Mit diesem Update wurde ein Absturz beim Ein-/Ausschalten des Anaglyph-3D-Modus behoben.
* Fixed a bug where toggling anaglyph mode in-game causes a crash with the top screen slowly fading to black * Avoid recalculating column table every frame
3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS. Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.
Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.
Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.
Mit diesem Update wurde ein Absturz beim Ein-/Ausschalten des Anaglyph-3D-Modus behoben.
* Fixed a bug where toggling anaglyph mode in-game causes a crash with the top screen slowly fading to black * Avoid recalculating column table every frame
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Buttons können nun pro Spiel umgemappt werden und Beschreibungen zu den einzelnen Optionen im Ingame-Menü wurden hinzugefügt. Zudem wurden Slowdowns in "Sonic Rush" und Anti-Piracy-Patches in "Puppy Palace" und "Inazuma Eleven 3: The Ogre" behoben.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update explorer
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Diese Version behebt einige Fehler und Abstürze und stellt den ARM64-Support wieder her. ARM64X wird dadurch aber vorerst nicht mehr unterstützt, bis der relevante Bug behoben wurde.
* New features: ** Achievements lists, e.g. for Xbox 360 games, now use the same formatting as the Achievements tab in rp-config. The first line uses the default font size, and the following lines use a smaller font size. *** Currently only implemented for GTK and KDE. A Windows implementation will be added later. * Other changes: ** Windows: The ARM64 version has been rolled back to plain ARM64 for now. The ARM64X version was crashing on Windows 11 for some unknown reason. ** EXE_PE: Check for CRTDLL.DLL. *** Fixes #468: Detect windows' crtdll.dll runtime **** Reported by @edo9300. ** keys.conf.example: Add iQue NetCard keys. *** Fixes #470: Add missing keys to keys.conf.example **** Reported by @RuiNtD. * Bug fixes: ** EXE_PE: Fix regression that causes the Imports tab to show the wrong DLL names for imports. *** Affects: v2.7 ** Windows 32-bit (i386): Fix a possible crash when handling certain UTF-8 strings from Windows EXEs and possibly other file types. *** Affects: v2.6 - v2.7 ** GTK4: Fix some memory leaks due to incorrect reference handling when using GListStore item objects. ** ICO, EXE: Fix detection issues on big-endian systems. ** Fix more crash bugs and a few memory leaks (found using aflplusplus with -fsanitize=address): *** PowerVR *** Xbox360_XDBF *** PEResourceReader / NEResourceReader *** RpPng::loadPng() *** ICO *** AndroidManifestXML ** Windows: Fix a crash introduced with MSVC 2022 v17.10 that shows up when using an older version of MSVCP140.dll. *** Fixes #472: Error caused by version 2.7 | Error causado por la versión 2.7 **** Reported by @ctuais. ** Xbox360_XDBF: Fix title retrieval for GPD files. *** Affects: v2.0 - v2.7 *** Fixes #475: 360 GPD achievement files all show with Title: Unknown **** Reported by @Masamune3210.
UPDATE, 18.01.2026, 18:53 Uhr: v1.2.3 behebt eine Performance-Regression.
Die Homebrew-Kompatibilität wurde verbessert und Abstürze behoben, wenn der Emulator während einer Multiplayer-Sitzung beendet wurde.
* Fixed a bug where in homebrew that doesn't use tile worlds, the screen may be completely black * Fixed crashes when closing the emulator during and when exiting multiplayer * Detect a few additional busywait patterns
3DS, 3DS: Update 3DS, ctr, rom
MakeROM erstellt CXI-/CFA-/CCI-/CIA-Dateien für den 3DS.
Mit CTRTool können 3DS-ROMs manipuliert werden.
MakeROM kann nun das New3DS-Bit zu TitleIDs hinzufügen, um CIAs speziell für den New3DS zu erstellen.
CTRTool kann jetzt TMDs mit mehr als 1024 Inhalten und Content-Index-Werten größer als 0xffff parsen.
* [Feature] Add support for New3DS bit in Title ID (#162) (Thanks @ZeroSkill1)
* [BugFix] Fix inability to parse TMDs with >1024 contents (#161) (Thanks @ZeroSkill1) * [BugFix] Fix inability to parse Tickets with content index values > 0xffff
Der Multiplayer-Modus im Spiel "Virtual League Baseball 2" läuft auf dem Old3DS nun in Fullspeed. Auch wurde ein Problem behoben, bei dem das HOME-Menü langsam wurde, wenn der Anaglyph-3D-Modus umgeschaltet wurde.
* Added some HLE for slow code in Virtual League Baseball 2 - multiplayer should now run at full speed on old 3DS * Fixed an issue where after toggling anaglyph mode, the home menu would run slowly
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Im "B4DS"-Modus wurde ein Fehler behoben, bei dem einige DSi-enhanced Spiele (wie Pokémon Schwarz/Weiß/2) und DSiWare-Titel nicht mehr starteten.
What's new? (B4DS users) * Some optimization is done to the DSiWare patching code to slightly reduce bootloader size. Bug fix (B4DS users) * Fixed an overlooked bug which caused both some DSi-Enhanced games (such as Pokemon Black & White 1&2) and DSiWare titles (which support opening the help screen) to not boot.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Pünktlich zu Weihnachten spendiert RocketRobz seinem TWLMenu++ und dem DS-Backup-Loader nds-bootstrap ein Update.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Im TWLMenu kann der Bildbetrachter nun animierte GIF-Dateien anzeigen. Zudem kann die SuperCard SD Slot-2 Flashkarte vom DS-Classic-Menü aus geladen werden, selbst wenn sie als RAM-Erweiterung verwendet wird.
In nds-bootstrap wurden die Kompatibilität im "B4DS"-Modus erhöht – dabei handelt es sich um das TWLMenu++ für DS-Flashkarten für diejenigen, die das Menü der Flashkarte nicht nutzen wollen oder wenn die Flashkarte keine Spiele abspielen kann (wie bspw. die Games’n’Music und der Action Replay DS(i)). Das Speichern in "Bleach: Dark Souls" und "Madagascar" wurde gefixt und die Anti-Piracy-Patches für Style Savvy/Style Boutique und Pokémon SoulSilver Deluxe behoben.
UPDATE, 24.12.2025, 12:30 Uhr: Die Icons laden nun wieder korrekt.
Die zugehörigen GitHub-Wiki-Seiten zu den einzelnen Homebrews lassen sich nun im Browser aufrufen (bzw. der zugehörige QR-Code anzeigen); zudem passt sich der Universal-Updater nun farblich an die Akzentfarbe der ausgewählten App an. Die Changelogs unterstützen nun Smooth-Scrolling und alle Apps können nach der Anzahl der Sterne auf GitHub sortiert werden. Zusätzlich gibt es noch zahlreiche Bugfixes und kleinere Verbesserungen – näheres im Changelog auf GitHub.
Das "luma"-Verzeichnis auf der SD-Karte wird nun beim Aktualisieren automatisch erstellt, wenn es noch nicht existiert.
* fix: Create /luma directory when updating if it doesn't exist by @OpenSauce04 in #71 ** Fixes Azahar support since the /luma folder might not exist there.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Wer eine Flaschard nutzt, kann nun den Pico Loader verwenden, mit dem DS-Spiele schneller booten. DSi-enhanced/-exklusive Spiele werden auf dem DSi und dem 3DS nun außerdem automatisch im DSi-Modus ausgeführt, es sei denn, es werden Cheats wie bspw. Widescreen-Patches erkannt.
Das Speichern in "Puzzler World USA" und "Legacy of Ys: Books I & II" wurde behoben und einige Anti-Piracy-Patches hinzugefügt.
Das Account-Management wurde verbessert; zudem wird ein neues Plugin mitgeliefert, welches Patches für einige Spiele-Exploits, einen PID-Logger für einige Spiele und den Traffic-Dumper HokakuCTR bündelt.
* [Important] Fix Miiverse patch misattribution and missing license by @TraceEntertains in #51 * feat: Improve account management by @DaniElectra in #54 * feat: Add PNID migration tool and bump version to 2.0.0 by @DaniElectra in #63 * feat: Add Nimbus plugin by @DaniElectra in #65 * chore: Point support to our Discord server by @DaniElectra in #67 * feat: Make the Nimbus app deploy the update by @DaniElectra in #68
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
UPDATE, 28.11.25: nds-bootstrap v2.10.1 behebt zwei kleinere Fehler bei dem der B4DS-Modus nicht funktionierte und der Screen-Swap-Hotkey nicht deaktiviert wurde.
Die neue Open-Source DS-/DSi-Flashcard "DSpico" wird jetzt unterstützt. Zudem können mit L+R+Steuerkreuz oben+X (für eine Sekunde gedrückt halten) wieder die Bildschirme getauscht werden. Näheres findet ihr in den Quellen-Links.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update explorer
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Android APK, das 3DS-Format "Z3DS" und die Detail-Ansicht im Explorer und in GNOME Nautilus werden jetzt unterstützt. Zudem wurde ein einfacher Installer für Windows hinzugefügt.
* Android packages (APK) * Nintendo 3DS: Z3DS compressed format * Details view (Windows and GNOME Nautilus) * Windows installer using Inno Setup * Windows ARM improvements, including ARM64X and localization * Windows version now has special handling for 16-bit EXEs for icon thumbnailing.
Neu in dieser Version ist der lokale Multiplayer-Modus. Damit können zwei 3DS-Konsolen in der Nähe zusammen Virtual-Boy-Spiele spielen. Die Spiele können dabei von der SD-Karte oder vom Host-System geladen werden. Speicherdaten werden allerdings nicht geteilt.
* Added local multiplayer ** Accessible from the main menu ** Two nearby 3DS systems can play Virtual Boy games together ** Games can be loaded from the SD card, or downloaded from the host system ** Forwarders can only play the game they were configured with ** Save data is saved and loaded per system ** The input buffer can be manually adjusted: higher values may be more stable in noisy environments, but incur longer delays ** Because both Virtual Boy simulations are ran on both 3DS systems, games may slow down sometimes if either player is using an old 3DS. The following games are confirmed to play well on old 3DS: *** Mario's Tennis multiplayer patch *** Hyper Fighting * Improved loading savestates from old versions