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Kategorie: Wii U: Update

OurLoader v1.0 RC1 -> RC2

Wii U, Wii U: Update ,

ourloaderOurBrew hat den ersten Release Candidate des Region-Free Disc-Loaders veröffentlicht.

UPDATE: Der zweite Release Candidate reduziert die Größe durch die Entfernung von unnötigem Code auf rund 50 KB.

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Mit OurLoader lassen sich Spiele aus anderen Regionen auf der Wii U starten. In dieser Version wird eine Library namens "Uscreen" verwendet.

v1.0 RC2:
Include patch from @rw-r-r-0644 
Now only 50kb ! (Compressed file)
Add uDeInit();

v1.0 RC1:
- Use a library called uscreen (based on easy_lib by @rw-r-r-0644)

OurLoader v0.2.0 – Wii U Region-Lock umgehen

Wii U, Wii U: Neu, Wii U: Update ,

ourloaderOurLoader wurde veröffentlicht. Mit diesem kann der Wii U Region-Lock umgangen werden – auch auf der aktuellsten Firmware!

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Mit dem OurLoader kannst du Spiele aus anderen Regionen auf deiner Wii U abspielen und so den Region-Lock umgehen! Gestartet wird dieser über den Homebrew Launcher. Das geht natürlich nur mit Original-Discs.

Wii U Homebrew Launcher v1.2 RC2

Wii U, Wii U: Update ,

Homebrew LauncherDimok hat seinen Wii U Homebrew Launcher aktualisiert.

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3.0.0- und 3.1.0-Support wurden hinzugefügt, ebenso Sound-Support für 4.0.0 und 4.1.0. 5.5 wird theoretischerweise unterstützt, allerdings ist noch kein Kernel-Exploit vorhanden. Der Rest aus dem Changelog kam schon in RC1 vor.

- added official support for 3.0.0 and 3.1.0 with sound support
- added official support for 4.0.0 and 4.1.0 with sound support
- added official support for 5.5.x firmwares (only preparation still requires a kernel exploit for those firmwares)
- one click link launch (no need to run the link twice or execute the exploit prior to launch (exception for 5.5.x))
- removed requirement of loadiine kernel memory mapping (any mapping is accepted as long as kernel_write is available)
- fixed receive from wiiload and other application that send the elf header one byte at a time
- improved OS driver exploit integrated
- skip ELF files starting with '.' and '_'
- added version string to main view
- allow MP3 and WAV background musics (file has to be located at and called "homebrew_launcher/resources/bgMusic.ogg" for now even if its not an OGG file)

ftpiiu v0.3

Wii U, Wii U: Update

ftpiiuDimok hat Ende März seinen FTP-Clienten für die Wii U aktualisiert.

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Die Konsolen-Ausgabe wird jetzt auf dem Bildschirm angezeigt und ein Bug beim Downloaden von Dateien von der Wii U größer als 65 KB wurde gefixt.

v0.3:
fixed bugged when downloading bigger files than 65kb from the WiiU

v0.2:
added console output on the screen which has a bigger backlog than on DRC

Danke an Akamaru für den Hinweis!

Wii U Homebrew Launcher v1.2 RC1

Wii U, Wii U: Update ,

Homebrew LauncherDimok hat den ersten Veröffentlichungskandidaten für seinen Wii U Homebrew Launcher veröffentlicht.

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Die Firmware 4.0.0 und 4.1.0 werden jetzt unterstützt. Theoretischerweise wird auch die aktuelle Firmware 5.5.0/5.5.1 unterstützt, allerdings ist der HBL ohne Kernel-Exploit nicht nutzbar. Der Link zum Payload muss nur noch einmal geöffnet werden, anstatt zweimal und ELFs können jetzt per Wiiload gesendet werden. Die Version wird jetzt auch im Loader angezeigt, alles weitere findet ihr im Changelog.

- added official support for 4.0.0 and 4.1.0 with proper sound support
- added official support for 5.5.x firmwares (only preparation still requires a kernel exploit for those firmwares)
- one click link launch (no need to run the link twice or execute the exploit prior to launch (exception for 5.5.x))
- removed requirement of loadiine kernel memory mapping (any mapping is accepted as long as kernel_write is available)
- fixed receive from wiiload and other application that send the elf header one byte at a time
- improved OS driver exploit integrated
- skip ELF files starting with '.' and '_'
- added version string to main view

Loadiine GX2 v0.2 public beta

Wii U, Wii U: Update , ,

loadiinegx2Dimok hat die zweite öffentliche Beta seines Wii U Backup-Loaders Loadiine GX2 veröffentlicht.

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HINWEIS: Loadiine GX2 muss nun per Homebrew Launcher gestartet werden (außer, ihr hostet Loadiine selbst).

Die Firmware 5.0.0 und 5.1.0 werden jetzt unterstützt, zudem wurde die Kompatibilität verbessert. Das Icon-Grid zeigt nun auch den Spiele-Namen an und das letzte Spiel wird gespeichert. Zudem kann Loadiine nun per Wiimote, Classic Controller und Pro Controller gesteuert werden, in den Einstellungen können die Belegungen geändert werden. Zu guter Letzt wurden noch einige Bugs gefixt.

WUP-Installer mit 5.4.0 Support

Wii U, Wii U: Update , ,

Wii U LogoDer WUP-Installer von Crediar zum Installieren von Spiele-Updates und Spoofen der Firmware-Version unterstützt nun auch die Wii-U-Firmware 5.4.0.

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Dies ist möglich, da heute der Userspace-Exploit für die Wii-U-Firmware 5.4.0 und 5.5.0 veröffentlicht wurde und ein Kernel-Exploit auch für 5.4.0 existiert. Allerdings ist der Userpsace-Exploit sehr fehlerhaft.

Mit dem Userspace-Exploit kann man aber nicht sehr viel anstellen, dieser wurde jetzt bloß veröffentlicht, da er mit 5.5.1 gefixt wurde.

WUP-Installer für Wii U aktualisiert

Wii U, Wii U: Update , , ,

Wii U LogoCrediar hat seinen WUP-Installer für die Wii U aktualisiert.

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Mit dem WUP Installer kannst du WUP-Dateien vom NUS installieren. Um diese herunterzuladen, nutze am besten den NUSGrabber.

In dieser Version wird nun angezeigt, wenn der Exploit fehlschlägt und ein "OK" oder ein Fehlercode werden nun angezeigt, wenn die Installation erfolgreich war oder fehlgeschlagen ist.

* Return on exploit fail
* Shows Install OK or an error code when someting goes wrong.

NUSGrabber-Update fixt Verbindungsfehler

Wii U, Wii U: Update ,

Crediar hat ein kleines Update für seinen NUSGrabber veröffentlicht, welches den Verbindungsfehler behebt.

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Der NUSGrabber für die Wii U ist so was wie der NUS Downloader für die Wii. Mit ihm kann man Spiele-Updates und andere Dateien vom Nintendo Update Server laden. Damit ist auch Firmware-Spoofing möglich!