Neben einem Update der Übersetzungsdateien wurden ein paar Fehlerchen behoben. Theoretisch würde die Wii-U-Version jetzt auch mehrere GamePads unterstützen – wenn es die Firmware denn unterstützen würde.
Kategorie: 3DS
3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS. Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.
Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.
Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.
ftpd v3.0.0
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ftp
Diese Version komm mit einer einfachen grafischen Oberfläche daher und kann mit einem Usernamen + Passwort abgesicht werden. Ferner wurde der Button zum Beenden auf "START" bzw. "PLUS" geändert und der Log ist scrollbar. Eine Statusbar ist ebenfalls mit an Board.
Wer keine Lust auf so viel Schnickschnack hat, kann auch die klassische Version installieren.
* Even better graphics than ever (Dear ImGui backend) * NDS support * Exit button changed from B to PLUS/START * User/Password support * Scrollable log * Status icons/text (battery/wifi/time) * "Classic" builds retain console interface * Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience
[UPDATE] Erneuter Source-Code-Leak: Teile des 3DS Horizon OS und VC-Emulator
Erneut wurden Teile des Quellcodes einer Nintendo-Konsole geleaked; diesmal vom Nintendo 3DS. Enthalten ist u.a. der Kernel, Teile der Bootrom und Systemmodule. Ein weiterer Leak beinhaltet zudem den Quellcode des früheren 3DS Virtual-Console-Emulators.
Wie auch beim vorherigen Leak wurde dieser auf /vp/, dem Pokémon-Board von 4chan veröffentlicht. Enthalten ist u.a. der Kernel des 3DS, Teile der Bootrom und der Quellcode für die Systemmodule, wie die Kamera, BOSS (SpotPass) und Process9. Die Dateien sind dabei alle auf Oktober 2014 datiert. Mit dabei ist ebenfalls der Quellcode für die SDK-Tools, wie makerom (nicht mit der freien Version verwechseln!). Der Code für System-Applikationen ist allerdings nicht auffindbar.
Ein zweiter Leak beinhaltet den Quellcode des 3DS Virtual-Console-Emulators von 2013, der von iQue Studios entwickelt wurde. Diese frühe Version verwendet eine Basis für alle unterstützten Systeme.
Wie bereits im letzten Beitrag erwähnt sind diese Leaks für Homebrew- und Emulator-Entwickler uninteressant, da sie eine Klage riskieren würden, wenn Teile daraus verwendet werden würden. Sie stammen unseren Informationen zufolge von der gleichen Quelle, die die Dateien bereits vor zwei Jahren beschafft hat und diese im privaten Umfeld geteilt hat, welche jetzt veröffentlicht werden.
UPDATE, 24.05.2020, 00:20 Uhr: Mittlerweile ist ein dritter Leak aufgetaucht, der das IOS55 der Wii, 3DS-Security-Dokumentationen von BroadOn, frühere 3DS SDKs und kryptographische DSi-Bibliotheken (bzw. Teile davon) enthält.
TWiLight Menu++ v15.1.1
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Neben Bugfixes enthält diese Version einen speziellen Nightly-Build von NDS-Bootstrap, der DSiWare booten kann. Dazu müssen in den Einstellungen die NDS-Bootstrap-Version auf "Nightly" und "Run in" in den Spiele-Einstellungen auf "DS Mode" gestellt werden. Zurzeit lassen sich nur "Pop Island" und "Pop Island: Paperfield" spielen.
* Fixed a bug where the DS Classic Menu would crash on white screens on DSi consoles with Unlaunch. * Fixed a bug where the time wouldn't change on 3DS consoles. * A special build of nds-bootstrap is included, and can boot two DSiWare games! The nds-bootstrap build serves as a preview of DSiWare support, which is what you can expect in a future nds-bootstrap version! The two DSiWare games are the Pop Island games: -Pop Island -Pop Island: Paperfield You can also run them on the DS Phat or lite models. Additionally, you can run them in widescreen on 3DS/2DS consoles. To play these games, switch nds-bootstrap to Nightly, and set Run in to DS mode, in the game's per-game settings.
EasyRPG Player v0.6.2.1
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update easyrpg, rpg
Das EasyRPG-Team wird ab jetzt immer wieder Patches veröffentlichen, die die neuesten Bugfixes und kleinere Features enthalten. Alle Änderungen findet ihr im Blogpost – für Wii-Besitzer interessant: diese Version funktioniert wieder, nachdem die letzte beim Logo stecken geblieben war.
RetroArch v1.8.7
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update
Der Speicherverbrauch bei deaktivieren RetroAchievements wurde verringert, in der Wii-U-Version funktionieren grafische Widgets endlich und die 3DS-Version unterstützt Achievements und einfaches Networking.
TWiLight Menu++ v15.1.0
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Die Seiten lassen sich jetzt auch mit SELECT+Links/Rechts wechseln und das Löschen von ROMs und Ordnern lässt sich deaktivieren. Ferner wurden noch kleinere Theme-Bugs behoben.
What's new? * Added page switching with SELECT+LEFT/RIGHT buttons, for those with non-working L and/or R buttons. * (@JonArcherII) Added an option to disable ROM/folder deletion. Improvement * Now uses devkitARM r54 and libnds 1.8.0. Bug fixes * DS Classic Menu: Fixed screen duplication triggering bug on 3DS consoles. * HBL theme: Removed fading effect when switching devices. * Flashcard users: Removed setting Elite Beat Agents (and a few other SDK3 games with that arm7 binary), as an SDK3/4 Donor ROM.
TWiLight Menu++ v15.0.1
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Widescreen-Patches für kommerzielle Spiele sollten bei allen Nutzern wieder funktionieren.
* Tried to fix widescreen mode not activating for users running retail/commercial games. * slot1launch: MBK values are now set at the right time.
NDS-Bootstrap v0.35.1
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die Bootzeit wurde etwas verbessert. Der Rest im Changelog betrifft nur den DSi.
Improvements * The FAT table has been relocated from DSi WRAM to Main RAM. * * This removes the need to reboot in DSiWarehax, after creating the FAT table. * * Also works around a mirroring bug in DSi WRAM. * mpuInitOffset is now cached. This should improve boot times slightly. Bug fixes (B4DS) * Fixed Pokemon Gen 4 compatibility. * FAT table has been moved forward by 8KB, so it is not overwriting DTCM.
JKSM 05.08.2020
Bevor sich wieder ein Witzbold über die Versionsnummer amüsiert: Das ist das amerikanische Datumsformat.
Neben der Behebung einiger Bugs wurde ebenfalls das Favoriten-Feature von der Switch-Version portiert.
* Dropped support for *hax * Cleaned up FS code * Favorites ported from switch * Fixed bug that caused extdata to not be backed up when dump all was used * Probably other stuff. It's been forever.
RetroArch v1.8.6
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Diese Version ermöglicht die Komprimierung von Playlisten, was nicht besonders viel Platz spart, aber ironischerweise zu geringeren Menü-Ladezeiten führt, was sich insbesondere auf dem 3DS bemerkbar machen soll.
Im Ozone-Menü kann per Select zwischen beiden Thumbnails hin- und hergeschaltet werden, wenn beide aktiviert sind. Wie immer wurden auch zahlreiche Fehler behoben und die meta.xml der Wii-U-Version wurde endlich korrigiert.
TWiLight Menu++ v15.0.0 mit NDS-Bootstrap v0.35.0
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Diese Version fixt einige Bugs und aktiviert die Option "Save FAT table cache" für neue User mit < 32 GB SD-Karten automatisch. Auch wurde die Kompatibilität erhöht und ein (mit dem 3DS eh inkompatibles) Memory Expansion Pak wird nicht mehr benötigt (außer für einige Anti-Piracy-Patches).
Den vollen Changelog findet ihr in den Quellen-Links.
uae3DS v0.3.1
Die letzte Version wurde aus Versehen ohne Compiler-Optimierungen veröffentlicht, weshalb sie schlechter lief. Dieses Update behebt das Problem. Auch wurde die Breite wieder auf 320px zurückgestellt.
* fixed speed bug #1 * reverted emu to 320px width * fixed bug in key mapping
DaedalusX64 3DS Beta v0.2
Masterfeizz hat weiter am dynamischen Recompiler, dem Renderer und der Benutzeroberfläche geschraubt und somit die Kompatibilität und Geschwindigkeit verbessert. Außerdem lässt sich der Ton deaktivieren und Frameskip konfigurieren.
Dynarec, renderer, and user interface improvements
uae3DS v0.3
Der Touchscreen lässt sich jetzt als vollwertiges Mauspad verwenden und Tasten lassen sich generell umbelegen. Die Sensitivität der Maus kann in den Einstellungen angepasst werden und die volle Breite des oberen Bildschirms wird nun ausgenutzt. Ferner wurde Autofire auf "R" gelegt und die Statusleiste auf den unteren Bildschirm verschoben.
* full mouse pad functionality on bottom screen (tap-to-click, double-tap-to-double-click, tap-and-drag) * support for key mappings, configurable in menu * mouse sensitivity configurable in menu * zoom / adjust vpos with C-stick * emulation/menu uses full topscreen width * autofire on R-button * status bar on bottom screen
