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Kategorie: 3DS

3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS. Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.

Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.

Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.

NDS-Bootstrap v0.19.2

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Pokémon Dash bootet nun bis zum Titelbildschirm und die Ladebildschirme wurden entfernt. Außerdem wurde der zufällig auftretende Whitescreen-Crash behoben, wenn ein Spiel gebootet wurde.

Changelog

What's new?
* Pokemon Dash now partially boots on both DSi and 3DS!
If you used forced DSi mode for it to boot on DSi in the previous versions, this nds-bootstrap version removes the requirement.
* Due to the fast booting in v0.19.0 and v0.19.1, the loading screens have been removed, though the red X error screen is left intact.
Currently, the regular one is left intact in the build that runs homebrew games/apps.

Bug fix
* The random white screen crash when booting a game is fixed, as this version is compiled on my side, and does not come from TWLBot.

Known bugs
* The JAP version of Pokemon Dash does not boot.
* The title screen in Pokemon Dash can not be passed.

TWiLight Menu++ v8.1.1 mit NDS-Bootstrap v0.19.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die "SD wurde entfernt" Meldung kann deaktiviert werden, wenn sie fälschlicherweise vor dem ROM-Menü auftauchte und die fatTable.bin wird nur noch beim ersten Start eines Spiels erstellt. Für Mario vs Donkey Kong 2 wird keine patchOffsetCache.bin mehr erstellt, da sie Probleme bereitet.

TWiLight Menu++ Changelog

* If TWiLight Menu++ showed the SD removed message before the ROM menu appeared in the previous versions, you can now disable SD removal detection.
* fatTable.bin is no longer created/modified at sd:/_nds/nds-bootstrap each boot or return to the app. Saves write cycles on the SD card.

NDS-Bootstrap Changelog

* A FAT table .bin file is now created for each game, so the next time it is launched, both the .bin file and the patchOffsetCache one will be loaded, so the game will boot much faster.
* A patchOffsetCache .bin file is no longer used for Mario vs Donkey Kong 2, due to it crashing after the file creation.

TWiLight Menu++ v8.1.0 mit NDS-Bootstrap v0.19.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Soft-Resets und Spiele-Starts werden nun schneller durchgeführt. Auch bootet "Pokémon Ranger: Spuren des Lichts" wieder, die zufälligen Abstürze in Digimon World DS und mehrere grafische Glitches in anderen Spielen wurden behoben. Näheres in den Changelogs.

TWiLight Menu++ Changelog

* DSi users: Precise volume control can now be enabled or disabled in TWLMenu++ settings! Originally an option going to be in v8.0.0, but accidentally got deleted. :P
* A file called fatTable.bin is created or cleared at sd:/_nds/nds-bootstrap on each TWLMenu++ boot.
* This file is used by nds-bootstrap (starting with v0.19.0), whenever a game is restarted using the soft-reset combo.
* You no longer need to hold L for the following games:
 - Age of Empires: The Age of Kings
 - Animaniacs: Lights, Camera, Action!
 - Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
 - Kirarin * Revolution: Naasan to Issho
 - Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
 - Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis
 - Ni no Kuni: Shikkoku no Madoushi
 - Pokemon Ranger: Guardian Signs
 - Puyo Puyo!! 15th Anniversary
 - Puyo Puyo 7
 - Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon
 - Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon
 - Spider-Man 2
 - Spider-Man 3
 - Summon Night X: Tears Crown
 - Tales of Innocence

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* On first launch of a game using this version, the offsets for functions to be patched, are now cached into a file in a folder called patchOffsetCache.
* As a result, on the next launch, the game will boot faster.
* If a file called fatTable.bin (created by TWLMenu++, starting with v8.1.0) exists at sd:/_nds/nds-bootstrap, soft-reset times will be faster, as well as no loading screen, when doing the soft-reset button combo.

Bug fixes

* Pokemon Ranger: Guardian Signs, now boots again.
* Use TWLMenu++ v8.1.0 or later, to fix the crash after the top screen symbol fades out, without the need to hold L.
* The random crashes have been fixed in Digimon World DS.
* Fixed the glitched background in Geometry Wars Galaxies, the BG of the Licensed by Nintendo screen in Anno 1701, the glitched screen in Pokemon Dash and Phantasy Star 0, and some other games that may have glitched backgrounds.
* Fixed top screen not showing in Picross DS, Geometry Wars Galaxies, and some other games that may have that bug.

Known bug
* Cheats will now only activate, if debug is enabled.

Vice3DS v1.0.1

3DS, 3DS: Update , ,

Vice3DS

Commodore-64-Emulator für den Nintendo 3DS.

Achtung, vor einem Update muss die Datei "/3ds/vice3ds/config/sdl_sym.vkm" gelöscht werden, ansonsten funktioniert die neue On-Screen-Tastatur nicht!

Diese Version fixt außerdem Bugs mit der Autofire-Funktion und einen, bei dem sich das VICE-Menü nicht korrekt aktualisierte.

* clearer keyboard
* bugfix for "Vice menu sometimes does not update screen when navigating"
* bugfix for autofire

TWiLight Menu++ v8.0.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Neben kleineren Design-Verbesserungen für DSTWO-Benutzer wurden auch wieder einige Bugs gefixt. So lässt sich wieder von Retail-Spielen in TWLMenu++ zurückkehren, wenn "L+R+Steuerkreuz unten+B" für zwei Sekunden gedrückt gehalten wird und für die Spiele "Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel", "Rockman.EXE Operate Shooting Star"bzw. "MegaMan Battle Network: Operate Star Force" und "Rockman Zero Collection" bzw. "Megaman Zero Collection" muss kein "L" mehr gedrückt gehalten werden.

What's new?
* DSi/3DS themes, DSTWO users: Proper icon added for DSTWO plugin format.
* Acekard theme, DSTWO users: DSTWO plugins can now be launched.
* DSi/3DS themes: Save creation screen now fades in/out, instead of cutting in/out.

Bug fixes
* Returning to TWLMenu++ with L+R+DOWN+B for 2 secs, is now fixed when running a retail cart. (May not work on DSi)
* More memory values are set for Slot-1 games (using Direct launch method).
* DSi theme: Bottom text of SELECT menu is fixed.
* You no longer need to hold L for these games to work:
- Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky
- Rockman EXE: Operate Shooting Star/MegaMan Battle Network: Operate Star Force
- Rockman Zero Collection/Megaman Zero Collection

TWiLight Menu++ v8.0.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Diese Version kennzeichnet das 100. Release und fügt viele Features hinzu bei denen man sich streiten kann, ob sie wirklich notwendig gewesen wären.

Eine Bedienungsanleitung ist nun enthalten und einige Änderungen wurden an den Themes vorgenommen. Durch das Laden der Banner-Icons in den RAM wurde die Scroll-Geschwindigkeit in den 3DS- und DSi-Themes verbessert und in letzterem können Spiele nach bestimmten Kriterien sortiert werden.

Wie immer wurden auch wieder einige Fehler behoben. Der umfangreiche Changelog kann auf GitHub angesehen werden.

NDS-Bootstrap v0.18.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Der ARM9-Code der cardEngine lässt sich nun cachen und verbessert somit die Ladezeiten. Mit der nächsten Version von TWLMenu++ wird dies automatisch geschehen. Wenn Spiele mit dieser Version nicht funktionieren, sollte "L" während des Starten gedrückt gehalten werden. Einige Spiele booten wieder, wie Digimon World DS und die Kompatibilität mit iQue-Spielen wurde behoben.

Diese Version kommt allerdings auch mit einer Regression: Metroid Prime Hunters lädt nun ein bisschen langsamer.

What's new?
* (@ahezard) arm9 side of cardEngine can now loaded into cached memory region for SDK1-4 games.
This slightly speeds up load times for games using those SDKs.
Starting with TWLMenu++ v8.0.0, it's loaded there by default. If some games previously working in v0.17.1 aren't working, hold L after pressing whatever button to launch the game, to move ce9 out of cached memory. (Holding L will not work in the Acekard theme.)
* (@ahezard) Boot indicator is now set for SDK1-4 games as well. (Was previously only set for SDK5 games.)
Fixes support for some games that worked in previous nds-bootstrap versions, such as Digimon World DS, Phineas and Ferb, etc.
* (@RocketRobz) Fossil Fighters Champions now works.
* (@ahezard) Minimal card DMA implementation.
* (@ahezard, @RocketRobz) Proper card/chip ID is now generated for your ROM. May improve some compatibility.
* (@RocketRobz) iQue game compatibility fixed. The Only for iQue DS message is no longer shown.

Regression
* Metroid Prime Hunters may load a bit slower now.

Vice3DS v1.0 (New3DS-exklusiv)

3DS, 3DS: Neu ,

Vice3DS

Commodore-64-Emulator für den Nintendo 3DS.

Badda71 hat die erste stabile Version seines 3DS-Ports des Commodore-64-Emulators VICE veröffentlicht. Dieser läuft nur auf dem New Nintendo 3DS, da die zusätzliche Leistung benötigt wird. Der Entwickler musste sogar einen eigenen Sound-Treiber extra für den 3DS schreiben!

Die Knöpfe lassen sich frei umbelegen. Die Standard-Steuerung sieht so aus:

  • SELECT: VICE-Menü öffnen
  • START: Emulator beenden
  • Circle Pad und A: Joystick Port 1
  • Steuerkreuz und B: Joystick Port 2
  • C-Stick: Cursor-Buttons
  • ZR/ZL: Autofire für Port 1 bzw. Port 2

Im GBATemp-Thread findet ihr auch eine Liste der bekannten Probleme und noch zu erledigende Dinge.

Wie funktionierte eigentlich… freeShop?

3DS, WiiDatabase erklärt , ,

Vor rund drei Jahren sorgte eine Homebrew-Applikation für den 3DS für Aufregung: Mit dem sogenannten "freeShop" konnte man sich illegal 3DS-Spiele direkt von der Konsole aus vom Nintendo-Server herunterladen. Die "Lücke" hat Nintendo mit der 3DS-Firmware 11.8 Ende Juli 2018 geschlossen – doch wie funktionierte freeShop überhaupt? Und wusstet ihr, dass das gleiche Prinzip auch auf der Wii und der Wii U funktioniert?

Weiterlesen "Wie funktionierte eigentlich… freeShop?"

GodMode9 v1.8.0

3DS, 3DS: Update , ,

GodMode9

GodMode9 ist mehr als nur ein Dateimanager mit vollständigem Zugriff auf das Dateisystem. Es ist das Schweizer Taschenmesser unter den 3DS-Tools!

GodMode9 wird drei Jahre alt und feiert über eine Million Downloads alleine von GitHub! Neu in dieser Version ist ein CIA-Checker, der Informationen zu CIAs anzeigt und diese auf Richtigkeit und Legitimität überprüfen kann. Des Weiteren können BOSS-Dateien (SpotPass) geprüft und gefixt, sowie das RomFS in einer NCCH verifiziert werden. DSiWare NDS-Dateien lassen sich außerdem in CIAs umwandeln.

Die Cartridge-ID und der Typ werden beim Gamecart-"Laufwerk" angezeigt und die Anzahl der Fenster wurde auf drei erhöht. Auch wurde die Verifikation von CFAs (DLCs, Game Manuals, etc.) und NCSDs behoben. Wie immer wurden auch wieder einige kleinere Fehler behoben, insbesondere im GM9Megascript.

Für neues zum Scripting-Support seht den Changelog unten.

* [new] CIA Checker tool gives insights into any CIA file provided
* [new] DSiWare NDS files can be converted to CIA
* [new] Offer fixing for BOSS files on failed verification
* [improved] Switched from Thumb to ARM and enabled LTO (may or may not improve performance)
* [improved] Full verification for RomFS inside NCCH
* [improved] Added a prompt when building CIA with a private legit ticket
* [improved] Cart id and type is shown on gamecart drive
* [improved] Number of explorer panes increased to 3
* [fixed] Proper verification of CFA images (also fixes NCSD verification)
* [fixed] Proper handling for incomplete DLC CIAs
* [fixed] Some minor bugs in the GM9 Megascript (thanks @annson24)
* [fixed] Countless other minor bug fixes and improvements
* [scripting] textview command for viewing text files
* [scripting] dumptxt command for dumping text to a file
* [scripting] extrcode and cmprcode commands (to extract and compress .code, thanks @Hyarion-SS )
* [scripting] cp -p allows appending a file to another (thanks @Hyarion-SS)
* [scripting] filesel -x and dirsel -x enable a new file selector style (thanks @windows-server-2003)

EasyRPG Player v0.6.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update , ,

EasyRPG Player Switch

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Nintendo Switch.

EasyRPG Player 3DS

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf den 3DS.

EasyRPG Player Wii

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Wii.

Dies ist wirklich ein großes Release und in den letzten vier Monaten wurde mehr Code hinzugefügt, als in den zwölf Monaten davor! Interessierte finden einen umfangreichen Blogeintrag auf der Seite des EasyRPG-Teams.

mGBA v0.7.1

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update , , ,

mGBA Switch

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

mGBA 3DS

Emuliert den Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

mGBA Wii

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

Diese Version enthält nur Fehlerbehebungen – so stürzt die Switch-Version beim Laden einer zweiten ROM nicht mehr ab und die Ausrichtung des Gyrosensors wurde behoben. Auf dem 3DS sollte das Menü auch nicht mehr einfrieren. Näheres im Blogpost.

TWiLight Menu++ v7.4.0 -> v7.4.1 und NDS-Bootstrap v0.17.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE: v7.4.1 von TWiLight Menu++ wurde veröffentlicht. Ein paar Design-Verbesserungen wurden vorgenommen und Mega Man ZX und ZX Advent von der ce9 Cache-Liste entfernt, damit die Spiele nicht mehr bei Minibossen abstürzen.

Ein neuer Homebrew Video-Player wurde hinzugefügt, der ein animiertes Logo ermöglicht, allerdings kann man ihn nicht "selbst" benutzen. Zudem wurden die DSi- und 3DS-Themes überarbeitet, sowie mehrere Optionen für Filter und Dateitypen hinzugefügt. Die Index-Dateien von macOS werden versteckt und die Spracheinstellungen funktionieren wieder. Näheres im Changelog.

In NDS-Bootstrap wurde die Option hinzugefügt, die ARM9-Seite von cardEngine in einer gecachten Region des Haupt-RAMs laden zu lassen, was zu einem kleinen Geschwindigkeitsboost in einigen Spielen führt. Allerdings funktionieren dann einige Spiele auch nicht mehr – TWiLight Menu++ setzt die Option automatisch für kompatible Spiele.

TWiLight Menu++ Changelog

v7.4.1:
What's new?
* The H&S screen (if enabled) now fades in the same time as the DSi splash screen.
* The Touch the Touch Screen to continue. text now fades in/out, instead of blinking in/out.
* Any button now gets past the DSi splash when it's finished playing.

Improvement
* The date/time font is now loaded into and read from RAM, whenever the date/time text is being rendered, as well as the colon blinking.
This is done to save read cycles of the SD card, and improves performance to like before the date/time was implemented.

Bug fix
MegaMan ZX and ZX Advent removed from ce9 cache list to fix minibosses crashing the games.

v7.4.0:
New Features:
* Introducing RocketVideo technology, a new homebrew video player!
* Thanks to RocketVideo, a new animated TWiLight Menu++ splash has been added, with sound added alongside it! The last half of the splash was created in Game Maker Studio.
* (@Epicpkmn11) Time and date display have been added to the DSi and 3DS themes!
* The stock look of the DSi Menu returns! The top icons are now moved to a new menu called the SELECT menu, the successor to the old START menu.
* (RocketVideo) The rotating cubes from the original 3DS HOME Menu, are now shown on the top screen of the 3DS theme.
* (RocketVideo) The DSi splash now plays at the original frame rate of 60FPS! However, if you're using a flashcard, it'll play at 24FPS, unless if you're using a Memory Expansion Pak for your DS Phat/Lite.
* DSi splash can now be displayed on 3DS/2DS consoles.
* An option has been added to display the H&S screen in the DSi splash.
* Ever wished you could change the color of your screens? Well now you can! A B&W/Grayscale color mode has been added! Currently doesn't work in the Acekard theme and the DS(i) games.
* Color padding added on the top and bottom of the dialog box image in the DSi Menu theme.
* You can now enable/disable showing specific filetypes in the settings menu.
* Pictochat and DS Download Play .nds files can now be launched properly in the ROM menu.
* (@Epicpkmn11) You can now hide files and folders in the DSi/3DS themes!
* Press X on the file or folder, but instead of deleting the file, press Y.
* Slightly sped-up icon rearranging process.
* After rearranging icon, Please wait... text is now shown.
* (@Epicpkmn11) Improved DSi/3DS menu BG music.

Fixed Issues:
* (@Epicpkmn11) macOS's index files ('._') are no longer shown.
* (@NightYoshi370) Fixed AP message being shown for Rune Factory 3.
* Fixed language setting not working in nds-bootstrap.
* Fixed the crash when pressing Up on an empty box in DSi & 3DS themes.
* Fixed GBA mode icon in the main menu.

NDS-Bootstrap Changelog

* The arm9 side of cardEngine can now be set to be loaded in a cached region of the main RAM, instead of an non-cached region.
This gives a bit of speed-up for some games, but makes some games not work.
TWiLight Menu++ (starting with v7.4.0) already determines which games set ce9 to be loaded into cached memory region, so you won't need to set it manually.
 * Color mode option added. Only works with the custom loading screens for now.
Can be set in TWiLight Menu++ settings (starting with v7.4.0).

RetroArch v1.7.6

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update

Hier ist wieder eine neue Version von RetroArch für die Switch, Wii U, Wii und den 3DS!

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

Weitere Plattformen: 3DSWii UWii

Neu ist das Ozone-Menü, welches an das Switch-Menü angelehnt ist. Es ist auch für die Wii U verfügbar – vorher sollten aber alle Assets aktualisiert werden. Thumbnails werden allerdings noch nicht angezeigt.

Wer noch das XMB eingestellt hat, kann das Ozone-Menü in den Einstellungen unter "Treiber" -> "Menü" einstellen.

Übrigens gibt es jetzt einen dynamischen Recompiler für Mupen64Plus für ARM64, was bedeutet, dass Nintendo-64-Spiele nun spielbar sind! Das Ganze befindet sich noch in der Beta und es ruckelt auch noch beim Kompilieren des Codes, läuft aber danach schon ganz ordentlich! Am besten aktualisiert ihr Mupen64Plus täglich über den Core-Updater und passt eure Config-Datei mit der aus diesem GBATemp-Thread an. Beachtet, dass die NSP oder Title-Takeover benutzt werden MUSS und es nicht über das Album läuft!

Die Wii-U-Version unterstützt jetzt außerdem Peer-To-Peer Netplay.