Auf der Wii U funktionieren USB-Tastaturen wieder. Außerdem gab es zahlreiche Perfomance-Verbesserungen an vielen Cores. Näheres im offiziellen Blogpost.
Kategorie: 3DS
3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS. Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.
Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.
Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.
makerom v0.18
3DS, 3DS: Update 3DS, cia
MakeROM erstellt CXI-/CFA-/CCI-/CIA-Dateien für den 3DS.
Update, 29.03.22: Dieser Artikel wurde um die neue Download-Seite für makerom ergänzt, da sich ctrtool und makerom vorher eine Download-Seite teilten.
Es ist jetzt möglich, bei der Erstellung von CIAs einen eigenen, entschlüsselten Title-Key anzugeben.
* Add support for custom decrypted TitleKey by @xprism1 in #100 * build_master: Improvements by @Margen67 in #101
TWiLight Menu++ v23.1.0 mit NDS-Bootstrap v0.51.0 -> v23.1.1 und v0.51.1
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
UPDATE, 27.11.2021, 00:09 Uhr: Ein Hotfix-Update für beide Anwendungen wurde veröffentlicht, welches einen Fehler mit SDK2.0-Spielen (wie Super Mario 64 DS), und einen im Soft-Reset behebt.
Ein Soft-Reset bootet nicht mehr die ganze Konsole neu, was den erneuten Start des Spiels natürlich massiv beschleunigt – allerdings führt das in manchen Spielen zu einem Absturz. Auch wurden einige Fehler in Spielen behoben, u.a. ein Absturz im Bananen-Cup von Mario Kart DS. Der Widescreen-Code für den DSi-Modus von Pokémon Schwarz 2/Weiß 2 wurde aktualisiert und mehrere Fehlerchen im TWLMenu behoben. Einige Optionen wurden auch in die spielspezifischen ausgelagert.
GodMode9 v2.1.0
Neu ist der Unicode-Support und damit die Unterstützung von Akzenten, kyrillisch, ひらがな und カタカナ. Die Zeichen lassen sich auch eingeben, wenn der Unicode-Codepoint im Nummernfeld eingegeben und "U+" gedrückt wird. Außerdem lässt sich die "certs.db" mounten, ein Raw Cart-Dumper lässt sich mit "R+A" aufrufen, während das Cart-"Laufwerk" ausgewählt ist und SHA-1-Checksummen werden unterstützt. Wie immer wurden auch einige Fehler behoben.
Changelog
* [new] Unicode support, including a special Unicode font created for GodMode9 (@Epicpkmn11) * [new] Support for mounting certs.db, including improvement of certs handling (@luigoalma) * [new] Support for SHA-1 checksums (@aspargas2) * [new] Raw cart dumper, accessible via R+A on cart drive * [improved] Wider support for flash chips on carts, including ir (@dratini0) * [scripting] SDSIZE, SDFREE and NANDFREE global variables * [scripting] Added cartdump command * [fixed] Numerous bugfixes and small improvements, too many to list
Checkpoint v3.8.0
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update speicherdaten
Nach fast zwei Jahren meldet sich das FlagBrew-Team mit einer neuen Version des Speicherdaten-Managers Checkpoint für den 3DS und die Switch zurück.
Zuerst zur Switch-Version: Diese funktioniert jetzt wieder auf der aktuellen Firmware; außerdem wurde die Cheat-Datenbank aktualisiert und Titel lassen sich mit "X" nach bestimmten Kriterien sortieren. PKSM-Nutzer können zudem eine Verbindung mit Checkpoint herstellen, um Speicherstände für Pokémon Schwert und Schild zu bearbeiten. Ferner wurden ein Haufen Fehler behoben, unter anderem einer, bei dem sich Spiele mit einem "ū" im Titel nicht sichern ließen.
In der 3DS-Version wurden auch etliche Fehler behoben, darunter einer, der beim Abrufen der Cartridge auftrat.
Checkpoint Switch Changelog
* Fixed: Checkpoint is now compatible again with latest firmware. Compatibility with latest Atmosphère has also been fixed. It took some time to this release to be fully working, but it is finally out. * Added: title sorting by Alphabetical, Last Played and Played Time. (thanks @diwo) You can now sort your title list by pressing X. More details are available holding minus. * Added: Sword & Shield PKSM Bridge support. This is a bonus feature for PKSM users. You can enable the PKSM Bridge functionality from the web configuration panel. * Added: embedded Sharkive's cheat database has been updated. This counts ~2 years of cheat updates. * Fixed: support for games containing character ū in their title. * Fixed: documentation. * Fixed: compilation with latest libraries (such as libnx 4.2.0). * Stability improvements and tons of minor code improvements.
Checkpoint 3DS Changelog
* Added: embedded Sharkive's cheat database has been updated. This counts ~2 years of cheat updates. * Fixed: optional 3DS cartridge polling. * Fixed: documentation. * Stability improvements and tons of minor code improvements.
NDS-Bootstrap v0.50.2
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Das Größenlimit für Anti-Piracy IPS-Patches wurde auf 256 KB angehoben, sodass "Rabbids Go Home" korrekt gepatcht werden kann. Näheres findet ihr im Changelog.
RetroArch v1.9.13
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Neu ist die Option "Automatic Frame Delay" mit der die Frame-Verzögerung vollautomatisch auf Basis der aktuellen Perfomance eingestellt wird.
Auch wurde eine Option hinzugefügt, mit der jeder Spieler das Menü steuern kann – zurzeit darf aber nur der erste Spieler das Menü überhaupt öffnen.
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TWiLight Menu++ v23.0.1 mit NDS-Bootstrap v0.50.1
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Der Infrarot-Sensor funktioniert wieder, allerdings wird nach wie vor eine Cartridge mit der entsprechenden Funktionalität benötigt. Ansonsten wurden nur kleinere Anpassungen im Menü und Fehlerbehebungen vorgenommen. Näheres in den Quellen-Links.
Hinweis: In unserer letzten News schrieben wir die falsche Versionsnummer "TWiLight Menu++ v23.2.0" anstatt "v23.0.0" in den Titel und als Version auf die Download-Seite. Dieser Fehler fiel erst jetzt auf und wurde korrigiert. Entschuldigung!
TWiLight Menu++ v23.0.0 mit NDS-Bootstrap v0.50.0
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
UPDATE, 02.11.21, 20:26 Uhr: Fälschlicherweise stand in der Überschrift und auf der Download-Seite die falsche Versionsnummer "TWiLight Menu++ v23.2.0". Dieser Fehler wurde korrigiert. Entschuldigung.
"Spender-ROMs" werden für die meisten Spiele nicht mehr benötigt und falls doch, wird eine entsprechende Meldung mit einer Anleitung eingeblendet. "Tetris Party Deluxe" stürzt auch nicht mehr ab. Weitere Änderungen findet ihr in den Quellen-Links.
EasyRPG Player v0.7.0
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update rpg, rpg player
Nach über einem Jahr meldet sich das EasyRPG-Team mit einer neuen Version des "EasyRPG Players" zurück.
Diese Version verbessert wie immer die Kompatibilität und behebt zahlreiche Fehler. Besser darüber informiert werdet ihr im offiziellen EasyRPG-Blog. Hier zumindest die Änderungen an den Nintendo-Ports:
Switch-Besitzer können nun Spiele mit japanischen Zeichen, Umlauten und sonstigen Sonderzeichen spielen, was aufgrund von Nintendos schlechtem Dateisystem-Treiber nicht funktionierte. Zwar geht es über den direkten Weg immer noch nicht, aber die Spiele können nun aus einer ZIP-Datei geladen werden, was das Problem umschifft.
Auf dem 3DS lässt sich außerdem der untere Bildschirm deaktivieren, falls er gerade nicht benötigt wird und auf der Wii stürzt der WAV-Player bei bestimmten Soundeffekten nicht mehr ab.
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RetroArch v1.9.12
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Alle Änderungen findet ihr um umfangreichen Blogpost von Libretro. Diese Version enthält lediglich Bugfixes.
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TWiLight Menu++ v22.2.0 mit NDS-Bootstrap v0.49.1
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Spender-ROMs sind für einige SDK2- und SDK5-Spiele nicht mehr notwendig, außer, wenn von einer Flashkarte gestartet wird. Bestimmte DSi-enhanced ROMs benötigen außerdem irgendeine TWL-ROMs als Spender (DSiWare, DSi-enhanced oder DSi-exklusiv). Auch booten einige Spiele wieder, die es vorher nicht taten.
RetroArch v1.9.11
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Auf der Wii U wurde das ganze HID-System für 3rd-Party-Controller verbessert und auf der Switch kann das Button-Mapping einzelner Joy-Con geändert werden.
Korrektur: Vorher schrieb ich, dass einzelne Joy-Con jetzt unterstützt werden würden – das ist aber schon seit einigen Versionen der Fall. Richtig ist, dass sich jetzt das Button-Mapping dieser ändern lässt. Danke an Tarik für den Hinweis!
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TWiLight Menu++ v22.1.0 mit NDS-Bootstrap v0.49.0
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Dieses Update behebt wieder einige Fehler. So funktioniert WarioWare DIY wieder auf dem 3DS und Anti-Piracy-Patches werden korrekt angewendet, wenn die ROM in den RAM vorgeladen wird.
TWiLight Menu++ v22.0.0 mit NDS-Bootstrap v0.48.0
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Dieses Update enthält eher Verbesserungen für den DSi. Auf dem 3DS werden zumindest bei SDK1-4 Spielen die letzten 24 MB RAM wieder als Cache genutzt. Slowdowns in einigen Spielen (wie Mario Kart DS und Sonic Rush) können größtenteils behoben werden, wenn "SWI Halt hook" in den Einstellungen deaktiviert wird.
Apropos Einstellungen: Die Beschreibungen einiger wurden verbessert und die benutzt Konsole wird automatisch erkannt. Es gab auch wieder eine große Masse an Fehlerbehebungen.