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Schlagwort: dmca

[UPDATE] Dolphin Steam-Version wegen Unterlassungserklärung von Nintendo entfernt

Wii , ,

Ende März kündigten die Entwickler hinter dem GameCube- und Wii-Emulator Dolphin eine Version für Steam an, mit der sich u.a. Speicherdaten synchronisieren lassen sollten. Nun hat Nintendo eine Unterlassungserklärung an Valve geschickt und die Steam-Version wurde auf unbestimmte Zeit verschoben.


UPDATE, 27.05.23, 20:36 Uhr: Wie Pierre Bourdon, ein ehemaliger Mitarbeiter der Stichting Dolphin Emulator, auf Mastodon erklärt, handelt es sich nicht wie fälschlicherweise anfangs auf dem Dolphin-Blog und von PC Gamer behauptet um einen DMCA-Claim, sondern um eine Unterlassungserklärung, die Nintendo an Valve gesendet hat, nachdem Valve bei Nintendo nachgefragt hatte. Auf dem Dolphin-Blog wurde der Beitrag inzwischen korrigiert. Der Unterschied ist, dass es kein formeller DMCA-Takedown-Prozess nach Sektion 512(c) ist, Valve es auch ignorieren hätten können und Dolphin somit keine wirkliche Möglichkeit hat, zu widersprechen. Der Beitrag und den Titel habe ich dementsprechend aktualisiert.

UPDATE 2, 28.05.23, 17:02 Uhr: Ich habe einen Nebensatz ergänzt, dass der Stein durch Valve ins Rollen gebracht wurde, die bei Nintendo angefragt hatten.


Laut dem Text der PC Gamer vorliegt, stört sich Nintendo an den Common-Keys, die im Quellcode von Dolphin hinterlegt sind und benutzt werden, Spiele zu entschlüsseln. Deshalb "umgehe die Nutzung des Dolphin Emulators rechtswidrig die technologischen Schutzmaßnahmen":

Because the Dolphin emulator violates Nintendo’s intellectual property rights, including but not limited to its rights under the Digital Millennium Copyright Act (DMCA)’s Anti-Circumvention and AntiTrafficking provisions, 17 U.S.C. § 1201, we provide this notice to you of your obligation to remove the offering of the Dolphin emulator from the Steam store

[…]

the Dolphin emulator operates by incorporating these cryptographic keys without Nintendo’s authorization and decrypting the ROMs at or immediately before runtime. Thus, use of the Dolphin emulator unlawfully circumvent[s] a technological measure that effectively controls access to a work protected under' the Copyright Act.

Dolphin hat die Steam-Version erst einmal entfernt und prüft ihre zukünftigen Optionen. Weitere Informationen sollen in Zukunft folgen.

Dolphin lässt sich natürlich immer noch über die Webseite installieren. Steam vereinfacht jedoch die Installation (gerade für Steam-Deck-Nutzer) und würde zusätzliche Features wie Cloud-Saves und Remote-Play unterstützen.

[UPDATE] Lockpick wegen DMCA-Takedown von GitHub entfernt; Skyline-Emulator stellt die Entwicklung ein

Nintendo Switch , , ,

Kürzlich wurde ein DMCA-Takedown an GitHub wegen Lockpick und Lockpick RCM gesendet. Heute hat GitHub die Repository gesperrt. Als Reaktion darauf haben die Entwickler hinter dem Switch-Emulator Skyline die Entwicklung eingestellt.


UPDATE, 10.05.23, 15:24 Uhr: Mittlerweile verdichten sich die Hinweise, dass der DMCA-Takedown nicht direkt von Nintendo stammt. So gab ein Nutzer auf Twitter zu, massenhaft E-Mails an die Firma "Marketly LLC" gesendet zu haben. Diese Firma wurde vor einigen Jahren durch Corsearch übernommen; beide fallen durch zahlreiche automatisierte "Bogus" DMCA-Takedowns auf (Recherche von hexkyz auf dem ReSwitched-Discord).

Auf dem ReSwitched-Discord bekräftigt SciresM auch selbst, dass er glaubt, dass der Takedown nicht direkt von Nintendo stammen kann u.a. aufgrund der Wortwahl im Vergleich zu früheren DMCAs.

Da der DMCA-Takedown eine Signalwirkung hatte, wird dies sicherlich aber auch im Interesse von Nintendo sein und im Endeffekt ist es irrelevant, wer ihn gesendet hat. Es ist unklar, ob Corsearch mit Nintendo zusammenarbeitet.

Insofern habe ich mich gegen einen Beitrag entschieden, der den DMCA als "fake" bezeichnet, da er nicht "fake" ist. Er erscheint quasi nur in einem anderen Licht.

Der editierte Originalbeitrag folgt.


Beim Digital Millennium Copyright Act handelt es sich um ein US-Gesetz zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen, welches aber so ausgelegt ist, dass es den Rechteinhaber bevorteilt.

In dem Takedown, der bei GitHub am 04. Mai einging, steht, dass Lockpick die Kopierschutzmaßnahmen von Nintendo aushebelt und sich mit den entschlüsselten Keys nicht-gekaufte Spiele abspielen lassen würden.

The use of Lockpick with a modified Nintendo Switch console allows users to bypass Nintendo’s Technological Measures for video games; specifically, Lockpick bypasses the Console TPMs to permit unauthorized access to, extraction of, and decryption of all the cryptographic keys, including product keys, contained in the Nintendo Switch. The decrypted keys facilitate copyright infringement by permitting users to play pirated versions of Nintendo’s copyright-protected game software on systems without Nintendo’s Console TPMs or systems on which Nintendo’s Console TPMs have been disabled.

Der letzte Satz bezieht sich höchstwahrscheinlich auf Emulatoren wie Ryujinx, die zur Benutzung diese Keys benötigen. Da die Repository zum Zeitpunkt des DMCA-Claims aktiv geforkt wurde, wurden alle 333 Forks mit deaktiviert.

Shchmue bzw. die Entwickler der jeweiligen Forks könnten eine riskante Gegendarstellung einreichen – dann werden die Repos wieder aktiviert, wenn Nintendo nicht innerhalb von 10-14 Tagen rechtliche Schritte einleitet.

Es ist unklar, warum Nintendo ausgerechnet gegen Lockpick vorgeht, da die gleiche Schlüsselableitung bspw. auch in Atmosphère verwendet wird. Es wird vermutet, dass sich der Takedown vorrangig gegen Emulatoren richtet und eine Reaktion auf den vorherigen Upload von "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" darstellt.

Die Entwickler des Switch-Emulators "Skyline" für Android haben als Reaktion darauf die Einstellung der Entwicklung angekündigt:

It is with great sadness that we bring you this news. Recently, Nintendo has issued a DMCA takedown notice against Lockpick RCM which will likely come into effect on Monday, Lockpick is a core part of legally dumping keys from the Switch. They claim that it circumvents their copy protection (TPMs) and therefore violates their copyright. We find ourselves in a position where we are potentially violating their copyright by continuing to develop our project, Skyline, by dumping keys from our own Switches.

Nintendo lässt Switch Signatur-Patches auf GitHub sperren

Nintendo Switch ,

Nintendo hat die GitHub-Repository von iTotalJustice mit den Signatur-Patches für die Switch mit einem DMCA-Takedown sperren lassen.

Als Begründung wird angegeben, dass die Signatur-Patches die Kopierschutzmaßnahmen von Nintendo aushebeln und das Abspielen von-nicht gekauften Spielen ermöglichen würden. Genauer:

The use of SigPatches with a modified Nintendo Switch console allows users to bypass Nintendo’s Technological Measures for downloaded digital games; specifically, SigPatches allow users to bypass the signature verification in the Game TPMs when a downloaded digital game is started. The necessity of SigPatches to operate pirated copies of Nintendo’s video games is widely discussed in groups dedicated to modifying (hacking) the Nintendo Switch console.

GitHub konnte die Behauptung bezüglich einer Umgehung von Kopierschutzmaßnahmen nicht bestätigen, hat die Git-Repository aber dennoch aufgrund anderer Copyright-Beschwerden entfernt.

While GitHub did not find sufficient information to determine a valid anti-circumvention claim, we determined that this takedown notice contains other valid copyright claim(s).

Diese Aktion reiht sich in eine lange Liste an Angriffen auf die Homebrew-Szene ein, die Nintendo in den letzten Jahren aggressiv verschärft hat.

Update, da eine Nachfrage kam: Wer sich Signatur-Patches selbst erstellen will, kann sich diesen Post hier auf GBATemp zu Genüge führen. Für Atmosphère Loader-Patches geht es hier entlang.

[UPDATE] Nintendo lässt WiiDatabase.de Atmosphère-Seite aus Google entfernen

WiiDatabase , ,

Nintendo of America hat zum dritten Mal einen DMCA-Claim an Google gesendet, um eine unserer Download-Seiten aus den Suchergebnissen entfernen zu lassen. Diesmal betrifft es unsere Atmosphère-Seite.

Der Digital Millennium Copyright Act gilt zwar nur in den USA, aber wie bereits früher erwähnt, wurde es so hingebogen, dass es sich auf die gesamte Welt auswirkt. Es ist eine einfache Möglichkeit, unliebsame Stimmen aus dem Internet entfernen zu lassen und wird deshalb gerne von Rechteinhabern genutzt.

Umso kurioser ist es, dass es diesmal unserer Atmosphère-Seite, SDSetup und der offiziellen Seite des NS-Atmosphère Dongles an den Kragen ging. Denn Atmosphère alleine ermöglicht gar nicht das Abspielen von Raubkopien. Nintendo ist es also völlig Wurst, ob Homebrew seine berechtigten Existenzgründe hat. Die GitHub-Seite findet man weiterhin ganz oben, es ist also fraglich, was Nintendo damit bezwecken will.

Den vollen Claim findet ihr hier unten als Bild oder auf der LumenDatabase. Wir haben eine Gegendarstellung eingereicht.

UPDATE, 08.07.2020: Google hat die Gegendarstellung mit der Begründung abgelehnt, dass es sich dabei um eine "Software zur Umgehung von Kopierschutzmaßnahmen" handelt und das US-Recht keine Gegendarstellungen hierzu erlaubt. Atmosphère erlaubt das Umgehen dieser aber explizit nicht, wie oben bereits erwähnt. Wir haben eine weitere Beschwerde eingereicht.

UPDATE: Die Beschwerde wurde mittlerweile abgewiesen.

Nintendo sendet DMCA-Claim an Google wegen SX OS, entfernt WiiDatabase.de Download-Seite aus den Suchergebnissen

WiiDatabase , ,

Heute früh erreichte mich eine Mail von Google, die mich darüber informierte, dass eine Seite aus den Suchergebnissen entfernt wurde. Konkret handelt es sich dabei um die Download-Seite von SX OS.

Nintendo behauptet, dass sich damit die Schutzmaßnahmen der Switch umgehen lassen  – genauer gesagt geht es um Piraterie. Während das bei SX OS und dem SX Pro noch nachvollziehbar ist, richtet sich der Claim auch gegen NS-Atmosphere und andere Payload-Injector. Das ist unbegreiflich, da es per Haus aus nicht mal möglich ist, mit anderen Payload-Injectorn illegal heruntergeladene Spiele abzuspielen, ergo hat Nintendo auch kein Recht darauf, diese Informationen vorzuenthalten. Das Modden der eigenen Konsole war und ist schon immer komplett legal.

Bei dem Digital Millennium Copyright Act (DMCA) handelt es sich eigentlich um ein US-Gesetz zur "Bekämpfung" von Urheberrechtsverletzungen. Es benachteiligt aber die Betroffenen, da es nur schwer ist, zu widersprechen und der Dienstleister sofort reagieren muss, egal ob der Claim wahr ist oder nicht. Die Download-Seite von SX OS auf der WiiDatabase ist jetzt nicht mehr über Google auffindbar (die der SX OS Beta schon, mal sehen wie lange das da dauert), auch nicht über Google Deutschland, wo das Gesetz überhaupt nicht greift.

Betroffen sind auch die Kollegen von PS4Source.de, bei denen gleich deren ganze Review wegzensiert wurde, unsere Freunde von homebrew.cloud und diverse Reseller. Die ganze Benachrichtigungen findet ihr auf der LumenDatabase.

Wir werden SX OS vorerst weiterhin hosten.

Nintendo lässt freeShop vom Netz nehmen

3DS , , ,

Nintendo hat einen DMCA-Takedown an GitHub bezüglich der Homebrew-Applikation "freeShop" gesendet. FreeShop ist eine Applikation zum illegalen Herunterladen von 3DS-Spielen per Tickets direkt über den 3DS.

Mit "freeShop" ist es möglich, jegliche 3DS-Spiele direkt von Nintendos Servern zu laden – illegal versteht sich. Das funktioniert, da keine Kaufvalidierung vorhanden ist und der 3DS nur ein einfaches Ticket "vorzeigen" muss. In freeShop muss zuerst eine URL zu solchen Tickets eingetragen werden – per Standard lässt sich damit nichts herunterladen.

Nintendo begründet die Entfernung damit, dass freeShop die Spieldateien von den Servern entschlüsselt und es so den Usern ermöglicht, Spiele ohne zu zahlen abzuspielen. Des Weiteren enthält die Applikation Kopien der 3DS Logo-Datei, die unter Nintendos Urheberrecht steht. Unter diesen Gesichtspunkten verstößt der Entwickler TheCruel gegen GitHubs Terms of Services und die Nutzer gegen die Nintendo-EULA. Auch wurden alle Forks gesperrt.

Capcom verärgert mit DMCA-Takedown das Dolphin-Team

Allgemein , ,

dolphin-2013Die Entwickler hinter dem Dolphin Emulator haben momentan Schwierigkeiten mit einem DMCA-Takedown von Capcom. Die bekannte Spielfirma hat nämlich einen Takedown an Google gesendet, damit ein Thread vom Dolphin-Emulator-Forum aus den Suchergebnissen verschwindet. Das Problem: Der Thread beherbergt lediglich Dolphin-Builds, keine ISOs.

Weiterlesen "Capcom verärgert mit DMCA-Takedown das Dolphin-Team"

Nintendo lässt GBA4iOS vom Netz nehmen

Allgemein , , , , ,

nintendo

Nintendo hat den Gameboy-Emulator für iOS "GBA4iOS" sperren lassen. GBA4iOS konnte ROMs herunterladen und wurde am App Store vorbei vertrieben.

GitHub entfernte das Projekt nach einer DMCA-Beschwerde von Nintendo. GBA4iOS funktioniert zwar immer noch, aber Spiele-Downloads werden "vorübergehend ausgesetzt". Der Emulator konnte auch ohne Jailbreak mithilfe eines Enterprise-Zertifikats installiert werden. Dies ist ein spezielles Zertifikat, welches Firmen erlaubt, iOS-Software bereitzustellen, ohne sie in den App Store hochladen zu müssen. Apple zog zwar das Zertifikat zurück, aber die Installation klappt nach dem Umstellen des Datums immer noch.

Das Herunterladen von Spielen ist illegal, selbst wenn man das Originalspiel besitzt.

tueidjs Stellungnahme zum DMCA-Takedown von Nintendont

Allgemein , , , ,

nintendontAm 26. April ging die Googlecode-Seite von Nintendont wegen einer DMCA-Beschwerde offline. Wir berichteten, dass Nintendont Code von Devolution benutzt hat und tueidj (der Entwickler von Devolution) eine DMCA-Beschwerde eingereicht hat. Nun meldet sich tueidj auf gc-forever zu Wort.

So ist es, laut tueidj, abgelaufen:

  1. User auf GBA"fail" (GBATemp) schlagen vor, Devolution zu dekompilieren, da es eine fast perfekte Kompatibilität hat.
  2. Crediar verlinkt einen Memory-Dump eines alten Devolution-Builds, was illegal ist, da er keine Erlaubnis dazu hat. Er hat dann vorgeschlagen, dass die DSP-Patches (für den Sound) kopiert werden können.
  3. Ein Nintendont-Build mit USB-Unterstützung und voller DSP-Kompatibilität erscheint plötzlich ohne Source-Code.
  4. Overjoy (bekannt von u.a. WiiFlow und NEEK) gibt zu, dass er es war und commited die Source unter "nintendont-usb". Die DSP-Patches sind die gleichen wie die von Devolution (dies kann mithilfe des Memory-Dumps verifiziert werden)
  5. Der Code von nintendont-usb wird in das Haupt-Nintendont mitaufgenommen
  6. tueidj reicht DMCA-Beschwerden gegen Nintendont und nintendont-usb ein und Google sperrt die Seiten.

tueidj hat gleich eine DMCA-Beschwerde eingereicht, da crediar und Overjoy nie Kontakt mit tueidj aufgenommen haben. Er hat dann mit JoostinOnline (bekannt von u.a. Settings Editor GUI, jetzt auch Hauptentwickler bei Nintendont) gesprochen, welcher sagte, er hätte in diesem Fall genauso reagiert. Joostin entfernt daraufhin die Patches aus Nintendont und programmiert sie neu (jetzt hat Nintendont fast den gleichen Sound wie vorher).

Code-Klau: Tueidj geht gegen Nintendont vor, lässt Googlecode Seite sperren

Allgemein , , , , ,

Tueidj, der Entwickler von Devolution, geht gegen Nintendont vor: Er hat eine DMCA-Beschwerde bei Google eingereicht, da Nintendont Code von Devolution genommen haben soll.
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