Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
Durch die Aktualisierung der zugrunde liegenden Atmosphere-libs unterstützt ldn_mitm nun sowohl die aktuelle Firmware als auch die neueste Atmosphère-Version.
Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.
Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
Durch die Aktualisierung der zugrunde liegenden Atmosphere-libs unterstützt ldn_mitm nun sowohl die aktuelle Firmware als auch die neueste Atmosphère-Version.
Dies ist lediglich ein weiteres Support-Update. Zudem wurde in uDaemon ein Bug behoben, bei dem uLaunch zufällig beim Booten abstürzte.
* Everything was compiled with the latest libraries, meaning proper Atmosphère 1.5.5 support among other things * Fixed an annoying bug which might cause uLaunch to crash randomly when booting
Emuiigen unterstützt jetzt Java 8, was allerdings bedeutet, dass Dropdowns (Comboboxen) vorerst nicht mehr durchsuchbar sind.
Dependencies were adjusted to properly support Java 8 as well A consequence of this is that combo boxes are no longer searchable (for now)
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
Ein Problem mit den ExeFS-Patches auf der Firmware 16.1.0 wurde behoben, bei dem das System einfror, wenn ein neuer Controller verbunden wurde, der noch nicht in der Kopplungs-Datenbank eingetragen war. Zudem wurde die Erkennung von offiziellen Switch-Controllern durch die Verwendung der Vendor-/ und Produkt-ID verbessert.
* Fixed a bug in the exefs patches for 16.1.0 that caused the system to get stuck in an infinite loop and freeze when pairing new controllers not already in the bluetooth pairing database * Check vendor/product ID in addition to name when identifying official Switch controllers
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bildschirm, reverse
Tesla-Overlay zum Umschalten zwischen Docked- und Handheld-Modus, ohne das Spiel beenden zu müssen.
UPDATE, 27.08.2023, 11:19 Uhr: PU2 funktioniert nun auch mit Monster Hunter Rise.
Das Plugin funktioniert nun mit dem Spiel Red Dead Redemption.
Added support for Red Dead Redemption
Die RAM-Frequenz bei Mariko-Geräten kann nun per Overclocking das Maximum erreichen. Dies sind 3200 MHz; auf Erista-Geräten 2366 MHz. Ein kritischer Fehler wurde behoben, bei dem sich viele Bluetooth-Geräte nicht koppeln lassen und mehr 3rd-Party Joy-Con (vor allem solche ohne Bluetooth) werden jetzt unterstützt.
Die Multimedia-Pakete (ffmpeg-l4t, ffplay-l4t, mpv-l4t, ffmpeg) wurden aktualisiert und können jetzt auf Software-Codecs zurückfallen. Mit dem neuen Skript "gpu-info-l4t" lassen sich etliche Informationen über die GPU anzeigen und die Joystick-zu-Maus/-Tastatur-Konfiguration wurde aktualisiert, um mit xpadneos Mapping für Xbox-Controller übereinzustimmen.
Für experimentierfreudige wurde von Switchroot-Entwickler "theofficialgman" eine öffentliche Beta mit Ubuntu 22.04 veröffentlicht – allerdings fehlen hier noch einige Features aus dem Bionic-Release.
Näheres im Changelog.
DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann. Funktioniert nicht mit der Firmware 21.0.0, wir empfehlen Sphaira.
Zur Statusleiste wurden die Anzeige des aktuellen NANDs (E = EmuMMC, S = SysMMC) und eine Uhr hinzugefügt. Zudem lässt sich DBI mit "PLUS" von einem ZIP-Archiv auf der SD-Karte aktualisieren und die Befehle "SITE FREESPACE" und "SITE TOTALSPACE" funktionieren nun über FTP um den freien und gesamten Speicherplatz auf der SD-Karte/dem NAND anzuzeigen.
Spiele-Backups werden nun in Ordner einsortiert und ein Fehler bei der gleichzeitigen Installation von mehr als 64 Titeln von USB wurde behoben. Auch wurden die Key-Generation-Checks auf Mariko-Konsolen behoben und die NCA wird vor der Installation auf Kompatibilität mit der aktuellen Firmware geprüft.
Added * Portugal / Brazilian version (DBI_ptbr.nro) * Clocks in the status bar at the top right. * Display of Emunand (E) or Sysnand (S) at the top left. * Ability to update DBI from a local .zip archive on the console itself with the '+' button. * Two new custom commands 'SITE FREESPACE', 'SITE TOTALSPACE' when working via FTP to get free and total space on SD/NAND. Fixed * A bug in the dbibackend script. * During game save backups, saves are now sorted into folders with game names. * A resource leak bug that prevented more than 64 files from being installed at once from an external USB-HDD. * Smart keygeneration check for .NCA compatibility with the current firmware before creating a placeholder during game installation. Other * Fixes for keygeneration check on Mariko consoles. * Minor bug fixes, typos.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
Neben der neuen Firmware 16.1.0 werden die folgenden neuen Controller unterstützt:
Für den Dualshock 3 kann ein "Hybrid"-Modus aktiviert werden, bei dem die Spieler-LEDs mit dem Aufdruck auf dem Controller übereinstimmen. Die Außenseiten des Dualshock-4- und DualSense-Touchpads werden jetzt auf PLUS/MINUS umbelegt, sodass nicht mehr aus Versehen Screenshots angelegt werden. Apropos Screenshots: Mit dem DualSense lassen sich diese jetzt auch mit dem "Stumm"-Button anlegen. Ferner wurde ein Bug behoben, bei dem PowerA-lizenzierte Switch-Controller nicht mehr funktionierten.
* Added support for Steelseries Stratus XL controller * Added support for 8BitDo Ultimate 2.4G Wireless Controller * Added support for Betop 2585N2 controller * Added .ini config option for setting the analog trigger activation threshold * Added new "hybrid" mode to .ini settings for Dualshock 3 player indicator LEDs to display the Switch LED pattern, but reversed to align with the numbers printed on the controller * Changed behaviour of Dualshock 4/Dualsense touchpad so that the outer edges are mapped to +/- in order to prevent accidental screenshots being taken when pressing those buttons * Dualsense mute button is now additionally mapped as capture button * Updated list of official controller names to include a new name introduced in HOS 15.0.0. This fixes an issue where some newer PowerA licensed Switch controllers don't register inputs with Mission Control running. * Fixed a bug that could cause the console to spam commands when trying to set the player indicator LEDs to flash
"bootwait" kann für einzelne Boot-Einträge überschrieben werden. Ein EmuMMC-Backup kann als dateibasierter EmuMMC migriert werden und für die Wiederherstellung wird nun der Ordner "/backup/{seriennummer}/emummc/restore" verwendet. Ein Off-by-One-Fehler beim Setzen des Jahres wurde behoben und ein Problem, bei dem Nyx beim ersten Start nicht geladen werden konnte, wenn die "hekate_ipl.ini" fehlte. Auch wurden mehr Informationen für Cal0 und Public-Key-Infos bei "Fuses" hinzugefügt.
Der vollständige Changelog ist auf GitHub verfügbar.
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
Dieses Update macht Atmosphère fit für die neue Switch-Firmware 16.1.0.
* Support was added for 16.1.0. * General system stability improvements to enhance the user's experience.

Nintendo hat heute ein neues Update für die Nintendo Switch veröffentlicht.
Dieses Update enthält wieder nur Änderungen unter der Haube. Wie jetzt mittlerweile jeder seit sechs Jahren wissen sollte, bilden die Versionsnummern nicht Änderungen nach außen ab, sondern interne Änderungen an APIs und Interfaces.
Atmosphère wurde bereits angepasst.
Emuiibo merkt sich nun, ob es aktiv ist oder nicht und stellt den Zustand nach einem Reboot wieder her. Wenn Logging aktiv ist, wird nun in eine Datei auf der SD-Karte geloggt und konvertierten BIN-Dateien wird jetzt ein korrektes Mii zugeordnet. Ferner wurden die deutsche Übersetzung aktualisiert und ein Fehler behoben, wenn das Homebrew Menu/Album geöffnet wurde, während Emuiibo sich in ein Spiel einhängt.
Die größte Änderung ist aber, dass das "emutool" durch "emuiigen" ersetzt wurde. Dieses in Java geschriebene Tool kann wie Emutool auch virtuelle amiibo direkt generieren und besitzt die Möglichkeit, bestehende virtuelle amiibo zu bearbeiten und zu verifizieren. Auch können mehrere amiibo auf einmal generiert werden. Die amiibo-Namen werden auch so getrimmt, dass innerhalb von zehn Zeichen besser klar wird, welches amiibo gemeint ist, da der Platz im Overlay begrenzt ist.
Um emuiigen auszuführen muss Java 17 installiert sein – dieses findet ihr bspw. bei Microsoft und könnt es dort auch direkt mit JAR-Dateien verknüpfen. Emuiigen wird aber leider nicht mit einem ARM64-Java starten und selbst mit einem x86-Java scheint das Programm etwas kaputt zu sein.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update emulator, point and click
Das Laden von shader-basierten Skalierern auf einigen Plattformen wurde behoben und in zahlreichen Engines wie AGI oder AGS wurden Optimierungen vorgenommen. Auch wurde die Erkennung von Broken Sword 1 und 2 verbessert, damit mehr Originalversionen korrekt erkannt werden.
Diese Version steht (noch?) nicht für die Wii und den 3DS bereit. Der vollständige Changelog kann auf der ScummVM-Webseite angesehen werden.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update cover, shell
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Durch die Verwendung eines EXIF-Containers wurde das Laden von Bildern im JPEG-Format korrigiert, was die Anzeige von PlayStation-1-/2-Cover behebt. Für aktuelle Windows-Versionen wurden einige Anpassungen vorgenommen, um verzerrte Vorschaubilder bei nicht-quadratischen Bildern zu korrigieren. Ebenfalls wurde das Extrahieren der Metadaten unter KDE verbessert und die Shell-Erweiterung funktioniert jetzt auch unter Windows on ARM, wobei diese Version experimentell ist.
* Handle JPEG images using Exif containers. A good number of boxarts from the PS1/PS2 section of RPDB use Exif containers, so this ensures they can be loaded properly. * Windows: Fix weird thumbnail aspect ratios for non-square images on current Windows versions. * KDE: Fix metadata extraction. * Preliminary support for Windows on ARM. The Windows distribution includes DLLs compiled for ARM, ARM64, and ARM64EC, and svrplus has been updated to register these DLLs if an ARM system is detected. Note that svrplus has not been tested on any ARM systems yet. Also, libgnuintl-8.dll has not been compiled for ARM yet, so minimal localization is available on ARM.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update tears of the kingdom, zelda
Höhlen mit mehreren Eingängen werden jetzt korrekt als "Gefunden" markiert. Sich überlappende Texte wurden korrigiert und das QR-Code-Feature wird deaktiviert, wenn TotK Unexplored nicht im Applet-Modus (also über "Title-Takeover") läuft, da die Homebrew sonst die lokale IP-Adresse nicht auslesen kann.
* Fixed caves with multiple entrances not being marked correctly as found * Fixed text overlap * Disabled Qr Codes-feature when running the app with title override. See this issue for more info