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Lockpick RCM v1.9.11

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Lockpick RCM

Liest alle Schlüssel der Switch aus.

Nachdem shchmue die Entwicklung von Lockpick RCM aufgrund eines DMCA-Takedown-Requests aufgegeben hatte, entwickelt nun suchmememanyskill (bekannt von u.a. TegraExplorer) den Key-Dumper weiter. Der Quellcode wird dabei auf einem Server außerhalb der USA gehostet, wo der DMCA nicht greift.

Diese Version stellt die Kompatibilität mit der Firmware 17.0.0 sicher.

Danke an Grünschnabel für den Hinweis!

TegraExplorer v4.1.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

TegraExplorer

Dateimanager für die Switch, der injiziert werden kann und somit unabhängig vom System läuft.

Dieses Update macht TegraExplorer fit für die neue Firmware 17.0.0. Auch können die Power- und Laustärketasten jetzt immer als Oben/Unten/A verwendet werden.

* @bleck9999 added that the power and volume buttons can always be used as up/down/a
* The firmwaredump script no longer automatically tries to read the firmware

Switch-Firmware 17.0.0 veröffentlicht

Nintendo Switch

Nintendo hat heute die Switch-Firmware 17.0.0 veröffentlicht.

Dieses Update enthält wieder nur Änderungen "unter der Haube". Wie bekannt sein sollte, bilden die Versionsnummern nicht Änderungen nach außen ab, sondern interne Änderungen an APIs und Interfaces. Laut SwitchBrew hat sich hier einiges getan, deshalb der große Versionssprung.

Atmosphère funktioniert noch nicht! SciresM strengt sich aber an, noch vor dem Wochenende ein Update zu veröffentlichen.

MSET9 v4 Beta -> v1.0

3DS, 3DS: Update , ,

MSET9

Primärer ARM9-Kernel-Exploit für die Firmware 11.4 is 11.17 für alle Systeme der Nintendo-3DS-Familie. Benötigt einen PC!

UPDATE, 10.10.23: Die v4 Beta wurde heute als v1.0 ohne Änderungen neu veröffentlicht.


Ein Menü wurde hinzugefügt, mit dem sich das 3DS-Modell und die Firmware einfach auswählen lässt. Damit ist es nicht mehr nötig, das Python-Skript händisch zu editieren!

Convenient menu to choose your 3ds type. Thank you Lily for this feature!

Wii U Time Sync v2.0.0

Wii U, Wii U: Update

Wii U Time Sync

Synchronisiert die Uhr der Wii U mit dem Internet.

Das Plugin wurde basierend auf dem Fork von dkosmari komplett überarbeitet, wodurch viele Neuerungen eingeführt werden. Nun ist es möglich, über die Konfigurationsdatei mehrere NTP-Server hinzuzufügen. Die Berechnung der Roundtrip-Zeit sorgt zudem für eine genauere Zeitsynchronisation. Der voreingestellte Zeitserver wurde zu "pool.ntp.org" geändert und die Einstellung für die Sommer-/Winterzeit wurde entfernt; für die Sommerzeit müsst ihr also manuell "2" eintragen und für die Winterzeit "1". Des Weiteren lässt sich die Toleranz für Zeitabweichungen individuell einstellen, bei deren Überschreitung das Plugin nicht erneut synchronisiert. Eine neue Option erlaubt zudem die Anpassung der Anzeigedauer von Benachrichtigungen. Standardmäßig werden diese nun nicht mehr angezeigt.

* Behind the scenes, Wii U Time Sync has been entirely refactored to be based off of the fork written by @dkosmari, adding many new improvements to the plugin. (Thank you, @dkosmari!)
** Multiple NTP servers can be added to Wii U Time Sync, which will be averaged by the plugin.
** This cannot be edited on the console. However, you can edit the Wii U Time Sync configuration file on a computer to adjust the default server, or add more.
*** The configuration file: wiiu/environments/aroma/plugins/config/Wii U Time Sync.json
*** An example edit: "server": "pool.ntp.org time.windows.com",
** Roundtrip calculations are now included in Wii U Time Sync. This means the time it takes for your Wii U to connect to the server and receive a response is accounted for, making the time slightly more accurate.
** The Daylight Savings toggle has been removed in favor of manually changing the time offset.
** The tolerance added in v1.0.1 can now be adjusted using the Tolerance setting.
** The duration for which notifications last on screen can be adjusted using the Message Duration setting.
** More error messages and notifications have been added, with successes being printed in green, and errors being printed in red.
* The default time server has been changed from time.windows.com to pool.ntp.org. (Thank you, @V10lator and @dkosmari!)
* The Receive Notifications toggle has been renamed to Show Notifications, and is now false by default.

MSET9: Primärer 3DS ARM9-Kernel-Exploit unterstützt jetzt auch den New3DS

3DS, 3DS: Update , ,

MSET9

Primärer ARM9-Kernel-Exploit für die Firmware 11.4 is 11.17 für alle Systeme der Nintendo-3DS-Familie. Benötigt einen PC!

Das ging schnell! Zoogie hat den neuen ARM9-Kernel-Exploit "MSET9" für den Old3DS auch auf dem New3DS lauffähig gemacht! Als netter Bonus werden nun auch zusätzlich die Firmware 11.4 bis 11.7 unterstützt.

Die Anleitung bleibt fast die gleiche; es muss lediglich im Python-Skript der Wert einer Variable geändert werden. Näheres auf unserer Download-Seite.

WiiSX Beta 4.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiSX

Ein PlayStation-1-Emulator für die Wii. WiiSX RX oder WiiStation sind eventuell bessere Alternativen.

libpsxcore wurde jetzt korrekt integriert, sodass Neuerungen und Bugfixes direkt übernommen werden können. Dank des UNAI-GPU-Plugins wurde auch die Performance stark verbessert.

* libpsxcore properly integrated, no more hacky mess to receive fixes from upstream
* switch to upstream unai gpu plugin for a performance boost
* triple buffering
* switch to cmake

nx.js v0.0.19

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

nx.js

Homebrew-Programme für die Switch mit JavaScript entwickeln.

Die fetch()-Funktion löst URLs nun relativ zu "Switch.entrypoint" auf und URLs mit einem "data:"-Schema funktionieren nun. Die console-Funktionen unterstützen jetzt printf-Formatter sowie mehrere Argumente und "global.navigator" wurde hinzugefügt. Näheres im Changelog.

* Add fib.wasm test
* Make fetch() URL resolve relative to Switch.entrypoint
* Use uwu/assert functions
* Make the console functions handle printf formatters and multiple arguments
* Make data: scheme URLs work with fetch()
* Remove "en-US" from MDN links
* Add navigator global with userAgent property
* Docs tweaks
* Fix compile warning
* Add Switch.version.wasm3
* Add "fail.wasm" test
* Update IP
* Support "memory" type in WebAssembly.Module.imports() and WebAssembly.Module.exports()
* Fix "starwars" example
* Fix setting WebAssembly.Global value before being "bound" to a WASM module
* Free JS references to make process exit cleanly
* Version Packages (#35)

UWUVCI AIO v3.99.9.2 (3.Z)

Wii U, Wii U: Update , ,

UWUVCI AIO

Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!

Der Installer fragt nun nach, in welchen Ordner UWUVCI installiert werden soll. Auch wurden die WAD-Injektion und einige URLs des Guides behoben. Beim Downloaden des Base-Games wird die verbleibende Zeit angezeigt, was sich auch in der Fortschrittsleiste widerspiegelt. Zudem wechselt der ImageCreator nun korrekt zu japanischem Text, wenn dieser genutzt wird.

Dies soll jetzt auch wirklich das letzte Release der 3er-Reihe sein.

* Installer will ask user where they want to install UWUVCI
* Installer's default directory will be in the user's Documents folder
* WAD works again
* Downloading Base shows an ETA
* Downloading Base's progress bar reflects the ETA
* Update works (only useful if someone takes over the project)
* ImageCreator will properly swap to Japanese text if Japanese text is used
* Better error handling, will explain more issues to user
* Fixed Guide URL

MSET9: Primärer ARM9-Kernel-Exploit für Old3DS-Firmware 11.8 bis 11.17 veröffentlicht

3DS, 3DS: Neu ,

MSET9

Primärer ARM9-Kernel-Exploit für die Firmware 11.4 is 11.17 für alle Systeme der Nintendo-3DS-Familie. Benötigt einen PC!

Zoogie hat einen primären ARM9-Kernel-Exploit für den Old3DS veröffentlicht, der auf den Firmware-Versionen 11.8 bis hin zur zurzeit aktuellen 11.17 funktioniert! Damit lässt sich der Old3DS wieder auf der aktuellen Firmware ohne Spiel und sonstige Verrenkungen modden! Der New3DS soll eventuell später auch unterstützt werden.

Benötigt werden ein Windows- oder Linux-PC (macOS funktioniert nicht) mit einem SD-Card-Reader und Python 3. Die genauen Anweisungen findet ihr auf unserer Download-Seite.

MSET9 nutzt einen Fehler in der "FS_EnumerateExtData"-Funktion aus, die in den Systemeinstellungen unter "Datenverwaltung" -> "Zusatzdaten" aufgerufen wird, um die Extdata-IDs zu parsen. Wenn eine Datei mit acht Hexadezimalziffern beginnt und direkt im "extdata"-Verzeichnis platziert wird, kann dies zu einem Absturz führen. Obwohl das meistens zu Null-Referenzen führt, springt ARM9 in einem speziellen Kontext direkt zur ID1-Zeichenkette (das ist auch der Name des Ordners im "Nintendo 3DS"-Ordner mit den vielen Zahlen und Buchstaben), die in der Nähe im ARM9-Speicher gehalten wird. Zufällig unterscheidet der 3DS nicht, welche Zeichen für den ID1-Verzeichnisnamen auf der SD verwendet werden, sondern verlangt nur genau 32 Zeichen. Dies ermöglicht es einem Angreifer, ARM-Anweisungen in den ID1-Verzeichnisnamen einzufügen und die Kontrolle über ARM9 und somit die volle Kontrolle über den 3DS zu übernehmen.

Zoogie hat auch ein kurzes Video veröffentlicht.

Danke an den Hinweisgeber!

Online-Dienste für 3DS und Wii U werden im April 2024 eingestellt

3DS, Wii U , ,

Nintendo hat heute die Einstellung der Online-Dienste für den Nintendo 3DS und die Wii U im April 2024 bekanntgegeben.

Anfang April 2024 wird es somit nicht mehr möglich sein, 3DS- und Wii-U-Spiele online zu spielen, sowie Daten über SpotPass zu erhalten. Ein genaues Datum wird später bekanntgegeben. Nintendo behält sich auch das Recht vor, bei Schwierigkeiten die Dienste schon früher einzustellen.

Pokémon Bank wird auch nach der Einstellung benutzbar sein. Auch können bereits gekaufte Software und Update-Daten weiterhin heruntergeladen werden. Nutzer die auf dem 3DS Marken über Nintendo Badge Arcade gesammelt haben, müssen vor der Einstellung die gewollten Marken in ihre Box platzieren, da das Spiel nicht mehr startbar sein wird. Wenn die SD-Karte formatiert wird, gehen die Marken für immer verloren.

Mario Kart 7 auf dem 3DS kann über CTGP-7 weiterhin online gespielt werden. Mit Pretendo gibt es generell Custom-Server.

WiiWare 4:3 DB Patcher v0.3

vWii, Wii, Wii: Update

WiiWare 4:3 DB Patcher

Patcht die Seitenverhältnis-Datenbank der vWii und ermöglicht somit 16:9 in jedem WiiWare-Spiel.

Eine Option wurde hinzugefügt, mit der nur die populärsten WiiConnect24-Kanäle gepatcht werden (für RiiConnect24/WiiLink). Vor dem Anlegen des Backups wird zudem der freie Speicherplatz auf der SD-Karte geprüft und die aktuelle Version und das Build-Datum werden im Programm angezeigt. Ferner wurde die Anzeige von Fehlermeldungen korrigiert und die Berechnung des SHA-1-Hashes wird per Hardware durchgeführt, was den Vorgang insgesamt beschleunigt.

* Fix borked error message output due to missing function attributes.
* Check free space on the inserted SD card before attempting to write a System Menu U8 archive backup.
* Migrate to hardware-based SHA-1 hash calculation.
* Add option to only patch most demanded WC24 channel entries (Everybody Votes Channel, Check Mii Out Channel).
* Display git branch and commit hash.
* Display build date in UTC format.
* Reset screen on user input to better accommodate for any possible error messages (except when the HOME button is pressed).
* Other minor fixes and improvements.

SaltyNX v0.7.0 und ReverseNX-RT v2.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

ReverseNX-RT

Tesla-Overlay zum Umschalten zwischen Docked- und Handheld-Modus, ohne das Spiel beenden zu müssen.

Mit der neuen Version von SaltyNX lassen sich nun Importe in NROs ersetzen (für bspw. EA Sports FC 24). Die größte Neuerung ist aber die direkte Integration von NX-FPS und ReverseNX-RT, damit diese mit 64-Bit-Spielen funktionieren, die vorher Probleme mit Plugins hatten.

Der ReverseNX-RT-Download enthält jetzt nur noch das Overlay. Wer weitere Plugins verwendet, muss diese natürlich auch entsprechend aktualisieren.

SaltyNX Changelog

* Support replacing imports in NROs (f.e. EA SPORTS FC 24)
* Integrate NX-FPS and ReverseNX-RT plugins into Core source code, allows importing them to 64-bit games that have issues with plugins. In case of using plugins that replace imports for the same functions as those two are using, plugins have priority except for nn::ro::LoadModule.

ReverseNX-RT Changelog

Added support for SaltyNX 0.7.0+

Sharpii .NET Core v1.1.10

vWii, Wii, Wii: Update

Sharpii .NET Core

Port von Sharpii auf .NET Core. Sharpii kann mit verschiedenen, Wii-spezifischen Formaten, wie WADs, umgehen und konvertieren. Unterstützt auch macOS und Linux!

Ein möglicherweise fehlerhafter Fehlercheck in SendWad wurde entfernt und der Hilfetext aktualisiert.

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