Diese Version fixt etliche Emulationsfehler und Edge-Cases. Alle Einzelheiten gibt’s im umfangreichen Changelog auf der mGBA-Webseite!
Kategorie: 3DS: Update
Anemone3DS v2.1.0
astronautlevel2 meldet sich nach knapp zwei Jahren mit einer neuen Version des 3DS Theme-Managers "Anemone3DS" zurück!
Aufgrund etlicher Abstürze benötigen alle Themes jetzt zwingend eine info.smdh-Datei! Alle Themes auf ThemePlaza haben diese schon.
Zahlreiche Fehler wurden behoben und der QR-Code-Reader sollte nun perfekt auf allen 3DS-Modellen mit einer flüssigen Framerate laufen. Alle Fixes seht ihr unten im umfangreichen Changelog! Dies soll die letzte Version mit dieser Codebasis sein.
Changelog
As per usual, bugfixes: * Changed Title ID to not conflict with a game - this means you'll have to uninstall the old version of Anemone3DS after updating to v2.1.0. * Fixed various bugs caused by an outdated libarchive version. * Fixed various bugs related to previous caused by lodepng by switching to libpng. * Fixed race condition in icon scrolling. * Fixed screen tearing in the QR reader. * Fixed bug caused by playing music even when there was no theme preview. * Fixed it being possible to try to preview themes/splashes even when there were no themes or splashes. * Fixed bug caused by attempting to play audio when dspfirm wasn't dumped. * Fixed bug caused by attempting to install BGM for shuffle themes even when there was none. * Fixed various bugs caused by not properly zeroing out files when creatig them. * Properly update the installed splash. Bugs fixed since beta: * Fixed bug with QR initialization on o3ds/o2ds/n2dsxl. May still not be perfect, as I don't have an o2ds test, but should be much improved based on reports from testers. Bug reports welcome. * Updated to newest libctru version & GCC version * Patched memory leak in the preview code * Updated to quirc v1.1, patching a segfault in the QR code reader * Fix multiple race conditions involving the QR code reader which could potentially cause a crash when exiting camera mode * Fix crash caused by quirc overflowing the 3DS stack when attempting to scan QR code like images that weren't actually QR codes (such as mechanical keyboards) * Fix double free which could potentially cause crashes when downloading from invalid zip files * Fix QR download from sites other than ThemePlaza which used a different format for content disposition header * Fix crashes caused by attempting to load invalid themes * Fix memory leak in zip reading code * Reset cursor when switching pages of the ThemePlaza browser to fix bug causing corruption. Improvements: * Huge improvements to the QR code reader's speed. This is likely the fastest/smoothest it can possibly be (it's now on-par with QRaken and FBI) thanks to a combination of improved multithreading and switching graphics libraries. * Speaking of switching graphics libraries, we've completely switched from pp2d to citro2d! This allowed us to get the QR code reader substantially faster, as well as guarantees full support for the library in the future. Huge thanks to LiquidFenrir for doing most of the work of the change. * Switch to using spritesheets to load the sprites rather than just loading them all into the romfs. * Don't wait for audio to finish loading before displaying the preview image, making previews display in the snappy fashion they used to before the audio player. * Improved banner quality. Thanks to @TurdPooCharger for this!
TWiLight Menu++ v15.2.0
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Die Framerate der Oberfläche kann auf 60 FPS erhöht werden und das Font-Rendering in einigen Themes wurde verbessert. Auch wurde die allgemeine Menü-Perfomance verbessert.
Changelog
What's new? * The Original R4 can now autoboot into TWiLight Menu++ using WoodR4 (credits to @NightYoshi370 & @Epicpkmn11)! * You can now use the flashcard firmware (WoodR4) instead of B4DS, to run games on the Original R4 with increased compatibility! * New steps are at the bottom of this page. * The GUI frame rate can now be changed. You can set it between 60FPS and 20FPS. * PC-Engine/TurboGrafx-16 ROMs (.pce) are now launchable, using NitroGrafx! * After launching the ROM, you'll have to launch it again, due to how the emulator works. Improvements * (@Epicpkmn11) DSi, 3DS, Saturn, and HBL themes: Font rendering has improved! * The RocketRobz logo in the TWiLight Menu++ splash screen has been updated! * ARM9 will launch the .nds/.srldr file if the Memory Expansion Pak is found. * Works around a bug, where certain flashcard DLDI drivers dislike being run on ARM7. * If that's the case for your flashcard, you cannot run retail games using B4DS. * 3DS theme: To save CPU cycles, the 3D cubes are no longer interlaced, and play progressively at 25FPS (originally 50FPS, when interlaced). Bug fixes * Unlaunch and other homebrew that depended on IPC/FIFO is now able to be launched. * Blank boxes are no longer launchable via tapping.
RetroArch v1.8.8
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Neben einem Update der Übersetzungsdateien wurden ein paar Fehlerchen behoben. Theoretisch würde die Wii-U-Version jetzt auch mehrere GamePads unterstützen – wenn es die Firmware denn unterstützen würde.
ftpd v3.0.0
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ftp
Diese Version komm mit einer einfachen grafischen Oberfläche daher und kann mit einem Usernamen + Passwort abgesicht werden. Ferner wurde der Button zum Beenden auf "START" bzw. "PLUS" geändert und der Log ist scrollbar. Eine Statusbar ist ebenfalls mit an Board.
Wer keine Lust auf so viel Schnickschnack hat, kann auch die klassische Version installieren.
* Even better graphics than ever (Dear ImGui backend) * NDS support * Exit button changed from B to PLUS/START * User/Password support * Scrollable log * Status icons/text (battery/wifi/time) * "Classic" builds retain console interface * Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience
TWiLight Menu++ v15.1.1
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Neben Bugfixes enthält diese Version einen speziellen Nightly-Build von NDS-Bootstrap, der DSiWare booten kann. Dazu müssen in den Einstellungen die NDS-Bootstrap-Version auf "Nightly" und "Run in" in den Spiele-Einstellungen auf "DS Mode" gestellt werden. Zurzeit lassen sich nur "Pop Island" und "Pop Island: Paperfield" spielen.
* Fixed a bug where the DS Classic Menu would crash on white screens on DSi consoles with Unlaunch. * Fixed a bug where the time wouldn't change on 3DS consoles. * A special build of nds-bootstrap is included, and can boot two DSiWare games! The nds-bootstrap build serves as a preview of DSiWare support, which is what you can expect in a future nds-bootstrap version! The two DSiWare games are the Pop Island games: -Pop Island -Pop Island: Paperfield You can also run them on the DS Phat or lite models. Additionally, you can run them in widescreen on 3DS/2DS consoles. To play these games, switch nds-bootstrap to Nightly, and set Run in to DS mode, in the game's per-game settings.
EasyRPG Player v0.6.2.1
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update easyrpg, rpg
Das EasyRPG-Team wird ab jetzt immer wieder Patches veröffentlichen, die die neuesten Bugfixes und kleinere Features enthalten. Alle Änderungen findet ihr im Blogpost – für Wii-Besitzer interessant: diese Version funktioniert wieder, nachdem die letzte beim Logo stecken geblieben war.
RetroArch v1.8.7
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update
Der Speicherverbrauch bei deaktivieren RetroAchievements wurde verringert, in der Wii-U-Version funktionieren grafische Widgets endlich und die 3DS-Version unterstützt Achievements und einfaches Networking.
TWiLight Menu++ v15.1.0
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Die Seiten lassen sich jetzt auch mit SELECT+Links/Rechts wechseln und das Löschen von ROMs und Ordnern lässt sich deaktivieren. Ferner wurden noch kleinere Theme-Bugs behoben.
What's new? * Added page switching with SELECT+LEFT/RIGHT buttons, for those with non-working L and/or R buttons. * (@JonArcherII) Added an option to disable ROM/folder deletion. Improvement * Now uses devkitARM r54 and libnds 1.8.0. Bug fixes * DS Classic Menu: Fixed screen duplication triggering bug on 3DS consoles. * HBL theme: Removed fading effect when switching devices. * Flashcard users: Removed setting Elite Beat Agents (and a few other SDK3 games with that arm7 binary), as an SDK3/4 Donor ROM.
TWiLight Menu++ v15.0.1
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Widescreen-Patches für kommerzielle Spiele sollten bei allen Nutzern wieder funktionieren.
* Tried to fix widescreen mode not activating for users running retail/commercial games. * slot1launch: MBK values are now set at the right time.
NDS-Bootstrap v0.35.1
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die Bootzeit wurde etwas verbessert. Der Rest im Changelog betrifft nur den DSi.
Improvements * The FAT table has been relocated from DSi WRAM to Main RAM. * * This removes the need to reboot in DSiWarehax, after creating the FAT table. * * Also works around a mirroring bug in DSi WRAM. * mpuInitOffset is now cached. This should improve boot times slightly. Bug fixes (B4DS) * Fixed Pokemon Gen 4 compatibility. * FAT table has been moved forward by 8KB, so it is not overwriting DTCM.
JKSM 05.08.2020
Bevor sich wieder ein Witzbold über die Versionsnummer amüsiert: Das ist das amerikanische Datumsformat.
Neben der Behebung einiger Bugs wurde ebenfalls das Favoriten-Feature von der Switch-Version portiert.
* Dropped support for *hax * Cleaned up FS code * Favorites ported from switch * Fixed bug that caused extdata to not be backed up when dump all was used * Probably other stuff. It's been forever.
RetroArch v1.8.6
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Diese Version ermöglicht die Komprimierung von Playlisten, was nicht besonders viel Platz spart, aber ironischerweise zu geringeren Menü-Ladezeiten führt, was sich insbesondere auf dem 3DS bemerkbar machen soll.
Im Ozone-Menü kann per Select zwischen beiden Thumbnails hin- und hergeschaltet werden, wenn beide aktiviert sind. Wie immer wurden auch zahlreiche Fehler behoben und die meta.xml der Wii-U-Version wurde endlich korrigiert.
TWiLight Menu++ v15.0.0 mit NDS-Bootstrap v0.35.0
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Diese Version fixt einige Bugs und aktiviert die Option "Save FAT table cache" für neue User mit < 32 GB SD-Karten automatisch. Auch wurde die Kompatibilität erhöht und ein (mit dem 3DS eh inkompatibles) Memory Expansion Pak wird nicht mehr benötigt (außer für einige Anti-Piracy-Patches).
Den vollen Changelog findet ihr in den Quellen-Links.
uae3DS v0.3.1
Die letzte Version wurde aus Versehen ohne Compiler-Optimierungen veröffentlicht, weshalb sie schlechter lief. Dieses Update behebt das Problem. Auch wurde die Breite wieder auf 320px zurückgestellt.
* fixed speed bug #1 * reverted emu to 320px width * fixed bug in key mapping
