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Schlagwort: cfw

Atmosphère v0.14.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Ein Bug mit Man-in-the-Middle-Services wurde behoben, was bedeutet, dass alle Custom-Systemmodule, die mitm verwenden, neu kompiliert werden müssen. Zudem kann Fusée nun die Kernel-Reimplementierung "Mesosphère" laden, welche allerdings noch selbst gebaut werden muss. In Zukunft wird ein extra Download mit Mesosphère angeboten und, wenn alles glatt läuft, v1.0.0 released.

Atmosphère v0.14.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Diese Version behebt einen Blackscreen beim Boot.

Die Signatur-Patches wurden bereits aktualisiert und sollten jetzt bei jedem funktionieren.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

An issue was fixed in 0.14.0 that would cause a black screen on boot when the INI1's size was not aligned to 8 bytes.

Atmosphère v0.14.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Dieses Update fügt Daybreak hinzu – eine sichere Homebrew-Applikation zur Installation von System-Updates zum Up- und Downgraden über Atmosphères neue System-Updater-API "ams:su". In Zukunft wird auch Mariko unterstützt werden, wenn Atmosphère dann vollständig lauffähig ist (bitte kommt nicht auf die dumme Idee, das mit SX OS zu verwenden). Die Meta-NCAs müssen dafür die korrekte Endung ".cnmt.nca" tragen – dafür gibt es bereits zwei Skripte zur Umbenennung.

Der dateibasierte EmuMMC sollte auch keinen Fehler mehr beim Starten aufwerfen und ein paar andere Fehler wurden behoben.

(Bild von Joonie86)

Luma3DS v10.2

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

Das Screenshot-Feature hat einen massiven Geschwindigkeitsboost bekommen. Hatte es vorher noch über zehn Sekunden gedauert, bis ein Screenshot erstellt wurde, sind es jetzt nur noch wenige Millisekunden! Diese werden in "/luma/screenshots/" gespeichert.

Über das Rosalina-Menü kann nun auch die Bildschirmhelligkeit deutlich genauer eingestellt werden, als über die offiziellen Einstellungen. In dem Menü finden sich zudem weitere Bildschirm-Filter, die auch wiederhergestellt werden, wenn der 3DS zu- und wieder aufgeklappt wird. Die Bedienung des Rosalina-Menüs wurde zudem vereinfacht und unterstützt den C-Stick.

Lags und Abstürze mit der InputRedirection sollten jetzt der Vergangenheit angehören; allerdings kann es sein, dass damit im HOME-Menü einige Tasten doppelt gedrückt werden. "ZL" oder "ZR" zu drücken behebt dies aber.

Changelog

* Massively improved the screenshot feature:
* * Now takes around 100ms instead of 10s (speed may vary, and the first screenshot in a series is slower)
* * 800px top-screen mode is now supported
* * Rosalina menu options have been reordered to take this into account
* Added brightness (luminance) selection submenu
* Screen filters submenu improvements:
* * Changed the filter values, and there are now more of them
* * The selected filter is now properly restored when the lid is reopened
* Removed the lag and crash associated to InputRedirection (thanks @Nanquitas)
* * On N3DS, this may cause a key press to be repeated in Home Menu for no reason. Just pressing ZL/ZR on the console is enough to fix this
* Improved Rosalina menu handling:
* * C-Pad (left pad) can now be used to navigate the menu
* * You can now easily scroll through the menus by maintaining directional keys
* * InputRedirection can now be used to access and navigate the menu
* * New key options for the menu combo: C-Pad Left/Right/Up/Down & "Touch Screen Pressed" (sorry, no ZL/ZR)
* Removed the need for the console to reboot again when switching to homebrew from a higher-memory game (e.g. Pokémon Sun on O3DS -> configured homebrew title)
* Homebrew can now write to the shared config page
* Fixed the fact that the console would hang if sleep mode was entered when the Rosalina menu was open
* Enabling either the debugger or InputRedirection will now prevent the console from going to sleep until both are disabled (to prevent the console from hanging)
* Rosalina is now supported on N3DS SAFE_FIRM, including the homebrew launching functionality that comes with it:
* * This is controlled by a new option in the main Luma menu. That option also enables running 11.3-and-below system versions on N2DS and also allows the system to run even with defecting head-tracking hardware
* * The newest release of the Homebrew Menu needs to be used (it comes bundled with Luma3DS in this release archive). You also need to rebuild all your homebrew with the latest libctru release. Some homebrew may not work, nevertheless
* * Some Rosalina features may not work properly there (e.g. the brightness and New 3DS submenus)
* Separated the exception dump parser script to a new repository: https://github.com/LumaTeam/luma3ds_exception_dump_parser

Atmosphère v0.13.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Exosphère wurde komplett neu geschrieben und ist jetzt deutlich effizienter. Dies erleichtert auch die Unterstützung von Mariko, welche voraussichtlich im Sommer unterstützt werden soll.

Diese Version breaked alle Systemmodule, die Atmosphère-Libs benutzen! Sie müssen erst an die neue API angepasst werden.

Der dateibasierte EmuMMC wurde deutlich beschleunigt und ist jetzt fast so schnell wie der partitionsbasierte. Für Interessierte wurde auch Atmosphères Roadmap aktualisiert.

Luma3DS v10.1.2

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

Diese Version behebt alles, was der vorherige Patch kaputt gemacht hat. So funktionieren Cheats und das Erzwingen der WLAN-Verbindung wieder. Aber auch ein Problem mit dem Debugger und der InputRedirection wurde behoben, die sich aufhingen, wenn keine Internetverbindung bestand.

* Fixed cheats not working at all (v10.1.1 regression)
* Fixed WiFi forcing not working at all (v10.1.1 regression). Also fixed other related bugs, including the mishandling of non-reachable access points
* Fixed a long-standing issue where the debugger and InputRedirection would hang for a long time and fail to recover if there was no internet
* Fixed a long-standing issue where the console would take a long time to power off/reboot/firmlaunch if either the debugger or InputRedirection were left enabled. Please note that this still happens if both are left enabled at the same time

Luma3DS v10.1.1

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

Das Herunterfahren, der Reboot und Firmlaunch sollten nicht mehr ewig dauern und ein weiteres Problem, bei dem einige Luma-Builds gar nicht booteten, wurde behoben. Näheres im Changelog.

* Fixed multiple issues affecting shutdown (and reboot, firmlaunch) time. Shutdown time should be reduced to around 2.5~3.5s (from 16s):
* * A regression from v10.1 that was also potentially affecting startup times
* * A regression from v10.0
* * A bug back from 2016 causing shutdown times to be 1.5 to 5.5s longer than normal
* Fixed an issue where some Luma builds wouldn't boot
* Fixed most remaining cases where you would get an Arm9 svcBreak with 0xC8804465, in particular if you pressed the SAFE_MODE combo very late (this was a long-standing issue)
* 3DSX: increased the maximum core1 CPU time limit for APT_SetAppCpuTimeLimit from 30% to 89%

Luma3DS v10.1

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

Im Rosalina-Menü lässt sich nun eine Netzwerkverbindung erzwingen, selbst wenn der Verbindungstest fehlschlägt. Dies ist bspw. für FTP nützlich. Auch kann der kurze Druck auf den POWER-Button deaktiviert werden. Der Zeitserver wurde auf time.windows.com geändert und einige Fehler in Systemmodulen behoben.

Erfreulicherweise werden endlich BPS-Patches unterstützt. Somit lässt sich bspw. Project Restoration für Majoras Mask 3D mit der offiziellen Luma3DS-Version spielen.

Changelog

* Fixed booting on 4.x (*)
* Allowed launching 3dsx apps on < 8.x where Rosalina is supported (currently, 4.x and above) * Added two new options in Rosalina's "System configuration" submenu: * * the option to force a WiFi network, allowing to use local-network homebrew even if the connection test would fail (@LiquidFenrir) * * the option to disable short POWER button presses in Rosalina->System configuration (@izzy84075)
* Changed a few things in the NTP submenu:
* * added the ability to offset the time in the NTP menu by any number of minutes (@nathanhitch)
* * changed the default IP to that of time.windows.com, not blocked in mainland China
* Added support for BPS patches (@leoetlino)
* Arm9 menu: check for button combos again after the PIN and/or splash screens
* Fixed a few bugs in loader sysmodule that were causing crashes (@leoetlino, #1375: @Lizardon1, @muhmuhten)
* Fixed a few bugs in other sysmodules (@lioncash, @piepie62, @Oreo639, @mariohackandglitch), including one that would cause erroneous errdisp screens to show
* General system stability improvements to enhance the user's experience

Atmosphère 0.12.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Achtung, wie schon vorher erwähnt müssen die Signatur-Patches bei fast jedem Atmosphère-Update aktualisiert werden:

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Diese Atmosphère-Version bringt eine neue exosphere.ini mit sich, mit der sich der Custom Secure Monitor konfigurieren lässt. Wenn die Option "blank_prodinfo_sysmmc" auf "1" gestellt ist, wird die PRODINFO-Partition für das System als leer angezeigt – dies hat den gleichen Effekt wie die Homebrew "Incognito", nur dass hier nicht invasiv ins System eingegriffen wird. Analog gibt es die Option "blank_prodinfo_emummc" für den EmuMMC.

Mit einer genullten PRODINFO kann sich die Switch nicht mehr mit bestimmten Nintendo-Netzwerkdiensten verbinden. Diese Option ist NICHT empfohlen und es ist auch NICHT bekannt, ob dies überhaupt gegen Banns schützt und ob das System die Informationen nicht noch woanders cached!

Mit der Option "allow_writing_to_cal_sysmmc" erlaubt Atmosphère jetzt auch den Schreibzugriff auf die PRODINFO im SysMMC (im EmuMMC ist es immer erlaubt). Dies ist auch nicht empfohlen und der normale User braucht dies i.d.R. auch nicht. Wenn dies aktiviert ist, wird Atmosphère ein mit konsolenspezifischen Schlüsseln verschlüsseltes Backup in einem ungenutzten Teil der PRODINFO-Partition erstellen bzw. verifizieren. Schlägt dies fehl, wird der Schreibzugriff nicht gestattet – wer also Incognito verwendet hat, sollte zum Nutzen dieser Option sein PRODINFO-Backup zurückspielen.

In Zukunft soll es hoffentlich auch möglich sein, mit einer von Malware-Homebrews gelöschten PRODINFO-Partition das System zu booten. Alle Einstellungen zur exosphere.ini inklusive Beschreibung findet ihr in unserem Wiki.

Wenn die Konsole auf der Firmware >= 10.0.0 ist, wird durch die neuen creport-APIs automatisch ein Screenshot bei einem Applikations-Crash angelegt.

Zwei weitere Systemmodule wurden reimplementiert – einmal "pgl" (wahrscheinlich "Program Launcher") und "jpegdec". "pgl" wurde in 10.0.0 hinzugefügt und verwaltet gestartete User-Prozesse. Mit diesem ist es möglich, bspw. ein Systemmodul zu schreiben, welches jedes Mal eine Aktion ausführt, wenn ein Spiel gestartet oder beendet wird oder abstürzt. Atmosphères Reimplementation stellt dabei deutlich mehr Speicher zur Verfügung und verbraucht selbst sogar noch weniger Speicher als Nintendos pgl! Mithilfe von "jpegdec" können Homebrews zusätzlich zum System JPEGs per Software dekodieren und diese Reimplementation ist auch kleiner als die von Nintendo.

Cheat-Schreibern stehen jetzt drei neue Opcodes zur Verfügung: "ReadWriteStaticRegister", "PauseProcess" und "ResumeProcess".

Atmosphère v0.11.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Diese Version ist kein Pre-Release mehr.

Einige Showstopper-Bugs wurden behoben; darunter einer, der zum Absturz jeglicher Spiele führte.

* A bug was fixed that could cause owls to flicker under certain circumstances.
* * For those interested in technical details, in 10.0.0 kernelldr/kernel no longer set cpuactlr_el1, assuming that it was set correctly by the secure monitor.
* * However, exosphere did not set cpuactlr_el1. This meant that the register held the reset value going into boot.
* * This caused a variety of highly erratic symptoms, including causing basically any game to crash seemingly randomly.
* A number of other major inaccuracies in exosphere were corrected.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

Atmosphère v0.11.0 Pre-Release unterstützt die Switch-Firmware v10.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Diese Version ist ein Pre-Release. Das bedeutet, dass sie Fehler enthalten kann. Sie unterstützt die neue Switch-Firmware 10.0.0. Beachtet, dass es noch keine Signatur-Patches für diese Firmware gibt, also solltet ihr mit dem Updaten noch warten!

Auch neu ist eine Reimplementierung von "erpt", welches für Fehler-Reports zuständig ist. Damit werden neue Reports nur noch auf der SD-Karte angelegt, um ein Hochladen mit der Stock-Firmware zu Nintendo zu verhindern. Homebrews können nun auch gefahrlos den Fehler-Bildschirm nutzen.

Atmosphère v0.10.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

NCM wurde reimplementiert – dabei handelt es sich um den Content-Manager, der u.a. interne Dateipfade auflöst. Da NCM u.a. NAND-Savegames verwaltet, ist diese Reimplementierung erstmal Opt-In. Testfreudige Nutzer können in der "BCT.ini" den Wert "stratosphere!ncm_enabled = 1" eintragen, um sie zu aktivieren. Damit ist alles in package1/package2 der Switch-Firmware reimplementiert worden. In Zukunft wird sich damit u.a. die installierte Version des OS ändern können. Für den normalen Nutzer ist dies zurzeit unbedeutend.

Ein Bug im EmuMMC wurde behoben, der dazu führte, dass der "Nintendo"-Ordner auf der Firmware 1.0.0 aus Versehen im internen NAND abgelegt wurde. Betroffene sollten keine Nebenwirkungen feststellen.

Zu guter Letzt wurde noch der Speicherverbrauch der Stratosphère-Systemmodule verringert.