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Kategorie: Wii U

Die Wii U erschien Ende 2012 und versuchte, mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit zu überzeugen: Mit an Board ist ein GamePad, welches einen eigenen Bildschirm besitzt und Inhalte separat vom TV anzeigen kann.

Leider war die Konsole nicht erfolgreich und stellt einen der größten Flops für Nintendo dar – so wurde die Wii U "nur" ca. 13,5 Millionen Mal verkauft und lag weit unter den Erwartungen, die Nintendo mit der Wii aufgestellt hatte.

Im März 2017 erschien die Nintendo Switch mit großem Erfolg und startete mit einem der besten Spiele aller Zeiten: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – ausgerechnet ein Wii-U-Port! Trotz alledem war die Wii U eine super Konsole.

Die Homebrew-Szene kam nur schleppend voran; viele Exploits wurden geheim gehalten und später geleaked. Sie ist auf der aktuellen Firmware hackbar. Seit 2021 wird die Szene durch einige enthusiastische Homebrew-Entwickler wie Maschell und GaryOderNichts vorangetrieben.

Wii U Homebrew Launcher v1.2 RC1

Wii U, Wii U: Update ,

Homebrew LauncherDimok hat den ersten Veröffentlichungskandidaten für seinen Wii U Homebrew Launcher veröffentlicht.

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Die Firmware 4.0.0 und 4.1.0 werden jetzt unterstützt. Theoretischerweise wird auch die aktuelle Firmware 5.5.0/5.5.1 unterstützt, allerdings ist der HBL ohne Kernel-Exploit nicht nutzbar. Der Link zum Payload muss nur noch einmal geöffnet werden, anstatt zweimal und ELFs können jetzt per Wiiload gesendet werden. Die Version wird jetzt auch im Loader angezeigt, alles weitere findet ihr im Changelog.

- added official support for 4.0.0 and 4.1.0 with proper sound support
- added official support for 5.5.x firmwares (only preparation still requires a kernel exploit for those firmwares)
- one click link launch (no need to run the link twice or execute the exploit prior to launch (exception for 5.5.x))
- removed requirement of loadiine kernel memory mapping (any mapping is accepted as long as kernel_write is available)
- fixed receive from wiiload and other application that send the elf header one byte at a time
- improved OS driver exploit integrated
- skip ELF files starting with '.' and '_'
- added version string to main view

Loadiine GX2 v0.2 public beta

Wii U, Wii U: Update , ,

loadiinegx2Dimok hat die zweite öffentliche Beta seines Wii U Backup-Loaders Loadiine GX2 veröffentlicht.

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HINWEIS: Loadiine GX2 muss nun per Homebrew Launcher gestartet werden (außer, ihr hostet Loadiine selbst).

Die Firmware 5.0.0 und 5.1.0 werden jetzt unterstützt, zudem wurde die Kompatibilität verbessert. Das Icon-Grid zeigt nun auch den Spiele-Namen an und das letzte Spiel wird gespeichert. Zudem kann Loadiine nun per Wiimote, Classic Controller und Pro Controller gesteuert werden, in den Einstellungen können die Belegungen geändert werden. Zu guter Letzt wurden noch einige Bugs gefixt.

Wii U Homebrew Launcher und ftpiiu veröffentlicht

Wii U, Wii U: Neu , ,

Homebrew LauncherDimok hat einen Homebrew Launcher – ähnlich dem Homebrewkanal – und einen Port von ftpii für die Wii U veröffentlicht.

Momentan NUR für Firmware 5.3.2 und 5.4.0.

DOWNLOAD WII U HOMEBREW LAUNCHER
DOWNLOAD FTPIIU

Mit dem Homebrew Launcher können ELF-Dateien direkt über ein grafisches Menü gestartet werden.

ftpiiu

ftpiiu ist ein FTP-Server für die Wii U und ein Port von ftpii. Damit kann auf die SD-Karte in der Wii U zugegriffen werden, ohne sie an den PC stecken zu müssen. ftpiiu wird über den Homebrew Launcher gestartet.

Wii U Homebrew Launcher Scrot

 

Smea zeigt EmuNAND und yeti3D auf der Wii U

Wii U , ,

Smea emuNANDSmea, bekannt aus der 3DS-Homebrew-Szene, hat heute ein Video auf YouTube veröffentlicht, in dem er seine, plutoos, naehwerts, yellows8 und derreks Arbeiten an der Wii U zeigt. U.a. hat er bereits einen emuNAND und das Spiel yeti3D am Laufen. Eine Veröffentlichung soll man aber nicht erwarten.

Weiterlesen "Smea zeigt EmuNAND und yeti3D auf der Wii U"

Loadiine GX2 – grafische Oberfläche für Loadiine veröffentlicht

Wii U, Wii U: Neu , , ,

Loadiine GX2Dimok hat Loadiine GX2, eine einfach zu bedienende, grafische Oberfläche für Loadiine veröffentlicht. Loadiine ist ein Wii-U-Backup-Loader. Unterstützt werden die Firmware 5.3.2 und 5.4.0. Es kann zwischen einer Icon-Ansicht, einem Coverflow und einer Grid-Ansicht gewechselt werden.

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Dimok ist übrigens auch der Hauptentwickler des USB Loader GX und WiiXplorer (gewesen), also schon jemand der bekannt sein sollte.

Weiterlesen "Loadiine GX2 – grafische Oberfläche für Loadiine veröffentlicht"

Wii Street U powered by Google wird eingestellt

Wii U , ,

Wii Street U BannerNintendo hat soeben über Twitter angekündigt, dass die App "Wii Street U powered by Google" Ende März 2016 eingestellt wird.

Mit Wii Street U kann mithilfe des GamePads die ganze Welt (oder zumindest Teile davon) per Google StreetView erkundet werden. Beziehungsweise konnte, denn jetzt ziehen Nintendo und Google den Stecker: Am 31. März 2016 23:59 Uhr wird Wii Street U powered by Google eingestellt, die App wird am 31. Januar 2016 23:59 Uhr entfernt.

Die App war für kurze Zeit kostenlos, später musste dafür bezahlt werden. Die Einstellung kommt vielleicht überraschend, da Nintendo das vorher nicht so offen kommuniziert hat, aber das stand schon lange auf der Produktseite:

*Zurzeit ist geplant, dass die Anwendung bis zum 31. März 2016 heruntergeladen und verwendet werden kann.

Als Grund gibt Nintendo an, dass "die Ressourcen in andere Bereiche investiert werden".

[UPDATE] Super Mario Maker: Eilwartung bis Freitag

Wii U ,

Super Mario MakerNintendo hat soeben angekündigt, dass bis Freitag, 29. Januar 2016 eine Eilwartung für die Server von Super Mario Maker durchgeführt werden. Ein Fehler im Bau-Modus soll behoben werden.

UPDATE: Die Wartung ist früher als gedacht beendet und ein Update steht zur Verfügung!

Ein Software-Update soll am Freitag veröffentlicht werden, der Online-Modus wird dann wieder erreichbar sein. Die Wartungsarbeiten begannen heute am 27. Januar 2016 um 12:.30 Uhr und enden am 29. Januar 2016 am Morgen.

Danke an Henrik für den Hinweis!

Uups: Wii U Browser-Exploit funktioniert doch auf 5.5.1

Wii U ,

Wii UNach dem 5.5.1-Update am Dienstag dachten alle, der Userspace Wii U Webbrowser-Exploit wäre gepatcht worden. Wie sich jetzt herausstellte, wurde dieser doch nicht gepatcht. Yellows8 ist ein Fehler beim Reverse-Engineering passiert: er hat den Code falsch gelesen und ging davon aus, dass der Exploit gefixt wurde, ohne diesen zu testen. Uups! Jetzt wurde natürlich der Exploit veröffentlicht, da man dachte, er sei behoben worden. Das ist jetzt natürlich die schlechte Nachricht…

Damit wird der baldige IOSU-Exploit auch sofort auf 5.5.1 laufen können. Wer mit den ganzen Begriffen wie IOSU und Userspace nichts anfangen kann, dem legen wir unseren Übersichtsbeitrag zu Herzen. Der aktuelle Status der verschiedenen Exploits auf den verschiedenen Versionen kann im Wiki eingesehen werde.

WUP-Installer mit 5.4.0 Support

Wii U, Wii U: Update , ,

Wii U LogoDer WUP-Installer von Crediar zum Installieren von Spiele-Updates und Spoofen der Firmware-Version unterstützt nun auch die Wii-U-Firmware 5.4.0.

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Dies ist möglich, da heute der Userspace-Exploit für die Wii-U-Firmware 5.4.0 und 5.5.0 veröffentlicht wurde und ein Kernel-Exploit auch für 5.4.0 existiert. Allerdings ist der Userpsace-Exploit sehr fehlerhaft.

Mit dem Userspace-Exploit kann man aber nicht sehr viel anstellen, dieser wurde jetzt bloß veröffentlicht, da er mit 5.5.1 gefixt wurde.

[UPDATE] Wii-U-Update v5.5.1 veröffentlicht

Wii U , , , ,

Wii U LogoNintendo hat heute in der Nacht ein System-Update für die Wii U veröffentlicht.

Dieses Update aktualisiert nur den Browser. Es ist davon auszugehen, dass WebKit aktualisiert wurde und somit Exploits gefixt wurden, die noch in Arbeit sind – u.a. der IOSU-Exploit. Allerdings warten wir alle noch auf eine Bestätigung von Hykem.

UPDATE: Der Browser-Exploit wurde nicht gepatched und der IOSU-Exploit wird auch noch funktionieren. Ihr könnt beruhigt updaten.

Die Spoofing-Packs wurden schon aktualisiert.

[UPDATE] Andere Hacking-Gruppe exploited IOSU und Hykem beendet Arbeiten am Exploit (doch nicht)

Wii U ,

Wii U LogoHykem hat angekündigt, dass er seinen IOSU-Exploit nicht veröffentlichen wird, da bereits eine andere Gruppe genauso weit gekommen ist wie er und er "keine Zeit mehr damit verschwenden möchte". Jetzt möchte die andere Gruppe den Exploit veröffentlichen.

UPDATE: Naehrwert wird seinen Exploit nicht releasen, das heißt, Hykem wird weitermachen. Ende gut, alles gut!

Weiterlesen "[UPDATE] Andere Hacking-Gruppe exploited IOSU und Hykem beendet Arbeiten am Exploit (doch nicht)"