Die Startzeit und die Spieleliste wurden verbessert. Auch vibrieren Controller beim Testen der Rumble-Funktion länger und Animal Crossing amiibo Festival hängt sich nicht mehr auf, da die Kalender-API akkurater implementiert wurde.
Schlagwort: emulator
RetroArch v1.8.1
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Die Beschleunigungs-, Gyrosokop- und Helligkeitssensoren werden jetzt auf der Switch unterstützt.
ScummVM v2.1.0
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Um die ScummVM-Webseite zu zitieren:
Diese Version fasst beinahe zwei Jahre Entwicklungsarbeit zusammen. Wir haben 16 neue Spiele, basierend auf 8 Engines sowie eine Portierung auf die Nintendo Switch erreicht und fast 500 Fehler behoben.
Alle Änderungen findet ihr auch dort; es wäre redundant, hier nochmal alles zusammenzufassen. Die Portierung für die Wii wurde wie immer von AReim1982 entwickelt, sie ist allerdings kein offizielles Release.
Vice3DS v2 RC2
Beim Editieren der Buttons wird nun ein Hinweis angezeigt, wie man diesen Modus wieder verlässt und das Sortieren der Dateien erfolgt nun ohne Rücksichtnahme auf die Groß- und Kleinschreibung. Näheres im Changelog.
* enhancement: show hint about how to exit edit buttons mode * enhancement: "power off bottom screen" is now a toggle button * enhancement: file sorting now case insensitive * optimization: move statusbar menu entry back to original location (main menu) * multiple bugfixes in file selection dialog, screen update routine
RetroArch v1.8.0
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Neben einigen Bugfixes ist der "audren" Audio-Treiber auf der Switch jetzt standardmäßig eingestellt. Wer aktualisiert, kann diesen in den Einstellungen unter "Treiber"/"Drivers" ändern.
Cemu v1.15.17c
GameCube-Controller lassen sich jetzt mit den zadig-Treibern nutzen und der Wiimote-Support wurde weiter verbessert. Auch können amiibo gelesen und geschrieben werden.
Vice3DS v2 RC1
Das VICE-Menü wurde vom oberen zum unteren Bildschirm verschoben und die Emulation wird nicht mehr pausiert, während das Menü offen ist; außerdem kann es per Stylus bedient werden. Die Tastenkürzel lassen sich anpassen und im Menü werden mit "R" jetzt Tasten belegt und mit "L" die Emulation fortgesetzt, während das Menü aktiv ist.
* enhancement: vice menu moved from top to bottom screen, emulation does not pause anymore while menu is open * enhancement: vice menu now useable with stylus * enhancement: customizeable C64 keyboard command shortcuts * optimization: changed button functions in menu: map hotkey with R-button, press L-button to use the emulation while menu is active * bugfix: removed monitor from cpujam messagebox * bugfix: sometimes d64 files were corrupted after autostart
Snes9x GX v4.4.4
Neben der Unterstützung für den Retrode USB-Adapter lässt sich die aktuelle Uhrzeit im Emulator anzeigen, sowie ein Spiel mit "L+R+START" beenden. Auch wurden die Knopfbelegungen jeglicher SNES-Peripherie und der ZL-Knopf des Wii U GamePads korrigiert. Die Geschwindigkeit des SuperFX2 wurde behoben, sodass "Yoshi’s Island" nicht mehr zu schnell läuft und "Dragon Ball Z Hyper Dimension" zeigt keinen Blackscreen mehr an.
* Added retrode support (thanks revvv!) * Added L+R+START trigger to go back to emulator * Added option to show local time * Fixed buttons for all SNES peripherals (thanks niuus!) * Fixed bg_preview image (thanks Tanooki16!) * Fixed ZL button mapping for Wii U GamePad * Fixed SuperFX2 Core Speed (Yoshi's Island was running too fast) * Fixed Dragon Ball Z Hyper Dimension black screen * Reduce compile time by unmacro Tile file
Cemu v1.15.16c
Diese Version behebt lediglich einige grobe Fehler und Abstürze. So startet Wii Sports Club nun, die Perfomance mit verbundenen Wiimotes wurde verbessert und das Starten von Spielen im Vollbildmodus funktioniert wieder, wenn die UI-Vollbild-Option aktiviert ist.
Vice3DS v1.6
Vor einem Update sollten alle Unterordner in "/3ds/vice3ds/" gelöscht werden. Auch wird die DSP-Firmware für die Sound-Ausgabe benötigt, die mit DSP1 gedumpt werden kann. Wenn die Datei “/3ds/dspfirm.cdc" schon existiert, ist das nicht mehr notwendig.
Die Perfomance wurde stark verbessert und die reSID Sound-Engine wird jetzt unterstützt. Sie ist allerdings nur auf dem New3DS voreingestellt, da sie sehr ressourcenhungrig ist. Eine Hilfe-Funktion wurde integriert und die Buttons des Emulators lassen sich frei auf dem Touchscreen verschieben, wenn die Option "Edit bottom screen button positions" in den VICE-Einstellungen unter "Misc." aktiviert wird. Zu guter Letzt gab es wie immer auch etliche Fehlerbehebungen.
Changelog
* enhancement: major performance increase by optimizing and merging top (SDL) and bottom (citro3D) screen update routines * enhancement: reSID sound engine support. Default engine is fastSID for O3DS, reSID for N3DS. reSID is more performance-hungry that fastSID, but sound is by far better. To change this setting, open VICE menu and go to "Machine settings" -> "Model settings" -> "SID settings" -> "SID model" * enhancement: new help screen to show all current button functions (in emu and in menu) * enhancement: soft button positions can now be changed by activating edit-mode (VICE menu: "Misc" -> "Edit bottom screen button positions") and dragging the soft buttons with the stylus. New positions are saved when saving settings * enhancement: applying default setting will not require restart anymore * enhancement: config files (vicerc, ROMs, icons etc.) are stored internally per default, files on SD card override internal files. Added menu entry in "Settings" menu to copy all internal config files to SD card. * optimization: remove SDL joystick - all 3ds buttons and pad directions are now "keys" for vice3DS. These keys can be mapped to C64-joysticks via definition of keysets. * optimization: define all default settings in code, no sdl-vicerc config file needed anymore * optimization: optimize compiler flags for speed * bugfix: eliminated sound distortions when using bottom screen (result of performance increase) * bugfix: some soft buttons wouldn't unstick, fixed bug in MaxScreen softbutton * multiple other small enhancements, optimizations and bug fixes
RetroArch v1.7.9 (v2)
Das Flackern des Bildschirmes auf dem 3DS wurde behoben, wenn das On-Screen-Display aktiviert ist.
RetroArch v1.7.9
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Das Libretro-Team erhöht in Zukunft die Schlagzahl der Updates – so soll eine neue RetroArch-Version nicht mehr nur alle drei Monate erscheinen.
RetroAchievements unterstützen nun Sega-CD- und Saturn-Spiele und das Standard-Seitenverhältnis auf der Switch wurde auf "core provided" geändert, wie es eigentlich schon immer sein sollte. In der Wii-Version kann die Wiimote jetzt außerdem als Lightgun verwendet werden.
Cemu v1.15.5b
Diese Version unterstützt Mono- und Surround-Sound.
RetroArch v1.7.8 (v4)
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Das vierte RetroArch v1.7.8 Update fügt RetroAchievements für PS1-Spiele hinzu (jetzt aber wirklich!) und integriert das HID-Update für die Switch-Firmware v9.0.0. Außerdem unterstützt die Switch den AI-Service zur automatischen Übersetzung von Text auf dem Bildschirm – das ist allerdings ungetestet.
mGBA v0.7.3
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Dieses Release behebt wieder viele Fehler und macht die Emulation noch akkurater. Außerdem stürzt die Switch-Version nach dem zweiten Start nicht mehr ab. Einen genauen Changelog findet ihr auf der mGBA-Website.