Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme ohne Zutun direkt online zu bspw. Telegram oder Discord hoch.
Das Hochladen von Fotos oder Videos lässt sich global oder pro-Spiel abschalten und ein einfacher Konfigurations-Builder ist jetzt auf der Webseite verfügbar.
* Added option to disable uploading of certain media types globally and on per-app basis
* Sysmodule version is now logged at start
A configuration builder tool was released at https://screenuploader.bakatrouble.me/cabinet/configuration/
Den letzten Screenshot per Quick-Menu direkt auf lewd.pics hochladen.
HookedBehemoth (bekannt von screen-nx) hat ein Overlay für Tesla veröffentlicht, mit dem sich der letzte Screenshot direkt auf einen Bilderhoster hochladen lässt. Alles, was ihr dafür tun müsst, ist, Tesla und ShareNX auf die SD zu kopieren, einen Screenshot zu machen, das Tesla-Menü zu öffnen und dort ShareNX anzuwählen.
Tesla Menu welches alle Overlays anzeigt und starten kann.
Wenn die ovlmenu.ovl auf der SD fehlt, kommt es nicht mehr zu einem Absturz, sondern das Menü wird beim nächsten Start der Switch erneut versucht zu laden. Außerdem lässt sich das Tesla-Menü nun auch im gedockten Modus öffnen und ein weiterer Absturz wurde behoben.
nx-ovlloader:
If there's no ovlmenu.ovl present on the SD card, instead of fataling Tesla now gracefully exits and will try loading it again on next restart (or when enabled by the Kosmos Toolbox for example)
Tesla-Menu:
* Fixed a bug that rarely caused crashes when moving the focus around in a list
* Fixed inputs only be accepted from handheld mode
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
Neben der Unterstützung von Cloud-Funktionen für die Nintendo-Switch-Version sowie Fehlerbehebungen ist dies die erste, offizielle Version, die den 3DS unterstützt! Nachfolgend von der ScummVM-Webseite:
Diese Veröffentlichung beinhaltet zahlreiche Fehlerkorrekturen und kleinere Verbesserungen. Nennenswert sind: Verbesserte Sprach-Unterstützung in der Benutzeroberfläche, Verbesserungen in der Audiowiedergabe für FM TOWNS/PC-98, Optimierung der Cloud-Spielstände, einige Dutzend SCI-Skript-Korrekturen, Verbesserungen für Blade Runner und Korrekturen an weiteren 7 Engines. Zusätzlich ist diese Veröffentlichung die erste mit offizieller Unterstützung für den Nintendo 3DS. Zusätzlich haben wir auch der Nintendo Switch eine Cloud-Unterstützung spendiert.
Eine Umfangreiche Liste aller Änderungen findest Du in den Release Notes.
DS(i)-Cartridges lassen sich jetzt auf die SD-Karte dumpen.
You can now backup your DS(i) game carts to the SD card!
Supports both NTR (DS) and TWL (DSi-Enhanced/Exclusive) carts.
Both full ROM and save dumps will be made, with TWL ROMs including the DSi header and (arm9i/7i) binaries, and trimming, as an option.
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Ziele lassen sich jetzt pro Titel einstellen. So können bspw. Screenshots von Smashbros. auf Discord hochladen und von anderen Spielen auf Telegram.
* Destinations are now configurable on per-application basis
* Album directory detection was also improved (thanks @HookedBehemoth)
* Default configuration is now usable and uploads to the #default-destination channel on this project's Discord server
Im Dateibrowser lässt sich explizit nach GCM-Dateien filtern und Netzwerkoptionen können direkt in Swiss eingestellt werden. Mehr im Changelog unten.
Changelog
@emukidid committed:
* Tidy up last commit
* Fix issue #301, tidy up some unused warnings
* Display bba_ip on info screen if initialized
* Fix GCLoader device name
* New optional file browser targeted at GCM files
* Push WIP text entry for certain settings
* Fix default game settings for new entries
@Extrems committed:
* Adjust for libOGC changes.
* Add auto speed downgrade.
* Make use of EXILock with SD Gecko and IDE-EXI.
Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware. Funktioniert nicht mehr auf 17.0.0+.
Probleme mit den Sticks, die zu Abstürzen geführt haben, wurden behoben und mit der Kosmos Toolbox lässt sich das Systemmodul jetzt einfach ein- und ausschalten, ohne die Konsole rebooten zu müssen.
* Fixed the maximum and minimum stick values generated by sys-con.
* * This caused games like Xenoblade Chronicles 2 and Resident Evil 4 to crash when that stick value has been reached.
* When using the mode that swaps left stick with d-pad, the stick values generated by d-pad are now clamped to a circle radius.
* If you have the latest version of Kosmos Toolbox, you can now manually enable/disable sys-con right from the toolbox menu without having to reboot your console. Hurray.
Diese Version verbessert die allgemeine Kompatibilität und behebt etliche Fehler. Auf der Switch lässt sich außerdem der eingebaute Helligkeitssensor für die Boktai-Spiele verwenden, GBA-Roms können direkt per Dateizuordnung über das Homebrew Menu gestartet werden und die Anzeige lässt sich dynamisch skalieren. Auch werden mehr Cheats unterstützt; ".clt" von VBA funktionieren aber immer noch nicht.
Diese Version behebt einige Fehler, die zu inkorrekten Installationen führte.
* Incorrectly returned the sys version number (fw 8.1.0 would be returned as 8.0.1).
* Bug that would cause the installed game to sometimes appear as a gamecard, even with the gamecard removed.
* Fixed bug that would make it so that it would sometimes not push the correct application record which caused game updates that was previously installed to say that it was not.
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Der Speicherverbrauch wurde verringert, wodurch es zu weniger Komplikationen kommen sollte, wenn mehrere Systemmodule aktiv sind. Des Weiteren wird der /Emutendo/Album/ Pfad von SX OS erkannt (obwohl es keine Systemmodule unterstützt) und der Album-Pfad lässt sich manuell in der Config anpassen, falls er falsch erkannt wurde. Zudem werden zusätzliche Verzeichnisse (wie der "Extra"-Ordner von Smashbros.) ignoriert.
* Reduced memory footprint
* Hardcoded /Emutendo/Album album path for SX OS (just checking whether the path exists, is there any better way to either detect SX OS or retrieve path from system configuration?)
* Configurable album path (use album_path option if yours was detected incorrectly)
* Skipping incorrect directory names (issue report)
RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!
Das Wechseln von Disks wurde verbessert und eine Funktion zum Säubern von Playlisten hinzugefügt, die Einträge von Spielen löscht, die nicht mehr vorhanden sind. In der Switch-Version sollte es auch nicht mehr nötig sein, Rumble erst de- und wieder aktivieren zu müssen, damit es funktioniert.
Mit diesem Kommandozeilentool können verschiedene Formate für die Switch angesehen, entschlüsselt und extrahiert werden.
hactool wurde in Bezug auf Keys und Verschlüsselungen auf den aktuellen Stand gebracht. Des Weiteren lassen sich Speicherstände parsen und extrahieren und verschlüsselte XCI-Header-Daten entschlüsseln und parsen.
-Support was fixed for new (8.0.0+) key generation.
-Support was added for extracting 8.0.0+ Package2 binaries.
-SVC and key generation names were updated to latest definitions.
-Support was added for parsing and extracting save files (thanks @shchmue!)
-Support was added for decrypting and parsing the encrypted XCI header area.
-NPDM output was corrected when parsing the version field.
-Support was added for suppressing output of sensitive/decrypted keys.
-Support was added for only extracting NCAs if the content type is one specified.
-Support was added for automatically appending the NCA section type to extracted section content paths if an option is specified.
-Key derivation was fixed when deriving master keks from keyblobs.
-title.keys content restrictions were made looser (non-key lines are now allowed).
-Support was added for skipping output of invalid key warnings.
-A bug was fixed that caused PFS0 file entry calculations to fail.
Mithilfe der "Hekate Toolbox" können die Tastenkombinationen für das Homebrew Menu geändert, der Standard hekate-Eintrag gewählt und Systemmodule (de-)aktiviert werden.
Diese Version unterstützt mehrere Tastenkombinationen zum Aufrufen des Homebrew Menus mit verschiedenen Titeln und einem hübschen Titel-Selector. Das vereinfacht das Aufsetzen der Button Overrides enorm! Außerdem scrollt die Systemmodul-Liste nun, anstatt auf mehrere Seiten aufgeteilt zu sein. Zu guter Letzt wurden noch einige Fehler behoben, wie ihr im Changelog unten nachlesen könnt.
Changelog
* Override key settings now support up to 8 custom title overrides.
* * This feature only works in Atmosphere 0.10.2 and higher!
* Added an option to select a title when configuring overrides.
* * Album override has now been renamed to "Default" and its title can be changed also.
* * Besides listing all game titles, it comes with support for 4 applets: Album, Nintendo eShop, User Profile and Controller.
* All buttons now autoscroll when the selection goes out of bounds.
* * This means the sysmodules page no longer needs pages. They were removed.
* Fixed an issue where program_id_0 and override_key_0 were not properly read from the config.
* Fixed touchscreen UI not working properly when using the list selector and the message box.
* Fixed Override key button not blocking input properly when reading for button presses.
* Added an option to immediately exit the program by pressing PLUS.
* Most menus/submenus now remember the last button selection.
* Hekate reboot menu now automatically selects the autoboot profile.
* Having a valid config.json is no longer necessary to list sysmodules. (the toolbox.json files are an option)
* Background services, Reboot to Hekate and Reboot now! buttons have been recolored to reduce eye strain.
* Lots of minor UI changes.