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Kategorie: Nintendo Switch

Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.

Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.

Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.

DBI 628

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.

Spiele lassen sich nun über USB von einer Konsole zu einer anderen übertragen. Zudem können Update-Checks (in DBI) für bestimmte Spiele über die Config deaktiviert werden.

- Ability to transfer games via USB cable from console to console. On the master, go to Browse installed > select games > (+) > Share via USB. On the slave, launch Install title from DBI backend and connect the consoles with a cable.
- Added an entry in the config:
[Disabled titles to check for updates]
010072400E04A000; Pokemon Cafe Mix

The specified titles will be excluded from update checks.

Signatur-Patches für die Switch-Firmware 17.0.0 und sys-patch v1.5.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

sys-patch

Systemmodul welches automatisch Signatur-Patches anwendet.

Aufgrund größerer Änderungen am FS-Modul hat es ein bisschen gedauert aber hier sind endlich die neuen Signatur-Patches für die neue Firmware 17.0.0! sys-patch wurde ebenfalls für die neue Firmware angepasst.

Rekado v5.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Rekado

Mit Rekado lässt sich ein Fusée-Gelée-Payload per Android-Smartphone senden. Funktioniert komplett ohne Root-Zugriff!

Das kürzlich erschienene Android 14 wird jetzt unterstützt. Zudem wurden alle Übersetzungen aktualisiert.

Features
* Added: Full support for Android 14.

Payloads and dependencies
* Updated: Payloads to the latest versions.

Localization
* Updated: All finished localization from Crowdin

dvr-patches für die Switch-Firmware 17.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

dvr-patches

Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!

Dieses Update macht die dvr-Patches fit für die neue Switch-Firmware 17.0.0.

This update adds support for firmware 17.0

Atmosphère v1.6.1 Pre-Release mit verbessertem 17.0.0-Brick-Fix

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Diese Version enthält eine verbesserte Lösung für das Problem, bei dem Konsolen, welche ihre SYSTEM-Partition mit Tools wie bspw. haku33 neu gebaut haben, bei einem Update auf 17.0.0 gebrickt sind.

Die technischen Details dazu hat SciresM in einem Gist veröffentlicht. Konkret handelt es sich um eine Änderung bezüglich der System-Speicherdaten – Nintendo speichert zu jeder Speicherdatei einen Index und diesen wiederum in einer eigenen Speicherdatei ("Index-Speicherdatei"). Diese hat die statische ID "8000000000000000" und kann daher hardcodiert werden – eigentlich, denn diese Änderung wurde erst mit 17.0.0 durchgeführt. Davor behandelte Nintendo jede Speicherdatei, die nicht zu einem Benutzer gehörte, als statische Speicherdatei.

Auf unmodifizierten Konsolen stellt diese Änderung kein Problem dar, da alle Speicherdateien nur über die "CreateSaveFile()"-Funktion erstellt werden und diese fügt den Index immer zur Index-Speicherdatei hinzu. Die System-Speicherdateien gehören nicht zu einem Benutzer und wurden also daher vor 17.0.0 automatisch geladen – ab 17.0.0 muss sich aber wie oben erwähnt der Index in der Index-Speicherdatei befinden. Wenn jetzt also der NAND mit Tools neu gebaut wird, werden System-Speicherdatei zwar angelegt, diese aber nicht der Index-Speicherdatei hinzugefügt. Bei einem Update auf 17.0.0 werden diese daher gelöscht.

Das Löschen von System-Speicherdaten ist eigentlich unproblematisch, da die Switch diese automatisch neu anlegt. Nun, wäre da nicht die kritische Content-Meta-Datenbank mit der ID "8000000000000120", die auflistet, welche Betriebssystem-Module installiert sind. Ohne diese weiß das System nicht, welche Module installiert sind und wird nicht starten, was zu den bekannten Symptomen führt. Und diese Speicherdatei muss sich natürlich auch in der Index-Speicherdatei befinden. Ergo findet das System nach einem Update auf 17.0.0 die Content-Meta-Datenbank nicht mehr.

Tools wie "Haku33", "TegraExplorer", "EmmcHaccGen" und "ChoiDujour" resetten die Switch, indem sie einfach jede Speicherdatei außer die Content-Meta-Datenbank löschen – darunter fällt natürlich auch die Index-Speicherdatei!

In der vorherigen Atmosphère-Version hat SciresM einen Fix hinzugefügt, bei dem die Content-Meta-Datenbank neu gebaut wurde – das funktioniert allerdings nur beim ersten Boot direkt nach dem Update! Wenn das System vorher normal gestartet wurde, wurde diese Speicherdatei bereits gelöscht und leer neu angelegt, weshalb der Fix fehlschlägt. Demzufolge wurde nun eine Änderung durchgeführt – Atmosphère behebt jetzt auch automatisch das Problem, wenn die Content-Meta-Datenbank leer ist. Wer also in das Problem mit dem Blackscreen nach dem Booten läuft (oder einen Fatal-Error von boot1 (0100000000000005) bekommt), muss einfach mit Atmosphère v1.6.1+ booten um es zu beheben. Dies muss mit der fusee.bin geschehen!

Dieses Atmosphère-Update verbessert auch das USB-Transfer-Tool, indem es die Performance stark verbessert und die Oberfläche mit der GPU rendert. Auch wurde die Unterstützung für USB 3.0 verbessert.

Ich habe neue Loader-Patches hochgeladen, aber es gibt nach wie vor keine FS- und ES-Patches für 17.0.0!

* An improved solution to the problem that would cause consoles which had previously re-built their SYSTEM partition to brick on update-to-17.0.0 was added.
** In particular, booting atmosphère will now automatically detect the problem and unbrick any consoles which have fallen into this state.
* Some improvements were made to haze, including:
** Performance was greatly improved:
*** Support was added for GetObjectPropList, which decreases the amount of requests made by ~8x.
*** Haze now performs rendering on the GPU, freeing up the CPU to respond to requests in a more timely manner.
** An issue was fixed with how haze configures bMaxPacketSize0 which improves support for USB3.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

Hinweis: PRODINFO-Blanking auf der Firmware 17.0.0 führt zu einem Fatal-Error wenn die Switch mit dem Internet verbunden wird

Nintendo Switch , , , , ,

PRODINFO-Blanking kann in der exosphere.ini aktiviert werden
PRODINFO-Blanking kann in der exosphere.ini aktiviert werden

Hier noch ein kurzer Hinweis zur neuen Switch-Firmware 17.0.0:

Wer in der exosphere.ini von Atmosphère "blank_prodinfo_sysmmc" oder "blank_prodinfo_emummc" aktiviert oder Tools wie "Incognito" verwendet hat, stößt nach dem Update auf einen Fatal-Error-Screen, wenn die Konsole mit dem Internet verbunden ist.

Wer seine Konsole also mit dem Internet verbinden will (für bspw. Homebrews), während die PRODINFO "genullt" ist, darf diese Einstellungen nicht verwenden! Es gibt leider nichts, was SciresM in Atmosphère dafür ändern könnte, da es an Nintendo liegt.

Achtung: Switch-Konsolen, die mit Tools formatiert wurden, können nach einem Update auf 17.0.0 soft-bricken (behebbar)

Nintendo Switch , ,

Hier ein spezieller Hinweis direkt von SciresM zur neuen Firmware 17.0.0: Wer in der Vergangenheit Tools wie "haku33" benutzt hat, um seine Switch zu formatieren, muss nach dem Update auf die neue Firmware 17.0.0 einmalig mit der neuesten Atmosphère-Version booten, um einen Blackscreen beim Booten zu beheben.

Das gilt auch für diejenigen, die ihren NAND mit HacDiskMount manuell gelöscht haben. Wenn daraus ein EmuMMC erstellt wird, ist natürlich auch der EmuMMC betroffen. Diesen dann einfach ebenfalls mit der neuesten Atmosphère-Version booten.

Was genau ist das Problem?

Die technischen Details dazu hat SciresM in einem Gist veröffentlicht. Konkret handelt es sich um eine Änderung bezüglich der System-Speicherdaten und wie diese geladen werden. In unserem Atmosphère v1.6.1 Beitrag erfahrt ihr mehr.

Was muss ich jetzt konkret tun?

  1. Wenn du auf der Firmware 17.0.0 bist:
    • Wenn beim Start ohne Atmosphère das schwarz-weiße "Nintendo Switch" Logo angezeigt wird und dann nur ein Blackscreen folgt, bist du betroffen
    • Wenn beim Start mit Atmosphère ein Fatal-Error-Screen von boot1 (0100000000000005) kommt, bist du betroffen
    • Wenn das System normal startet ist alles ok!
    • Wenn du nicht auf 17.0.0 bist, aktualisiere natürlich erst, wenn alles kompatibel ist (bspw. Signatur-Patches) und behalte dann diesen Beitrag im Hinterkopf
  2. Betroffen? Dann packe Atmosphère v1.6.1 Pre auf die SD-Karte und stelle sicher, dass du keine Custom-Systemmodule oder -Themes verwendest, die später zu Problemen führen können (um das Problem eindeutiger identifizieren zu können)
  3. Boote über die neueste fusee.bin in den SysMMC
    1. Die "fusee.bin" muss gebootet werden, also nicht hekate o.ä.! Bei Payload-Loadern wie bspw. dem RCMloader aufpassen, dass du dort auch die fusee.bin bootest!
  4. Jetzt sollte alles wieder funktionieren

 

Das ist natürlich ziemlich doof für diejnigen, die eine Switch gebraucht gekauft haben, die vom Vorbesitzer gemoddet und vor dem Verkauf mit diesen Tools formatiert wurde. Wenn ihr solche Konsolen verkauft oder verkauft habt, teilt dies bitte dem neuen Besitzer mit oder behebt es vor dem Verkauf selber! SciresM hofft, dass er in einem zukünftigen Update eine Funktion einbauen kann, die das Problem automatisch behebt, selbst wenn der Blackscreen noch nicht aufgetreten ist.

Switch ezRemote Client v1.00

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , , ,

Switch ezRemote Client

Dateimanager für die Switch, der sich mit externen Servern über FTP, SMB und WebDAV verbinden kann.

Der Switch ezRemote Client vereint die Funktionen des "Switch SMB Client" und "Switch FTP Client" und ersetzt diese dabei.

Wenn nur eine einzelne Datei kopiert/verschoben/etc. wird, muss diese nicht mehr extra mit "Y" markiert werden. Lokale Dateien können nun auch ausgeschnitten, kopiert und eingefügt werden, ein Text-Editor wurde hinzugefügt und es ist nun möglich, sich mit WebDAV-Servern zu verbinden.

Danke an TeleTubby666 für den Hinweis!

sys-clk v2.0.0-rc

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

sys-clk

Under- oder Overclocked die Switch je nach Spiel mit passender Config.

Diese Version fügt Unterstützung für 17.0.0 hinzu. Zudem lassen sich die Takt-Frequenz und der Energieverbrauch des Akkus anzeigen.

* sys-clk does not embed freq tables anymore, and will now get them from HOS at boot time
* Real/instant frequencies, and battery power draw can now be printed in the overlay, manager, logs, and csv reports
* Support for HOS 17.0.0 has been added

NXThemes Installer v2.7.1 und Switch Theme Injector v4.7.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

NXThemes Installer

Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).

Switch Theme Injector

Mit diesem praktischen PC-Tool lassen sich eigene Themes für die Nintendo Switch erstellen.

Die neue Switch-Firmware 17.0.0 wird unterstützt. Außerdem sind Patch-Templates für Custom SZS-Dateien nun auch in der PC-Version verfügbar.

* Support for 17.0
* Expose patch templates functionality in the PC theme injector, allows for patching custom szs files
* Minor changes in bflan serialization, mostly for the layout editor

Status Monitor Overlay v0.9.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Status Monitor Overlay

Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.

Probleme, die auf der Firmware-Version 17.0.0 auftraten, wurden behoben: In der vorherigen Version zeigten die SoC- und PCB-Temperaturen immer den Wert 0 an und die Angaben zu Ladegerättyp, maximaler Spannung und maximalem Strom des Ladegeräts waren nicht korrekt. Diese Probleme gehören nun der Vergangenheit an.

Die SoC- und PCB-Temperaturen zeigen jetzt Dezimalwerte an, was für eine genauere Temperaturanzeige sorgt. Neu ist die geschätzte verbleibende Zeit bis zum Ausschalten der Switch, die jetzt neben dem Batterie-Energieverbrauch in den Modi Voll, Mini und Mikro angezeigt wird. Für eine bessere Lesbarkeit wurde die RAM-Anzeige im Mikro-Modus von MB auf GB geändert und zeigt ebenfalls eine Dezimalstelle an. Ebenfalls im Mikro-Modus wird der Energieverbrauch nur noch mit einer Dezimalstelle angegeben; dies gilt auch für die Anzeige des Lüfter-Levels in allen Modi.

Auf der Firmware 17.0.0 ist audsnoop nicht mehr verfügbar ist. Dies bedeutet, dass die DSP-Nutzung jetzt nicht mehr im Tab "Other -> Miscellaneous" angezeigt wird.

17.0.0 FW issues fixed:
* SoC and PCB temperatures showing 0
* Charger Type, Charger Max Voltage and Charger Max Current showing wrong values
General changes:
* SoC and PCB temperatures across all FWs are now showing decimals
* Next to Battery Power Draw in Full, Mini and Micro modes you can see now also estimated time left before Switch will shutdown (thanks to rkuchkarov for PR #56)
* In Micro instead of MB for RAM now you will see GB up to one decimal
* In Micro now power draw shows only one decimal
* Fan level will now render only one decimal across all modes
* Miscellaneous now also shows NVENC and NVJPG clocks (thanks to averne for PR #57)
* Since 17.0.0 audsnoop is not available, DSP Usage is not shown in Other -> Miscellaneous tab

MissionControl v0.10.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

MissionControl ist jetzt mit der neuen Firmware 17.0.0 kompatibel. Zudem wird der "Atari Modern Wireless Controller" unterstützt und das Steuerkreuz des 8BitDo Zero wurde auf den linken Analog-Stick um-gemapped. Bei Sony-Controllern wurde die Bewegungssteuerung angepasst und ein Problem mit dem Dualshock 4 behoben, bei dem der Zustand des Screenshot-Buttons nicht korrekt zurückgesetzt wurde, wenn das Touchpad gedrückt wurde.

* Added full support for firmware 17.0.0.
* Added support for Atari Modern Wireless Controller.
* Mapped 8BitDo Zero D-pad as left analog stick to improve game compatibility.
* Removed unnecessary gyro scaling factor for Sony controllers. Controller rotations should now be more sensitive/accurate.
* Fixed an issue where capture button state wasn't being reset after Dualshock 4 touchpad button released.

hekate v6.0.7 mit Nyx v1.5.6

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Die neue Firmware 17.0.0 wird jetzt unterstützt, auch im EmuMMC.

hekate v6.0.7 changes
* HOS 17.0.0 support
* Optimized HOS INI1 packaging when it can fit inside the kernel region.
* L4T: Allow undervolting of RAM for stock frequencies
* L4T: Corrected some timings for Arachne that were higher than they should have

emuMMC Changes
* HOS 17.0.0 support
* As always based on https://github.com/m4xw/emuMMC

Nyx v1.5.6 changes
* HOS 17.0.0 support
* K4U6E3S4AB-MGCL dram was validated via photo and now is properly named in info

Atmosphère v1.6.0 Pre-Release ist fit für 17.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Die neue Firmware 17.0.0 wird jetzt unterstützt. Noch wurden nicht alle Module aktualisiert, aber für euch als Nutzer ist das ausreichend. Das mitgelieferte USB-Transfer-Tool unterstützt jetzt Dateien größer als 4 GB (natürlich nur auf exFAT) und das Bearbeiten von Dateien. "bpc.mitm" wurde auf Mariko-Geräten aktiviert, was bedeutet, dass sich die Konsole nicht mehr von selbst nach dem Herunterfahren einschaltet. Zudem wurde ein Workaround hinzugefügt, um das Problem zu beheben, dass Konsolen, deren SYSTEM-Partition kürzlich neu erstellt wurde, bei einem Update auf 17.0.0 gebrickt wurden.

Lockpick RCM v1.9.11

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Lockpick RCM

Liest alle Schlüssel der Switch aus.

Nachdem shchmue die Entwicklung von Lockpick RCM aufgrund eines DMCA-Takedown-Requests aufgegeben hatte, entwickelt nun suchmememanyskill (bekannt von u.a. TegraExplorer) den Key-Dumper weiter. Der Quellcode wird dabei auf einem Server außerhalb der USA gehostet, wo der DMCA nicht greift.

Diese Version stellt die Kompatibilität mit der Firmware 17.0.0 sicher.

Danke an Grünschnabel für den Hinweis!