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Kategorie: vWii

"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.

Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii

USB Loader GX v3.0 r1239

vWii, Wii, Wii: Update ,

Nachdem die letzte USB Loader GX Version zurückgezogen wurde, hat das USB Loader GX Team nun eine korrigierte Version bereitgestellt.

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Der Support für den PS3-Controller wurde entfernt, da er wahrscheinlich der Auslöser für die fehlerhafte Revision war. Ein Check für das Seitenverhältnis für die Wii U wurde im Features-Menü hinzugefügt und die französische und spanische Sprache wurde aktualisiert.

v3.0 r1239
Forgot a line...

v3.0 r1238
* Removed PS3 Controller support
* Added a check on WiiU aspect ratio setting in features menu
* Updated French and Spanish language file

UAE Wii v12

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Oibaf hat UAE Wii aktualisiert.

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Ein Hintergrundbild und Sound wurde in das Menü eingefügt, dort kann jetzt auch horizontal gescroltl werden. Die Schriftart ist nun lesbarer und "Autofire" wurde hinzugefügt (kann von der virtuellen Tastatur aus eingestellt werden). Eine Option für VSync wurde hinzugefügt und die Rumble-Funktion ist nun im Wiimote-Menü zu finden. Ansonsten gab es nur Bugfixes, näheres im Changelog.

- Added background image in the GUI
- Added sound in the GUI
- Horizontally scrolling menu
- More readable fonts in the GUI
- Added autofire (configurable from virtual Keyboard)
- Added vsync option
- Moved Rumble option in wiimote menu
- Changed the refresh rate option
- Shorter bootstrap
- Fixed file attributes in virtual filesystem emulation
- Other bug fixes

SysCheck HacksDen Edition v2.3.1

vWii, Wii, Wii: Update ,

syscheckhacksdenJoostinOnline hat seinen SyCheck aktualisiert.

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Die Hashes für die Hermes cIOS wurden hinzugefügt und es wird nun angezeigt, ob man ein vIOS (= IOS im Wii-U-Wii-Modus) installiert hat. Anschließend wurde noch Support für das aktuelle vWii-Systemmenü hinzugefügt, dort gab es nämlich einen Erkennungsfehler, der den SysCheck crashen lies.

- Added hashes for hermes cIOS 2XX[38+60]v4, 2XX[38+37]v4, and 2XX[57]v5.1 (thanks Cyan)
- Now reports if you have a vIOS installed
- Added support for the latest System Menu on vWii

Nintendont v2.278/2.279

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert. Die im Loader angezeigte Version ist die v2.278, aber die eigentliche Version ist die v2.279, weil ein Entwickler die Versionsnummer nicht angepasst hat…

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Spiele sollten nun nicht mehr freezen, wenn ein Wii-Komponenten- oder ein HDMI-Kabel eingesteckt ist und die Spiele "NBA 2K2", "NBA 2K3", "NCAA College Football 2K3" und "NCAA College Basketball 2K3" funktionieren nun vollständig. Außerdem wurden in den Spielen "ESPN MLS Extra Time 2002", "Monster 4×4: Masters of Metal" und "SD Gundam Gashapon Wars" ein paar Fehler gefixt. Zu guter Letzt wird das Gamecube-BIOS übersprungen, wenn eines der vier funktionierenden Triforce-Spiele gefunden wird.

v2.279
-added missing file which makes it impossible to compile
-corrected triforce virtua striker offset check

v2.278
-slightly updated ARStartDMA code, fixed a small mistake in it and made it easier to debug
-fixed up progressive video mode flag and added a exception to skip it on BMX XXX so the game doesnt freeze when using a component/hdmi cable
-added a new img patching method which gets NBA 2k2, NBA 2k3, NCAA College Football 2K3 as well as NCAA College Basketball 2K3 fully working
-added ARStartDMA exceptions for NBA 2k2, Army Men Sarges War, ESPN MLS Extra Time 2002, Monster 4x4: Masters Of Metal and SD Gundam Gashapon Wars to fix various issues with these games
-skipping the GC BIOS if one of the 4 working triforce games gets detected
-slightly increased our kernel memory

Mal ganz ehrlich: Kennt eigentlich jemand die Spiele, die oben genannt wurden?

Nintendont v2.276

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Du kannst jetzt das Gamecube-BIOS verwenden, wenn du die Datei iplusa.bin, ipljap.bin und/oder iplpal.bin in den Root deines USB/SD-Gerätes platzierst. Allerdings hat dies noch keine Funktion und dient nur Demonstrationszwecken.

v2.276
-added gamecube bios support, please note that this is still very early in testing so it might not fully work, to let a game start using the original gamecube bios place iplusa.bin, ipljap.bin and/or iplpal.bin onto your device root, if nintendont finds the bios fitting to the game region it tries to start it, as of right now this feature has no use whatsoever and only exists for pure demonstration purposes

*UPDATE* ACHTUNG: USB Loader GX v3.0 r1235 zurückgezogen

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Das USB-Loader-GX-Team hat die aktuellste v3.0 r1235/r1236 wegen eines Fehlers zurückgezogen!

UPDATE, 24.01.2015: Das USB-Loader-GX-Team hat eine korrigierte Version bereitgestellt.

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Anscheinend scheint es ein paar Fehler zu geben, die u.a. den Start von Spielen/des Loaders verhindern

UPDATE: Einige User haben bei der Benutzung dieser Version ihre Partition auf der Festplatte beschädigt.

Die aktuellste, funktionierende und empfohlene Version ist jetzt die v3.0 r1233. Leider gehen euch beim Downgrade ein paar Features verloren, wie z.B. Unterstützung für das aktuellste Nintendont. Wenn bei euch alles klappt, dann müsst ihr nicht unbedingt downgraden, das USB Loader GX Team empfiehlt dies aber. Momentan werden die Probleme untersucht und in ein paar Tagen können wir evtl. mit einer neuen Version rechnen.

Revert internal update to r1233 because of reported issues with 1235.
Currently investigating.

Please don't use 1235 anymore.

*UPDATE* USB Loader GX v3.0 r1235/r1236

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Der USB Loader GX wurde aktualisiert. Diese Version ist über den Updater erhältlich.

UPDATE, 11.01.2015: Das USB Loader GX Team hat diese Version zurückgezogen! Downloade bitte die empfohlene Version r1233!

Der Wii U Pro Controller und der PS3-Controller (nur USB) werden jetzt im Loader unterstützt. Allerdings muss für den PS3-Controller das IOS58 benutzt werden (in den Einstellungen unter "Features" einstellbar). Das Bild wird nun nicht mehr zusammengestaucht, wenn 16:9 im Wii U-Menü eingestellt wurde und im Features-Menü befindet nun sich nun ein Wii U Widescreen Switcher.

Nintendont v2.263+ wird nun korrekt erkannt un einige Einstellungen, die Nintendont bekommen hat, wurden hinzugefügt (z.B. der Wii U Widescreen-Patch) und Gamecube-Discs können nun auch mit Nintendont gestartet werden. Außerdem fragt der USB Loader GX nun nach, wo die Memory-Card gespeichert werden soll (SD oder USB).

* Added WiiU pro controller support.
  Some menus or buttons might not work. (Thanks Airline38)
* Added PS3 controller support over USB, requires loader's
  IOS set to IOS58. Button mapped as Classic Controller.
* Added a WiiU Auto aspect fixer based on current WiiU setting.
* Added a WiiU Widescreen switcher in Features menu.


Nintendont:
* Fixed detection for nintendont v2.263+  issue 2294 
* Added a WiiU Widescreen setting.  issue 2296 
  Default value based on current WiiU aspect ratio settings.
* Added a setting to choose Nincfg.bin behavior at launch  issue 2297 
  Always delete; Always create; No change.
* Removed unused game specific settings section (MGS2)
* Renamed MCEmu ON setting to Multi
* Added Disc launching feature
* Added user prompt to select where MCEmu should be
  located when using Disc launching.
  The device is auto-detected if Gamecube source setting
  is set to SD or Main(USB) only.
* Changed prompt type to warning if Nintendont version
  detection fails.


Thanks to Airline38 for the WiiU pro base patch.

Visual Boy Advance GX v2.3.1 Mod

vWii, Wii, Wii: Update , ,

libertyernie hat seine Modifikation des Visual Boy Advance GX aktualisiert.

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Super Game Boy Ränder werden nun unterstützt und können geladen werden. Eigene Paletten können nun auch wieder angewandt werden und die Gameboy-Hardware (GB/GBC/SGB/auto) kann selbst ausgewählt werden. Es wurde ein "Fixed Pixel Ration" Modus hinzugefügt und die Real-Time-Clock für Pokémon Silber/Gold/Kristall wurde gefixt. Außerdem kann jetzt zwischen "scharfem" und "softem" Bild gewechselt werden.

vbagx-border

Changelog

Changes in 2.3.1:

  • Super Game Boy border support
    • Borders can be loaded from (and are automatically saved to) PNG files
    • Any border loaded from the game itself will override the custom PNG border
  • Custom palette support from 2.2.8 restored
  • Option added to select Game Boy hardware (GB/SGB/GBC/auto)
  • Fixed pixel ratio mode added
    • Overrides zoom and aspect ratio settings
    • To squish the picture so it appears correctly on a 16:9 TV, you can open
      the settings.xml file and add 10 to the gbFixed/gbaFixed value. However,
      setting your TV to 4:3 mode will yield a better picture.
  • Real-time clock fixes for GB/GBC games, including Pokémon G/S/C
    • RTC data in save file stored as little-endian
    • Option added for UTC offset in the main menu (only required if you use the
      same SRAM on other, time-zone-aware platforms)
  • New option for selecting "sharp" or "soft" filtering settings
    • "Sharp" was the default for 480p, "soft" was the default for 480i

Witgui v2.1.4

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

wii-allgemeinWitgui wurde aktualisiert. Witgui ist ein Spiele-Manager (AKA "WBFS-Manager") für OS X (Lion und höher). Es werden FAT und WBFS unterstützt. Alternativ kannst du noch NTFS-3G nachinstallieren, um auf NTFS-Platten zuzugreifen!

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Das Suchfeld funktioniert wieder und umbenannte Spiele werden jetzt korrekt im Programm aktualisiert. Die Namen der Partitionen werden jetzt auch korrekt im Format-Panel angezeigt und die Kompatibilität mit OS X 10.10 Yosemite wurde verbessert. Die Option zum Download von Covers für Spiele befindet sich nun im Einstellungs-Panel.

witgui-screenshot

Nintendont v2.268 -> v2.269 -> v2.270

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: v2.270 ist da. Einige Spiele wurden gefixt darunter Happy Feet, Legends of Wrestling und GUN.

UPDATE: Wieder mal… v2.269 kann nun Multi-ISO-Spiele lesen, die mit sehr alten Tools erstellt wurden und bringt mehr Stabilität in den Loader.

Der Patch-Code wurde etwas aufgeräumt, Triforce-Spiele müssen nun weniger gepatcht werden.

v2.270
-added proper memory flush security as well as proper ARStartDMA data copying if the data to be copied is not properly aligned already, fixes various games such as happy feet, legends of wrestling and gun

v2.269
-fixed up gc disc reading of multi-iso discs created with very old tools
-more security updates to try to fix return to loader freezing

v2.268
-cleaned up some patching, triforce games now have a bit less patching in order to run
-added a bit of security when reading data

 

*UPDATE* Nintendont v2.266

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontStarten wir das neue Jahr mit einem Update vom letzten Jahr! Einem Nintendont-Update!

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UPDATE: Es wurde Support für den Trio Linker Plus II hinzugefügt.

Das Triiforce-Spiel "Virtua Striker 4" sollte nun starten, außerdem gab es ein paar kleine Bugfixes und Änderungen.

r267
-Added Trio Linker Plus II controller.ini (Thanks gillhaj02)

v2.266
-fixed up the triforce game virtua striker 4 so it should boot and also added basic controls code for it
-small changes and bugfixes

FBZX Wii v13

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Oibaf hat den Sinclair ZX Spectrum Emulator "FBZX Wii" auf v13 aktualisiert.

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Es gibt jetzt ein neues, kürzeres Set der Microspeech Allophones, die Lautstärke kann nun in den Einstellungen verändert werden, ebenso die Lautstärke des Currah Microspeech Units. Außerdem ist "2" nun die standardmäßige Feuern-Taste.

- New set of microspeech allophones (shorter)
- Added GUI volume setting
- Added Currah microspeech volume setting
- SE Basic extended to all models
- Wiimote button 2 as default fire