Mit diesem Update wurde ein Absturz beim Ein-/Ausschalten des Anaglyph-3D-Modus behoben.
* Fixed a bug where toggling anaglyph mode in-game causes a crash with the top screen slowly fading to black * Avoid recalculating column table every frame
Mit diesem Update wurde ein Absturz beim Ein-/Ausschalten des Anaglyph-3D-Modus behoben.
* Fixed a bug where toggling anaglyph mode in-game causes a crash with the top screen slowly fading to black * Avoid recalculating column table every frame
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Buttons können nun pro Spiel umgemappt werden und Beschreibungen zu den einzelnen Optionen im Ingame-Menü wurden hinzugefügt. Zudem wurden Slowdowns in "Sonic Rush" und Anti-Piracy-Patches in "Puppy Palace" und "Inazuma Eleven 3: The Ogre" behoben.
Ein kritischer Bug in der letzten Version wurde behoben, bei dem Erista-Geräte eventuell im Bootlogo stecken blieben.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update explorer
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Diese Version behebt einige Fehler und Abstürze und stellt den ARM64-Support wieder her. ARM64X wird dadurch aber vorerst nicht mehr unterstützt, bis der relevante Bug behoben wurde.
* New features: ** Achievements lists, e.g. for Xbox 360 games, now use the same formatting as the Achievements tab in rp-config. The first line uses the default font size, and the following lines use a smaller font size. *** Currently only implemented for GTK and KDE. A Windows implementation will be added later. * Other changes: ** Windows: The ARM64 version has been rolled back to plain ARM64 for now. The ARM64X version was crashing on Windows 11 for some unknown reason. ** EXE_PE: Check for CRTDLL.DLL. *** Fixes #468: Detect windows' crtdll.dll runtime **** Reported by @edo9300. ** keys.conf.example: Add iQue NetCard keys. *** Fixes #470: Add missing keys to keys.conf.example **** Reported by @RuiNtD. * Bug fixes: ** EXE_PE: Fix regression that causes the Imports tab to show the wrong DLL names for imports. *** Affects: v2.7 ** Windows 32-bit (i386): Fix a possible crash when handling certain UTF-8 strings from Windows EXEs and possibly other file types. *** Affects: v2.6 - v2.7 ** GTK4: Fix some memory leaks due to incorrect reference handling when using GListStore item objects. ** ICO, EXE: Fix detection issues on big-endian systems. ** Fix more crash bugs and a few memory leaks (found using aflplusplus with -fsanitize=address): *** PowerVR *** Xbox360_XDBF *** PEResourceReader / NEResourceReader *** RpPng::loadPng() *** ICO *** AndroidManifestXML ** Windows: Fix a crash introduced with MSVC 2022 v17.10 that shows up when using an older version of MSVCP140.dll. *** Fixes #472: Error caused by version 2.7 | Error causado por la versión 2.7 **** Reported by @ctuais. ** Xbox360_XDBF: Fix title retrieval for GPD files. *** Affects: v2.0 - v2.7 *** Fixes #475: 360 GPD achievement files all show with Title: Unknown **** Reported by @Masamune3210.
UPDATE, 18.01.2026, 18:53 Uhr: v1.2.3 behebt eine Performance-Regression.
Die Homebrew-Kompatibilität wurde verbessert und Abstürze behoben, wenn der Emulator während einer Multiplayer-Sitzung beendet wurde.
* Fixed a bug where in homebrew that doesn't use tile worlds, the screen may be completely black * Fixed crashes when closing the emulator during and when exiting multiplayer * Detect a few additional busywait patterns
3DS, 3DS: Update 3DS, ctr, rom
MakeROM erstellt CXI-/CFA-/CCI-/CIA-Dateien für den 3DS.
Mit CTRTool können 3DS-ROMs manipuliert werden.
MakeROM kann nun das New3DS-Bit zu TitleIDs hinzufügen, um CIAs speziell für den New3DS zu erstellen.
CTRTool kann jetzt TMDs mit mehr als 1024 Inhalten und Content-Index-Werten größer als 0xffff parsen.
* [Feature] Add support for New3DS bit in Title ID (#162) (Thanks @ZeroSkill1)
* [BugFix] Fix inability to parse TMDs with >1024 contents (#161) (Thanks @ZeroSkill1) * [BugFix] Fix inability to parse Tickets with content index values > 0xffff
Die neue Switch-Firmware 21.2.0 wird jetzt unterstützt.
* Added support for firmware 21.2.0
Hierbei handelt es sich nur um ein kleines Kompatibilitäts-Update für die Switch-Firmware 21.0.0+.
* Updated build script to support latest toolchain * HOS 21.0.0+ support
Die neue Nintendo-Switch-Firmware 21.2.0 wird jetzt unterstützt und die Boot-Geschwindigkeit wurde stark verbessert. Zudem wurde Coreboot entfernt. Näheres im Quellen-Link.
Atmosphère ist jetzt mit der neuen Switch-Firmware 21.2.0 kompatibel. Sys-Patch sollte weiterhin funktionieren.
* Basic support was added for 21.2.0. * General system stability improvements to enhance the user's experience.

Nintendo hat heute ein neues Firmware-Update für beide Switch-Generationen veröffentlicht.
Diesmal gibt es wieder nur "allgemeine Verbesserungen der Systemstabilität". Laut SwitchBrew wurden für die Switch 1 einige Applets und qlaunch aktualisiert.
Die maximale Anzahl der Checks für die Ankündigungs-Mails wurde auf den Maximalwert von 32.767 festgesetzt – dies ist eine Eigenart von WiiConnect24. Jeder eingetragene WC24-Task benötigt einen Counter, der bei jedem Check runtergezählt wird – erreicht er 0, wird der Task gelöscht. Wenn dies der Fall ist (nach einigen Monaten wenn die Wii den ganzen Tag im Standby ist) muss der Patcher einfach nochmal ausgeführt werden. Das Ganze habe ich auch damals bei RSSMii erklärt.
* Increase download count from 100 to the max (32767)
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update dreamcast, emulator
Dieses Update verbessert die Kompatibilität und Performance. Für eine Liste der gefixten Spiele könnt ihr euch unten den Changelog ansehen. Auf der Switch wurde zudem die On-Screen-Tastatur behoben.
What's Changed: * Per pixel rendering with OpenGL ES on mobile * Match code server for battle cable games (F355, Virtual-On Oratorio Tangram and others) * Outtrigger and Power Smash online gaming support * Integer scaling and choice of filtering for output frame by @xander-will * Audio: improved frequency envelope generator * Fixed major issue with Mali GPUs when using Per-pixel rendering * DreamPicoPort fixes and enhancements by @Tails86 * Combos to trigger emulator buttons (Pause, Exit, etc.) * DreamPotato support by @RikkiGibson * Configurable paths for BIOS, VMU and others, and UWP enhancements by @danprice142 * UI themes by @nexus382 * Better support for Thrustmaster wheels * Panther DC controller emulation * Improved arcade box art * Improved on-screen keyboard support on Nintendo Switch * iOS is no longer supported * Texture upscaling is no longer available Fixed games: * Battle Racer (new) * Doom 64 (rendering) * Mushiking 2003 2nd (new) * Sonic Adventure * Mobile Suit Gundam: Federation vs.Zeon * Dinosaur King (inputs) * Zombie Revenge (inputs) * Virtual-On Oratorio Tangram (Naomi, VMU support) * Sega Tetris (Naomi, network) * Spawn (boot) * Block Pong-Pong (inputs) * Sega Rally 2 (crash) * Jet Set Radio (audio) * King of Route 66 (microphone support)
Ein Button wurde hinzugefügt, mit dem direkt das Download-Verzeichnis von NUSGet geöffnet werden kann. Das eingestellte Verzeichnis wird auch in Skripten beachtet.
* There is now a folder button next to the download button that opens NUSGet's output folder (including the custom directory, if one is set). * The way that custom download directories work has been reconfigured, and they are no longer fairly cursed on the inside! * Script downloads will now respect your custom download directory instead of always using the default NUSGet Downloads directory. * Mostly not important, but NUSGet is now built on top of Python 3.13 rather than 3.12, as I have tested that everything works as intended.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update screenshot, upload, Video
Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme zu Telegram, Discord oder ntfy.sh hoch.
Es werden nun alle Dateien seit dem letzten Scan berücksichtigt und hochgeladen. Zudem wurde das standardmäßige Scan-Intervall von drei auf fünf Sekunden erhöht; dieser Wert kann aber auch in der Config angepasst werden.
* Add functionality to retrieve new album items by @sakarie9 in #3