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Schlagwort: wii u

JNUSTool v0.3

Wii U, Wii U: Update ,

Maschell hat sein PC-Programm "JNUSTool" aktualisiert.

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Leere Ordner werden nun korrekt gedownloadet und angezeigt. Des Weiteren werden DLCs nun in einen seperaten Ordner gedownloadet, damit diese mit Loadiine genutzt werden können. Außerdem werden jetzt mehr Informationen über Titel anzeigt, wenn sie geladen werden.

- fixed downloading/displaying empty folders
- downloading DLC into a seperate folder (should be loadiine ready now)
- printing more information about the title when it's loaded (encrypted/decrypted key,version,full title name,titleid)

SEEPROM2SD v1.0

Wii U, Wii U: Neu ,

seeprom2sdDimok hat ein Tool zum Dumpen des SEEPROMs der Wii U auf eine SD-Karte veröffentlicht.

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Hiermit kannst du den SEEPROM der Wii U (Serial Electrically Erasable Programmable Read Only Memory) auf die SD-Karte dumpen. Dieser landet als 512 Bytes große "seeprom.bin" auf der SD-Karte. Die BIN enthält u.a. verschiedene Keys der Konsole (Wii U Drive Key, USB-Key, DevKit-Key, etc.). Falls du damit nichts anfangen kannst, brauchst du das Tool höchstwahrscheinlich nicht.

Wii-U- und 3DS-Hacking beim 33C3

3DS, Wii U , , , ,

Derrek, naehwert und nedwill werden dieses Jahr eine Präsentation beim 33. Chaos Communication Congress Ende des Jahres halten. Diesmal geht es nicht nur um 3DS-, sondern auch um Wii-U-Hacking.

Letztes Jahr präsentierten Smealum (der dieses Jahr nicht dabei sein wird) und Co. in Hamburg beim 32C3 ihre Erfolge in der 3DS-Hacking-Szene. U.a. gingen aus dieser Präsentation Memchunkhax und arm9loaderhax hervor. Der 33. Chaos Communication Congress findet vom 27. bis 30. Dezember 2016 in Hamburg statt. Vom Vortrag wird es auch einen Livestream geben.

Wii U CFW/RedNAND ist jetzt region-free

Allgemein

regionfreehaxDimok hat gestern einen Pull Request von marco-calautti angenommen, der dafür sorgt, dass Titel aus jeder Region in der CFW/im RedNAND gestartet werden können. Wer davon Gebrauch machen will, muss jedoch seine fw.img neu kompilieren und die alte ersetzen. Alle anderen finden in unserem Tutorial ebenfalls eine einfache Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Einrichtung einer CFW mit oder ohne RedNAND.

FT2SD und ftpiiu everywhere veröffentlicht

Wii U, Wii U: Update , , ,

ft2sdDimok hat zu IOSUHAX einen /dev/iosuhax Knotenpunkt hinzugefügt, welcher verschiedene Kommandos empfangen kann, ähnlich dem wupclient. Allerdings ist er deutlich schneller. Im Zuge dessen hat er außerdem eine Library mit dem Namen libiosuhax veröffentlicht, die andere Entwickler leicht einbinden können, um auf IOSUHAX vom PPC aus zuzugreifen.

Sozusagen als Demo hat er außerdem zwei Anwendungen veröffentlicht, die diese Library nutzen: File Tree to SD und ftpiiu everyhwere.

Weiterlesen "FT2SD und ftpiiu everywhere veröffentlicht"

Crediar veröffentlicht FSDumper und deutet NEEK für Wii U an

Wii U, Wii U: Neu , , , ,

fsdumperCrediar hat auf Twitter einen FSDumper für die Wii U veröffentlicht und NEEK für die Wii U angedeutet.

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Der FSDumper dumpt alle Dateien des Wii U SLC und MLC auf die SD-Karte. Laut Crediar wird dies "in Zukunft noch nützlich sein". Ein User fragte Crediar, ob "USNEEK" geplant ist, da Crediar mit einigen Hinweisen herumwitzelte. Dem entgegnete der deutsche Entwickler mit einem "Du hast korrekt geraten".

Für alle die es nicht (mehr) wissen: NEEK ist ein EmuNAND für die Wii, welcher jedoch nicht ein 1:1 Abbild des NANDs "roh" auf die SD kopiert, sondern die Dateien "völlig offen" auf die SD-Karte/ein USB-Gerät kopiert. Die SD-Variante heißt SNEEK, die USB-Variante UNEEK. Unnötig zu sagen, dass Crediar wohl momentan an so einem Projekt arbeitet.

Die Vorteile liegen auf der Hand: Der NAND ist einfacher zu sichern, Dateien können leichter modifiziert werden und die Größe des EmuNANDs richtet sich nur nach der Größe des Gerätes (ein Wii U RedNAND ist momentan z.B. entweder 8 oder 32 GB groß). Zudem werden keine extra Partitionen benötigt.

Wii U Homebrew Launcher v1.4

Wii U, Wii U: Update , ,

wii-u-hblDimok hat seinen Homebrew Launcher auf v1.4 aktualisiert.

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RPX-Dateien können jetzt direkt geladen werden, außerdem wurden die "Klickgeräusche" behoben, welche manchmal im Hintergrund auftraten.

Wii U Homebrew Launcher Scrot

- support for RPX file launching from SD and wiiload/sendelf directly through HBL
- new elf loader (sd_loader) code with pre-installed kernel memcpy function and support to load RPX
- fixed audio clicking (thanks to aliaspider)

[UPDATE 2] Jetzt doch: Wii-U-Produktion endet demnächst in Japan

Wii U ,

Wii UUPDATE 2, 01.02.2017: Nintendo hat das Ende der Wii-U-Produktion global bestätigt.

UPDATE, 31.01.2017: Die Produktion wurde nun offiziell in Japan beendet.

Nintendo hat nun offiziell das Ende der Wii-U-Produktion in Japan bestätigt. Erst letzte Woche bestätigte Nintendo, dass die Produktion in nächster Zeit nicht enden wird.  Ein genauer Termin ist nicht bekannt, ebenso ist auch kein Plan für außerhalb Japans bekannt.

Cemu v1.6.2c

Wii U, Wii U: Update ,

Der Wii-U-Emulator "Cemu" wurde aktualisiert.

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Es gibt jetzt eine Hardwarebeschleunigung für Streamout und AES-NI-Unterstützung. Natürlich gab es auch wie immer einige Bugfixes und Kompatibilitätsverbesserungen. Näheres im Changelog.

Spoiler

# CEMU 1.6.2c

CPU: Fixed a bug in recompiler PSQ_STU instruction

# CEMU 1.6.2 + 1.6.2b

CPU: Fixed a rare crash bug that could occur when the recompiler attempted to analyze certain functions
CPU: Improved detection of function entry points for recompiler
CPU: Added instructions LBZUX, SRW., PSQ_LU, PSQ_STU and PS_DIV to recompiler
CPU: Adjusted recompiler PS_MERGE10 instruction to generate faster code

FS: Various optimizations to FSA thread, resulting in quicker processing of file operations
FS: If available, AES-NI is now used for filesystem decryption

AX: Added API AXAcquireMultiVoice()

NFP: Deactivate event will now be correctly signaled

GX2: Added support for Streamout emulation via OpenGL's Transform Feedback
GX2: Slightly reduced the number of shaders that need to be compiled (by optimizing away render states that previously affected the generated shader code)
GX2: Improved handling of bottom of pipe event
GX2: Added API GX2DrawIndexedImmediateEx()
GX2: Fixed a bug in the buffer cache that could cause out-of-bounds allocations which would result in CEMU crashing
GX2: Fixed a bug where textures would be immediately reloaded from RAM after being updated by a GPU-side operation

Wii U Homebrew Launcher v1.3

Wii U, Wii U: Update ,

wii-u-hbldimok hat seinen Homebrew Launcher für die Wii U aktualisiert. Das letzte Update war im Mai.

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Der Homebrew Launcher selbst wird jetzt nicht mehr im Homebrew Launcher angezeigt und zufällige Freezes wurden behoben. Die Buttons wurden manchmal in der falschen Reihenfolge angezeigt, dies wurde ebenfalls behoben, ferner wird nun nur noch eine Wiiload-/SendELF-Instanz erlaubt, wenn die erste gerade abgeschlossen ist. Ebenfalls wurde Font-Smoothing hinzugefügt für eine bessere Schrift.

Wii U Homebrew Launcher Scrot

* filter homebrew launcher itself from the list of homebrews (issue 13)
* fixed random freeze caused from multi threaded access to elements list in a frame (issue 6)
* changed maximum depth of ELF file searching to 1 sub-directory only
* fixed wrong homebrew buttons order display in some cases (issue 15)
* don't allow a second wiiload/sendelf send if the first one just finished and is being started
* add font smoothing thanks to @Maschell

Wii-U-Produktion endet diese Woche nicht

Wii U , ,

Wii UAnfang dieser Woche machte das Gerücht die Runde, dass diese Woche die Produktion der Wii U beendet werden soll. Dies ist nicht wahr.

Gegenüber IT Media (via Kotaku) hat Nintendo angegeben, dass die Produktion nicht endet und normal weiterläuft. Die Switch wird zwar nächstes Jahr erschienen, allerdings hat dies momentan keinen Einfluss auf die Produktion. Die Wii U hat sich seit November 2012 insgesamt nur 13,36 Millionen Mal verkauft.

Wer weitere Quellen benötigt: Hier und hier.

Cemu v1.6.1

Wii U, Wii U: Update ,

cemu-bannerDas Cemu-Team hat den Wii-U-Emulator für den PC auf v1.6.1 aktualisiert.

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Cemu ist ein experimenteller Wii-U-Emulator für den PC. Das GamePad wird per USB-Controller oder Tastatur emuliert. Nur einige Spiele laufen flüssig – eine Kompatibilitätsliste kann auf compat.cemu.info gefunden werden.

NFC-Support wurde hinzugefügt. Amiibo-Tags können über das Dateien-Menü geladen werden. Zudem gibt es jetzt einen universellen GPU-Buffer-Cache, der den Vertex-Cache ersetzt. Wie immer wurde die Kompatibilität etwas erhöht und der Emulator allgemein verbessert. Ein Preview-Video über diese Version gibt es auf YouTube.

Spoiler

general: Fixed a bug where files would be created in/loaded from the wrong directory after the load file dialog.
NFP: Added initial NFC support
	 Scanning NFC tags works by loading a file via the menu
GX2: New universal cache implementation for attribute, uniform and index data
     Additionally, there is now a cache accuracy option to control the level of accuracy vs performance. Can be changed while a game is already running. 
	 The previously added cache control options where removed as they have become obsolete 
GX2: Further improved and optimized handling of textures with overlapping memory regions
GX2: Optimized detection of changes to texture data
GX2: Adjusted the idle loop of the GPU7 command processor thread to respond quicker to new data
GX2: Fixed a crash that could occur if GL shaders failed to compile
GX2: Moved handling of alpha test into shader code (rather than relying on OpenGL's deprecated hw alpha test)
GX2: Fixed a bug where the swizzle value of a texture would not be correctly updated when an already cached texture was reloaded

via The Homebrew Cloud

wuphax: Homebrewkanal in der vWii ohne Spiel installieren (Tutorial)

Tutorial, vWii, Wii U , , , ,

homebrewkanal

DIESES TUTORIAL IST VERALTET – HIER GEHT’S LANG!

 

Ende Oktober 2016 veröffentlichte FIX94 "wuphax", mit dessen Hilfe man den Homebrewkanal im Wii-Modus der Wii U ohne ein Exploit-Spiel installieren kann. Da das ganze Unterfangen etwas kompliziert ist, zeigen wir euch, wie’s geht!

Weiterlesen "wuphax: Homebrewkanal in der vWii ohne Spiel installieren (Tutorial)"