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Dieses Update verbessert die Kompatibilität und behebt einige Fehler. Näheres im Changelog im offiziellen Blogpost.
Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.
Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.
Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!
Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.
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Dieses Update verbessert die Kompatibilität und behebt einige Fehler. Näheres im Changelog im offiziellen Blogpost.
Niuus hat einen Fork des Neo-Geo-CD-Emulators von Wiimpathy veröffentlicht. Das Laden von ROMs von SDHC-Karte und USB wurde behoben und das Speichern auf die virtuelle Neo Geo Memory Card funktioniert ebenfalls wieder, auch auf eine GameCube Memory Card auf älteren Wiis. Hier funktioniert ebenfalls der Analog-Stick des GameCube-Controllers wieder. Mit an Board sind auch zahlreiche Verbesserungen von den vorherigen Forks.
In Zukunft sollen noch weitere Features folgen, wie 240p-Bildsupport, umbelegbare Buttons, OGG/FLAC, CUE+BIN, Covers, USB-HID, etc.
* First release. * Fully working SDHC & USB support. You shouldn't see the emulator complaining again about the BIOS not being found, if you already have the proper file in the correct folder, specially on USB devices. * Virtual Neo Geo Memory Card saving is fixed again. Use SD/USB or the GameCube Memory Card, the latter also works on Wii (backwards compatible unit). * Fixed GameCube controller analog stick support. It wasn't working on Wii, only when used on a GameCube console. * Rearranged internal menus for future expansion. * Some tidying up.
Danke an Windi für den Hinweis!
Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.
Ein Button wurde hinzugefügt, mit dem Orte durchsucht werden können, die standardmäßig nicht gelistet sind (wie etwa Netzlaufwerke).
Added button to browse alternate locations not listed by default, such as network drives/shares
Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.
Das Neuladen von Ziel-Geräten wurde repariert.
* [Localization] Merged kuragehimekurara1's Japanese translation <3 * [Fixed] Reloading destination drive no longer breaks.
XFlak und blackb0x haben auch eine neue Version des SysCheck veröffentlicht. Reports lassen sich nun auch endlich auf ein USB-Gerät sichern und beim Hochladen wird die Konsolen-ID entfernt. Zudem wurden die Grafiken ausgetauscht und das Tool mit der aktuellen Version von devkitPPC kompiliert.
* Compile with the latest version of devkitPPC * Reports can be saved to USB storage * The console ID is masked when uploaded * All of the assets have been optimised * Added GitHub continuous integration
Danke an XFlak für den Hinweis!
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Eine Liste der Änderungen findet ihr auf GitHub.
Im Zuge der Veröffentlichung von ModMii 7.0.0 wurde auch der WAD-Installer YAWM ModMii Edition veröffentlicht. Programmiert wurde diese Modifikation von "Some YAWMM Mod" von OverjoY, blackb0x, scooby74029, Peter0x44 und XFlak. Some YAWMM Mod ist dabei selbst eine Modifikation von YAWMM ("Yet Another Wad Manager Mod"), der schon unzählige Male von verschiedenen Entwicklern modifiziert wurde.
Mit dieser Version lassen sich jetzt Homebrews im DOL- und ELF-Format starten, falls der Homebrewkanal sich nicht installieren lässt oder andere Problembehebungen diesbezüglich durchgeführt werden müssen. Bei der Neuinstallation des Systemmenüs kann außerdem der Priiloader beibehalten werden und die Regionsprüfungen lassen sich deaktivieren, wenn bei der Geräte-Auswahl der Konami-Code eingegeben wird. Diese Checks wurden auch angepasst, sodass die Warnung nicht erscheint, wenn die Systemmenü-Version künstlich hochgepatcht wurde. Der Startbildschirm wurde mit nützlichen Infos, wie etwa das geladene IOS, den AHBPROT-Status und ob der Priiloader installiert ist, erweitert.
In der Geräte-Auswahl werden nur noch angeschlossene Geräte angezeigt; hier können diese auch neu eingehangen werden, sodass YAWM ME nicht neu gestartet werden muss. Bei der Installation von WADs werden auch die Power- und Reset-Knöpfe vorne an der Konsole aus Sicherheitsgründen deaktiviert. Zu guter Letzt wurden noch einige Fehler behoben, sowie die Grafiken aktualisiert.
Nachtrag, 12.09.23: Hier war ein "M" in "YAWM" zu viel, das wurde korrigiert! Entschuldigung!
Der Changelog dieser großen neuen Version hat es in sich! So wurden die Grafiken von ModMii Skin überarbeitet, das d2x-cIOS in v11 Beta hinzugefügt und YAWMM ModMii Edition ersetzt Some-YAWMM-Mod. Die enthaltenen Guides wurden überarbeitet und der SysCheck-Updater entfernt/stubbt optional nun auch überflüssige IOS. Die integrierte Download-Seite von ModMii wurde komplett auf eine grafische Oberfläche umgestellt. Ferner lassen sich nun weitere Dateien auf die EXE ziehen, um direkt passende Wizards zu starten (bspw. eine nand.bin oder eine WAD zum Entpacken, etc.). Wie immer wurden auch etliche Fehler behoben sowie Programme aktualisiert. Zudem wurde ein Uninstaller hinzugefügt.
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Der 3DS-Port ist zurück und wurde auf den neuesten Stand aktualisiert. Zudem werden die folgenden Spiele jetzt unterstützt:
Auch wurde die Kompatibilität mit der "Broken Sword"-Serie verbessert.
Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.
Die Details-Sektion vom Ziel-Tab wurde dem Quell-Tab angepasst.
Fixed es-MX (Spanish-Mexican) translation, and tweaked the details pane of the destination tab to better match the source tab.
Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.
UPDATE, 24.02., 12:48 Uhr: Mittlerweile sind zwei weitere Updates erschienen – die Details der Zieldatei werden wieder korrekt angezeigt, eine zweite Disc wird wieder richtig als "disc2.iso" übertragen und ein Problem mit der Auswahl des Ziellaufwerks wurde behoben.
Cover lassen sich wieder herunterladen.
v2.6.1.5 * Removed duplicate logic that was incorrectly assuming first disc after being correctly identified as the second. The second disc is now properly named disc2.iso when transferring, instead of incorrectly overwriting game.iso. v2.6.1.4 * Destination file details working again * Also fixed an issue with drop down list for destination drives. v2.6.1.3 * [Fixed] Cover Art downloads again. * [Localization] Credits to @fei0316 for assisting with localizing for zh-CM zh-TW [Chinese simplified and Traditional]
SuperrSonic hat ein überarbeitetes Release von WiiMC-SS v3.0.0 veröffentlicht.
Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.
Mit Argumenten in der Meta.xml lassen sich die 240p- und 576p-Modi verstecken. Einträge in der Onlinemedia.xml können außerdem Cover-Pfade auf SD/USB angeben, ohne dass WiiMC-SS abstürzt und alle unvollständigen Sprachen wurden entfernt, darunter auch leider Deutsch. Ferner kann der "Trap-Filter" für die Ausgabe über Composite geändert werden. Mehr im Changelog.
* Control more stuff with arguments, you can hide 240p and 576p modes that aren't compatible with your display. * Entries in the online media XML can show artwork that's stored on the SD/USB, previously it would crash. * If your file has multiple posters and you don't want it to randomly pick the cover, you can specify in the arguments the value. * Artwork from online radio or from local storage can have a fade effect enabled, if it's too slow it may appear glitchy. * Reworked the language support for the GUI, now only languages that have finished translations are included: English/Spanish/Korean * Included setup for controlling the composite output's trap filter, currently it's always enabled.
Wenn ein GameCube-Spiel in ein WiiVC-Spiel injiziert wird, wird eine alte Nintendont-Config erstellt, wobei beim GamePad-Slot ein ungültiger Wert zustande kommt – dieses Problem wird mit dieser Version umgangen. Zudem wird jetzt der DualSense der PlayStation 5 unterstützt.
* sanitize WiiUGamepadSlot if it is corrupted * DualSense controller config
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Dieses Update kommt mit einigen Bugfixes, insbesondere für die Emulation des originalen Game Boys.
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Auf einigen Systemen ist der Loader abgestürzt, wenn er gestartet wurde und einige Spiele frierten ein, wenn der Filter für das Entflimmern ausgeschaltet wurde – beide Fehler wurden behoben. Auch sollte der Patch für die Videobreite aus dem letzten Update keine Probleme mehr mit anderen Patches verursachen.
* Fixed an issue that would cause USB Loader GX to crash as it boots on some systems * Fixed an issue that would cause some games to freeze if you turned off the deflicker filter * The video width patch should no longer conflict with other patches * Updated the Spanish translation (thanks to bjxuf)