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Kategorie: 3DS: Update

Decrypt9 WIP-20160919

3DS, 3DS: Update , , ,

Decrypt9d0k3 hat Decrypt9 aktualisiert.

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Ein Ticket-Dumper wurde eingebaut und eine Meldung erscheint, wenn wenig Speicherplatz während des CTRNAND-Transfers vorhanden ist. Probleme mit Gateways-EmuNAND nach dem CTRNAND-Transfer wurden gefixt und die "gbavcsave.bin" wurde in "gbavc.sav" umbenannt, da viele Emulatoren eine SAV-Datei erwarten. Der FIRM-A9LH-Decryptor wurde verbessert und es gab wie immer kleinere Fixes und Verbesserungen.

- Includes a ticket dumper feature now.
- Extra confirmation on space low when CTRNAND transfering
- Fixed problems with GW type EmuNANDs after a CTRNAND transfer
- gbavcsave.bin is now called gbavc.sav (as most emulators expect .sav extension)
- Improved the FIRM A9LH decryptor (now also handles TWL_FIRM and AGB_FIRM)
- Other minor fixes and imrpovements

supermysterychunkhax unterstützt 3DS-Firmware 11.1, wenn auf früherer Firmware installiert

3DS, 3DS: Update , ,

supermysterychunkhaxShinyQuagsire hat seinen 3DS-Exploit für Pokémon: Super Mystery Dungeon aktualisiert.

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Es gibt allerdings einen Haken: Der Exploit kann nicht auf 11.1 installiert werden. Stattdessen muss er auf 11.0 (oder darunter) installiert und dann der 3DS aktualisiert werden (wobei ihr bei < 11.0 sicherlich andere Interessen habt). Es wird vor dem Update aber dringend empfohlen, noch steelhax zu installieren!

NINJHAX v2.7 unterstützt 3DS-Firmware 11.x

3DS, 3DS: Update , ,

ninjhaxDer allererste 3DS-Exploit für Cubic Ninja "NINJHAX" wurde aktualisiert und unterstützt jetzt die 3DS-Firmware 11.0 und darüber!

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Mit der 3DS-Firmware 11.0.0-33 hat Nintendo den Netzwerkzugriff für NINJHAX gekappt, indem der Zugriff auf die Services http:C und soc:U verweigert wird. Da NINJHAX den Payload aus dem Internet lädt, konnte dieser bis jetzt nicht mehr installiert werden. Aus diesem Grund hat sich Smealum etwas ganz besonderes einfallen lassen: Er verwendet einfach mehrere QR-Codes, von denen jeder ein Stück des Payload beinhaltet. So wird auch keine Internetverbindung benötigt! Diese Methode scheint noch etwas fehlerbehaftet zu sein, also nicht gleich beim ersten Mal aufgeben!

Um das alte Savegame zu löschen, starte Cubic Ninja und drücke im Hauptmenü “L + R + X +Y”.

So führst du den Exploit aus:
Scanne den ersten QR-Code, bis der Viewer freezt. Drücke dann den "Next" Link unter dem QR-Code und drücke "B", um zum Scanner zurückzukehren und "A", um den QR-Code zu scannen. Tue dies mit allen QR-Codes – wenn du fertig bist, kehre ins Hauptmenü des Spiels zurück. Klicke hier auf "Bearbeiten" und dann auf !QR Code".

freakyhax v3 unterstützt 3DS-Firmware 11.1.0-34

3DS, 3DS: Update , ,

Plutoo hat seinen primären 3DS-Exploit für das Spiel Freakyforms Deluxe aktualisiert. Die neueste 3DS-Firmware 11.1.0-34 wird jetzt unterstützt!

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Entpacke den Download in den Root deiner SD-Karte (suche das richtige System raus und verschiebe alles so, dass die "freaky.bin" im Root-Verzeichnis liegt) und downloade dann einen "otherapp" Payload für deine Firmware von Smealums Seite. Bennene den Payload in "otherapp.bin" um und verschiebe ihn ebenfalls in den Root. Packe auch den Homebrew Launcher auf deine SD-Karte.

Um den Exploit zu starten, starte einfach das Spiel und drücke auf "Spielen" -> "Kamera" -> "Lade einen QR-Code" -> Wähle das Bild aus

- 11.1 support. Also minor fix for JAP region

Danke an Dirk für den schnellen Hinweis!

Luma3DS v6.2 -> v6.2.1 -> v6.2.2

3DS, 3DS: Update ,

Luma3DSAuroraWright hat ihre Custom Firmware für den 3DS aktualisiert.

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UPDATE 2: v6.2.2 ist da. Die Fragezeichen am Anfang der eigenen Versionsstrings für die Systemeinstellungen wurden gefixt. Dies kam nur vor, wenn Windows Notepad verwendet wurde, da es ein Byte-Order-Mark an den Anfang der Datei einfügt.

UPDATE: v6.2.1 wurde veröffentlicht. Wenn "Autoboot sysNAND" nicht aktiviert ist, konnte kein anderer EmuNAND mit dem Steuerkreuz ausgewählt werden. Dies kann jetzt getan werden, wenn gleichzeitig "A" gedrückt wird. Zudem unterstützt die customversion.txt jetzt UTF-8, also auch die spezielle Nintendo System-Font.

Ein Update ist per Luma3DS-Updater direkt vom 3DS aus möglich.

Der EmuNAND-Support wurde überarbeitet. Bis zu vier EmuNANDs werden jetzt unterstützt, diese können mit dem Multi EmuNAND Creator erstellt werden. Der Standard-EmuNAND kann in den Einstellungen (SELECT beim Boot) gewählt oder beim Boot bestimmt werden (Steuerkreuz nach oben, rechts, unten oder links für EmuNAND 1, 2, 3 oder 4). Minimale RedNANDs werden auch unterstützt.

Ein Payload kann jetzt auf "B" gelegt werden (b_NAME.bin) und beim PIN-System gab es einige Änderungen. So wird nun die Anzahl der einzugebenden Knöpfe anzeigt und eine Nachricht kann auf dem unteren Bildschirm angezeigt werden, wenn eine Text-Datei mit dem Namen "pinmessage.txt" in den /luma/ Ordner gelegt wird (das Maximum sind 800 Buchstaben).

Die Versionsanzeige in den Systemeinstellungen kann geändert werden, wenn eine "customversion.txt" in den /luma/ Ordner gelegt wird. Maximal 19 Buchstaben werden unterstützt, der Nintendo-Versionsstring ist Ver. %d.%d.%d-%d%ls. Wenn beim Starten R gedrückt wird und "Use SysNAND FIRM if booting with R" aktiviert ist, wird die FIRM nun vom Standard-EmuNAND geladen, anstatt vom ersten. Die FIRMs aus anderen EmuNANDs können mit dem Steuerkreuz geladen werden (siehe oben).

Die New 3DS CPU-Einstellungen werden auf dem "alten" 3DS nicht mehr angezeigt und Beschreibungen für die Optionen werden ab jetzt auf dem unteren Bildschirm angezeigt. FIRMs >= 5.X werden korrekt unterstützt und Abstürze für User mit vorgepatchten HOME-Menüs und NS-Modulen wurden behoben. Zu guter Letzt wurde der Code noch allgemein aufgeräumt und verbessert.

v6.2.2:
- Fixed question marks at the beginning of the custom strings with files created by Windows Notepad.

v6.2.1:
- If Autoboot SysNAND was unchecked, it became impossible to select the EmuNAND if having a corresponding directional pad payload. Now it's possible to do this by holding A + the directional pad button.
- Added UTF-8 support to customversion.txt. You can now use symbols, including those special Nintendo font ones :P

v6.2:
- Revamped EmuNAND support: up to four EmuNANDs are now supported, the default can be selected in the config and it can be changed on boot by holding Up/Right/Down/Left (respectively for EmuNAND 1/2/3/4); other than the legacy layout the minsize layout (for RedNANDs only) and the default layout are now also supported
- Added a B payload (b_NAME.bin) to the chainloader
- PIN changes: the number of digits to input is now shown, a message on the bottom screen can be displayed by placing a text file named pinmessage.txt in luma (800 characters maximum)
- Implemented custom System Settings Ver. string, it needs to be in a text file named customversion.txt (19 characters maximum) in luma, with the stock Nintendo string being Ver. %d.%d.%d-%d%ls
- When booting with R and the Use SysNAND FIRM if booting with R option is selected, FIRM will be loaded from the default EmuNAND instead of the first one and you can choose a different one with the directional pad, in the same way you would select the EmuNAND
- Changed the logic of the NIM update patch to only be applied when booting with R
- Hid the New 3DS CPU setting on Old 3DS
- Show descriptions for the options on the bottom screen
- Fixed support for pre-9.0 FIRMs. Luma3DS now directly supports >= 5.x FIRMs, as intended
- Fixed crashes for people with pre-patched Home Menu and NS module
- Added boundary checks for files loaded from SD
- More code refactoring

SNES9x 3DS v0.5

3DS, 3DS: Update ,

Bubble2k hat den SNES-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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Es wurden massive Verbesserungen am Grafikrendering vorgenommen. F-Zero und Super Mario Kart laufen jetzt sogar in Fullspeed! Die Sprites in Yoshi’s Island und Donkey Kong Country 2 sollten jetzt nicht mehr flackern und Hintergründe mit 256 Farben sollten jetzt korrekt angezeigt werden. Auch wurden Mode 7 BG2 Probleme behoben, Super Star Wars: The Empire Strikes Back funktioniert daher jetzt korrekt.

- Implemented major graphic rendering optimizations for color handling, transparency and window effects. Although codes from BlargSNES was not used directly, ideas came from BlargSNES. Some games that use windowing effects should see some / significant performance increase. F-Zero (US / EUR versions) run full speed. Super Mario Kart (EUR) runs full speed. Axelay (US) runs at a playable speed. Breath of Fire 2 battle transition effects are smooth. Super Mario World circular window fade-in/out effects are smooth. etc.
- Fixed sprite flickering problems in Yoshi's Island and DKC2.
- Fixed 256-color background problems. DKC1/2 and Earthworm Jim 2 intro shows up correctly.
- Fixed Mode 7 BG2 problems. Now Super Star Wars - Empire Strikes Back (snowspeeder stage) works correctly.

[UPDATE] 3DS-Update 11.1.0-34 veröffentlicht

3DS, 3DS: Update , , ,

3ds-logoNintendo hat ein System-Update für den 3DS veröffentlicht. Wie immer ohne "richtige" Änderungen. Hier ist der Rundown:

UPDATE 2:
Für weitere Updates, checkt bitte unsere neuen Beiträge oder unser Wiki.

UPDATE, 14. September 2016:
Ein Payload für 11.1.0-34 ist jetzt verfügbar! Da Nintendo für einige Spiele, wie VVVVVV, jetzt auch ASLR eingeführt hat, müssen die Exploits erst gefixt werden. Momentan funktionieren jetzt also nur OoT3DHax und der HBLauncher Loader für CFWs.

Originalbeitrag, 13. September 2016, 11:42 Uhr:

  • Das HOME-Menü wurde aktualisiert, deshalb funktioniert NTR erstmal nicht
  • Alle Exploits (steelhax, oot3dhax) sind aufgrund des HOME-Menü-Updates erstmal kaputt, sollte schnell fixbar sein
  • MenuHax wurde gefixt
  • Browserhax wurde gefixt.
    • An alle 10.7- und 11.0-User: Öffnet den Browser NICHT! Nutzt diese Anleitung, um den Update-Nag zu umgehen. Wenn euch die Meldung einmal angezeigt wird, könnt ihr Browserhax nicht mehr nutzen.
  • Durch dieses aktualisierte HOME-Menü funktioniert auch das Gateway ROM-Menü nicht mehr, wartet auf ein Update, bevor ihr euren EmuNAND aktualisiert!
    • Gateway-User, die Gateways A9LH verwenden ohne EmuNAND (nicht Plailects Guide), dürfen nicht aktualisieren, da dies ihr System sicher bricken wird. Wir haben euch gewarnt.
  • Die Sky3DS funktioniert noch
  • httpwn funktioniert noch, daher ist kein Update für Online-Funktionalitäten vonnöten
  • Luma3DS-User können updaten
  • Ein Hardmod- und DSiWare-Downgrade "sollte" noch funktionieren. Ein DSiWare-Downgrade ist aufgrund fehlender Einstiegspunkte erstmal nicht möglich.

Wir werden diesen Artikel im Laufe des Tages weiter aktualisieren. Werft bitte auch immer wieder einen Blick auf unser Wiki.

3DS Multi EmuNAND Creator v1.61

3DS, 3DS: Update , ,

3DS Multi EmuNAND CreatorDarkMatterCore hat seinen Multi EmuNAND Creator für den 3DS aktualisiert.

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Ein Fehler beim Parsen der EmuNANDs und eine Regression wurden behoben, wobei die berechnete NAND-Größe als null angezeigt wurde, wenn ein EmuNAND, der größer als das aktuelle Layout war, injiziert wurde. Die FAT32-Formatierung sollte nun zuverlässiger laufen und das Programm ist jetzt unter der GPLv3 lizenziert.

* Fixed a NAND offset miscalculation while parsing EmuNANDs.
* Fixed a regression bug where the NCSD header was always written/read to/from offset "nandsize + 512" instead of the appropiate sector (EmuNAND only).
* Fixed a bug where the calculated NAND size would be zero if a new EmuNAND with a size greater than the current layout was being injected.
* Improved FAT32 format procedure reliability (based on code from Rufus).
* Fixed a crash that occurred when attempting to format a new FAT32 partition (debug build only).
* The program is now licensed under GPLv3.

NitroHax v0.98.NTR

3DS, 3DS: Update , , ,

NitroHaxNitroHax hat erneut ein Update erhalten.

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Der verbesserte Card-Reset-Code des NTR Launchers wird jetzt benutzt. Näheres im Changelog!

- Now using improved card reset code from NTR Launcher. Instead of a full power cycle sequence a slot power on is performed. It only does this if cart was ejected/slot was powered off during boot. Card init otherwise works fine provided access control settings for the DSi Extended header do not have the slot set to NTR mode. If slot isn't in NTR mode, card init can occur without power cycling the slot. ;)
- NAND bit is now set in 0x1b8 of DSi Extended header. As a result initial configuration of SCFG_EXT is no longer necessary. This code is now disabled. (SCFG_EXT still gets set when it switches into NTR mode) SCFG_CLK is still set to help mitigate load times and ensure Boot Splash plays full speed. (and to allow TWL clock speeds for games if the user presses select anytime while using the menu)

NitroHax v0.97.NTR

3DS, 3DS: Update , ,

NitroHaxNitroHax wurde aktualisiert.

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Die UI-Grafiken wurden aktualisiert. Zudem kann jetzt die TWL-Taktfrequenz (DSi) für NTR-Spiele (DS) benutzt werden. Dazu muss SELECT im Cheats-Menü gedrückt werden, bevor ein Spiel gestartet wird. Der DSi-Bootsplash wird dann statt des DS-Bootsplashes abgespielt. Später wird hierfür eine Option hinzugefügt. Ein nerviger Bug wurde auch endlich gefixt: Es ist jetzt egal, wie groß die cheats.xml ist, NitroHax wird sich nicht mehr deswegen aufhängen! Natürlich brauchen größere XMLs länger zum Parsen. Falls du aber eine XML per Dateibrowser lädst, gilt immer noch die alte Beschränkung: die XML darf nicht größer als 800/900 KB sein.

- UI Graphics updated. New graphics provided courtasy of ImReallyShiny
- Added option to enable TWL clock speeds for NTR games. Hit select while on cheat menu before starting game. The DSi Bootsplash will play instead of the DS one. This indicates TWL clock speeds are active. Eventually a dedicated UI element will be added to indicate the status of this option. But for now there is no indicator on the UI to tell you it's on until the bootsplash plays.
- Fixed hang issue with large XML files. It no longer matters how large the XML is. It should not hang now. Though larger XMLs take awhile to parse. I still recommend you keep them small if you want load times to be quicker. Note however if you load a XML via the file browser it will load the XML using the old method. Be careful not to try and have it load a XML exceeding 800 to 900KB in this instance.

SNES9x 3DS v0.42

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat seinen SNES-Emulator "SNES9x" für den 3DS aktualisiert.

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Das GPU-Drawing wurde verbessert und die maximale Anzahl an Cheats wurde auf 200 angehoben. Der Emulator sollte jetzt nicht mehr abstürzen, wenn zu viele Cheats in einer CHT-Datei sind und zu viele Sprites auf dem Bildschirm sollten jetzt auch kein Problem mehr sein.

- Minor optimisation to GPU drawing
- Increased maximum number of cheats to 200.
- Fix the crashing problem if there are too many cheats in the .CHT file.
- Fixed the too many sprites on screen problem (fixes Shadowrun freezing)