Startet Fusée-Gelée-Payloads von der SD-Karte direkt vom Homebrew Menu aus. Wie Reboot to Payload, nur mit Auswahlmenü.
Der Launcher funktioniert wieder mit der aktuellen Version von Atmosphère.
recompile to work with atmosphere 0.19.0+
Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update fusée gelée, payload
Startet Fusée-Gelée-Payloads von der SD-Karte direkt vom Homebrew Menu aus. Wie Reboot to Payload, nur mit Auswahlmenü.
Der Launcher funktioniert wieder mit der aktuellen Version von Atmosphère.
recompile to work with atmosphere 0.19.0+
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
Mehrere Probleme wurden behoben, darunter einer bei der der Datentransfer zu einer anderen Switch nicht funktionierte und ein anderer, bei dem NCM einen Fehler beim Lesen der Inhalte auf der SD-Karte warf.
Atmosphère v0.19.0 wird unterstützt und der Support für ältere AMS-Versionen fällt weg.
* Support for atmosphere 0.19 * * Atmosphere now ships without a contents folder and that causes the previous versions to enable compatibility mode and create a titles folder in the /atmosphere directory. If you used previous releases of the theme installer you can safely delete that folder. * * Support for the titles folder when running atmosphere has been dropped. If you happen to use ancient atmosphere versions (<= 0.10.0) please upgrade your cfw. * Various fixes in json handling in the theme injector About the home menu it wasn't update with firmware 12.0, you current themes and existing patches should work fine.
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
Hier sind die aktuellen Signatur-Patches für Atmosphère und hekate für die Switch-Firmware 12.0.0.
Danke u.a. an Sebastian B. für den Hinweis!
Die Switch-Firmware 12.0.0 wird unterstützt.
Update for 12.0.0
Die Switch-Firmware 12.0.0 wird natürlich unterstützt und RAM-Overclocking wird beim Start in Horizon deaktiviert, damit der Standby-Modus korrekt funktioniert. Seamless-Display-Support wird jetzt auch in L4T Linux und Android unterstützt.
Näheres im Changelog.
UPDATE, 18:37 Uhr: Ein stilles Update behebt einen Bug beim Löschen von Inhalten.
Natürlich wird die neue Switch-Firmware 12.0.0 unterstützt, die unter der Haube einiges geändert hat. Homebrews, die Atmosphère-Erweiterungen, wie etwa die "Man-in-the-Middle" API benutzen, müssen leider wieder neu kompiliert werden.
Atmosphères Systemmodule sind nun in eine einzige Datei "stratosphere.romfs" gebündelt – aus diesem Grund werden beim ersten Start der neuen Version die Atmosphère-Module aus SD://contents/
gelöscht – dies betrifft natürlich nicht eure Spiele-Mods, etc.!
"usb30_force_enabled" funktioniert wieder wie gewollt und zu Daybreak wurde eine Warnung hinzugefügt wenn die Konsole wiederhergestellt werden soll. Vielversprechend ist eine kommende Implementierung des Host-Ziel-Verbindungsprotokolls mit deren Hilfe Nutzer am PC eine Applikation "Starlink" ausführen können, die u.a. das Entwickeln von Cheats vereinfacht, das Streamen von Gameplay-Audio und -Video und den Zugriff auf die SD-Karte ermöglicht. Homebrews werden auch Zugriff auf ein Dateisystem des PCs haben (konfigurierbar und in einer Sandbox zur Sicherheit). Dies folgt in einer der kommenden Versionen.
Über MTP kann jetzt auch auf den "Mods & Cheats" Ordner des jeweiligen Spiels zugegriffen werden, was nur ein Link auf den Atmosphère "contents"-Ordner sein dürfte. Des Weiteren lassen sich die MTP-Einstellungen feintunen – so lassen sich bestimmte virtuelle Laufwerke wie etwa der NAND ausblenden. Im "Installed Games" Ordner können auch kombinierte NSPs des jeweiligen Spiels mit Updates und DLCs gefunden werden.
* Added Mods & Cheats folder into Installed games/%game_name%. Place the contents of the folder with the titleid of the mod or cheat there. Not exact titleid folder * The combined NSPs are in the root of the Installed games directory, while the separated ones remained in the corresponding folders * Added new configuration options into dbi.config
Die Perfomance wurde wieder stark verbessert und der Akkuverbrauch gesenkt, besonders im Standby. Auch Lese- und Schreibvorgänge wurden beschleunigt und die Lüfter-Profile denen von Horizon OS (dem normalen Switch OS) angeglichen. Neben Verbesserungen am Touschreen-Treiber wurde die Bootzeit verringert und Unterstützung für fast alle 3rd-Party Docks hinzugefügt.
Für die Hardwarebeschleunigung in Chromium muss leider die Sandbox deaktiviert werden – bestehende Nutzer können "--no-sandbox
" an die Desktop-Verknüpfung anhängen. Der vollständige Changelog ist umfangreicher und kann auf Pastebin eingesehen werden.
Liest alle Schlüssel der Switch aus.
Lockpick kann auf der v12.0.0 wieder Keys dumpen, allerdings gibt es keine neuen.
There are no new keys, Lockpick_RCM just required an update to dump keys after updating
Die Firmware 12.0.0 wird jetzt erkannt. Nein, das heißt nicht, dass ihr updaten könnt.
Added firmware detection support for 12.0.0
Nintendo hat die neue Switch-Firmware 12.0.0 veröffentlicht, die das automatische Sichern der Speicherstände in die Cloud behebt. Diese brachen vorher eventuell mit einem Verbindungsfehler ab.
Der Versionssprung wirkt groß für so eine kleine Änderung, aber unter der Haube wurde fast jeder Titel aktualisiert. Nintendo folgt hier lediglich Semantic Versioning.
Atmosphère läuft noch nicht und muss angepasst werden – deshalb wie immer: nicht updaten!
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Genau wie die Wii-U- und Switch-Version unterstützt die 3DS-Version nun die "Widgets" für Fast-Forward, etc. Der Core-Updater funktioniert in dieser Version nun auch und der Bildschirm lässt sich drehen. Durch Threading sollte die Perfomance außerdem einen Boost bekommen.
In der Switch-Version wurden mehrere Audio-Probleme behoben und die Wii-U-Version startet nun schneller. Auch wurde hier die Maus-Emulation per Touchscreen gefixt.
Weitere Änderungen, die alle Versionen betreffen, findet ihr auf GitHub.
Danke an Tobias W. für den Hinweis!
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update emulator, game boy, game boy advance
Wenn mGBA in eine Wii VC injiziert wird, lässt sich nun auch das GamePad zur Steuerung verwenden. Des Weiteren lassen sich die Game Boy Player Features für jedes Spiel aktivieren und der Sound stumm schalten. Wie immer wurde die Kompatibilität verbessert und einige Fehler behoben.
Auch interessant: Die PC-Version kann mit Dolphin gelinkt werden und sogar den e-Reader emulieren! Ein Save-Game-Converter ist auch neu mit an Board.