Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.
Mit dem nxdumptool von DarkMatterCore lassen sich Nintendo-Switch-Cartridges und installierte Spiele, Updates und DLCs dumpen und durchsuchen.
Tickets und RSA-Zertifikate werden jetzt korrekt geparst – wer auf 9.0.0+ aktualisiert, dort ein neues Spiel aus dem eShop geladen UND dieses Spiel mit nxdumptool MIT konsolenspezifischen Informationen gedumpt hat, sollte neu dumpen, da der Dump sonst fehlerhaft ist.
Vorinstallierte Titel lassen sich als NSP dumpen und Tickets können einzeln gesichert werden. Nebenbei gab es noch weitere kleinere Anpassungen und Fehlerbehebungen – der umfangreiche Changelog kann auf GitHub nachgelesen werden.
Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.
Neben einigen Bugfixes wird das Gerät vor dem Sichern bzw. Wiederherstellen für andere Lese- und Schreibvorgänge gesperrt.
* GUI : Fixed a bug that caused backup GPT not to be found for RAWNAND as a memloader drive (#10)
* GUI : Fixed a bug that caused BCPKG2 partitions not to be recognized (#8)
* Input volume is now locked before making dump/restore to prevent any other process from writing to volume during operation
* misc fixes
Startet Fusée-Gelée-Payloads von der SD-Karte direkt vom Homebrew Menu aus. Wie Reboot to Payload, nur mit Auswahlmenü.
UPDATE, 03.11.2019, 10:25 Uhr: Die Heap-Größe wurde korrigiert, sodass Homebrews mit grafischer Oberfläche nicht mehr abstürzen, wenn der Payload Launcher gestartet wurde.
Wenn ein Payload als Argument übergeben wird, wird dieser direkt gebootet.
XCIs von einer angeschlossenen USB-Festplatte werden unterstützt, die XCI-Erkennung allgemein wurde verbessert und eine Datenbank wird angelegt, damit das Mounten schneller abläuft. Das bedeutet aber auch, dass es bei der ersten Nutzung zu einigen Minuten Wartezeit kommt, wenn viele XCIs vorhanden sind.
* Added USB HDD Support
* Improved XCI detection
* Database caching for speed
NOTE: If you have large XCI collection on your USB HDD, first time usage may take a couple of minutes for the database to be built.
IMPORTANT: If you get an Error Code on boot-up, then it means your SD Card has corruption on it, please re-format it and start fresh.
Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.
Das Schreiben auf eine emuMMC-Partition wurde behoben und das Programm kommt nun mit Zeichen zurecht, die nicht im lateinischen Alphabet (A-Z) vorhanden sind.
* writing to emuMMC partition is fixed (#6)
* fixed an error when input or output path contains non latin characters. (#5)
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
Diese Version fasst beinahe zwei Jahre Entwicklungsarbeit zusammen. Wir haben 16 neue Spiele, basierend auf 8 Engines sowie eine Portierung auf die Nintendo Switch erreicht und fast 500 Fehler behoben.
Alle Änderungen findet ihr auch dort; es wäre redundant, hier nochmal alles zusammenzufassen. Die Portierung für die Wii wurde wie immer von AReim1982 entwickelt, sie ist allerdings kein offizielles Release.
Neben einem Freeze-Fix wurde ein Payload-Menü hinzugefügt, womit nach dem Extrahieren der Keys Payloads aus "/bootloader/payloads/" oder die "/atmosphere/reboot_payload.bin" bzw. die "ReiNX.bin" gestartet werden können (letzteres ist noch nicht mit v9.x kompatibel).
Fixes freezes under certain conditions, now has a Payload menu like Hekate's that allows chainloading to payloads in bootloader/payloads, atmosphere/reboot_payload.bin, or ReiNX.bin
WAIN hat ein Modul für SX OS entwickelt, welches automatisch die entsprechende XCI mountet, wenn ein Spiel im HOME-Menü gestartet wird. Damit ist es nicht mehr nötig, erst ins SX-Menü zu gehen und dort das Spiel manuell zu mounten. Um es zu nutzen, muss der Download einfach auf die SD entpackt und die Switch neu gestartet werden.
Mit Rekado lässt sich ein Fusée-Gelée-Payload per Android-Smartphone senden. Funktioniert komplett ohne Root-Zugriff!
Sechs neue Themes können jetzt ausgewählt werden.
Design
* Added: New themes - "Rose", "Ocean", "Pepper", "Olive", "Jungle" and "Serenity".
* Updated: Overhaul design of the "Themes" screen.
* Improved: Quality of "Buy me coffee" image.
Localization
* Updated: Localization portal is available after a short break.
Development
* Updated: Gradle to 5.6.3.
* Updated: Gradle Plugin to 3.5.1.
Neben einigen Bugfixes werden Title-Keys nun deutlich schneller ausgelesen.
Lockpick_RCM now parses the ES save files correctly for much quicker Titlekey extraction, ie linear in number of titlekeys rather than checking the whole save container
Also corrected a major bug in Hekate's heap code [...] and eliminated a few of my own memory leaks, both guaranteed and potential
Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.
Die beiden Varianten (WLAN und USB) wurden in eine einzige zusammengefasst – wer einen niedrigeren Speicherverbrauch benötigt, kann allerdings auch die "USB-only"-Version verwenden. Der Streaming-Modus wird mithilfe einer neuen Homebrew-Anwendung gewechselt.
Neu ist auch eine grafische Oberfläche für UsbStream für Windows, mit der das Benutzen von SysDVR zum Kinderspiel wird! Hier können der Streaming-Kanal, die Methode und weitere Einstellungen getroffen und auch als Batch-Datei exportiert werden.
* The Network and USB versions have been merged in a single sysmodule, the zip includes an homebrew to set the streaming mode without having to reboot.
* * This also allows to temporarily disable the USB stream so you can launch other homebrews like nxmtp or GoldLeaf (solves #5)
* * As low memory usage is important to some users an USB-Only version is still provided, this however does not support the settings app and you have to manually remove it and reboot to use an homebrew requiring USB access.
* Fixed the annoying "10 minutes bug" #2
* Added UsbStreamGUI (Windows only), a graphical launcher for UsbStream for less experienced users
* Minor changes to UsbStream to help troubleshoot issues
Startet Fusée-Gelée-Payloads von der SD-Karte direkt vom Homebrew Menu aus. Wie Reboot to Payload, nur mit Auswahlmenü.
Diese Version macht die Anwendung etwas farbenfroher und verbessert das Favorisieren der Payloads. Neben einem neuen Logo werden jetzt auch bis zu 500 Payloads in einem Ordner unterstützt! Mit dem rechten Stick kann schnell gescrollt werden.
* Adds some more colours to the ui
* Lots of the code completely rewritten to not be 1 giant mess
* Payload favourites are now handled by adding it's location to the ini file, so now it doesn't generate a favourites.payload besides the nro.
* New logo
* Added fast scroll with the right joystick
* only 20 payloads a folder? good one, this version can load up to 500.
Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.
Ein EmuNAND/EmuMMC wird jetzt unterstützt, allerdings nur die (sowieso empfohlene) Partitionsvariante. Dieser lässt sich auch vergrößern und verkleinern, um bspw. die USER-Partition größer zu machen. Ferner zeigt das Programm die Device ID, MAC-Adresse und den verfügbaren FAT32-Speicherplatz für die SYSTEM- und USER-Partitionen an, wenn ein gültiges Keyset vorhanden ist.
Nähere Informationen u.a. zum EmuMMC-Support findet ihr im Changelog.