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Schlagwort: cfw

AuReiNand v3.12 -> v3.13

3DS, 3DS: Update

AuroraWright hat die CFW AuReiNand für den 3DS aktualisiert.

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UPDATE, 24.03.16: v3.13 ist da. L+R wird jetzt nur noch für den Standard-Payload "default.bin" benutzt, für den Rest einfach "L" und den zugehörigen Button drücken. Die Helligkeit des eingebauten Screen-Inits wurde erhöht und der Safe-Mode (L+R+Hoch+A) wurde für arm9loaderhax geblockt, da er den New Nintendo 3DS bricken oder arm9loaderhax entfernen kann.

Ein neues Konfigurationsmenü, welches mit SELECT beim Booten aufgerufen werden kann, wurde eingeführt, welches die "Flags" ersetzt. Es erscheint auch automatisch, wenn die Konfigurationsdatei nicht gefunden werden kann. Fehlermeldungen werden nun vor dem Ausschalten des Systems ausgegeben und die Dateien emunand.bin, reboot.bin und loader.bin wurde in das Hauptprogramm ge"merged". Zudem wurde das FIRM-Patching schneller gemacht und das Payload-Chainloading funktioniert nun auch von CakeBrah aus. Außerdem  werden pre-patched FIRMs automatisch gelöscht, wenn zu/von arm9loaderhax gewechselt wird oder in Zukunft neue FIRM-Patches hinzugefügt werden.

Spoiler

v3.13:
- Due to requests, changed the payload chainloading to use L+R just for the default payload, and L+button for the other ones. The default will be loaded if the corresponding payload doesn't exist.
- Increased the brightness of the built-in screen init.
- Blocked Safe Mode (L+R+Up+A) access on A9LH, as using it would brick the console (N3DS) or remove A9LH due to the reboot to SAFE_MODE FIRM.


v3.12:
- Introduced a configuration menu which can be called by holding SELECT on boot, which replaces "flags". It appears automatically when the config file is not found, and it can be used to toggle the options that were "flags" previously.
- AuReiNand now prints error messages before shutting down.
- To reduce SD card accesses and make the program more newbie friendly, emunand.bin, reboot.bin and loader.bin have been merged into the main executable.
- FIRM patching has been made slightly faster (only applies if pre-patched FIRMs aren't used) by removing two memory searches.
- AuReiNand will auto-delete the pre-patched FIRMs when you switch to/from A9LH or, in the future, new FIRM patches are added.
- Payload chainloading now also works from CakeBrah.

I'd like to thank mid-kid at CakesFW for the screen printing code :)

AuReiNand v3.9 -> v3.10 -> v3.11

3DS, 3DS: Update , ,

Die CFW AuReiNand für den 3DS wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: v3.11 steht in den Startlöchern. Es wurden einige Dinge verbessert und gefixt, zudem wurden die EmuNAND-Patches von der CakesFW CFW übernommen. Diese sollten auch mit neuen FIRMs funktionieren.

UPDATE: v3.10 wurde veröffentlicht. Der Splashscreen wird nun etwas länger angezeigt, zudem wird bei einem Fehler nun heruntergefahren. Falls ein EmuNAND fehlt, wird eine Meldung angezeigt und der Boot sollte bei einer arm9loaderhax-Version ohne screen-init nun schneller gehen. Der zugehörige Ordner heißt nun "aurei" und nicht mehr "rei", stellt also sicher, dass ihr diesen umbenennt. Zudem wurde die 3DSX mit einem neuen Icon aktualisiert und die DAT heißt nun "AuReiNand.dat".

Für diese Version müssen alle patched_firmwares vom "aurei"-Ordner gelöscht werden!

Der Code wurde weiter optimiert, zudem wurden Blackscreens während dem Einhängen der SD-Karte behoben. Der integrierte Payload-Chainloader wurde aktualisiert und kann jetzt mit mehreren Payloads umgehen. Platziere einfach Payloads in einem "payloads"-Verzeichnis im "rei"-Ordner. Dort kannst du Dateien mit den Namen, die im Changelog angegeben sind, platzieren. Den Knopf musst du zusammen mit L+R drücken, damit der Payload geladen wird.

Zu guter Letzt werden jetzt noch zwei EmuNANDs gleichzeitig unterstützt. Es kann aber nur ein 9.0er-EmuNAND existieren, dieser muss auch der erste sein. Um den zweiten zu starten, drücke R+B im "aktualisierten sysNAND" Modus oder einfach nur "B" im regulären Modus. Wenn kein zweiter EmuNAND gefunden wurde, wird einfach der erste genommen.

Spoiler

v3.11:
- Moved the workaround I used to make D9 chainloading work to the loader.bin (the fix was also pushed to the D9 repo, so hopefully this will no longer be needed soon!)
- Slightly improved the reboot patch
- Added emuNAND patch improvements from CakesFW
- Made the emuNAND patch completely version-independent, it should work as-is with future FIRMs!

Please note that you must delete all patched_firmwares from the aurei folder with this release! (sorry if this happened twice in a row).

v3.10:
- Fixed intermittent splash from CakeBrah
- Made splash last slightly longer
- Added shutdown on error
- Slimmed down FatFs
- Added error on missing emuNAND
- Propered the built-in screen init of the chainloader (no more delays thanks to interrupts disabling, might make it slightly faster on a non-screen-init A9LH)
- Changed folder to "aurei", changed the dat name to "AuReiNand.dat", remade the look of the 3dsx
(First luma-powered CFW!)

Please note that you must delete all patched_firmwares from the aurei folder with this release!

v3.9:
- Further clean-up of the code
- Fixed rare black screens with mounting SD cards
- Updated the built-in payload chainloader to handle multiple payloads. This was inspired by Fix94's arm9select. Create a "payloads" directory inside the rei folder, put a "default.bin" inside (rename your existing arm9payload.bin if you have one), and (optionally) these other payloads: b.bin, x.bin, y.bin, select.bin, start.bin, right.bin, left.bin, up.bin, down.bin (press the matching button together with L and R to load the payload). Furthermore, the new loader will automatically perform the screen init before launching the payloads if this wasn't already done by A9LH itself.
- Added dual emuNAND support. Please note that you can't have two 9.0 emuNANDs, and that if you want a 9.0 emuNAND it must be the first one. To launch the second one, press R + B in updated sysNAND mode, or just B in regular mode. The code will just fallback to the first emuNAND if the second one is not found.

3DS-Update v10.7.0-32 veröffentlicht

3DS, 3DS: Update , , , , ,

3ds-logoNintendo hat erneut ein Firmware-Update für alle Systeme der Nintendo-3DS-Familie veröffentlicht. Hier ein Überblick:

  • Ein installierter arm9loaderhax bleibt erhalten
  • svchax/Memchunkhax2.1/wieauchimmerihrihnnennenwollt funktioniert immer noch und somit auch ein Downgrade, da NATIVE_FIRM nicht aktualisiert wurde
  • Die EmuNANDs der CFWs funktionieren noch
  • Gateway funktioniert noch vollständig
  • OoT3DHax und NINJHAX können nicht gefixt werden und funktionieren deshalb weiterhin. Der Payload muss nicht aktualisiert werden
  • Detaillierte Infos in unserem Wiki

Bitte keine Stabilitäts-Witze!

NTR CFW 3.2 mit Old3DS-Support

3DS, 3DS: Update , ,

NTR CFWDie NTR-CFW für den 3DS wurde aktualisiert.

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Der "alte 3DS" und der 2DS werden jetzt unterstützt. Des Weiteren wurden einige Bug gefixt und ein Real Time Saves Plugin hinzugefügt. Dieses ist aber experimentell und sollte nur im Spiel angewendet werden, nicht in Filmen, Menüs, etc. Das Savestate wird außerdem nach dem Beenden des Spiels gelöscht und das Laden/Speichern muss im HOME-Menü passieren, während das Spiel pausiert ist. Der ganze Vorgang kann bis zu 30 Sekunden dauern. Das Plugin funktioniert aber nicht mit jedem Spiel.