Dieses Update behebt ein Problem, bei dem die Eingabe per Touchscreen überhaupt nicht funktionierte.
* Updated to libtesla v1.3.1 ** This fixes an issue that caused touch input to not work at all in the Tesla Menu
Dieses Update behebt ein Problem, bei dem die Eingabe per Touchscreen überhaupt nicht funktionierte.
* Updated to libtesla v1.3.1 ** This fixes an issue that caused touch input to not work at all in the Tesla Menu
Neben zahlreichen Bugfixes wurde u.a. der FB-Neo-Core aktualisiert. Alle Änderungen findet ihr im Changelog auf GitHub.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update android, apk, fusée gelée
Rekado kann sich jetzt dem System-Theme anpassen und die Farben der Texte und Icons in der Navigationsleiste wurden verbessert. Ferner wurden die Hekate– und Fusee-Payloads aktualisiert.
Design * Added: Ability to follow the theme of the system or set it based on the "Battery Saver" mode. * Improved: Color of icons in the "Rose" theme. * Improved: Color of text and icons in navigation bottom bar for all themes. Payloads * Updated: Hekate to 5.1.3. * Updated: Fusee-primary to 0.10.4.
Dieses Update fügt die Versionsnummern der Overlays hinzu und zeigt eine Meldung an, wenn keines gefunden wurde. Außerdem stürzt qlaunch auf der Firmware < 9.0.0 nicht mehr ab, aber es muss auf Firmware 9.0.0+ aktualisiert werden, um Tesla nutzen zu können.
Die Änderungen in libtesla findet ihr auf GitHub. U.a. wird der Touchscreen jetzt vollständig unterstützt.
* Updated Tesla to make use of latest libtesla features * Display version numbers of overlays * New help message for if no overlays were found
Before, libtesla exhausted service sessions which made qlaunch crash on firmwares lower than 9.0.0. nx-ovlloader now gracefully exits instead of making qlaunch crash. If you're using a firmware lower than 9.0.0, please update!
Diese Version behebt lediglich einen Fehler, bei dem die Spielzeit falsch berechnet wurde, wenn die Standardansicht auf etwas anderes als "Nach Tag" gestellt war.
* Fixed an issue introduced in v1.2.1 where play time was incorrectly shown and calculated on recent activity/details ** This occurred if you had your 'Default View Type' set to anything other than 'By Day'
Neben Bugfixes wurden folgende Optionen hinzugefügt:
* Graph bars no longer go off screen if playtime is larger than anticipated * * These bars are indicated with a plus after the value label (if you have them enabled) * * This is aimed at you time travellers out there ;) * Ability to choose 12/24 hour time formatting * Added option to choose screen to show on launch * Added option to select view type on launch * Further improvements to the play time algorithm (thanks @Heartbeat-Heartbreak for testing!) * * If this has messed up your play time (it shouldn't though) please see how to report it in the readme
Ein Absturz beim Öffnen des Speichermediums am PC wurde behoben und Dateien und Ordner werden korrekt gelöscht.
v1.3: * Fix DB iteration on File / Folder Delete Thanks to RSDuck and turtle-insect v1.2: * Should fix the crash on storage open for Windows and probably other platforms.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bootloader, firmware
CFWs auf der Firmware < 7.0.0 booten wieder und Atmosphères Custom NCM wird mit dem Parameter "fss0experimental=1
" unterstützt. Auch hier wurde der Fehler mit einem unbootbaren EmuMMC auf 1.0.0 behoben. Wer immer noch Probleme mit dem Touchscreen hat, sollte "VOL+" und "VOL-" beim Starten gedrückt halten, um ihn neu zu kalibrieren. Zusätzlich lässt sich die Erstellung eines EmuMMC abbrechen und das Archiv-Bit-Fix-Tool kommt mit Dateipfaden größer als 256 Zeichen zurecht.
* Fixed an issue with booting CFW on < 7.0.0 A missing check was causing old versions to boot complete stock. * Fix issues with the usual sd card suspects when doing a warmboot based reboot. The SD Card regulator is now disabled on HW init and re-enabled at the appropriate time. * Support for Atmosphère experimental content. Use the fss0experimental=1 key on a boot entry to enable it. For now it's only for NCM. * Support fatal context version AFE2 Add more Minerva checks, in case it is paired with old bootloader folder contents. * Support coreboot.rom chainloading that is not 1MB. * Fixed an issue with HOS 1.0.0. Based on m4xw/emuMMC@d12dd54 * Fixed all touchscreen issues. In Nyx and HOS. In case you have the issue, you can boot Nyx while pressing VOL- and VOL+. This will force a re-calibration of the touchscreen. (The tool version will come later.) * Fixed an issue with lvGL heap which was causing hangs * Fix Archive bit tool when filepath is bigger than 256 chars. * Allow canceling of emuMMC creation.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system, retroarch
Das Ozone-Menü skaliert sich nun mit den DPI des Bildschirms, zwei neue Farbschemata wurden hinzugefügt und etliche, kleinere Korrekturen vorgenommen. Den vollen Changelog findet ihr im Blogbeitrag.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update blaulichtfilter, flux
Neben der Senkung des Speicherverbrauchs wurde die Kompatibilität mit Tesla-Overlays behoben und eine toolbox.json für die Kosmos Toolbox hinzugefügt.
* Fixed compatibility with tesla overlays * Added toolbox.json for use with KosmosToolbox * Reduced sysmodule heap usage
Der Speicherverbrauch beim Bauen des RomFS mit LayeredFS-Mods wurde deutlich verringert. Wessen Spiele mit Mods crashen, sollte einen Bugreport erstellen.
Mit diesem Kommandozeilentool können verschiedene Formate für die Switch angesehen, entschlüsselt und extrahiert werden.
Die neuen Fixed-NCA-Header-Keys für 9.x+ können validiert werden und ein möglicher Stapelüberlauf beim Parsen eines RomFS wurde behoben.
- Support was added for validating new NCA header fixed-keys (9.x+) - Romfs is now parsed via an iterative loop instead of recursion to prevent possible stack exhaustion.
Diese Version behebt einige Regressionen und basiert auf der letzten PPSSPP-Version. Zudem lassen sich Fehler direkt vom Emulator heraus melden.
Danke an Berserker für den Hinweis!
NCM wurde reimplementiert – dabei handelt es sich um den Content-Manager, der u.a. interne Dateipfade auflöst. Da NCM u.a. NAND-Savegames verwaltet, ist diese Reimplementierung erstmal Opt-In. Testfreudige Nutzer können in der "BCT.ini
" den Wert "stratosphere!ncm_enabled = 1
" eintragen, um sie zu aktivieren. Damit ist alles in package1/package2 der Switch-Firmware reimplementiert worden. In Zukunft wird sich damit u.a. die installierte Version des OS ändern können. Für den normalen Nutzer ist dies zurzeit unbedeutend.
Ein Bug im EmuMMC wurde behoben, der dazu führte, dass der "Nintendo"-Ordner auf der Firmware 1.0.0 aus Versehen im internen NAND abgelegt wurde. Betroffene sollten keine Nebenwirkungen feststellen.
Zu guter Letzt wurde noch der Speicherverbrauch der Stratosphère-Systemmodule verringert.
Zeigt verschiedene Infos zu XCIs und NSPs an und kann Zertifikate extrahieren und importieren. Der NxFileViewer ist eine bessere Alternative.
Der MasterKey0A (10) sowie GameCards mit einer Größe von 1 GB werden unterstützt und hactool wurde auf v1.3.1 aktualisiert. Bitte löscht vorher die "keys.txt" im gleichen Ordner wie die EXE, falls sie existiert oder fügt den neuen MasterKey selbst hinzu.
Ab dieser Version wird außerdem das .NET Framework 4.8 benötigt.
* Added master_key_0a (MasterKey10) support - zzpong * Updated hactool to latest (1.3.1) * Added support for 1GB gamecards -- zzpong * Improved logic and optimized code -- zzpong * Updated keys.txt (you MUST delete keys.txt before running the program or add master_key_0a to keys.txt) * Changed to target .NET 4.8 * Fixed lingering temp files * Disable trim button as soon as possible if XCI can't be trimmed