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Kategorie: Wii: Update

Wiimms SZS Tools v1.28a r4771

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

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 - There was a disorder using the escape sequences '%E' and '%T' for file extensions/types. '%E' included a leading point, '%T' only sometimes.
Henceforth both will include then leading '.' or are empty, if no file extension is available. So the earlier '%N.%T' becomes '%N%T'.

 - Command wkmpt COBJECT will now also draw the start position with area, the respawn positions with area, the POTI routes and standard itemboxes. See http://szs.wiimm.de/opt/draw for details.

 - Command wkmpt COBJECT: Check points with quadrilateral warnings are drawn in red. This option can be disabled by --draw=-warn.

 - New KMP check: Test, if all enemy and item root points are inside of at least one convex check point quadrilateral.

Quelle: szs.wiimm.de

ModMii v6.3.0 – Die allerletzte Version

Wii, Wii: Update , , ,

Ja, das ist sie jetzt auch wirklich: XFlak hat die finale Version des Auto-Softmod-Downloaders ModMii released.

Download

Es wurden nur Dropbox-Links durch Google Drive Links ausgetauscht. Gleichzeitig bedankt sich XFlak bei allen, die ihn unterstützt haben. Und natürlich bei den allerwichtigsten: Der Community.

ModMii ist nicht für den Wii-Modus der Wii U gedacht! Deshalb dafür bitte nicht einsetzen!

- Replaced broken dropbox links with person66's googledrive links. Thanks 
- Replaced broken dropbox gif links with nusad google code 
- This is pretty much ModMii final; it's been a wild and crazy ride. I've learned a lot, made a lot of friends and wouldn't trade a minute of it for anything. Thanks to everyone, without each and every one of you there wouldn't have been a community to support in the first place.

Quelle: GBATemp.net

Wiimms SZS Tools v1.27a r4742

vWii, Wii, Wii: Update , ,

 

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

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szs v1.27a r4742 - 2013-11-24
- Bug fix: Occasional a triangle was marked as invalid by mistake, if it was inserted by the script function tri$create() (option --kcl-script).
- Minimap fixing: From now the minmum and maximum values of the MDL.s1 root are set too.
- KMP check: A test added, which controls, that the check points are not to near together and that they build convex quadrilaterals. See http://szs.wiimm.de/cmd/wkmpt/check#desc for check details.
- KMP check: Some WARNINGS are HINTS now.
- New transformation option: --tform-script=script The script is loaded and a macro is called for every vertex. So it is possible to add user defined and also non linear transformations. See http://szs.wiimm.de/opt/tform-script for details.
- New parser functions: status(), len2(), hlen2(), sideOfLine(), ptInConvexPolygon(), ptsInConvexTri(), ptsInConvexQuad(). See http://szs.wiimm.de/cmd/wszst/functions#desc for details.

szs v1.26a r4726 - 2013-11-10
- Bug fix: A patched file was not marked as dirty (and not written), if only BMG was patched and only with modes 'ID' or 'ID-ALL'.
- New option --export (-X): Enable the export modus and create small and machine readable text files for easy post processing. The option works similar like -HBB for KMP and like -HBl11 for BMG text files.
- Windows version only: Update to Cygwin v1.7.25. I hope that it fixes the bug that occurred during creation of MKW-Fun 2013-10 with Windows 8.1.

Quelle: szs.wiimm.de

Kleines Wii U Update v4.0.2 erschienen

Wii U, Wii: Update ,

wiiu_update
Nintendo hat ein sehr kleines Wii U Update released. Der Homebrewkanal bleibt bestehen, das Update ist nur 17 MB groß.

Interessant ist noch, dass das Update die Version 4.0.2 hat und nicht 4.0.1…

Verbesserungen der Stabilität des Systems und weitere Anpassungen
Verbesserungen der Stabilität des Systems sowie weitere Anpassungen zur Verbesserung der Nutzerfreundlichkeit.

Quelle: Nintendo

Wiimms SZS Tools v1.25a r4715

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

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 - New KMP command for CKPT, ENPT and ITPT: $SPLIT: Split the group into 2 or
   more peaces. See http://szs.wiimm.de/doc/kmp/syntax#ckpt-grp for details.

 - New KMP parameter for ENPT and ITPT: @AUTO-FILL: Add additional points if
   the distance between points is smaller than the defined value.
   See http://szs.wiimm.de/doc/kmp/syntax#enpt-par for details.

 - KMP compiler: New snap variant to define x- and y-rotation.
   See http://szs.wiimm.de/doc/kmp/snap for details.

 - Command 'wkmpt COBJECT' accepts now option --kcl-script to filter the
   exported OBJ file.

 - Some small fixes for tool wctct.

Quelle: szs.wiimm.de

USB Loader GX Beta r1218

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

Das USB Loader GX Team hat eine neue Beta des USB Loader GX veröffentlicht!

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In dieser Version wurden einige Fehler gefixt, u.a. beim Playlog, dem EmuNAND und dem Löschen von Gamecube-Spielen. Es wurde auch Nintendont-Support hinzugefügt. Dazu muss die boot.dol von Nintendont im Loader ausgewählt werden und der Gamecube-Mode auf "Nintendont" gestellt werden. Die Belegung der Knöpfe wurde verbessert, es werden nun mehr Knöpfe unterstützt (bspw. kann das Karussell mit dem Steuerkreuz des Gamecube- und Classic-Controllers gedreht werden.

Der USB Loader GX lädt nun auch schneller und kann nun auch ohne cIOS gestartet werden. Um Spiele zu spielen werden trotzdem immer noch cIOS benötigt! Weiteres im Changelog!

* Fixed missing games in "GameCube Delete menu" if
  the "GameCube Source" setting has USB priority.
* Fixed Playlog writing when using Hermes cIOS v4 (untested)
  (Requires AHB access).
* Fixed EmuNAND when using cIOS revision 65535 ( issue 2225 )
* Added Nintendont support:
  1. Select Nintendont's boot.dol folder in userpath settings.
  2. Set the "GameCube Mode" setting to Nintendont.
  3. Nintendont share some of DIOS MIOS (Lite) settings.
* Added sections in the Loader settings
  (Wii/gamecube/Devolution/DIOS MIOS/Nintendont).
* Updated the GameCube game settings to display only
  the selected GameCube mode related settings.
* Updated some menus to support more controller's input:
   - Prevent GC/CC X and Y buttons to change row number in
     Wall layout (use d-pad up/down only)
   - Added GC/CC support to carousel's arrow button
   - Added GC/CC support to Wall/Carousel continuous
     scroll (+/- on CC, L/R on GC)
   - Added GC support L/R and Start buttons in the
     settings/homebrew browser.
   - Added D-pad support in listing windows if not pointing
     the screen. The cursor now moves with the selection
     (not very good with high Overscan value) (issue 2093)
* Changed the StartupProcess to speed up launch time by
  using AHB access to read config files. IOS argument in
  meta.xml has priority over AHB detection.
* Added IOS58 + AHB support for launching the loader
  without cIOS (Wii games and EmuNAND still require cIOS).
* Added a Loader's IOS setting (now Loader and Games use
  two separate settings: loader can use 58 and games 249).
* Added LibruntimeIOSPatch to patch IOS58 and Hermes v4 to
  get ISFS access and enable Banner mode, Channel's title
  and System font with these IOSes (Requires AHB access)
* Added a delete prompt if downloaded cheat file is empty.
* Force all launched homebrew to reload to IOS58 if available.
* Changed Gecko.c to send logs to wifigecko too.
* Changed wifigecko IP to send logs to all IP 192.168.0.x
* Updated French translation.

Quelle: Googlecode

Wiimms SZS Tools v1.24a r4703

vWii, Wii, Wii: Update , ,

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 - Bug fix for wctct: Winning + losing ceremony after GP enabled.

 - wctct: More possible names for music and property ids.
   See http://szs.wiimm.de/doc/slot-id for details.

 - Transforming complete tracks: VRCORN will now patched by default, if not
   excluded by option --patch-file=list.

 - Linux 'make': LIBPNG will be linked as static library, if available.

Quelle: szs.wiimm.de

Wiimms SZS Tools v1.23a r4682

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert!

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 - Exported BMG text files will now show all characters of the Unicode Basic
   Multilingual Plane (BMP; codes <=0xfffd) without escape sequences. New is,
   that surrogates and private ranges are always printed as escape sequences.

 - New options for BMG text output: --color and --no-color: If enabled, colors
   are printed as new escape sequence "\c{color}". 'color' is eihter a known
   color name or a hex number with 4 digits. At the moment, --no-color is
   the default to avoid problems with old versions and other externl tools.
   In 2014 --color shall become the default. However, the BMG text scanner
   accepts the new escape sequence from now and independent of these options.

 - New modes for option --patch-bmg: 'ID', 'ID-ALL', 'CT-COPY' and 'CT-FILL'.
   See http://szs.wiimm.de/opt/patch-bmg for details.

 - New command: wstrt DUMP: Dump the data structure of DOL files as text.

 - wstrt ANALYSE: Analyse DOL files and compare them section by section with
   the orginal main.dol file of MKWii.

 - New command: wstrt EXTRACT: Extract the sections of a DOL file into a
   directory. StaticR.rel files are ignored.

 - New global option: --ctcode: Enable the CT-CODE modus of the tools.
   See http://szs.wiimm.de/doc/ctcode for details and about CT-CODE.

 - wstrt PATCH --add-ctcode: Add CT-CODE to original main.dol files.

 - New tool: wctct: Manage CT-CODE. See http://szs.wiimm.de/wctct and
   http://szs.wiimm.de/doc/ctcode for details.

Quelle: szs.wiimm.de

Wii U Update v4.0.0 ist live: Off-TV für Wii-Software und mehr!

Wii U, Wii: Update , , , , , , , ,

Wii+U+Update+im+Herbst+ich+meine+Sommer[1]
Endlich ist das große System-Update live! Der Homebrewkanal bleibt sogar erhalten!

Nachtrag: Das Update ist 701 MB groß!

Die Highlights: Wii-Software kann nun auch auf dem GamePad angezeigt werden! – jedoch nicht gespielt werden. Laut Userberichten funktioniert aber sogar die Sensorleiste! Der Internetbrowser wurde verbessert, YouTube soll die Wii U nun nicht mehr freezen lassen. PDF-Dateien können nun angezeigt werden, auch Bilder von pausierter Software können hochgeladen werden. Passwörter lassen sich nun auch endlich speichern! Desweiteren werden USB-Tastaturen nun unterstützt.

Der Homebrewkanal kann auch auf dem GamePad dargestellt werden. Jedoch erscheint dieser und einige andere Homebrews im 4:3 Modus und deshalb gequetscht. Durch einen Kanal gestartete Homebrew wird aber korrekt angezeigt.

Achtung: Um das Miiverse auf dem PC wieder aufzurufen, musst du die Nutzereinstellung dazu ändern. Weitere Informationen erhälst du auf der Nintendo-Website.

Alle Änderungen:

  • Funktion für den automatischen Software-Download (SpotPass-Downloads von empfohlener Software und Demos)
  • Unterstützung der Texteingabe mithilfe eines USB-Keyboards
  • Option zum Sperren der Verwendung einer Nintendo Network ID auf anderen Geräten
  • Profile der Freunde im Miiverse können jetzt angesehen werden, wenn ein Anruf getätigt oder angenommen wird. Auch kann nun ein Headset verwendet werden, welches am GamePad angeschlossen ist.
  • Internetbrowser: Nutzernamen und Passwörter können nun gespeichert werden. Vom TV- oder GamePad-Bildschirm aufgenommene Bilder können nun auf einer Website hochgeladen werden. Dafür muss die Software mit HOME pausiert werden und der Internetbrowser aufgerufen werden. Der Browser kann auch PDF-Dokumente darstellen. Beim Ansehen eines Videos kann nun auch durch drücken der L- oder R-Taste gespult werden. Wenn R gedrückt gehalten wird, wird das Video schneller abgespielt. Entwicklungsprogramme und die Möglichkeit, den User-Agent zu wechseln, stehen Web-Entwicklern jetzt zur Verfügung.
  • Ein Symbol für die Freundesliste wurde dem Wii U-Menü hinzugefügt.
  • Wii-Software kann nun auch auf dem Wii U GamePad angezeigt werden. Das GamePad kann nicht zur Steuerung verwendet werden, die Sensorleiste des Wii U GamePads kann aber verwendet werden. Dolby® Pro Logic® II Surround Sound wird nun für kompatible Wii-Software unterstützt.
  • Den „Interneteinstellungen“ wurde eine Option hinzugefügt, die den automatischen Erhalt von Softwaretiteln ermöglicht, die von Nintendo gesendet wurden. Nutzer können jetzt in den TV-Einstellungen wählen, welches Kabel für die Audioausgabe verwendet werden soll. Nutzer können jetzt die Zeitabstände zur Ausführung von Standby-Vorgängen in Stundenschritten festlegen, wenn „Standby-Vorgänge“ in den „Energieoptionen“ aktiviert sind.
  • Verbesserungen der Stabilität des Systems und weitere Anpassungen

Das sind ja schon tolle Änderungen! Aber wo bleibt die versprochene "Verschnellerung" des Menüs? Und TVii? Heute um 16:00 erwartet euch eine neue Nintendo Direct, vielleicht erfahren wir dort noch etwas neues.

Quelle: Nintendo

Dolphin v4 veröffentlicht

Wii, Wii: Update , , , ,

dolphin-2013Das Dolphin-Team hat endlich v4 des Wii- und Gamecube-Emulators veröffentlicht!

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Insgesamt gab es ca. 2500 Änderungen.
U.a. unterstützt Dolphin nun von Haus aus Beta-Support für offiziellen Online-Multiplayer. Außerdem gibt es Alpha-Support für ARM- und aktuelle Android-Geräte. Unter Windows nutzt Dolphin nun das persönliche Verzeichnis, mehr Informationen und was du nun tun musst, wenn du upgradest, findest du in der Quelle.
Dolphin hat nun auch einen neuen Look und neue Icons! Das Wii Balance Board, sowie das Gamecube-Lenkrad werden nun unterstützt. Wiimotes mit Wii Remote Plus INSIDE werden nun unter OS X unterstützt. Auch können jetzt Themes erstellt werden.

Mehr in der Quelle.

Quelle: Dolphin-Blog

Mit Convert2vWii kinderleicht WADs für den Wii-Modus der Wii U konvertieren!

vWii, Wii: Neu, Wii: Update , , , , , , ,

JoostinOnline hat "Convert2vWii" released!

Download

Ziehe einfach einen Wii-Kanal auf die "Convert2vWii.bat" und er wird für den Wii-Modus der Wii U konvertiert!

INSTALLIERE KEINE IOS VOM NUS AUF EINER WII U, DIESE KÖNNEN NICHT KONVERTIERT WERDEN!

Benutzung wie immer auf eigener Gefahr.

Quelle: HacksDen.com