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Kategorie: Nintendo Switch

Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.

Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.

Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.

MissionControl v0.9.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Neben der neuen Firmware 16.1.0 werden die folgenden neuen Controller unterstützt:

  • Steelseries Stratus XL Controller
  • 8BitDo Ultimate 2.4G Wireless Controller
  • Betop 2585N2 Controller

Für den Dualshock 3 kann ein "Hybrid"-Modus aktiviert werden, bei dem die Spieler-LEDs mit dem Aufdruck auf dem Controller übereinstimmen. Die Außenseiten des Dualshock-4- und DualSense-Touchpads werden jetzt auf PLUS/MINUS umbelegt, sodass nicht mehr aus Versehen Screenshots angelegt werden. Apropos Screenshots: Mit dem DualSense lassen sich diese jetzt auch mit dem "Stumm"-Button anlegen. Ferner wurde ein Bug behoben, bei dem PowerA-lizenzierte Switch-Controller nicht mehr funktionierten.

Changelog

* Added support for Steelseries Stratus XL controller
* Added support for 8BitDo Ultimate 2.4G Wireless Controller
* Added support for Betop 2585N2 controller
* Added .ini config option for setting the analog trigger activation threshold
* Added new "hybrid" mode to .ini settings for Dualshock 3 player indicator LEDs to display the Switch LED pattern, but reversed to align with the numbers printed on the controller
* Changed behaviour of Dualshock 4/Dualsense touchpad so that the outer edges are mapped to +/- in order to prevent accidental screenshots being taken when pressing those buttons
* Dualsense mute button is now additionally mapped as capture button
* Updated list of official controller names to include a new name introduced in HOS 15.0.0. This fixes an issue where some newer PowerA licensed Switch controllers don't register inputs with Mission Control running.
* Fixed a bug that could cause the console to spam commands when trying to set the player indicator LEDs to flash

hekate v6.0.6 mit Nyx v1.5.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

"bootwait" kann für einzelne Boot-Einträge überschrieben werden. Ein EmuMMC-Backup kann als dateibasierter EmuMMC migriert werden und für die Wiederherstellung wird nun der Ordner "/backup/{seriennummer}/emummc/restore" verwendet. Ein Off-by-One-Fehler beim Setzen des Jahres wurde behoben und ein Problem, bei dem Nyx beim ersten Start nicht geladen werden konnte, wenn die "hekate_ipl.ini" fehlte. Auch wurden mehr Informationen für Cal0 und Public-Key-Infos bei "Fuses" hinzugefügt.

Der vollständige Changelog ist auf GitHub verfügbar.

Atmosphère v1.5.5 für die Switch-Firmware 16.1.0 veröffentlicht

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Dieses Update macht Atmosphère fit für die neue Switch-Firmware 16.1.0.

* Support was added for 16.1.0.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

Switch-Update 16.1.0 veröffentlicht

Nintendo Switch ,

Nintendo hat heute ein neues Update für die Nintendo Switch veröffentlicht.

Dieses Update enthält wieder nur Änderungen unter der Haube. Wie jetzt mittlerweile jeder seit sechs Jahren wissen sollte, bilden die Versionsnummern nicht Änderungen nach außen ab, sondern interne Änderungen an APIs und Interfaces.

Atmosphère wurde bereits angepasst.

emuiibo v1.1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

emuiibo

Emuliert amiibo-Figuren.

Emuiibo merkt sich nun, ob es aktiv ist oder nicht und stellt den Zustand nach einem Reboot wieder her. Wenn Logging aktiv ist, wird nun in eine Datei auf der SD-Karte geloggt und konvertierten BIN-Dateien wird jetzt ein korrektes Mii zugeordnet. Ferner wurden die deutsche Übersetzung aktualisiert und ein Fehler behoben, wenn das Homebrew Menu/Album geöffnet wurde, während Emuiibo sich in ein Spiel einhängt.

Die größte Änderung ist aber, dass das "emutool" durch "emuiigen" ersetzt wurde. Dieses in Java geschriebene Tool kann wie Emutool auch virtuelle amiibo direkt generieren und besitzt die Möglichkeit, bestehende virtuelle amiibo zu bearbeiten und zu verifizieren. Auch können mehrere amiibo auf einmal generiert werden. Die amiibo-Namen werden auch so getrimmt, dass innerhalb von zehn Zeichen besser klar wird, welches amiibo gemeint ist, da der Platz im Overlay begrenzt ist.

Um emuiigen auszuführen muss Java 17 installiert sein – dieses findet ihr bspw. bei Microsoft und könnt es dort auch direkt mit JAR-Dateien verknüpfen. Emuiigen wird aber leider nicht mit einem ARM64-Java starten und selbst mit einem x86-Java scheint das Programm etwas kaputt zu sein.

ScummVM v2.7.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

ScummVM Switch

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

Das Laden von shader-basierten Skalierern auf einigen Plattformen wurde behoben und in zahlreichen Engines wie AGI oder AGS wurden Optimierungen vorgenommen. Auch wurde die Erkennung von Broken Sword 1 und 2 verbessert, damit mehr Originalversionen korrekt erkannt werden.

Diese Version steht (noch?) nicht für die Wii und den 3DS bereit. Der vollständige Changelog kann auf der ScummVM-Webseite angesehen werden.

ROM Properties v2.2.1

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update ,

ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

Durch die Verwendung eines EXIF-Containers wurde das Laden von Bildern im JPEG-Format korrigiert, was die Anzeige von PlayStation-1-/2-Cover behebt. Für aktuelle Windows-Versionen wurden einige Anpassungen vorgenommen, um verzerrte Vorschaubilder bei nicht-quadratischen Bildern zu korrigieren. Ebenfalls wurde das Extrahieren der Metadaten unter KDE verbessert und die Shell-Erweiterung funktioniert jetzt auch unter Windows on ARM, wobei diese Version experimentell ist.

* Handle JPEG images using Exif containers. A good number of boxarts from the PS1/PS2 section of RPDB use Exif containers, so this ensures they can be loaded properly.
* Windows: Fix weird thumbnail aspect ratios for non-square images on current Windows versions.
* KDE: Fix metadata extraction.
* Preliminary support for Windows on ARM. The Windows distribution includes DLLs compiled for ARM, ARM64, and ARM64EC, and svrplus has been updated to register these DLLs if an ARM system is detected. Note that svrplus has not been tested on any ARM systems yet. Also, libgnuintl-8.dll has not been compiled for ARM yet, so minimal localization is available on ARM.

TegraExplorer v4.1.0-b1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

TegraExplorer

Dateimanager für die Switch, der injiziert werden kann und somit unabhängig vom System läuft.

Die OLED-Switch wird jetzt unterstützt – natürlich ist nach wie vor ein Modchip notwendig.

* This release adds support for the OLED switch. This is a very experimental version, feel free to report an issue via the issues tab or via Discord. If possible, use the latest stable release (v4.0.1).
* Upgrade BDK to Lockpick-RCM 1.19.10
* New keydump strategy, hopefully mitigating pkg1 hotfixes

TotK Unexplored v1.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , ,

lud99 hat den Nachfolger von "BotW Unexplored" veröffentlicht, mit dem sich noch nicht gefundene Objekte in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom anzeigen lassen!

TotK Unexplored

Sieh dir auf einer interaktiven Karte an, was du in "Tears of the Kingdom" bisher noch nicht entdeckt hast.

Der Speicherstand wird direkt ausgelesen und auf einer Karte werden noch nicht gefundene Objekte angezeigt:

  • Krog-Samen
  • Bannschreine
  • Wurzeln
  • Höhlen
  • Mayoi
  • Brunnen
  • Abgründe
  • Orte
  • Minibosse wie Hinoxe, Moldora, Iwarok, etc.
  • Wille der Weisen
  • Alte Karten
  • Dumsda-Schilder
  • Baupläne
  • Yiga-Baupläne

Bei Krog-Samen wird bspw. auch direkt angezeigt, wie man diese bekommt und bei Mayoi-Siegeln in welcher Höhle. Mit "X" kann ein QR-Code angezeigt werden, den man mit dem Handy scannen kann, um die Karte parallel offen zu haben, während man spielt! Natürlich sind auch alle Ebenen der Karte verfügbar.

Die Screenshots habe ich sicherheitshalber mal in einen Spoiler gepackt 😉 .

Screenshots (eventuell Spoiler)

Danke an TeleTubby666 für den Hinweis!

DBI 598

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.

Im MTP-Modus wird nun der verwendete USB-Verbindungstyp (USB 3.0 / USB 2.0) angezeigt. Zudem wurden detailliertere Informationen unter "Tools" -> "System Information" hinzugefügt und das Aktivitätslog verbessert. Der Fehler 2002-6203 beim Kopieren dürfte der Vergangenheit angehören und alte Speicherstand-Backups für ein Spiel lassen sich alle auf einmal löschen. Dies kann in der Config mit der Option "FoolproofSaveDelete" gesteuert werden.

* Added detailed console information in "Tools" > "System Information"
* In MTP mode, the current active USB 3.0 Super Speed / USB 2.0 High Speed connection type is displayed
* Improvements in the Activity Log interface
* Code refactoring for game installation queues
* Fixed error in remaining_file_length data type
* Fixed 2002-6203 copy error in Browse SD Card
* Updated the context menu in File actions
* Added a feature to delete old backups in the context menu in save backups. Deletes those backups for which there are newer ones for the same user.
* Bugfixes

Zweite Beta von LineageOS 18.1 (Android 11) für Switch veröffentlicht

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Das SwitchRoot-Team hat die zweite Beta von LineageOS 18.1 für die Switch veröffentlicht.

Eine Installationsanleitung ist im SwitchRoot-Wiki verfügbar. Wer schon die Beta 1 benutzt kann einfach über die Einstellungen updaten.

In dieser Version wurde die Performance für Erista-Modelle korrigiert; allerdings treten noch immer sporadisch Lags auf. Auf diesen Modellen funktionieren jetzt außerdem auch die Lüfter.

Für erfahrene Nutzer ist auch eine Übersicht der INI-Parameter verfügbar. Unten könnt ihr euch alle Release-Highlights ansehen.

Release-Highlights

- Added support for new L4T features like parsing dumped Lite calibration data
- Actually added ddr200 for microSD cards (disabled by default unlike on L4T due to possible incompatibility with some cards) and a few other new ini options
- Erista performance should be fixed (still a little choppy sometimes, pretty sure you can blame NVIDIA)
- Erista fans now actually fire up and should use proper profiles
- U-Boot vidconsole should work now (customized config options and errors during this stage are printed to console as they are parsed)
- ATV audio should be fixed (duplicated tab audio policy instead of using NVIDIA default ATV policy)
- Assorted bugfixes

Bekannte Probleme

- Docking sometimes requires undocking and redocking and some weird displays sometimes don't work--this will improve with updates
- Docking sometimes defaults to a stupid resolution--just adjust in the Switch Configuration app
- Sensor HAL (gyro, accel, etc.) is broken on all devices--no support is planned for the Invensense IMU found in the OLED, but the STM ones should work--not sure why they don't
- CEC does not work
- Volume UI does not work due to platform bug
- RSMouse is not included
- Shield TV Remote trackpad does not work
- adb, mtp, etc. do not work when USB3 is disabled
- In-place upgrades from Q are supported but can be unstable--we recommend clean installs
- Console Launcher fails to update due to unmatching signiture--will be fixed soon
- Joycons do not turn off in sleep automatically, make sure to turn them off by tapping the 'sync' button on side.

Nintendo Direct für den 21. Juni 2023 um 16:00 Uhr angekündigt

Nintendo Switch

Nintendo hat soeben eine neue Nintendo-Direct-Präsentation für den 21. Juni 2023 um 16:00 Uhr deutscher Zeit angekündigt.

Wie immer wird dieser live auf YouTube ausgestrahlt. Die Präsentation dreht sich ca. 40 Minuten lang um Switch-Spiele, die noch dieses Jahr erscheinen. Auch werden neue Details zu Pikmin 4 veröffentlicht.

Die letzte Direct wurde am 08. Februar 2023 ausgestrahlt.

SwitchIdent v0.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SwitchIdent

Zeigt verschiedene Informationen über die Konsole an.

Die Auflösung wurde von 720p auf 1080p erhöht, wodurch mehr Platz zum Anzeigen von Informationen zur Verfügung steht. Dadurch konnten die Batterie- und Ladeinformationen, die zuvor auf getrennten Seiten dargestellt wurden, nun auf einer Seite zusammengeführt werden. Das Prozentzeichen für den Akkustand wurde behoben und nun werden sowohl die PCB-Temperatur des Akkus als auch die externe Temperatur des SoC korrekt angezeigt. Zu guter Letzt lassen sich der Status des Kopfhöreranschlusses und die Firmware-Version der Joy-Con von Spieler 1 (dürfen nicht an die Switch angesteckt sein) auf der "System"-Seite einsehen.

* Use 1080p resolution instead of 720p.
* Fix displaying battery percentage symbol '%'.
* Merge battery and charger info back into one page. (We have more room now that we switched to 1080p res).
* Properly display battery temperature (Internal - PCB, External - SoC temperatures can be found in the System Info page).
* Display headphone port status in System Info page.
* Display joy-con firmware of two P1 connected joy-cons. (Needs to be removed from the rail and used wirelessly).

SysDVR v5.5.6

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

Nur der PC-Client wurde aktualisiert. Das Screen-Sharing in Discord bringt den Client nicht mehr zum Absturz und im USB-Modus verbindet sich dieser automatisch mit der Konsole neu.

* Fix discord screenshare crashing SysDVR-Client #235
* Auto reconnect when streaming in USB mode even if the console is unplugged
** This will try to find the same console by serial number, if you modified it with prodinfo editing tools and attach multiple consoles at the same time it may not work as expected.

L4T Ubuntu v5.1.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

L4T Ubuntu

Linux4Tegra Ubuntu ist eine Version von Linux basierend auf NVIDIAs "Linux for Tegra" Projekt.

Der RAM von Erista-Modellen lässt sich jetzt auf 2133 MHz und von Mariko-Modellen auf 3000 MHz overclocken – dies muss in der hekate-INI geschehen, wie in den Release Notes ersichtlich ist. Die Kalibrierung der Nintendo-Switch-Lite-Controller wurde verbessert, hier muss zuerst in hekate v6.0.5+ die Option "Dump Joy-Con BT" ausgewählt werden. Einige Taishin/Silicon Power SD-Karten werden nun korrekt initialisiert und die Stick-Kalibrierung wurde angepasst, wenn die voreingestellten Werte der Joy-Con und des Pro Controllers nicht ausgelesen werden können.

Neu im Userspace ist außerdem der "mem-bench"-Befehl, mit dem sich der RAM benchmarken lässt.

Nutzer, die bereits L4T Ubuntu installiert haben, können über den Software-Updater oder per apt aktualisieren.