Auf dem 3DS lassen sich die CIAs wieder installieren und auf der Switch werden RWAV unterstützt. Zudem wurde das Menü etwas überarbeitet und einige Fehler behoben. Den vollen Changelog findet ihr auf GitHub.
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Die UI von rp-config wurde auf GTK portiert, wodurch Nutzer von GTK-basierten Desktops (GNOME, MATE, XFCE, …) kein KDE-Abhängigkeiten mehr installieren müssen. Diese Version kann außerdem ROM-Abbilder des Atari 7800 mit einem A78-Header parsen. Dazu gesellen sich viele, viele Bugfixes, die ihr alle im Changelog nachlesen könnt.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Ein Softlock im Menü von Kirby Super Star Ultra wurde gefixt. Auch wird eine Warnung über die verwendete Cluster-Größe beim Starten von DSiWare von einer Flashkarte angezeigt und in den DSi- und R4-Themes wurde die Prüfung auf versteckte Dateien beschleunigt. Zu guter Letzt gehört das Screen-Tearing vor der Anzeige von Covern nun der Vergangenheit an.
Changelog
What's new?
* Added Kirby Super Star Ultra menu softlock fix. (Code by @DeadSkullzJr)
* Cluster size warning is now shown for DSiWare on flashcards.
Improvements
* @Epicpkmn11: DSi/R4 themes: Hidden file check is now faster. (#2035)
* Other minor improvements.
Bug fix
* Fixed screen tearing before displaying box art.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Pokémon Schwarz/Weiß stürzen beim Start nicht mehr mit einem roten Bildschirm ab. Weitere Änderungen betreffen nur den "B4DS-Modus" – diese könnt ihr im Changelog nachsehen. B4DS bezeichnet NDS-Bootstrap für Flashkarten, die keine Retail-Spiele abspielen können, wie etwa Datels Games ’n' Music.
Changelog
What's new?
* B4DS mode: Tired of playing Mighty Milky Way and/or Shantae: Risky's Revenge on your DS/DS Lite without music? If so, you can now play them with music, by adding music packs for those games to fat:/_nds/nds-bootstrap/musicPacks/.
** The pack's filename must have the TID and CRC from the ROM's header (ex. KS3E-57FE.pck)
** The pack files and creator are currently unavailable.
** This will only work with those two games. Other games are not supported.
Bug fixes
* Fixed a regression which caused Pokemon Black/White to crash with a red screen.
* (@Epicpkmn11) Fixed Japanese font mapping in the in-game menu.
Known bug
* Music playing from a music pack will have slight pauses. Depending on what's happening, the pause may be longer.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Dieses Update ist insbesondere für DS-Nutzer interessant, da sich nun DSiWare abspielen lassen – ganze 100 Stück an der Zahl! Für alle anderen gibt es wieder einige Fehlerbehebungen. So wurden u.a. Kommunikationsprobleme im lokalen Multiplayer behoben und die höhere TWL-Taktrate führt nicht mehr zu Problemen in einigen Spielen. Mario Kart DS stürzt beim Pilz-Cup nicht mehr ab und weitere Spiele booten nun (Spider-Man 2, Urusei Yatsura: Endless Summer, etc.).
Weitere Änderungen findet ihr in den Quellen-Links.
Ein Port von Atari800 auf den 3DS, der die Atari-Systeme 400, 800, 600XL, 800XL, 130XE und 5200 emuliert.
Zuerst ein Update für die 3DS-Version des Atari-Emulators "Atari800". In diesem wurden lediglich die Altirra OS und Altirra BASIC ROMs aktualisiert, sowie die Textur für die virtuelle Atari-5200-Tastatur verbessert.
Das Update für DOSBox Wii liegt schon über ein Jahr zurück – hierbei handelt es sich um eine Modifikation von retro100, die einen dynamischen Recompiler mit sich bringt und damit die Perfomance massiv verbessert. Auch wurden einige Fehlerchen behoben.
Zur Erinnerung: Mithilfe eines dynamischen Recompilers (bzw. "Dynarec") werden Teile eines Programmes während der Ausführung für die Zielplattform "rekompiliert". Der Recompiler sieht sich also einen Code-Block der zu emulierenden Plattform an und gibt stattdessen nativen Code aus (im Falle der Wii PowerPC).
NTR ist eine Custom Firmware, die mit einer anderen CFW gestartet wird und nützliche Features, wie etwa Cheats, InputRedirection und Video-Streaming (nur New3DS) ermöglicht. Dieser Download enthält den empfohlenen BootNTRSelector.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
UPDATE, 12.08.22: Mario Kart DS und Mario Party DS werden auf dem 3DS wieder vollständig in den RAM geladen – dazu muss die Einstellung "Ex. ROM Space in RAM" in TWLMenu für Mario Kart DS aktiviert werden. Auch gab es einen Bugfix für das Bildschirmflackern in Animal Crossing: Wild World.
Das Spiel "Kirby Power-Malpinsel" lädt wieder korrekt seine Speicherdaten und "Jam with the Band" zeigt keinen Fehler nach dem Speichern mehr an. Das Intro von "Dragon Quest V" loopt nicht mehr zu den Logos und die "Cake Ninja" Spiele frieren nicht mehr mit einem schwarzen Bildschirm ein.
Mit Anemone3DS lassen sich Custom-Themes, Marken und Luma3DS-Splashscreens herunterladen und installieren.
Das Dumpen von Themes im letzten Update hat gar nicht funktioniert, was mit dieser Version behoben wurde. Im ThemePlaza-Browser kann nun auch mit Sonderzeichen gesucht werden und generell wurden einige Fehler und Abstürze behoben.
* Dumping and then installing official themes caused a crash because the themes were never actually dumped; @LiquidFenrir patched it.
* There were some problems with our audio thread, including not being joined back to the main thread on exit, causing bizarre crashes; that's been patched, again by @LiquidFenrir.
* Some of you may have noticed that the error FS Error: ... would appear when downloading themes with certain special characters in them. That was my (@Helloman892's) fault in v2.3.0, and you know what's next: patched.
* Somewhat related to the above, searching for special characters in the TP browser has been broken for a while. Patched.
* There was another bug introduced in v2.3.0 as part of the networking overhaul; a useless-to-the-user 404 would be shown if a theme preview in the browser had no BGM. Patched.
* The Theme Plaza browser should crash less where previews are involved, thanks to yet another patch from @LiquidFenrir, without whom this patch release wouldn't be happening.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Wi-Fi wird nach diesem Update automatisch wieder aktiviert – wer es ausschalten will, muss es selbst noch einmal in den Einstellungen deaktivieren. Auch wurden mehrere Probleme behoben, darunter einer, der mit der Einstellung "Expand ROM space in RAM" auftrat. Mehr Details findet ihr in den Quellen-Links.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
UPDATE, 17.07.2022, 10:44 Uhr: v25.0.1 behebt zwei Fehler.
TWiLight Menu++ beinhaltet nun auch einen Bildbetrachter. Ferner wurden die Flashcard-Loader für die Acekard 2i, R4 Ultra und R4iTT vereinheitlicht. Mehr im Changelog.
Changelog
v25.0.1:
* Fixed music in .raw format from custom skins of DSi-based themes not playing.
* The image viewer now reads the SD removal detection setting.
25.0.0:What's new?
* With a video player (tuna-viDS) being bundled, TWLMenu++ now has a feature to view image files as well!
* The addition of tuna-viDS and this feature brings TWiLight Menu++ close to it's goal to be the next Moonshell!
* .bmp, .gif, and .png files are supported.
* Trying to load an image containing a width larger than 256px and/or height larger than 192px will be displayed as a black screen instead.
* Listen to the menu music from Nintendo DSi Camera while viewing the image!
* @lifehackerhansol: The Acekard 2i, R4 Ultra and R4iTT flashcart loaders have been rolled into one!
* The BL2CK loader is now used.
Improvement
* @lifehackerhansol: Updated ak2_sd.dldi to support R4iDSN/R4 Ultra as well.
* As a result, r4idsn_sd.dldi has been deleted.
* Bug fixes
* PPSEDS r11 now runs in DS mode by default.
* DSi-based themes: A non-ADPCM .wav file contained in a custom skin should now be read properly.
* Fixed not booting via hiyaCFW, depending on the SysNAND Region/Launcher settings.
* Other minor fixes.
Known bugs
* Animated .gif files will appear static.
* 4-bit .bmp files are not supported. A black screen will be shown instead.
* Trying to launch a title stored on an Acekard 2(i) with Slot-1 microSD access enabled will still crash on white screens.
* The image viewer currently ignores the SD removal detection setting, so ejecting the SD card will trigger the SD removal screen regardless.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die folgenden vier DSiWare-Titel stürzen nicht mehr ab:
Hip Hop King: Rytmik Edition
Rytmik Retrobits
Rytmik Rock Edition
Rytmik World Music
Nutzer einer DSi-Konsole mit Memory Pit, welche die DSi-Kamera weiterverwenden wollen, finden im Changelog jetzt auch eine Anleitung dafür.
Changelog
What's new?
* Do you have Memory Pit installed, but still want to use the Nintendo DSi Camera application normally at the same time? Well now you can!
* If the Memory Pit exploit is detected in pit.bin, Nintendo DSi Camera will be redirected to instead read tip.bin.
* This requires a ROM dump of Nintendo DSi Camera.
* If you backed up your pit.bin file before this release, make a copy of it, rename the copy to tip.bin, and add it to sd:/private/ds/app/484E494A/.
* Added support for two DSiWare titles to be played on DS Debug console units!
* 101 Pinball World
* Robot Rescue 2
Bug fix
* Fixed four DSiWare Rytmik titles to not crash. This is achieved by not loading the in-game menu and cheat engine for those titles.
* Hip Hop King: Rytmik Edition
* Rytmik Retrobits
* Rytmik Rock Edition
* Rytmik World Music
Die Titeln von zu langen Cheats werden nun auch in den R4- und GBC-Themes gescrollt. Auch bootet das Spiel "Black Sigil: Blade of the Exiled" jetzt. Weitere Änderungen findet ihr in den Changelogs in den Quellen-Links.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Einige Anti-Piracy-Fixes wurden behoben. Auch zeigt TWLMenu eine korrekte Fehlermeldung an, wenn DS-Homebrews geladen werden, aber nds-bootstrap-hb nicht existiert. Ferner funktionieren die Spiele "Hidden Photo" und "Rabbids Go Home" nun auf dem 3DS und SDK5,4 und 5,5 soft-resetten korrekt ohne Reboot. Dadurch bootet auch das Spiel "SD Gundam Sangoku Den – Brave Battle Warriors – Shin Militia Taisen".
TWiLight Menu++ Changelog
* @DeadSkullzJr: Replaced AP-fix for v1.2.0 of Pokémon: SoothingSilver Version with one for v1.2.1.
* Replaced broken AP-fix for SD Gundam Sangoku Den - Brave Battle Warriors - Shin Militia Taisen with working cheat version.
* The Ex. ROM space in RAM setting can no longer be changed if title is set to run in DSi mode.
* Fixed nds-bootstrap not found message not showing when loading DS homebrew, and if nds-bootstrap-hb doesn't exist in sd:/_nds/.
NDS-Bootstrap Changelog
* 7MB SDK5 ROMs are now pre-loaded into RAM on DSi consoles.
* DSi mode heap size is now shrunk further for Power Pro Kun Pocket 12 & 13 AP-fixes to work on DSi consoles.
* Overlays are now only into RAM if AP-fix .ips file contains overlay patching.
* This avoids having to shrink the DSi mode heap size further than needed, if no patches are to be applied to the overlays.
* Improved MPU patching code to be slightly faster, along with adding a new patch method for SDK5 titles.
* DSi mode heap size is now only shrunk by 256KB on 3DS consoles.
* This fixes Hidden Photo (EUR) crashing during loading after selecting a photo.
* Fixed Rabbids Go Home not booting in DSi mode on 3DS consoles.
* SDK5.4 & 5.5 games now properly soft-reset without rebooting the console.
* As a result, SD Gundam Sangoku Den - Brave Battle Warriors - Shin Militia Taisen now boots!
* Fixed card read DMA auto-disable not working in SDK1-4 games when using wireless features.