
Wir präsentieren wieder unseren Jahresrückblick und schauen, was dieses Jahr in Sachen Homebrew so passiert ist!

Wir präsentieren wieder unseren Jahresrückblick und schauen, was dieses Jahr in Sachen Homebrew so passiert ist!
Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme zu Telegram, Discord oder ntfy.sh hoch.
Der Upload verläuft nun stabiler und ein Timeout wurde hinzugefügt – so sollte auch das Hochladen von Videos problemloser vonstattengehen.
* Implement upload worker thread and configure CURL timeouts by @sakarie9 in #2
Auf einigen Wiis funktionierten die Ankündigungen über WiiConnect24 nicht – dieses Problem wurde behoben.
* Fix WC24 announcement record for some Wiis where it was not working
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update arcade, emulator, game boy, game boy advance, game boy color, game gear, genesis, master system, mega cd, mega drive, nes, sega, snes
Kurz vor Ende des Jahres hat Cpasjuste nach über zwei Jahren seine Emulatoren u.a. für die Nintendo Switch aktualisiert.
UPDATE, 30.12.2025, 18:38 Uhr: v7.1 behebt einen weiteren Absturz beim Start und aktualisiert Snes9x auf die aktuelle Git-Revision.
Neu ist "pGBA", eine Portierung von mGBA auf die Switch. Es existiert zwar schon ein offizieller Port, aber so hat man die gleiche Oberfläche wie auch bei den anderen Emulatoren. Kompatibilitätstechnisch sollte es hier aber keine Unterschiede geben.
Wer pFBN verwendet muss von nun an seine eigene "gamelist.xml" benutzen, da diese nicht mehr eingebettet ist. Ansonsten wurden bei allen Emulatoren an der Oberfläche geschraubt, die zugrunde liegenden Cores aktualisiert sowie ein Absturz beim zweiten Start behoben.
* pgba: add mGBA core * ui: add roms count in rom listing * ui: improve filtering * ui: fix roms listbox up/down * ui: fix roms/systems filtering * ui: rename FILTER_AVAILABLE to FILTER_MISSING * ui: fix fit scaling on high resolution screens * config: big refactor (may need manual deletion of old configs files) * config: allow adding custom roms paths to config file * common: remove embedded gamelist support(use gamelist.xml files found in roms paths) * common: set option "FILTER_AVAILABLE" to "ON" by default * misc: add support for loading game from console argument * pgen: fix roms paths * fbneo: bump to latest git revision : https://github.com/finalburnneo/FBNeo/tree/36092078ac2ba48acf2105d2cad8310ab2236224 * pfbneo: fix driver lookup * vita: enable large heap size (256MB) ** vita: enable console games back ** vita: fix scaling options (missing scale 2x) ** vita: fix crash in release builds * vita: fix fbneo core bump * switch: fix libmpv crash on second app launch * windows/linux: fix fullscreen on/off option
Systemmodul welches automatisch Signatur-Patches anwendet.
Das Problem mit dem "ewigen Ladekreis" beim Starten eines Spiels wurde behoben, wenn ein altes Nintendo-Profil oder eines, welches mit Linkalho verknüpft wurde verwendet wurde. Zudem wurde ein Patch hinzugefügt, mit dem Firmware-Updates blockiert werden können.
* Add firmware upgrade block * 1.5.9 with OLSC related patch, addresses "eternal spinning circle" when starting games, with an outdated nintendo profile or fake linked nintendo profile (using linkalho) * and rename some patches to be more intuitive
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Im "B4DS"-Modus wurde ein Fehler behoben, bei dem einige DSi-enhanced Spiele (wie Pokémon Schwarz/Weiß/2) und DSiWare-Titel nicht mehr starteten.
What's new? (B4DS users) * Some optimization is done to the DSiWare patching code to slightly reduce bootloader size. Bug fix (B4DS users) * Fixed an overlooked bug which caused both some DSi-Enhanced games (such as Pokemon Black & White 1&2) and DSiWare titles (which support opening the help screen) to not boot.
Der Erhalt von Ankündigungen von WiiLink kann nun eingeschaltet werden.
* Opt-in to WiiLink Announcements! * Error detection for I/O.
ELF-Patches funktionieren wieder und dadurch sind auch einige Spiele nun voll kompatibel mit SaltyNX anstatt nur halb – die Liste findet ihr unten im Changelog.
* Fix elf plugins support broken in 1.7.0 release ** This also fixed issues with loading elf plugins to all retail games that were added as exceptions, so now those games are fully compatible with SaltyNX instead of partially compatible: *** Alien: Isolation *** Company of Heroes Collection *** EA SPORTS FC 24 *** GRID: Autosport *** Immortals Fenyx Rising *** Luigi's Mansion 3 *** Mario Strikers: Battle League *** Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game *** Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville *** Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse *** The Lara Croft Collection
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Pünktlich zu Weihnachten spendiert RocketRobz seinem TWLMenu++ und dem DS-Backup-Loader nds-bootstrap ein Update.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Im TWLMenu kann der Bildbetrachter nun animierte GIF-Dateien anzeigen. Zudem kann die SuperCard SD Slot-2 Flashkarte vom DS-Classic-Menü aus geladen werden, selbst wenn sie als RAM-Erweiterung verwendet wird.
In nds-bootstrap wurden die Kompatibilität im "B4DS"-Modus erhöht – dabei handelt es sich um das TWLMenu++ für DS-Flashkarten für diejenigen, die das Menü der Flashkarte nicht nutzen wollen oder wenn die Flashkarte keine Spiele abspielen kann (wie bspw. die Games’n’Music und der Action Replay DS(i)). Das Speichern in "Bleach: Dark Souls" und "Madagascar" wurde gefixt und die Anti-Piracy-Patches für Style Savvy/Style Boutique und Pokémon SoulSilver Deluxe behoben.
UPDATE, 24.12.2025, 12:30 Uhr: Die Icons laden nun wieder korrekt.
Die zugehörigen GitHub-Wiki-Seiten zu den einzelnen Homebrews lassen sich nun im Browser aufrufen (bzw. der zugehörige QR-Code anzeigen); zudem passt sich der Universal-Updater nun farblich an die Akzentfarbe der ausgewählten App an. Die Changelogs unterstützen nun Smooth-Scrolling und alle Apps können nach der Anzahl der Sterne auf GitHub sortiert werden. Zusätzlich gibt es noch zahlreiche Bugfixes und kleinere Verbesserungen – näheres im Changelog auf GitHub.
Der Speicherverbrauch wurde verringert, was insbesondere ab der Firmware 21.0.0 wichtig ist, da hier noch weniger RAM für Custom-Systemmodule zur Verfügung stehen.
* Reduced sysmodule RAM usage from 724 kB to 404 kB without removing any functionality (this is like the hard limit without doing some optimization shenanigans or reducing functionality, ram usage is now completely independent from Core's size) * Reduce Cores sizes by 20%
Wir wünschen all’ unseren Lesern frohe Weihnachten und besinnliche Feiertage!
Die beiden Tools unterstützen nun die Switch-Firmware 21.0.0+.
Die Einstellung zum Festlegen der Videobreite greift wieder und einige Einstellungen in Bezug auf GameTDB wurden umbenannt/entfernt.
* fixed video_width option broken in last version * in Download menu removed 'donate to gameTDB' and reworded a couple options to make easier to understand.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update media player, Video
Video-Player für die Switch, basierend auf mpv. Unterstützt die bekanntesten Video-Formate als auch Streaming über HTTP, FTP, SFTP, Samba, NFS und Engima2-Decoder.
Die Switch-Firmware 21.0.0+ wird unterstützt, genauso wie CBZ- und CBR-Archive (Comics). Zudem wurde mpv (der zugrunde liegende Video-Player) von v0.36 auf v0.39 angehoben.
* Support for FW 21.0.0 ABI changes * CBZ CBR file support * Updated mpv from 0.36 to 0.39