Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.
Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme zu Telegram, Discord oder ntfy.sh hoch.
Der NX-ScreenUploader überwacht das Switch-Album und lädt neue Screenshots und Videos auf Telegram und/oder ntfy.sh hoch. Im Gegensatz zu sys-screenuploader wird kein externer Server mehr für die Konfiguration benötigt. Zudem wurde der Speicherverbrauch verringert. Was ihr genau einstellen müsst, ist auf unserer Download-Seite beschrieben.
FTP-Server für die Nintendo Switch, der per Tastenkombination aktiviert werden kann.
Die Modifikation von ELY3M behebt die ständigen Abstürze, die mit einigen FTP-Clients (bspw. Mountain Duck) aufgetreten sind. Zudem wurde die Tastenkombination entfernt, um den FTP-Server zu stoppen.
Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.
Masagrator hat etliche seiner Homebrews für die neue Switch-Firmware 21.0.0 und dem neuen Atmosphère v1.10.0 aktualisiert. Zudem gab es mehrere kleine Bugfixes im Status Monitor Overlay und FPSLocker.
hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.
UPDATE, 16.11.25, 11:13 Uhr: Atmosphère wurde aktualisiert und sollte neu heruntergeladen werden. Es wurden weitere Abstürze behoben.
Die neue Switch-Firmware 21.0.0 wird unterstützt. Allerdings müssen fast alle Homebrew-Anwendungen mit der neuen libnx-Version rekompiliert werden, da Nintendo die Userland-Kernel-TLS-ABI durch das Schreiben in einen vorher reservierten Bereich gebrochen hat. TLS steht hierbei für "Thread Local Storage" welches u.a. unter der Haube für C++-Exceptions verwendet wird und weniger von Entwicklern selber. Das neue Homebrew Menu zeigt deshalb auch eine Warnung an, wenn eine ältere Homebrew gestartet wird, da diese mit hoher Wahrscheinlichkeit abstürzen wird. In Zukunft wird dies nicht mehr vorkommen, da das Verhalten von libnx korrigiert wurde.
Sys-Patch sollte übrigens schon mit der neuen Firmware kompatibel sein.
UPDATE, 16.11.25, 11:13 Uhr: Es stehen jetzt noch 10 MB weniger RAM für Systemmodule zur Verfügung und der Speicher ist ohnehin schon sehr begrenzt. Wir raten erst Mal dringendst von einem Update ab bis die größten Probleme behoben sind.
Das Homebrew Menu für die Nintendo Switch lädt Applikationen im NRO-Format von der microSD-Karte.
Die Temperatur-Anzeige wurde korrekt ausgerichtet und eine Warnung für Anwendungen, die eine eine veraltete ABI benutzen hinzugefügt.
* Update theme.c by @octopuserectus in #169
* Fix: Incomplete and Incorrect Russian Localization by @Vyacguru in #170
* Fix build pc version on macOS by @Vyacguru in #174
* use SDL2 for rendering on pc testbed by @WinterMute in #180
* Added a warning for homebrew using an outdated ABI by @Adubbz in #183
* fix fs, nim for 21.0.0, replace loader patch by @borntohonk in #15
* Revert "fix fs, nim for 21.0.0, replace loader patch" by @impeeza in #16
* add 21.0.0 support by @borntohonk in #18
Nintendo hat heute ein großes Update für beide Switch-Systeme veröffentlicht.
UPDATE, 15.11.25, 23:12 Uhr: Atmosphère v1.10.0 ist kompatibel, von einem Update raten wir aber erst Mal ab, da viele Homebrew-Anwendungen noch aktualisiert werden müssen (siehe Beitrag).
Nintendo hat heute ein neues Update für die Switch und Switch 2 veröffentlicht.
Es wurden lediglich die beiden Systemmodule "account" und "glue" aktualisiert. Atmosphère hat bereits ein Update bekommen und sys-patchmüsste weiterhin funktionieren.
Exzellenter Speicherdaten-Manager für die Switch, der Backups auch auf einen WebDAV-Server hochladen kann.
Unsichere Zeichen im Pfad werden nun ignoriert, anstatt durch Leerzeichen ersetzt zu werden – dadurch werden doppelte Leerzeichen vermieden. Dadurch kann es aber leider vorkommen, dass einige Titel nicht mehr mit ihren bisherigen Verzeichnissen übereinstimmen. Der Entwickler entschuldigt sich auch für die Unannehmlichkeiten.
* A bug in string sanitation logic has been corrected that would result in the final character being replaced with a null terminator.
* Non-safe path characters are now ignored instead of replaced with spaces. This prevents duplicate spaces in safe titles and nicknames.
** As a result, some titles may not match their previous output directories. I understand this might be inconvenient, but the change helps keep paths cleaner and more consistent, and it may also improve compatibility with certain WebDAV implementations.
* Korean language text has been updated thanks to @DDinghoya!
* State transition logic has been consolidated into a single class.
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Diese Version unterstützt weitere Dateiformate, wie bspw. die SETTING.TXT der Wii und Firmware-Binarys der Wii U. Näheres findet ihr im vollständigen Changelog.
Exzellenter Speicherdaten-Manager für die Switch, der Backups auch auf einen WebDAV-Server hochladen kann.
Diese Version ist kein Pre-Release mehr und behebt einige Fehler aus der letzten Version. Zudem wurde der Datei-Explorer wieder hinzugefügt, mit dem einzelne Dateien aus Speicherdaten extrahiert und ersetzt werden können ("X" auf einem Spiel drücken und dann "Open in File Mode" auswählen).
Changelog
This release addresses the following issues with the previous release:
* Empty directories in ZIP backups are now preserved correctly.
* Directory entries in ZIP backups are now handled properly.
** This resolves a bug where ZIPs created by other programs could fail to restore.
* Available journaling space is now fetched directly from save data before falling back to default NACP values.
* Path sanitation logic has been corrected so Pokémon titles now use the same output path as in the original JKSV.
* Addresses a small oversight where icons would fail to shrink back to their original size.
What's new:
* File Mode has been implemented:
** Access it by highlighting a game, pressing X, and choosing Open in File Mode.
** Extra features such as browsing various filesystems on the Switch have been implemented now.
** NOTE: File Mode in the rewrite functions differently from the original JKSV in a few ways. It may take some adjusting.
* FsLib has been updated to be fully RAII-compliant.
* Various small tweaks and improvements across JKSV and its libraries.