nintendo damit bezwecken will.
Den vollen Claim findet ihr hier unten als Bild oder auf der LumenDatabase. Wir haben eine Gegendarstellung eingereicht.
UPDATE, 08.07.2020: Google hat die Gegendarstellung mit der Begründung abgelehnt, dass es sich dabei um eine "Software zur Umgehung von Kopierschutzmaßnahmen" handelt und das US-Recht keine Gegendarstellungen hierzu erlaubt. Atmosphère erlaubt das Umgehen dieser aber explizit nicht, wie oben bereits erwähnt. Wir haben eine weitere Beschwerde eingereicht.
UPDATE: Die Beschwerde wurde mittlerweile abgewiesen.
Abbruch des RCMloader ONE Gewinnspiels
Ich muss euch leider mitteilen, dass das RCMloader-ONE-Gewinnspiel, welches wir im Oktober 2019 durchgeführt haben, abgebrochen werden muss.
Der letzte Stand war, dass PS4Source Probleme mit den RCMloader ONE gehabt hätte. Seitdem verlief die Kommunikation leider eher schleppend, bis wir zuletzt am 11. Dezember eine Antwort bekamen – auf die letzten zwei Mails, die ich am 22. Dezember und am 08. Januar versendet habe, wurde aber gar nicht reagiert.
Aus diesem Grund habe ich mich entschieden, euch nicht weiter hängen zu lassen und das Gewinnspiel abzubrechen. Alle erhobenen Daten werden gelöscht.
Es tut mir wirklich leid und es ärgert mich wirklich extrem. Entschuldigung.
Entfernung von Kosmos aus unserer Download-Datenbank
Wir haben das "All-in-One-Paket" Kosmos aus unserer Download-Datenbank entfernt und bieten stattdessen nur noch hekate an.
Das Problem mit Kosmos ist groß – es ist ein All-in-One-Paket; d.h. User knallen es sich auf die SD-Karte und wissen nichts davon. Daraus lernt keiner etwas und das ist nicht der Sinn hinter Konsolen-Modding. Die meisten wissen sicherlich nicht mal, dass sie eigentlich Atmosphère ausführen. Insofern ist die Unterscheidung zwischen dem Custom-Bootloader "hekate" und der Custom Firmware "Atmosphère" extrem wichtig. Hekate kann lediglich konfiguriert werden, Atmosphère zu starten, es ist aber nicht daran gebunden. Das ist wie boot9strap und fastboot3DS – beides sind lediglich Bootloader, die eine FIRM starten (im häufigsten Falle Luma3DS).
Ein weiteres Problem ist, dass Kosmos mit vielem Schnickschnack kommt und man dann zwar einen FTP-Server und ein amiibo Emulations-Tool hat – aber wie vielen ist eigentlich bewusst, dass das separate Projekte sind, völlig unabhängig von der CFW? Es ist doch viel besser, selbst seine Switch von Grund auf zu konfigurieren, mit all' den Systemmodulen, die man selbst möchte!
Hinzu kommt auch noch, dass die Updates immer zeitverzögert kommen und dann hinterherhinken – viele wissen auch gar nicht, dass sie Atmosphère und hekate einfach selbst updaten können, ohne auf ein Kosmos-Release zu warten. Natürlich kann ich das Fragenden erklären, allerdings haben dann andere Nutzer wieder das selbe Problem, dass "ihr Kosmos" nicht auf Firmware X.Y.Z funktioniert o.ä.
Ich will damit natürlich nicht dem AtlasNX-Team vor den Kopf stoßen, ich schätze ihre Arbeit. Die vergangenen Monate haben mir aber gezeigt, dass es nicht funktioniert – nicht auf Seiten des Teams, sondern auf Seiten der Nutzer. Deshalb hosten wir nur noch hekate mit einer Bootloader-Konfiguration, die standardmäßig Atmosphère booten kann. Dann müssen nur noch Atmosphère und optional die Sigpatches auf die SD kopiert werden und alles ist einsatzbereit! Die Kosmos Toolbox hosten wir auch noch, insofern verliert eigentlich niemand.
Ich habe lange überlegt, ob und wie ich es mache und ich finde, ich habe einen guten Kompromiss gefunden. Ihr dürft natürlich gerne eure Meinung in den Kommentaren teilen.
Achja, ich habe übrigens eine Atmosphère-Dokumentation im Wiki erstellt. Die ist sogar besser und aktueller, als das Original! Einiges konnte ich leider nur durch Lesen des AMS-Quellcodes herausfinden…
Vorhersagen für 2020
Neues Jahrzehnt, gleiche Regeln! Wir stellen Vorhersagen auf, die dieses Jahr auftreten könnten… oder auch nicht! Das überprüfen wir erst am Ende des Jahres!
- Switch-Homebrew bekommt USB-Support
- Alle Switch-Revisionen werden ohne Zusatz-Hardware hackbar
- DS-Emulation auf der Switch funktioniert ohne größere Einschränkungen
- Nintendo portiert/remastered/remaked ein Wii-Spiel
- Nintendo-64-Spiele kommen auf die Switch
- Der Nachfolger zu Breath of the Wild erscheint
- Die Switch bekommt offiziell Ordner
- RiiConnect24 bringt Wettbewerbe im Mii-Wettbewerbskanal zurück
- Es erscheinen sieben Updates für die Switch
- Es erscheinen zwei Updates für den 3DS
- Es erscheint kein Update für die Wii U
Dann hoffen wir mal und sehen uns Ende des Jahres wieder für die Auflösung! 😉
Frohes neues Jahrzehnt!
Das WiiDatabase Team wünscht euch ein frohes neues Jahr 2020!
Das war 2019! – Der Jahresrückblick
Hier ist wieder unser alljährlicher Jahresrückblick, der euch nochmal genau aufzeigt, was dieses Jahr alles so in Sachen Homebrew passiert ist!
Vorhersagen für 2019: Was stimmte?
Anfang des Jahres haben wir unser beliebtes Vorhersagenspiel gespielt und hier sind die Ergebnisse!
- SNES-Spiele kommen auf die Switch
Richtig! SNES-Spiele kamen im September zu Nintendo Switch Online dazu.
- Eine neue Switch-Revision erscheint
Korrekt! Technisch gesehen eine, für den Kunden zwei – einmal die Switch Lite und einmal die HAC-001-01 mit verbesserter Akkulaufzeit; beide bekannt als "Mariko".
- Der TrustZone-Exploit "Deja vu" erscheint für die Switch
Ja! Mit "caffeine" erschien eine Implementation von déjà-vu für 2.0.0 bis 3.0.0, sowie 4.0.1 und 4.1.0. Alle Firmware kleiner als 8.0.0 werden folgen, da der Exploit in 8.0.0 gepatcht wurde.
- Ein Zelda-Spiel für die Switch wird angekündigt (Neu, Remaster oder Remake)
Auch richtig! Unerwarteterweise kündigte Nintendo Anfang des Jahres ein Remake zu "Link’s Awakening" für den September an. Aber auch ein Nachfolger zu Breath of the Wild wurde im Juni angekündigt – eine gute Zeit für Zelda-Fans!
- Fullspeed-Emulation von DS, PS1 und N64 auf der Switch werden ohne Overclocking möglich sein
Naja. Ich werte das als "Unentschieden", da Nintendo 64 durchaus ohne Overclocking geht. PlayStation 1 braucht immerhin bei einigen Titeln Overclocking und bei der DS-Emulation sieht es zurzeit auch eher mau aus.
- Die Switch verkauft sich über 40 Millionen Mal
Korrekt! Die Verkaufszahlen von Ende Oktober sagen uns, dass die Konsole bereits über 41 Millionen Mal verkauft wurde.
- Ein freier XCI-Mounter erscheint für die Switch
Nein. Aber ist ehrlich gesagt auch gar nicht mehr notwendig!
- Die WiiDatabase erreicht zehn Millionen Aufrufe insgesamt
Leider nicht – aber knapp wars! Wir stehen zurzeit bei 9,8 Millionen Aufrufen.
- Es erscheinen sechs Updates für die Switch
Es erschienen ganze acht Updates! Angefangen mit der 7.0.0 hat das ganze mit der 9.1.0 geendet. Die 8.1.1 war lediglich auf der Switch Lite vorinstalliert.
- Es erscheinen drei Updates für den 3DS
Ein Update mehr! Es erschienen vier Updates für den 3DS. Das hat Nintendo absichtlich gemacht!
- Es erscheint kein Update für die Wii U
Es erschien ein Update! Argh! Das war sogar nur in Europa, ergo ist das doppelt so ärgerlich!
Von 11 Vorhersagen haben dieses Jahr 5 gestimmt, 5 nicht gestimmt und eine war mittendrin. Das ist ein Unentschieden und damit endet unsere Gewinnserie 🙁 . Eine komplette Übersicht über die gesamte Reihe und dem Endergebnis findet ihr übrigens in unserem Wiki.
Fazit: 3x gewonnen, 3x unentschieden und 1x verloren.
Wir melden uns morgen wieder mit neuen Vorhersagen für 2020!
Frohe Weihnachten!
Wir wünschen all’ unseren Lesern frohe Weihnachten und besinnliche Feiertage!
Ende des Jahrzehnts: Meine Lieblingsspiele 2019
Das Jahrzehnt neigt sich so langsam dem Ende zu und das ist eine gute Gelegenheit, die letzten zehn Jahre in Sachen Videospiele nochmal Revue passieren zu lassen! Hier ist der letzte Teil mit meinen Lieblingsspielen aus diesem Jahr!
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Ende des Jahrzehnts: Meine Lieblingsspiele 2018
Das Jahrzehnt neigt sich so langsam dem Ende zu und das ist eine gute Gelegenheit, die letzten zehn Jahre in Sachen Videospiele nochmal Revue passieren zu lassen! Auch unsere Reihe ist fast am Ende – hier sind meine Lieblingsspiele 2018!
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